Το Crymachina είναι το τελευταίο RPG δράσης NIS America και του προγραμματιστή Furyu με θέμα τη μηχανική. Το παιχνίδι χρησιμεύει ως πνευματικός διάδοχος του παράξενου αλλά συναρπαστικού παιχνιδιού Crystar, αλλά με πολλά μοναδικά στοιχεία. Ενώ το Crymachina μοιράζεται πολλά θέματα, το παιχνίδι γίνεται πολύ πιο περίεργο και είναι μια βελτίωση σχεδόν με κάθε τρόπο, με τους δικούς του τρόπους.
Μια μοναδική αφήγηση
Το Crymachina διαδραματίζεται σε έναν κόσμο όπου η ανθρωπότητα έχει προσβληθεί από μια μυστηριώδη ασθένεια. Παίζετε ως Lebel Distel, μια Γερμανίδα έφηβη, της οποίας η οικογένεια έχει αφαιρεθεί από την ασθένεια πριν από τον τελικό της θάνατο. Ωστόσο, αφού αφήσει την τελευταία της πνοή, ξυπνά χιλιάδες χρόνια στο μέλλον, όπου η ανθρωπότητα έχει εκλείψει εντελώς και έχει αντικατασταθεί από μηχανές και επτά επόπτες μηχανών γνωστούς ως Machinas. Όλοι έχουν το δικό τους σκοπό στο μεγάλο σχέδιο της επαναφοράς της ανθρωπότητας. Δυστυχώς, πολλοί από τους Machinas έχουν γίνει πλέον απατεώνες ή διεφθαρμένοι. Η Leben ξυπνά για να βρει τον εαυτό της σε αυτό το μέλλον και ξυπνά από τον Enoa, έναν από τους επτά Machinas που τη στρατολογεί για να γίνει Eve, ένας από τους ανθρώπους των οποίων η συνείδηση επανήλθε από το παρελθόν σε σώματα μηχανών. Με το νεοανακαλυφθέν σώμα της, η Λέμπεν και οι σύντροφοί της αναλαμβάνουν να καταστρέψουν ή να ειρηνεύσουν τους διεφθαρμένους Μαχίνες, και με αυτόν τον τρόπο θα γίνουν «Πραγματικοί Άνθρωποι», που έχουν τη δυνατότητα να αποκαταστήσουν την ανθρωπότητα.
Η ιστορία του Crymachina είναι μια από τις πιο ενδιαφέρουσες αφηγήσεις που έχω βιώσει σε ένα παιχνίδι εδώ και πολύ καιρό. Διαθέτει πολλά στοιχεία επιστημονικής φαντασίας και θέματα που θέτουν επίσης πολλά ψυχολογικά ερωτήματα, όπως τι θα συνέβαινε αν η ανθρωπότητα εξαφανιζόταν, πώς θα μπορούσαμε να εξηγήσουμε αν ζούμε ή όχι σε μια προσομοίωση και άλλα διασκεδαστικά πράγματα. Προσπαθεί επίσης να ορίσει τι είναι ένας άνθρωπος μέσω της Leben και των φίλων της, που είναι μόνο σωματικά παρόντες στις περιστάσεις τους. Δεν έχουν ανθρώπινα σώματα, συγγενείς ή οποιαδήποτε σχέση με το παρελθόν τους. Αυτό που μένει από αυτούς είναι μόνο αναμνήσεις και συνείδηση ανθρώπων που έχουν πεθάνει από καιρό που έχουν αναβιώσει.
Ένα όμορφο σκηνικό
Αυτά τα θέματα κάνουν την αφήγηση του παιχνιδιού απίστευτα μοναδική και ενδιαφέρουσα και με έκαναν να θέλω να συνεχίσω να παίζω για να μάθω περισσότερα για τον ψυχρό, άψυχο κόσμο του. Οι παίκτες που όντως ανταμείβονται με μια διακλαδωτική αφήγηση που γίνεται πιο έντονη και ενδιαφέρουσα όσο προχωράει.
