«Λίζα, θα πρέπει να προσπαθήσεις να εκφράσεις περισσότερη κίνηση στο γλυπτό σου», είπε ο δάσκαλος στο μάθημα γλυπτικής. «Θέλω να νιώθω σαν να ζωντανεύει το γλυπτό σου».
Έκφραση κίνησης σε κάτι που δεν μπορεί να κινηθεί; Αυτό είναι δύσκολο. Πάρτε το ποδήλατο, για παράδειγμα. Έχετε παίξει όλοι Charades, σωστά; Κινείτε τα χέρια σας με μια κυκλική κίνηση πετάλι και voilà: ποδηλασία. Αλλά δεν μπορείς να το κάνεις αυτό με ένα άγαλμα. Πρέπει να το κάνετε με έναν εντελώς διαφορετικό τρόπο. Αυτό την κέντρισε το ενδιαφέρον και ενώ πήγαινε στο σπίτι μετά το μάθημα, η Λίζα συνέχιζε να σκέφτεται τι είχε πει η δασκάλα της. Όταν έφτασε, είχε ήδη φτιάξει μια ιδέα. “Hurby”, είπε, “Έχω μια ιδέα για ένα επιτραπέζιο παιχνίδι! Ας κάνουμε ένα πάρτι για τη δημιουργία αγαλμάτων!”
Τώρα κρατήστε τα άλογά σας. Ένα παιχνίδι για πάρτι; Δεν μου αρέσουν πολύ τα πάρτι. Λυπάμαι, αλλά νομίζω ότι είναι συνήθως είτε ντροπιαστικά είτε απλά δεν είναι τόσο διασκεδαστικά. Δεν με ενδιέφερε η ιδέα, το λιγότερο. «Έχω καλύτερη ιδέα», είπα στη Λίζα. “Ας μην.”
Αλλά η γυναίκα μου δεν ήταν έτοιμη να τα παρατήσει τόσο εύκολα. Ήξερε ότι χρειαζόμουν απλώς μια ώθηση, γι’ αυτό είπε, “Δέχομαι την πρόκλησή σου! Ας κάνουμε ένα παιχνίδι πάρτι που να είναι και ξεκαρδιστικό και όχι άβολο. Ξέρω ακριβώς το πράγμα, επιτρέψτε με να σας δείξω.” Λοιπόν, εντάξει. Τι κακό είναι να βλέπεις τι έχει; Προχώρησε να μου δείξει την ιδέα της και αμέσως, κόντρα σε όλες τις πιθανότητες, κόλλησα.
Και έτσι ξεκίνησε το StatYou.
Ποια είναι λοιπόν η ιδέα πίσω από το StatYou;
Βλέπεις, ως γλύπτης, θα προσπαθείς να απεικονίσεις…κάτι: καθήκοντα, πράξεις, επαγγέλματα, τέτοια πράγματα. Αλλά αντί να χρησιμοποιείτε τον εαυτό σας ως άγαλμα και να βάζετε τον εαυτό σας σε μια ακίνητη στάση, χρησιμοποιείτε κάποιον άλλο. Αυτό σημαίνει ότι δεν κοροϊδεύετε τον εαυτό σας γιατί τα φώτα της δημοσιότητας είναι πάνω τους, όχι εσείς — αλλά στην πραγματικότητα δεν τους κοροϊδεύετε γιατί όποια πόζα και αν είναι δεν είναι δική τους δουλειά, είναι δική σας.
Δεν είναι και τόσο εύκολο. Αν κάνατε τη πόζα μόνοι σας, θα ήξερες τουλάχιστον σε τι πρέπει να μοιάζετε. Δηλαδή είσαι ύπουλος κλέφτης; Εντάξει, οπότε παίρνετε μια στραβή πόζα, ένα σκιερό βλέμμα στο πρόσωπο και τα χέρια πάνω από τον ώμο σας σαν να έχετε μια τσάντα γεμάτη κλοπιμαία στην πλάτη σας.
Προσπάθησε όμως να βάλεις έναν φίλο σε αυτή τη στάση. Θα σταθούν εκεί σαν μάπετ, πιθανότατα γελώντας, χωρίς να έχουν ιδέα τι τους συμβαίνει και τι υποτίθεται ότι κάνουν. Η έκφρασή τους δεν ταιριάζει καθόλου με την ιδέα πίσω από τη πόζα. Τι υποτίθεται ότι είναι; Ένας ύπουλος κλέφτης με μια τσάντα γεμάτη λάφυρα; Ναι, θα μπορούσε – αλλά θα μπορούσε επίσης να είναι ένας πληγωμένος παππούς που έχει πυροβοληθεί στον ώμο από ένα βέλος. Σίγουρα δεν είναι τόσο εύκολο όσο μπορεί να φαίνεται, σας λέω.
