Tuesday, June 17, 2025
Social icon element need JNews Essential plugin to be activated.
No Result
View All Result
Game Blog
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο
No Result
View All Result
Game Blog
No Result
View All Result

Ανακοινώθηκε η άνοδος για κινητά, η Bungie συμμετέχει χαλαρά

14 October 2024
in Προτεινόμενα
Reading Time: 1 min read
A A
0

[ad_1]

Φημολογείται ότι ήταν σε ανάπτυξη εδώ και χρόνια μέσα ή γύρω ένα όλο και πιο σπασμένο Bungie, Πεπρωμένο: Ανατέλλει ήταν ένα κακώς κρατημένο μυστικό για τους τελευταίους δύο μήνες. Τώρα όμως είναι επίσημο, με τη NetEase να ανακοινώνει το παιχνίδι για κινητά σήμερα και το πρώτο κλείσιμο alpha να ξεκινά τον επόμενο μήνα.

Diablo IV – Bear Bender Build

Γιατί NetEase και όχι Bungie; Γιατί πάλι, οι φήμες έχουν επισημάνει ότι είναι η κινεζική εταιρεία που είναι σε μεγάλο βαθμό υπεύθυνη για την κινητή ενσάρκωση του Destiny, αντί για τους ίδιους τους Bungie. Αυτό φαίνεται ξεκάθαρα από το βίντεο της ανακοίνωσης, το οποίο περιλαμβάνει την κύρια παραγωγό της Bungie, Tritia Medrano, λέγοντας: «Εμείς εδώ στη Bungie είμαστε τόσο ενθουσιασμένοι που η NetEase μας προσκάλεσε να συμμετάσχουμε καθώς ανακοινώνουν το ολοκαίνουργιο παιχνίδι για κινητά…»

Ήταν φυσικά η NetEase που ανέπτυξε από κοινού με την Blizzard και το Diablo Immortal.

Πεπρωμένο: Ανατέλλει

Ο ρόλος της Bungie φαίνεται να ήταν να «υποστηρίζει» το NetEase, το οποίο υποστηρίζει φήμες που υποστήριζαν ότι ο προγραμματιστής είχε υποστηρίξει το έργο πριν από μερικά χρόνια. Οι ομηρικές εμφανίσεις σε στιλ βίντεο των υπαλλήλων της Bungie φαίνονται σαν μια προσπάθεια να κατευνάσουν την αναπόφευκτη αντίδραση των θαυμαστών.

Πολύ παρόμοιο με το Destiny 2 σε κονσόλες και υπολογιστή, το Rising θα είναι ένα shooter τρίτου προσώπου, με όλα τα PvP, τις απεργίες και την ιστορία που θα περιμένατε, αν και πρόκειται να ρυθμιστεί σε ένα αρκετά βολικό «εναλλακτικό χρονοδιάγραμμα Destiny». και πριν από τα γεγονότα των προηγούμενων αγώνων.

Το σκηνικό του παιχνιδιού το θέτει πριν από την καθιέρωση κυνηγών, τιτάνων και φυλαχτών, έτσι οι Lightbearers του παιχνιδιού θα έχουν ένα εντελώς νέο σύνολο αρχέτυπων τάξης. Θα περιλαμβάνει επίσης αναγνωρίσιμες λειτουργίες—αποστολές, χτυπήματα και PVE έξι παικτών—αλλά θα προσθέσει και νέες δικές του λειτουργίες. Δεν ξέρουμε ακόμη τι είναι, αλλά αγόρι θα είναι «εμβυθιστικοί».

Ίσως η πιο χαρακτηριστική γραμμή όλων, που μιλά για την παράξενη φύση ενός franchise που ανήκει στην Bungie που φτιάχνεται από έναν εντελώς διαφορετικό προγραμματιστή, έρχεται όταν η ανώτερη σχεδιάστρια αφήγησης της NetEase, Caroline Wan, εξηγεί τη σχέση. «Είμαστε πολύ ευγνώμονες στην Bungie για την καταπληκτική υποστήριξή της», ξεκινάει, κάνοντάς με να αναρωτιέμαι αν υπήρξε μια βαθιά συνεργασία. Συνεχίζει, «παρέχοντάς μας τη δημιουργική ελευθερία να αναπτύξουμε και να καλλιεργήσουμε το δικό μας όραμα». Ω.

