Δωρεάν παιχνίδι, αγορά για παιχνίδι, συνδρομές. Όλα έχουν τα θετικά και τα αρνητικά τους. Σήμερα εξετάζουμε τα 3 πιο δημοφιλή επιχειρηματικά μοντέλα σε MMORPG και συζητάμε το καλό, το κακό και το άσχημο του καθενός.
Δωρεάν για να παίξεις
Αν κοιτάξετε συνολικά τα διαδικτυακά παιχνίδια, το μοντέλο free-to-play φαίνεται να είναι ο βασιλιάς της δημιουργίας εσόδων στις μέρες μας. Αυτό δεν συνέβαινε πάντα, αλλά οι καιροί έχουν αλλάξει και το δωρεάν παιχνίδι είναι αρκετά δημοφιλές μεταξύ των παικτών και των εκδοτών.
Το θετικό του free-to-play φυσικά είναι ότι δεν υπάρχει εμπόδιο στην είσοδο. Αν δείτε ένα δωρεάν παιχνίδι που σας ενδιαφέρει, μπορείτε απλώς να το κατεβάσετε και να ξεκινήσετε να παίζετε. Εάν δεν σας αρέσει αυτό που βλέπετε μόλις μπείτε στο παιχνίδι, μπορείτε απλώς να απεγκαταστήσετε και να μην είστε τίποτα.
Το μειονέκτημα του δωρεάν παιχνιδιού είναι ότι τα καταστήματα με μετρητά σε αυτά τα παιχνίδια τείνουν να είναι τα πιο κραυγαλέα. Έχουμε δει σχεδόν ό,τι υπάρχει σε καταστήματα με μετρητά δωρεάν για παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένων ράβδων δράσης και αντικειμένων απευθείας πληρωμής για κέρδη, όπως ισχυρά αντικείμενα. Είναι η ατυχής σκοτεινή πλευρά πολλών δωρεάν παιχνιδιών. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχουν κάποια αξιοπρεπή καταστήματα με μετρητά εκεί έξω, αλλά σίγουρα ο αγοραστής πρέπει να προσέχει όταν πρόκειται για δωρεάν παιχνίδι.
Αν και κατανοώ τη σημασία των παιχνιδιών δωρεάν στην αγορά MMO, αυτός ο τύπος δημιουργίας εσόδων τείνει να είναι λιγότερο αγαπημένος μου λόγω των περιορισμών που τίθενται συχνά σε λογαριασμούς δωρεάν παιχνιδιού. Συχνά θα σπρώχνεστε πολύ σκληρά προς το κατάστημα μετρητών σε αυτά τα παιχνίδια και μπορεί να σας κουράσει λίγο το παιχνίδι και τα χαρακτηριστικά που κρύβονται πίσω από τα paywalls.
Αγορά για παιχνίδι
Επόμενο είναι το buy-to-play. Απαιτείται μια αρχική επένδυση, αλλά συχνά λαμβάνετε πολύ περισσότερα από τα MMORPG που θέλετε να παίξετε με buy-to-play. Ορισμένα buy-in μπορεί να είναι αρκετά φθηνά, με παιχνίδια όπως το Guild Wars 2 και το The Elder Scrolls Online να πωλούνται συχνά για λιγότερο από $10.
Τα περισσότερα παιχνίδια buy-to-play εξακολουθούν να περιλαμβάνουν ένα κατάστημα με μετρητά και ενώ δεν είστε ποτέ 100% ασφαλείς από το P2W ανεξάρτητα από το επιχειρηματικό μοντέλο του παιχνιδιού που παίζετε, το buy-to-play τείνει να είναι πιο δίκαιο παρά δωρεάν για παιχνίδι, όταν πρόκειται για το τι παίρνετε για το buy-in σας έναντι του τι υπάρχει στο ταμείο.