Εκτός από την αφήγησή του, το Crymachina δείχνει και τη μοναδικότητά του μέσα από τα όμορφα και γραφικά του εικαστικά. Τα μοντέλα είναι τα πιο λεπτομερή που έχω δει σε οποιοδήποτε παιχνίδι Furyu μέχρι στιγμής, τα σχέδια χαρακτήρων είναι περίπλοκα και μοναδικά, οι εικονογραφήσεις είναι εξαιρετικές και τα επίπεδα και τα περιβάλλοντα, αν και κενά και άψυχα μερικές φορές, εξακολουθούν να είναι ατμοσφαιρικά και ταιριάζουν με το παιχνίδι θέμα επιστημονικής φαντασίας πολύ καλά. Ωστόσο, ενώ το παιχνίδι έχει πολλά στοιχεία κορυφαίας ποιότητας, όλα είναι επίσης απίστευτα περιορισμένα. Υπάρχουν μόνο δώδεκα βασικοί χαρακτήρες, τα περισσότερα επίπεδα είναι απίστευτα γραμμικά, επαναλαμβανόμενα και παράγωγα, και οι εχθροί είναι όλοι σχεδιασμένοι με παρόμοιο τρόπο, εκτός από τους μεγάλους ανταγωνιστές και τα αφεντικά.
Φωτεινή, διασκεδαστική, αλλά ρηχή μάχη
Ευτυχώς, το Crymachina αναπληρώνει ό,τι του λείπει σε βάθος παιχνιδιού με το φανταχτερό και διασκεδαστικό σύστημα μάχης και τα στοιχεία παιχνιδιού του. Η μάχη είναι απίστευτα γρήγορος, γεγονός που την κάνει απίστευτα διασκεδαστική καθώς η μάχη με τους εχθρούς δεν διαρκεί. Ωστόσο, οι παίκτες θα πρέπει ακόμα να σκέφτονται τα πράγματα σε κάθε αγώνα, καθώς ορισμένα αφεντικά είναι μερικές φορές είτε πιο γρήγορα και πιο ευέλικτα από εσάς ή απλώς έχουν πολύ περισσότερη σωματική δύναμη, οπότε το hacking και το slashing δεν είναι πάντα η μόνη επιλογή.
Οι παίκτες αυξάνουν τη φυσική τους ικανότητα, την υγεία, την άμυνά τους και επίσης αποκτούν περισσότερες δεξιότητες αποκτώντας EXP νικώντας εχθρούς, συλλέγοντας αντικείμενα που πέφτουν, αγοράζοντας τα από ένα συγκεκριμένο μυστηριώδες NPC ή συνομιλώντας με τα άλλα ανθρώπινα κορίτσια. Ωστόσο, σε αντίθεση με τα περισσότερα παιχνίδια δράσης, δεν θα ανεβαίνετε επίπεδο φυσικά, καθώς μπορείτε μόνο να αναβαθμίσετε τα στατιστικά σας και να αποκτήσετε νέες δεξιότητες μεταξύ των αποστολών πίσω στην Eden, τη βάση σας μέσω του Enoa.
Εκτός από αυτό, οι παίκτες μπορούν επίσης να συνομιλήσουν με τα δύο άλλα ανθρώπινα κορίτσια μέσω οπτικών μυθιστορηματικών συνομιλιών που κυμαίνονται από βαθιές συζητήσεις για την ανθρώπινη κατάσταση έως μάταιες, όπως ο τύπος σας σε μια σχέση. Ενώ αυτές οι συνομιλίες γίνονται στις ίδιες τρεις τοποθεσίες με το ίδιο υπόβαθρο και τα ίδια μοντέλα χαρακτήρων, πολλές από αυτές εξακολουθούν να είναι ελκυστικές και διασκεδαστικές, ωστόσο, λόγω της εξαιρετικής φωνής από το ιαπωνικό καστ, και είναι λυπηρό το γεγονός ότι το παιχνίδι δεν έχει αγγλική μεταγλώττιση.
Τελικές σκέψεις
Συνολικά, το Crymachina είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με πολλά δροσερά επιστημονικά θέματα, φιλοσοφίες, μυστικισμό και μια ενδιαφέρουσα υπόθεση. Είναι διασκεδαστικό αλλά όχι φανταστικό, καθώς εξακολουθεί να του λείπει πολύ το βάθος παιχνιδιού που δεν μπορεί να ανταποκριθεί στην αφήγησή του. Ωστόσο, αν είστε λάτρης των RPG δράσης που μοιάζουν με anime ή του προηγούμενου τίτλου, τότε μπορεί να απολαύσετε το Crymachina.
Η περίληψη
Crymachina
ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ
Συναρπαστική αφήγηση Διασκεδαστικό παιχνίδι Υπέροχα γραφικά
ΣΥΝ
Ρηχή μάχη Πολύ γραμμική και περιορισμένη