Sunday, July 20, 2025
Social icon element need JNews Essential plugin to be activated.
No Result
View All Result
Game Blog
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο
No Result
View All Result
Game Blog
No Result
View All Result

Αναθεώρηση Fallout 4 (PS5) | Πλατεία ώθησης

29 April 2024
in Playstation
Reading Time: 2 mins read
A A
0

[ad_1]

Αξιολόγηση Fallout 4 - Στιγμιότυπο οθόνης 1 από 7

Σχεδόν μια δεκαετία μετά την αρχική της κυκλοφορία, η Bethesda μετέφερε το Fallout 4 στο PS5, υποσχόμενος το είδος της βελτιωμένης τεχνικής απόδοσης που θα περίμενε κανείς από μια αναβάθμιση με άλματα γενεών. Αλλά το άλλοτε υψηλής βαθμολογίας, ανοιχτού κόσμου RPG εξακολουθεί να αντέχει το 2024;

Αυτή είναι μια εκπληκτικά δύσκολη ερώτηση να απαντηθεί. Κάποιοι θα υποστήριζαν ότι το Fallout 4 δεν ήταν ποτέ τόσο καλό στην αρχή, αλλά πάντα απολαμβάναμε τον εθιστικό κύκλο παιχνιδιού του: τον ατελείωτο κύκλο εξερεύνησης, ανατίναξης μεταλλαγμένων και ανέβασμα επιπέδου. Ο εν λόγω βρόχος έχει, κατά τη γνώμη μας, αντέξει στη δοκιμασία του χρόνου και το Fallout 4 παραμένει απίστευτα πιο όμορφο όσον αφορά την ανάπτυξη χαρακτήρων, τόσο μέσω της απόκτησης loot όσο και μέσω της διανομής των πόντων προνομίου.

Η μεγαλύτερη δύναμη της Bethesda ήταν πάντα η ικανότητά της να δημιουργεί κόσμους που αποσπούν συνεχώς την προσοχή από τον προορισμό σας, και η μετα-αποκαλυπτική Βοστώνη του Fallout 4 δεν διαφέρει. Είναι ένας εντυπωσιακά πυκνός χάρτης, που προσφέρει περιπέτεια σε κάθε στροφή. Είναι ένας ανοιχτός κόσμος στον οποίο μπορείτε εύκολα να χαθείτε για ώρες τη φορά, ειδικά όταν λαμβάνετε υπόψη όλα τα συστήματα προόδου χαρακτήρων που αναφέραμε παραπάνω.

Ανασκόπηση Fallout 4 - Στιγμιότυπο οθόνης 2 από 7

Αλλά εδώ είναι που το παιχνίδι αρχίζει να καταρρέει λίγο — τουλάχιστον με πιο σύγχρονα πρότυπα. Το Fallout 4 συχνά πλήττεται από τεχνικούς περιορισμούς — περιορισμούς που ήταν ήδη αμφισβητήσιμοι μέχρι το 2015. Για παράδειγμα, το να χτυπάς μια οθόνη φόρτωσης κάθε φορά που εισέρχεσαι ή βγαίνεις από μια εσωτερική τοποθεσία είναι τόσο απίστευτα αρχαϊκό, και αυτό συμβαίνει με την έκδοση του PS5 εξαιρετικά ανώτεροι χρόνοι φόρτωσης.

Επιπλέον, η συνολική εμβέλεια του παιχνιδιού περιορίζεται από παρόμοιους περιορισμούς. Τώρα, προφανώς, δεν θα περιμένατε μια ερημιά εμποτισμένη από ακτινοβολία να σφύζει από ζωή, αλλά η Βοστώνη μπορεί απλά να αισθάνεται τόσο… αφιλόδοξη. Υπάρχει γενική έλλειψη δράσης καθώς μετακινείστε από μέρος σε μέρος και οι εδραιωμένοι οικισμοί όπως το Diamond City και το Goodneighbor – υποτιθέμενοι κόμβοι δραστηριότητας και εμπορίου – φαίνονται σαν συνολικές προσόψεις όταν ο συνδυασμένος πληθυσμός ανέρχεται σε περίπου 30 NPC.

