Φανταστείτε ένα μέλλον όπου ένας παίκτης θα μπορεί να νοικιάσει ένα αντικείμενο εντός του παιχνιδιού μέσω blockchain, δίνοντάς του εργαλεία για να περάσει ένα δύσκολο επίπεδο ή να δανειστεί ένα NFT που του δίνει τη δυνατότητα να δοκιμάσει ένα νέο παιχνίδι στη λίστα επιθυμιών του.
Ένα τέτοιο χαρακτηριστικό είναι αυτό που ο συνιδρυτής του Polemos, Richard McLaren, ελπίζει ότι μια μέρα θα γίνει ο κανόνας, μαζί με μια οικονομία όπου οι παίκτες νοικιάζουν τα περιουσιακά τους στοιχεία εντός του παιχνιδιού έναντι αμοιβής.
Σε συνέντευξή του στην Cointelegraph, η McLaren ανακοίνωσε μια νέα συνεργασία μεταξύ της υπηρεσίας υποδομής τυχερών παιχνιδιών Polemos και του φανταστικού παιχνιδιού μάχης Illuvium, μια κίνηση που είπε ότι θα βοηθήσει να σπάσουν τα εμπόδια για τους παίκτες που θέλουν να ξεκινήσουν στην πλατφόρμα του Illivium.
«Απλώς αντιπροσωπεύει ένα πολύ πιο εύκολο σημείο εισόδου για τους παίκτες οικονομικά και διευρύνει τη βάση των ανθρώπων που θα ήταν έτοιμοι να παίξουν αυτά τα παιχνίδια», είπε η McLaren.
Ένα βασικό σημείο πόνου για τα παιχνίδια blockchain είναι ότι συχνά απαιτούν από τους παίκτες να συγκεντρώσουν σημαντικά ποσά κεφαλαίων μόνο για να ξεκινήσουν. Αντίθετα, οι αρχάριοι μπορούν να νοικιάσουν ένα NFT για λίγες μέρες και να βουτήξουν τα δάχτυλά τους στο νερό πιο εύκολα, εξήγησε η McLaren.
«Πιστεύουμε ότι όχι μόνο θα αυξήσει τις πωλήσεις, αλλά θα αυξήσει μόνο την ικανότητά σας να προσελκύετε παίκτες επειδή μπορούν να ελέγξουν τα πράγματα. Οι παίκτες που έχουν αυτά τα τεράστια αποθέματα, που αφιερώνουν χρόνο στο παιχνίδι σας, έχουν έναν λόγο να παραμείνουν, κάτι που αυξάνει τη διατήρηση και τη βάση των παικτών.”
Το πρωτόκολλο μη εξασφαλισμένου δανεισμού NFT της Polemos, που ονομάστηκε «The Armory», χρησιμοποιεί ένα μοντέλο προκαταβολής, ώστε οι παίκτες να μην χρειάζεται καν να καταθέτουν εξασφαλίσεις για να νοικιάσουν τα περιουσιακά στοιχεία εντός του παιχνιδιού.
«Δεν χρειάζεται να καλύψετε την αξία του περιουσιακού στοιχείου γιατί είμαστε βέβαιοι ότι η τεχνολογία σας εμποδίζει να το καταστρέψετε με οποιονδήποτε τρόπο. Έτσι, το ανοίγει ως μη εξασφαλισμένο δάνειο σε ένα πολύ ευρύτερο κοινό ανθρώπων που δεν έχουν το κεφάλαιο να αφιερώσουν για να εξασφαλίσουν ένα περιουσιακό στοιχείο».
Ενώ ο δανεισμός περιουσιακών στοιχείων παιχνιδιών NFT μπορεί να φαίνεται σαν μια εξειδικευμένη αγορά, η McLaren προβλέπει ότι το συνολικό μέγεθος της αγοράς για δανεισμό περιουσιακών στοιχείων παιχνιδιών θα μπορούσε να αυξηθεί κάπου μεταξύ 30% και 40% των περίπου 2,3 δισεκατομμυρίων δολαρίων που επένδυσαν στο NFT gaming το 2023.
Σχετικά: Το 40% των προγραμματιστών παιχνιδιών κρυπτογράφησης ασχολούνται με εμπορικά παιχνίδια το 2024
«Ο λόγος για αυτό είναι ότι η ενοικίαση είναι πραγματικά μέρος των εξόδων μάρκετινγκ ως στούντιο παιχνιδιών. Είναι λοιπόν τα χρήματα που πληρώνουν οι παίκτες που δεν λαμβάνετε εκτός εάν είναι τα περιουσιακά σας στοιχεία, αλλά πληρώνονται σε άλλους κατόχους περιουσιακών στοιχείων, γεγονός που παρέχει έναν λόγο για τους παίκτες να παίξουν το παιχνίδι σας», είπε.
“Έχετε μεγάλη IP και μεγάλα στούντιο που αποκτούν ιδιοκτησία – ίσως όχι blockchain – αλλά σίγουρα στην ιδιοκτησία ως μηχανικός, και η ενοικίαση είναι ένας τρόπος να κάνετε την ιδιοκτησία πιο ελκυστική και πιο πραγματική για έναν παίκτη που έχει ήδη επενδύσει σε ένα παιχνίδι.”
Το μοντέλο ενοικίασης προσφέρει επίσης σε παίκτες και στούντιο παιχνιδιών για μεγάλο χρονικό διάστημα, με το μεγαλύτερο μέρος των περιουσιακών στοιχείων εντός του παιχνιδιού, τη δυνατότητα να κερδίζουν εισόδημα από αχρησιμοποίητα περιουσιακά στοιχεία.
“Μπορείτε να λάβετε κάποιο παθητικό εισόδημα – ίσως όχι εισόδημα που αλλάζει τη ζωή – αλλά παθητικό εισόδημα από αυτά τα περιουσιακά στοιχεία, που είναι ένας πολύ θετικός μηχανισμός διατήρησης για να παραμείνετε αφοσιωμένοι στο παιχνίδι, στο οποίο πιστεύουμε ότι οι παίκτες θα εμπλακούν πολύ έντονα.”
Σχετικά με το γιατί τα στούντιο παιχνιδιών θα επέλεγαν να πάνε με την εταιρεία του αντί να δημιουργήσουν απλώς τη δική τους υπηρεσία δανεισμού «περιτοιχισμένου κήπου», η McLaren είπε ότι η αποκεντρωμένη δημόσια υποδομή καταργεί την ανάγκη να βασιζόμαστε εντελώς στα στούντιο παιχνιδιών.
«Η έννοια της ιδιοκτησίας παικτών γενικά βασίζεται στη δημόσια υποδομή. Ένα μεγάλο μέρος της απήχησής του είναι ότι δεν εξαρτάσαι από το στούντιο παιχνιδιών που θα υπάρχει για πάντα», είπε η McLaren. «Έτσι, το επιχείρημα για την ύπαρξη δανεισμού ως αγορά τρίτου μέρους είναι πολύ παρόμοιο με το να έχουμε NFTs γενικά».
Επιπλέον, η McLaren μοιράστηκε ότι η Polemos έκλεινε αυτήν τη στιγμή τη στρατηγική της προπώληση για ένα εγγενές διακριτικό που θα κυκλοφορήσει στα μέσα του 2024.
Web3 Gamer: Τα παιχνίδια χρειάζονται bots; Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Illivium παραδέχεται ότι «είναι δύσκολο», 42 φορές ανάποδα