Το 2022, τα κέρδη των εταιρειών παιχνιδιών στη Σουηδία αυξήθηκαν κατά περισσότερο από 12% και έφτασαν τα τεράστια έσοδα των 3,1 δισεκατομμυρίων ευρώ. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ο αριθμός των ατόμων που εργάζονται στον σουηδικό τομέα τυχερών παιχνιδιών αυξήθηκε επίσης κατά 6% σε 8.445 εργαζόμενους.
Μαζί με τις εγχώριες και διεθνείς πωλήσεις μαζί, το συνολικό ποσό εσόδων που παρήγαγαν οι σουηδικές εταιρείες τυχερών παιχνιδιών το 2022 παγκοσμίως ήταν ένα εντυπωσιακό ποσό 8,1 δισεκατομμυρίων ευρώ, που είναι περίπου 38% αύξηση σε σχέση με το προηγούμενο έτος. 3,5 δισεκατομμύρια ευρώ από αυτό το σύνολο δημιουργήθηκαν από τον Όμιλο Embracer, καθιστώντας τον τον σημερινό ηγέτη του κλάδου στη Σουηδία.
Αυτά τα στοιχεία σηματοδοτούν μια σταθερή αύξηση στα τυχερά παιχνίδια στη Σουηδία τα τελευταία χρόνια. Μέχρι το τέλος του 2022, υπήρχαν πάνω από 900 ενεργές εταιρείες στη χώρα, σημειώνοντας αύξηση 19% σε σύγκριση με το 2021. Από όλους αυτούς τους 900+ οργανισμούς, σχεδόν οι μισοί ήταν εγγεγραμμένοι τα τελευταία 5 χρόνια, ενώ 104 ξεκίνησαν πέρυσι μόνος.
Με μια κάπως έκπληξη, περίπου οι μισές από αυτές τις επιχειρήσεις ήταν ατομικές. Παρά την αυξανόμενη αγορά, οι μεγάλες εταιρείες με 250 ή περισσότερους υπαλλήλους αποτελούν μόνο περίπου το 1% του εμπορίου στη Σουηδία.
Οι μεγαλύτερες εισπρακτικές εταιρείες για εγχώρια κέρδη το 2022 περιλάμβαναν εταιρείες που πιθανότατα θα αναγνώριζαν οι περισσότεροι παίκτες. Ο King, ο προγραμματιστής παιχνιδιών για κινητά πίσω από παιχνίδια όπως το Candy Crush και το Farm Heroes, ανέφερε έσοδα 598 εκατομμυρίων ευρώ. Ο μεγιστάνας της Minecraft, Mojang, κέρδισε 516 εκατ. ευρώ, ενώ η Paradox Interactive έκλεισε δυναμικά τη χρονιά με έσοδα 187 εκατ. ευρώ.
Τα πρόσφατα στοιχεία για την απασχόληση στον κλάδο είναι επίσης ισχυρά με πάνω από 500 νέες θέσεις πλήρους απασχόλησης να έχουν δημιουργηθεί το 2022. Παρά αυτόν τον ισχυρό αριθμό, ήταν στην πραγματικότητα χαμηλότερος από αυτόν του προηγούμενου έτους. Αυτό έχει αποδοθεί σε μια μεγάλη έλλειψη δεξιοτήτων που συνοδεύεται από το γεγονός ότι δεν αποφοίτησαν πολλοί προγραμματιστές παιχνιδιών από τις ακαδημίες της Σουηδίας πρόσφατα. Ως αποτέλεσμα, αυτό άφησε τους εργοδότες να προσλαμβάνουν μεγάλο μέρος του προσωπικού τους από άλλες χώρες.
Ο Γάλλος εκδότης βιντεοπαιχνιδιών Ubisoft παραμένει ο μεγαλύτερος εργοδότης της Σουηδίας, με 850 εργαζόμενους επί του παρόντος. Η EA DICE είναι η δεύτερη εταιρεία της Σουηδίας με 696 άτομα προσωπικό, ενώ η King είναι τρίτη με 621 υπαλλήλους.
Η Σουηδία είναι γνωστή ως μία από τις καλύτερες χώρες στον κόσμο όσον αφορά την ισότητα και αυτό αντανακλάται και στα στατιστικά. Σχεδόν το 25% των εργαζομένων στον τομέα των τυχερών παιχνιδιών στη Σουηδία το 2022 ήταν γυναίκες. Επί του παρόντος, οι γυναίκες κατέχουν 1.977 θέσεις στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών της Σουηδίας, που είναι επίσης μια μικρή αύξηση σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος.
Το 2022, το 44% των συνολικών νέων εργαζομένων στον κλάδο ήταν γυναίκες, για να μην αναφέρουμε το γεγονός ότι, στη Σουηδία, περισσότερες από 50 εταιρείες που ασχολούνται με τον χώρο τυχερών παιχνιδιών αποτελούνται επίσης από τουλάχιστον 50% γυναίκες.
Σε όλο τον κόσμο αυτή τη στιγμή, υπάρχουν σχεδόν 400 στούντιο που ανήκουν τουλάχιστον εν μέρει στη Σουηδία. Πάνω από 250 από αυτά έχουν αποκτηθεί μόνο από τον Όμιλο Embracer, καθιστώντας τους σημαντικό παράγοντα στον κλάδο αυτή τη στιγμή.