Είναι μια ψευδαίσθηση που ήταν σχεδόν αποδεκτή το 2015, αλλά εννέα χρόνια αργότερα, και ο τρελός παλιός κινητήρας του τίτλου ευθύνεται για πολλά από τα πιο αισθητά ελαττώματα του. Φυσικά, κανείς με το σωστό μυαλό του δεν παίζει την επανακυκλοφορία του Fallout 4 το 2024 και καταδικάζει τον προγραμματιστή που δεν έχει ανακατασκευάσει πλήρως το παιχνίδι — αλλά είναι δύσκολο να παραβλέψουμε τις πιο κακής ηλικίας πτυχές του σχεδιασμού του, ειδικά όταν ο ανοιχτός κόσμος Το είδος έχει εξελιχθεί τόσο πολύ την τελευταία δεκαετία περίπου.

Ανασκόπηση Fallout 4 - Στιγμιότυπο οθόνης 3 από 7

Έχοντας πει όλα αυτά, το Fallout 4 εξακολουθεί να υπερηφανεύεται για μια δελεαστική ατμόσφαιρα – μια αίσθηση απόκοσμης απορίας που έχει γίνει χαρακτηριστικό της σειράς. Δεν υπάρχει τίποτα σαν να σκαρφαλώνεις στα ερείπια ενός παλιού ουρανοξύστη και να ατενίζεις τα απόβλητα, αποπνέοντας την εγγενή μοναξιά καθώς η έξοχα συγκρατημένη μουσική του παιχνιδιού κουδουνίζει στο βάθος.

Σχετικά με το θέμα της εμβάπτισης, μάλλον θα πρέπει να συζητήσουμε την προσέγγιση του Fallout 4 στο παιχνίδι ρόλων. Όταν κυκλοφόρησε, πολλοί μακροχρόνιοι θαυμαστές του Fallout ήταν επικριτικοί για τον ήρωα ήρωα πρωταγωνιστή του τίτλου και τις χαμηλές επιλογές διαλόγου που τον συνοδεύουν. Πράγματι, υπάρχει μια σαφής έλλειψη ηθικά γκρίζων επιλογών εδώ, σε σύγκριση με κάτι όπως το Fallout: New Vegas, ή ακόμα και το Fallout 3. Οι παράπλευρες αποστολές σας διοχετεύουν σχεδόν πάντα σε ένα από τα δύο προφανή μονοπάτια, όπου είτε είστε ένα παράδειγμα ελπίδας ή ένας ψυχωτικός μανιακός — και ο τελευταίος δεν αισθάνεται ποτέ γνήσιος ούτως ή άλλως, αφού ο πρωταγωνιστής έχει έναν τόσο καθορισμένο, οριακό ηρωικό ρόλο στην αφήγηση.

Το Gameplay Assists Ελέγχει τον οπτικό ήχο

Πλήρης αναφορά προσβασιμότητας

Δεδομένα κατά Family Gaming Database

Ξυπνώντας από έναν κρυογονικό λήθαργο 200 χρόνων, ο κεντρικός ήρωας πρέπει να αντιμετωπίσει με θάρρος τη φρίκη της Αμερικής μετά την αποκάλυψη προκειμένου να σώσει το βρέφος γιο του, ο οποίος είχε κλαπεί μακριά από την ίδια κρυογονική εγκατάσταση. Είναι ένα από εκείνα τα σενάρια όπου η απομάκρυνση από την κύρια γραμμή αναζήτησης δεν έχει πολύ νόημα όσον αφορά την αφηγηματική συνοχή – αλλά στην άμυνα της ιστορίας, προσφέρει κάποιες επιλογές που αλλάζουν τον κόσμο, ειδικά όταν πρόκειται να συμπαραταχθεί με βασικές φατρίες.

Και πάλι, όμως, δεν σας δίνεται πολύς χώρος για να εξερευνήσετε την προσωπικότητα και τα κίνητρα του χαρακτήρα σας, και έτσι το Fallout 4 φαίνεται τελικά σαν ένα βήμα πίσω από προηγούμενες προσπάθειες. Επίσης, δεν βοηθά το γεγονός ότι οι παράπλευρες αναζητήσεις είναι, σε γενικές γραμμές, αρκετά ξεχασμένες. Η κύρια πλοκή του Fallout 3 είχε επίσης αρκετά προβλήματα, αλλά μπορούσε πάντα να επιστρέψει στις πιο τρελές περιπέτειές του για να εξισορροπήσει τα πράγματα. Η συνέχειά του, ωστόσο, πάσχει από έλλειψη προσωπικότητας, με επίπεδους χαρακτήρες και απογοητευτικά ήπιους διαλόγους, σε σημείο που συχνά δοκιμάζει δεκανίκια σε μια καταπραϋντική, αυτοαναφορική αφήγηση.