Και μπορείτε να στοιχηματίσετε ότι θα είναι εντελώς γεμάτη με μικροσυναλλαγές. Αν και προφανώς δεν έχει αναφερθεί τίποτα για αυτά.

Το Diablo Immortal έχει δημιουργήσει μια μικρή διαμάχη με τις αδιάκοπες γκρίνιες του ότι περνάς τον δρόμο σου προς τη δόξα. Κάτι που είναι ακόμη πιο απογοητευτικό, δεδομένου είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι κάτω από όλα αυτάκαι παραμένει ένα ακόμα κι αν δεν πληρώσετε ποτέ ούτε μια δεκάρα. Αν και οι άνθρωποι πλήρωναν δεκάρες, το «δωρεάν» παιχνίδι βγάζοντας εντυπωσιακά 50 εκατομμύρια δολάρια στον πρώτο του μήνα. Μετά τον πρώτο χρόνο, ήταν αναφέρθηκε να έχει συγκεντρώσει 525 εκατομμύρια δολάρια. Είναι αδιανόητο ότι ένα παρόμοιο μοντέλο δεν θα είναι διαθέσιμο για το Destiny Rising, δεδομένου ότι όσο αντιδημοφιλές και αν θα είναι στους θαυμαστές, τα χρήματα θα συνεχίσουν να πάνε.

Το παιχνίδι περιγράφεται ως “πολύ νωρίς στη φάση ανάπτυξής μας”, αλλά κλειστό άλφα τεστ θα ξεκινήσει την 1η Νοεμβρίου.

[ad_2]

Source link

Tags: BungieΑνακοινώθηκεάνοδοςγιακινητάσυμμετέχειχαλαρά
Previous Post

Το πρόγραμμα Gaming Catalyst της Arbitrum 220 εκατομμυρίων δολαρίων δέχεται πυρά

Next Post

Τρία παιχνίδια Call of Duty, συμπεριλαμβανομένου του Black Ops 6, έρχονται στο Xbox Cloud Gaming αυτόν τον μήνα

Next Post
Τρία παιχνίδια Call of Duty, συμπεριλαμβανομένου του Black Ops 6, έρχονται στο Xbox Cloud Gaming αυτόν τον μήνα

Τρία παιχνίδια Call of Duty, συμπεριλαμβανομένου του Black Ops 6, έρχονται στο Xbox Cloud Gaming αυτόν τον μήνα

Ταξιδέψτε τον κόσμο με στυλ με το “Ticket to Ride”

Ταξιδέψτε τον κόσμο με στυλ με το "Ticket to Ride"

Δοκιμάστε το New Delta Force Game και το Polaris στο Steam Next Fest που ξεκινά σήμερα

Δοκιμάστε το New Delta Force Game και το Polaris στο Steam Next Fest που ξεκινά σήμερα

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Social icon element need JNews Essential plugin to be activated.

ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ

  • Crypto Gaming
  • eSports
  • MMO
  • Playstation
  • RPG
  • Xbox
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Επιτραπέζιο παιχνίδι
  • Η/Υ
  • Κινητό
  • Κριτικές
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Προτεινόμενα
No Result
View All Result

ΧΑΡΤΗΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΑΣ

  • Σπίτι
  • Αποποίηση ευθυνών
  • Πολιτική Απορρήτου
  • DMCA
  • Πολιτική απορρήτου cookie
  • Οροι και Προϋποθέσεις
  • Επικοινωνήστε μαζί μας

Πνευματική ιδιοκτησία © 2023 Game Blog.
Game Blog δεν φέρει ευθύνη για το περιεχόμενο των εξωτερικών τοποθεσιών.

No Result
View All Result
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο

Πνευματική ιδιοκτησία © 2023 Game Blog.
Game Blog δεν φέρει ευθύνη για το περιεχόμενο των εξωτερικών τοποθεσιών.