Υπήρξαν στιγμές στη ζωή μου που μπορούσα πραγματικά να παίξω μόνο δωρεάν MMORPG, αλλά όσον αφορά την επιστροφή χρημάτων που ξοδεύω προτιμώ κατά πολύ το buy-to-play ως το προσωπικό μου επιχειρηματικό μοντέλο της επιλογής μου. Νιώθω ότι παίρνω πολύ περισσότερο παιχνίδι με το buy-to-play, και με εξαίρεση το The Elder Scrolls Online, δεν αισθάνομαι τόσο πίεση από το παιχνίδι να ξοδέψω χρήματα στο ταμείο.
Συνδρομή
Ο πρώην βασιλιάς της δημιουργίας εσόδων, αυτές τις μέρες είναι πιο δύσκολο να βρεις μοντέλα αμιγούς συνδρομής. Υπάρχουν φυσικά κάποια υβρίδια εκεί έξω, όπως το ESO και το SWTOR, τα οποία διαθέτουν «προαιρετικές» συνδρομές, αλλά το μοντέλο της αμιγώς συνδρομητικής δεν είναι τόσο διαδεδομένο όσο κάποτε.
Φυσικά, τα παιχνίδια συνδρομής σπάνια περιλαμβάνουν απλώς μια συνδρομή, καθώς τα δύο μεγάλα παιχνίδια που εξακολουθούν να λειτουργούν σε συνδρομητές, το World of Warcraft και το Final Fantasy XIV, απαιτούν επίσης αγορά κουτιού. Προσθέστε σε αυτό ένα cash shop και στα δύο παιχνίδια, και κατά τη γνώμη μου γίνεται όλο και πιο δύσκολο να δικαιολογήσετε ένα μηνιαίο sub.
Υπάρχουν ακόμα εκείνοι εκεί έξω που ορκίζονται στο μοντέλο της μηνιαίας συνδρομής, ακόμα και με αγορά κουτιού και κατάστημα με μετρητά, καθώς πιστεύουν ότι παίρνουν περισσότερο περιεχόμενο για το παιχνίδι τους με ένα sub, και φαίνεται ότι τα παιχνίδια που βασίζονται σε δευτερεύοντα παιχνίδια συχνά παίρνουν μεγαλύτερα κομμάτια περιεχομένου πιο συχνά, αλλά σίγουρα πληρώνετε για αυτό το περιεχόμενο όταν οι εκδότες παιχνιδιών κάνουν τριπλή βουτιά στο πορτοφόλι σας.
συμπέρασμα
Στο τέλος της ημέρας, είναι καλό για τον καταναλωτή να υπάρχουν τόσα πολλά επιχειρηματικά μοντέλα εκεί έξω. Είστε ελεύθεροι να παίξετε ένα παιχνίδι που ταιριάζει καλύτερα στις ανάγκες σας και στο πορτοφόλι σας. Και ενώ ορισμένα παιχνίδια φαίνεται να ταιριάζουν με το επιχειρηματικό τους μοντέλο στο παιχνίδι τους, ορισμένα παιχνίδια λειτουργούν καλύτερα ως δωρεάν παιχνίδι, αγορά για παιχνίδι ή συνδρομή.
Αυτές είναι οι σκέψεις μου για τα 3 πιο δημοφιλή επιχειρηματικά μοντέλα εκεί έξω. Σίγουρα προτιμώ το buy-to-play, αλλά ξέρω ότι άλλοι μπορεί να προτιμούν δωρεάν παιχνίδια ή παιχνίδια με συνδρομή. Ποιο είναι το αγαπημένο σας επιχειρηματικό μοντέλο ή τουλάχιστον το επιχειρηματικό μοντέλο του παιχνιδιού που παίζετε πιο συχνά; Ενημερώστε μας στα σχόλια και μη διστάσετε να μοιραστείτε τις σκέψεις σας σχετικά με τα διαφορετικά επιχειρηματικά μοντέλα για MMO.