Ένα νέο παιχνίδι δημιουργίας ζαριών είναι καθ’ οδόν, παίρνοντας το πλαίσιο roguelite και εφαρμόζοντάς το με έναν ενδιαφέροντα τρόπο, βάζοντάς σας να τοποθετήσετε τα ζάρια σας σε ένα πλέγμα για συνέργειες και εφέ. Επιπλέον, είσαι ένας χαριτωμένος βάτραχος που τρώει ζωύφια. Μεγάλο μπόνους κατά τη γνώμη μου.
Το Die in the Dungeon έρχεται τον επόμενο χρόνο και ένας δωρεάν Πρόλογος με τίτλο Die in the Dungeon: Origins μόλις κυκλοφόρησε στο steam ως επίδειξη για να σας παρουσιάσει τους μηχανισμούς και το παιχνίδι του χαριτωμένου μικρού μαχητικού ζαριού. Προχωράτε μέσα από μια σειρά από τυχαία δωμάτια και συναντήσεις, καθεμία από τις οποίες λύνεται παίζοντας ζάρια επίθεσης, άμυνας και ώθησης που έχετε τραβήξει από την τσάντα σας και έχετε ρίξει σε ένα πλέγμα.
Η τοποθέτηση έχει σημασία και μπορεί να δώσει μπόνους σε γειτονικά ζάρια ή να πάρει μπόνους με βάση τα αντικείμενα που συλλέγετε—ένα που πήρα, για παράδειγμα, έδωσα μπόνους σε ζάρια που βρίσκονταν στα άκρα του πλέγματος μου χωρίς τίποτα δίπλα τους. Ένα άλλο ζάρι που πήρα αντικατοπτρίζει τα ζάρια στο αντίθετο άκρο από τον εαυτό του. Ο μηχανικός ήταν αρκετά ομαλός στο παιχνίδι και σε συνδυασμό με την προβλέψιμη συμπεριφορά του εχθρού σύμφωνα με τα πρότυπα του είδους σας επέτρεψε να σχεδιάσετε δυνατές στροφές που αντιμετώπιζαν τις ενέργειές τους και ενίσχυαν τη θέση σας. Ακόμα καλύτερα, οι ενέργειες του εχθρού μερικές φορές προσθέτουν ή αλλάζουν τις θέσεις του ταμπλό σας και την απόδοση των ζαριών σε αυτές.
Είναι μια γεύση του πώς θα είναι το παιχνίδι, αν και ελπίζω η τελική έκδοση να εξομαλύνει κάποιες από τις δυσκολίες εδώ. Αυτή τη στιγμή, για παράδειγμα, αυτό που συναντάτε φαίνεται σαν ένα τυχαίο, κλιμακούμενο σύνολο σεναρίων. Αυτό είναι βάναυσο, ειλικρινά, γιατί δεν έχετε τρόπο να το μετριαστείτε επιλέγοντας μια διαδρομή ή γνωρίζοντας τι πρόκειται να συμβεί. Ένας αιφνιδιαστικός εξαιρετικά σκληρός αγώνας μπορεί να σημάνει το τέλος του τρεξίματός σας χωρίς καμία προειδοποίηση, όπως και ένα τυχαίο γεγονός που αφαιρεί ή τροποποιεί τα ζάρια σας.
Το Die in the Dungeon είχε διαφορετικό πρόλογο νωρίτερα φέτος, τον Ιανουάριο του 2023, αλλά ένας σημαντικός αριθμός των μηχανικών του παιχνιδιού έχει αλλάξει από την πρώτη δημόσια δοκιμή. Αυτό είναι συνήθως ένα καλό σημάδι—οι προγραμματιστές επαναλαμβάνουν και βελτιώνουν το όλο θέμα με την πάροδο του χρόνου.
Εν συντομία, μπορώ να πω: Ουάου, η σελίδα στο Steam για αυτό όντως λειτουργεί σαν να εφηύρε το είδος δημιουργίας σακουλών με ζάρια ή ότι αυτή είναι μια μεγαλειώδης νέα ανατροπή. Δεν είναι. Το πρώτο από αυτά που θυμάμαι ότι έπαιζα ήταν οι Quarriors, το 2011. Δηλαδή πριν από 12 χρόνια. Έμποροι και προγραμματιστές, σταματήστε να ενεργείτε σαν να είναι επαναστατικοί οι μακροχρόνιοι μηχανικοί παιχνιδιών. Σε κάνει να φαίνεσαι ανίδεος στην καλύτερη περίπτωση. (Αυτή δεν είναι καν η πρώτη φορά που το βλέπω φέτος: Το μάρκετινγκ για το Astrea, που κυκλοφόρησε τον Οκτώβριο, ενήργησε με παρόμοιο τρόπο σχετικά με την υπεροψία του.)
Μπορείτε να βρείτε δωρεάν demo Die in the Dungeon: Origins στο Steam και μπορείτε να βρείτε τη σελίδα για το Die in the Dungeon εκεί επίσης, που θα κυκλοφορήσει το 2024.