Ανασκόπηση Fallout 4 - Στιγμιότυπο οθόνης 4 από 7

Υπάρχουν επίσης πολλές «ακτινοβόλος» αποστολές πλήρωσης που πρέπει να περάσετε εάν θέλετε να δείτε τις γραμμές πλοκών φατριών να ολοκληρώνονται. Αυτά είναι εκείνα όπου το παιχνίδι ουσιαστικά πλασάρει έναν αντικειμενικό δείκτη που δημιουργείται διαδικαστικά στον χάρτη σας και λέει “πήγαινε εδώ, κάνε κάτι” με ελάχιστο πλαίσιο. Μην μας παρεξηγείτε, είναι ευπρόσδεκτο να σας δίνεται ένας λόγος για να βγείτε έξω και να εξερευνήσετε, όταν η λεηλασία και η ισοπέδωση είναι μέρος της συμφωνίας, αλλά είναι όλα λίγο άψυχα και υπάρχει επιχείρημα ότι υπάρχει υπερβολική γέμιση μεταξύ σας και βασικές στιγμές της ιστορίας.

Αλλά, όπως συνεχίζουμε να υπαινισσόμαστε, η βασική δύναμη του κύκλου παιχνιδιού του Fallout 4 είναι αρκετή για να σας κρατήσει κολλητούς — και η μάχη είναι ένα κρίσιμο συστατικό αυτού. Σύμφωνα με τα σημερινά πρότυπα, δεν διαθέτει τους πιο εκλεπτυσμένους μηχανικούς σκοποβολής στην αγορά, αλλά εξακολουθεί να είναι πολύ μακριά ο τίτλος Fallout με τα καλύτερα παιχνίδια. Είτε σκοπεύετε να ρίξετε σούπερ μεταλλαγμένους σε τετράγωνο ανάμεσα στα μάτια σας είτε να χάσετε τους επιδρομείς σε κομμάτια με τροποποιημένα αλυσοπρίονα, υπάρχει μια ικανοποιητική, οριακή κωμική αιμοληψία στη δράση, καθώς σκάνε κρανία και τα άκρα πετούν.

Το VATS είναι αναμφίβολα ο πρωταγωνιστής της σειράς, ωστόσο, σας δίνει τη δυνατότητα να επιβραδύνετε τον χρόνο και να παρατάξετε κινηματογραφικές επιθέσεις σε μέρη του σώματος της επιλογής σας. Ακόμη και τώρα, σχεδόν μια ολόκληρη δεκαετία αργότερα, δεν υπάρχει άλλο σύστημα σαν αυτό, και η έκδοση του VATS του Fallout 4 είναι απαράμιλλη στο να προσφέρει στιγμές απόλυτης παραφροσύνης. Βλέποντας το κεφάλι ενός deathclaw να εκρήγνυται λίγα δευτερόλεπτα πριν τα νύχια του συναντήσουν το πρόσωπό σας. Κοιτάζοντας σε έκπληκτη σιωπή καθώς ένα μίνι πυρηνικό πλέει κατευθείαν προς το μέρος σας. μετατρέποντας κάθε είδους χονδρικά μεταλλαγμένη άγρια ​​ζωή σε γκουπ με το αγαπημένο σας ενεργειακό όπλο, σε τέλεια αργή κίνηση. Είναι φανταστικό.

Ανασκόπηση Fallout 4 - Στιγμιότυπο οθόνης 5 από 7

Δυστυχώς, δεν είναι όλα όσα κάνει το Fallout 4 τόσο ευχάριστα. Και ενώ μπορεί να αγνοηθεί σε μεγάλο βαθμό, το σύστημα διευθέτησης του παιχνιδιού παραμένει διχαστικό μέχρι σήμερα. Κατά τη διάρκεια του ταξιδιού σας, θα ανακαλύψετε μικροσκοπικούς θύλακες πολιτισμού που μπορείτε να αναπτύξετε, κυρίως συσσωρεύοντας σκουπίδια και στη συνέχεια χρησιμοποιώντας επιλεγμένα υλικά για να χτίσετε όλα τα είδη, από βασικές άμυνες όπως τοίχους και πύλες μέχρι πλήρως λειτουργικά δίκτυα υπολογιστών και πνευματική μηχανικές κατασκευές.