Τροποποίηση της Ιδέας
Από την αρχική ιδέα, τροποποιήσαμε και τροποποιήσαμε και τροποποιήσαμε την ιδέα. Εφαρμόσαμε διακριτικά ψηφοφορίας και περιορίσαμε τον αριθμό των πιθανών απαντήσεων καθώς ανακαλύψαμε ότι η τυχαία εικασία είναι πολύ δύσκολη, όχι μόνο για τους παίκτες στον καναπέ αλλά και για αυτόν που παίζει το άγαλμα. Προσπαθείς να κρατήσεις τη πόζα ενός καλλιτεχνικού πατινάζ που χορεύει ντίσκο για περισσότερο από μερικά δευτερόλεπτα και θα καταλάβεις για τι πράγμα μιλάω.
Αποφασίσαμε επίσης ότι η απεικόνιση ενός συνδυασμού ενός επιθέτου και ενός ουσιαστικού είναι ο καλύτερος τρόπος. Θέτει ακριβώς τη σωστή ποσότητα πρόκλησης, επιτρέπει πολλή δυνατότητα αναπαραγωγής και δημιουργεί ενδιαφέροντα αγάλματα. Φανταστείτε να χρησιμοποιείτε τον φίλο σας για να απεικονίσει ένα φάντασμα που πηδάει με σχοινί ή έναν άνθρωπο των σπηλαίων του kickboxing. Είναι πάντα ένα αξιοθέατο.
Ωστόσο, δεν ήταν όλες οι λέξεις κατάλληλες υποψηφιότητες. Πάρτε τον κουρέα, για παράδειγμα. Είναι πάρα πολύ εύκολο. Κυριολεκτικά όλοι με τους οποίους δοκιμάσαμε το παιχνίδι χρησιμοποίησαν το ένα χέρι για να σχηματίσουν το σχήμα του ψαλιδιού και το αποκαλούσαν ημέρα. Βαρετό.
Από την άλλη, πάρε ψυχολόγο. Είναι πάρα πολύ δύσκολο! Πώς υποτίθεται ότι απεικονίζεις έναν ψυχολόγο; Σε τι διαφέρει αυτή η απεικόνιση από, ας πούμε, έναν συγγραφέα; Και ξέρετε, αυτό είναι ακριβώς το θέμα. Το StatYou σάς ενθαρρύνει να σκεφτείτε τι είναι μοναδικό στα πράγματα και το κάνει με διαφορετικό τρόπο από αυτό που έχουμε συνηθίσει, επειδή δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κίνηση.
Έτσι ξεκινήσαμε μια αναζήτηση για τις καλύτερες λέξεις. Θυμάμαι ότι γύρισα σπίτι από τη δουλειά μια μέρα και βρήκα όλο το πάτωμα καλυμμένο με μικροσκοπικά κομμάτια χαρτιού. Η Λίζα κατέγραψε κάθε επάγγελμα και κάθε εφαρμόσιμο επίθετο που έβρισκε και τα οργάνωνε, προσπαθώντας να βρει τις πιο κατάλληλες λέξεις φιλτράροντας τους ανεπιθύμητους συνδυασμούς. Προσπαθήσαμε όσο καλύτερα μπορούσαμε να μην αφήσουμε καμία λέξη ανοιχτή και δοκιμάσαμε πολλά και πολλά για να έχουμε ένα υπέροχο τελικό αποτέλεσμα.
Ναι, εσύ, Strategic Board Gamer!
Ναι, κάναμε πάρτι και πάλι, δεν μου αρέσουν καν τα πάρτι. Το ίδιο ισχύει για πολλούς από εσάς, φαντάζομαι. Σε ακούω, αλήθεια. Ένα παιχνίδι για πάρτι; Παραλείπω. Σε συνέδρια μας έχει συμβεί αμέτρητες φορές όπου εσείς, περήφανος στρατηγικός επιτραπέζιος gamer, θα προτιμούσατε να κρατήσετε απόσταση από το περίπτερό μας και να προσποιηθείτε ότι δεν υπάρχουμε.
