Σε μια προσπάθεια να ξεπεράσει τα όρια του αποκεντρωμένου gaming και της ψηφιακής ιδιοκτησίας, η πλατφόρμα παιχνιδιών PC και το κατάστημα διανομής Ultra ανακοίνωσε την κυκλοφορία του πρώτου εμπορεύσιμου παιχνιδιού, ενός web2 beat-’em που ονομάζεται Josh Journey: Darkness Totems.
Κάνοντας τα παιχνίδια της εμπορεύσιμα ή κάνοντας διακριτικά, η Ultra στοχεύει να αντιμετωπίσει την απουσία πραγματικής ιδιοκτησίας μεταξύ των παικτών PC σχετικά με το περιεχόμενο που αγοράζουν. Αυτή η λύση επιτρέπει στους χρήστες όχι μόνο να αγοράζουν αλλά και να μεταπωλούν το ψηφιακό τους περιεχόμενο παιχνιδιών. Ενώ οι χρήστες περιορίζονται επί του παρόντος σε μια μεμονωμένη άδεια πρόσβασης σε υλικό παιχνιδιού, η Ultra πρόκειται να προσφέρει αυτές τις άδειες παιχνιδιού ως ψηφιακά διακριτικά στην πλατφόρμα τους, γεγονός που παρέχει στους χρήστες πλήρη δικαιώματα ιδιοκτησίας.
Φυσικά, δεν ενδιαφέρονται όλοι οι παίκτες υπολογιστών για την ιδιοκτησία, αλλά είναι πιθανώς μεγαλύτερη εκπροσώπηση αυτών που το κάνουν σε μια πλατφόρμα που υποστηρίζεται από blockchain, όπως η Ultra. Και αυτή η κατηγορία παικτών είναι πιθανό να αναπτυχθεί σύμφωνα με τις διαρκώς αυξανόμενες διαμάχες γύρω από τα κεντρικά παιχνίδια PC.
Ο συν-Διευθύνων Σύμβουλος της Ultra, Nicolas Gilot, σχολίασε: «Για την πλειονότητα των mainstream gamers PC, η πραγματική ιδιοκτησία των ψηφιακών παιχνιδιών τους δεν είναι ένα φλέγον ζήτημα – μέχρι να είναι. Η πρόσφατη ιστορία έχει δείξει ξεκάθαρα ότι το ψηφιακό περιεχόμενο στις βιβλιοθήκες των χρηστών μπορεί να αφαιρεθεί σε σύντομο χρονικό διάστημα καθώς αλλάζουν οι πλατφόρμες, οι εταιρείες και οι συμφωνίες αδειοδότησης».
Ορισμένοι προγραμματιστές παιχνιδιών μπορεί να μην είναι έτοιμοι να δουν τα παιχνίδια τους να γίνονται εμπορεύσιμα περιουσιακά στοιχεία blockchain. Για αυτόν τον λόγο, το Ultra επιτρέπει στους προγραμματιστές να επιλέξουν τη μεταπώληση των παιχνιδιών τους και να τους αφήσουν υπεύθυνους για την ελάχιστη τιμή μεταπώλησης και την επιθυμητή κατανομή εσόδων.
«Χρησιμοποιώντας τα παιχνίδια στο Ultra και παρέχοντας στους προγραμματιστές την επιλογή να κάνουν τους τίτλους τους διαπραγματεύσιμους, ελπίζουμε να ξεκλειδώσουμε νέες ροές εσόδων και λειτουργίες αφοσίωσης της κοινότητας για προγραμματιστές όλων των τύπων παιχνιδιών υπολογιστή, παρέχοντας παράλληλα σε όλους τους χρήστες την πραγματική ιδιοκτησία του περιεχομένου τους – ακόμα και αν δεν το ξέρουν το χρειάζονται ακόμα!», πρόσθεσε ο Gilot.
Όσον αφορά τον πρώτο τίτλο με διακριτικό, Josh Journey: Darkness Totems, είναι ένα web2 beat’em up indie παιχνίδι που αναπτύχθηκε από την Provincia Studios με έδρα τη Βραζιλία.
Για να μείνετε ενημερωμένοι για το Ultra, επισκεφτείτε την πλατφόρμα Ultra.