Το ίδιο το σύστημα εξακολουθεί να είναι αρκετά εντυπωσιακό, προσφέροντας ένα εκπληκτικό βάθος σε όσους θέλουν πραγματικά να κολλήσουν μέσα. Αλλά αν θέλετε απλώς να έχετε μια παραδοσιακή περιπέτεια Fallout, οι οικισμοί μπορεί να αισθάνονται σαν περιττές αποσκευές, που βαραίνουν έναν ήδη βαρύ τίτλο που είναι γεμάτη με (μερικές φορές ευχάριστη) πολυάσχολη δουλειά. Το χειρότερο, μπορεί να χρειαστεί πολύς χρόνος έως ότου οι οικισμοί αρχίσουν να δείχνουν την αξία τους. η πρώιμη διαδικασία περιστρέφεται γύρω από τη συγκέντρωση ενός κουραστικού αριθμού πόρων — και αυτό λαμβάνει υπόψη μόνο τις ανάγκες, όπως στέγη, τροφή και καθαρό νερό.

Ανασκόπηση Fallout 4 - Στιγμιότυπο οθόνης 6 από 7

Εντάξει, οπότε ορισμένα μέρη του Fallout 4 δεν έχουν παλαιώσει καλά, αλλά τουλάχιστον αυτή η θύρα PS5 εκπληρώνει τις υποσχέσεις της για τεχνικές βελτιώσεις. Η λειτουργία απόδοσης 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο του παιχνιδιού είναι σχεδόν άψογη, εκτός από κάποια ελαφρώς ενοχλητικά προβλήματα μισού δευτερολέπτου σε πολυσύχναστες περιοχές. Ο ομαλός ρυθμός καρέ κάνει πολλά για το κάπως σπασμωδικό gunplay και η δυναμική ανάλυση 4K βοηθά το όλο θέμα να φαίνεται καλύτερο από ποτέ.

Τούτου λεχθέντος, σε καλλιτεχνικό επίπεδο, αυτό μπορεί να είναι ένα άσχημο βιντεοπαιχνίδι. Ομολογουμένως, δεν φαινόταν υπέροχο το 2015, και τώρα φαίνεται τραχύ. Πιο συγκεκριμένα, τα μοντέλα ανθρώπινων χαρακτήρων είναι τρομακτικά, όλα με όψη ζύμης και με νεκρά μάτια, με μερικά τρομερά lip-syncing και κινούμενα σχέδια προσώπου.

[ad_2]

Source link

Tags: FalloutPS5ΑναθεώρησηΠλατείαώθησης
Previous Post

Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants Review – Better Left In The Sewers

Next Post

Νέες κυκλοφορίες βιντεοπαιχνιδιών την Εβδομάδα 18 της 29ης Απριλίου 2024

Next Post
Νέες κυκλοφορίες βιντεοπαιχνιδιών την Εβδομάδα 18 της 29ης Απριλίου 2024

Νέες κυκλοφορίες βιντεοπαιχνιδιών την Εβδομάδα 18 της 29ης Απριλίου 2024

Keylocker Set για το καλοκαίρι, κυκλοφόρησε νέο τρέιλερ

Keylocker Set για το καλοκαίρι, κυκλοφόρησε νέο τρέιλερ

Δημιουργήστε το δικό σας οικοσύστημα σε αυτό το νέο παιχνίδι παζλ εμπνευσμένο από την Dorfromantik

Δημιουργήστε το δικό σας οικοσύστημα σε αυτό το νέο παιχνίδι παζλ εμπνευσμένο από την Dorfromantik

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Social icon element need JNews Essential plugin to be activated.

ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ

  • Crypto Gaming
  • eSports
  • MMO
  • Playstation
  • RPG
  • Xbox
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Επιτραπέζιο παιχνίδι
  • Η/Υ
  • Κινητό
  • Κριτικές
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Προτεινόμενα
No Result
View All Result

ΧΑΡΤΗΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΑΣ

  • Σπίτι
  • Αποποίηση ευθυνών
  • Πολιτική Απορρήτου
  • DMCA
  • Πολιτική απορρήτου cookie
  • Οροι και Προϋποθέσεις
  • Επικοινωνήστε μαζί μας

Πνευματική ιδιοκτησία © 2023 Game Blog.
Game Blog δεν φέρει ευθύνη για το περιεχόμενο των εξωτερικών τοποθεσιών.

No Result
View All Result
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο

Πνευματική ιδιοκτησία © 2023 Game Blog.
Game Blog δεν φέρει ευθύνη για το περιεχόμενο των εξωτερικών τοποθεσιών.