Έκανες όμως ένα λάθος: έφερες τον άλλον σου που, δυστυχώς για σένα, του αρέσουν τα πάρτι. Έλεγαν “Έλα, ας το δοκιμάσουμε!” και εσύ, παρά τη θέλησή σου, θα σε έσερναν σε αυτό. Και τότε θα συνέβαινε κάτι απροσδόκητο. Γέλασες. Δεν ήταν τόσο άσχημα. Είχε πλάκα!
Εντάξει, ξέρω ότι είμαι ανόητος, αλλά σοβαρολογώ επίσης. Είχαμε πολλούς ανθρώπους που απολάμβαναν το StatYou, ακόμη και άτομα που περίμεναν να το αντιπαθήσουν. Συχνά, σχηματιζόταν πλήθος επειδή οι άνθρωποι ήθελαν να δουν τι ήταν όλο το γέλιο και κατέληγαν όλοι να πάνε — ή μερικές φορές δεν είχαν άλλη επιλογή από το να σταματήσουν στο περίπτερό μας. Ναι…μπορεί να έχουμε κλείσει ή όχι το ομολογουμένως στενό μονοπάτι ενός μικρότερου συνεδρίου μια φορά με κάποιον στο πάτωμα να απεικονίζει ένα νεκρό σώμα που κάνει πατινάζ. Συγνώμη.
Διασκεδαστικό γεγονός: Αρχίσαμε να αναπτύσσουμε το StatYou το 2019 και προγραμματίσαμε να το κυκλοφορήσουμε τον επόμενο χρόνο, αγνοώντας το spoilsport που σύντομα θα χτυπούσε την πόρτα μας: Covid. Σκεφτείτε το, ένα παιχνίδι που περιλαμβάνει σωματική επαφή και επιτρέπει μια μεγάλη ομάδα ανθρώπων στο ίδιο δωμάτιο, το 2020 όλων των ετών. Δεν θα γινόταν ποτέ, έτσι; Για πολύ καιρό πιστεύαμε ότι θάψαμε αυτό το παιχνίδι για τα καλά, αλλά πολλά μπορούν να αλλάξουν και τέσσερα χρόνια μετά, εδώ είμαστε.
Και επίσης…
Υπάρχουν πολλά πράγματα που μπορείτε να κάνετε με το StatYou, συμπεριλαμβανομένων πραγμάτων που μπορεί να μην είναι κατάλληλα για όλους. Ωστόσο, δεν καταλήξαμε σε αυτό το συμπέρασμα με τον πιο βολικό τρόπο. «Μπαμπά, τι είναι δικτάτορας;» «Μαμά, τι είναι τζάνκι;» Εεεε. «Λοιπόν, αχ, σίγουρα δεν είναι πλέον μέρος αυτού του παιχνιδιού από εδώ και πέρα».
Βγάλαμε τα επίμαχα λόγια. Το αποτέλεσμα είναι σίγουρα φιλικό προς την οικογένεια και περιλαμβάνει ακόμη και μια καθορισμένη παραλλαγή junior που μπορούν να απολαύσουν οι γονείς και τα μικρά παιδιά τους.
Παρόλα αυτά, μπορούσαμε να δούμε παρέες φίλων να γελούν να βάζουν ο ένας τον άλλον σε γελοίες πόζες, οπότε θέλαμε να έχουν την επιλογή να εμπλουτίσουν λίγο τα πράγματα. Έτσι, φτιάξαμε το Rude Deck, το οποίο είναι μια μικρή επέκταση 18+ που περιλαμβάνει λέξεις που μπορεί να είναι λίγο προσβλητικές… ή περισσότερες από ένα παιδί. Σε έχω προειδοποιήσει.
•••
Λοιπόν, η αποστολή ολοκληρώθηκε; Νομίζουμε ότι ναι. Είχαμε ακόμη και πολλούς κριτικούς να λένε ότι το παιχνίδι είναι ένα καλό κοινωνικό παγοθραυστικό. Υπάρχουν άνθρωποι από πάνω σας που δεν ξέρουν ακόμα πολύ καλά; Θέλετε να κάνετε μια άσκηση οικοδόμησης ομάδας με τους συναδέλφους σας από τη δουλειά; Θέλετε να γνωρίσετε τους πεθερούς σας λίγο καλύτερα; Παίξτε λίγο StatYou!
Ίσως το να παίζεις το παιχνίδι με τους πεθερούς σου ακούγεται λίγο δύσκολο, αλλά θα το αφήσω σε σένα. Ίσως εκπλαγείτε.
Ευχαριστώ για την ανάγνωση. Στην υγειά σας!
Χέρμπι Ντόνκερς