Στους διαδρόμους των 11 Bit Studios, υπάρχει ένα παλιό ρητό: η πιο δύσκολη πρόκληση για ένα συγκρότημα είναι να ηχογραφήσει ένα δεύτερο άλμπουμ που ξεπερνά το ντεμπούτο. Αυτό το συναίσθημα αντηχούσε στο μυαλό μας όταν σκεφτόμασταν μια συνέχεια του Frostpunk. Το πρώτο παιχνίδι σχεδιάστηκε όχι απαραίτητα για να ακολουθήσει μια άμεση συνέχεια, αλλά για να δημιουργήσει έναν κόσμο που θα μπορούσε να φιλοξενήσει διαφορετικά είδη παιχνιδιών. Κι όμως, εδώ βρισκόμαστε, περισσότερα από έξι χρόνια αργότερα, την παραμονή της κυκλοφορίας του Frostpunk 2 σε Windows PC και PC Game Pass.
Το να δημιουργείς κάτι νέο προέρχεται πάντα από την επιθυμία να πεις κάτι φρέσκο—είτε πρόκειται για μια νέα ιδέα, μια νέα ιστορία ή μια καινοτόμο εμπειρία παιχνιδιού. Η πρόκληση για εμάς ήταν να διασφαλίσουμε ότι είχαμε να πούμε κάτι ουσιαστικό για τη ζωή σε μια μετα-αποκαλυπτική πόλη που θα είχε την ίδια βαθιά απήχηση με το πρώτο παιχνίδι, αλλά σε πολύ μεγαλύτερη και πιο εξελιγμένη κλίμακα. Θέλαμε να εξερευνήσουμε νέες πτυχές της ανθρώπινης επιβίωσης που ήταν τόσο οικεία όσο και εντελώς καινούργια, παρέχοντας μια αληθινή και δημιουργικά απαραίτητη συνέχεια.
Δεν ήταν σωστό να επιβιώνουν οι παίκτες από έναν σκληρότερο χειμώνα ή μια πιο βίαιη καταιγίδα. Αυτό δεν θα ξεπερνούσε τα όρια ούτε θα εκπλήρωνε τις φιλοδοξίες μας. Στα τέλη του 2019, το όραμα για το Frostpunk 2 είχε αρχίσει να διαμορφώνεται, κάνοντας ένα σημαντικό βήμα πέρα από τη βασική επιβίωση. Πράγματι, ένα άλμα 30 ετών προς τα εμπρός—γιατί τόσος χρόνος έχει περάσει μεταξύ του πρώτου και του δεύτερου αγώνα. Ενώ το αρχικό Frostpunk είχε να κάνει με το να κρατήσει ζωντανή μια πόλη και να διατηρήσει την ελπίδα σε έναν παγωμένο κόσμο απελπισίας, η συνέχεια αντιμετωπίζει την ίδια την κοινωνία σαν ρευστή. Η ανθρωπότητα έχει τιθασεύσει τον παγετό και τώρα ήρθε η ώρα να καταπιαστούμε με ιδεολογίες και οράματα για το μέλλον.
Ως ο νεοεκλεγείς Αγωνάρχης, που αντικαθιστά τον αποθανόντα Καπετάνιο, είναι ο ρόλος του παίκτη να διαχειριστεί αυτήν τη ρευστή κοινωνία—μια κοινωνία που μπορεί να ρέει, να βράζει ή ακόμα και να αναφλέγεται. Οι παίκτες πρέπει να πλοηγηθούν στις ανάγκες των φατριών, γνωρίζοντας πότε πρέπει να πιέσουν για ψήφους, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει να εμπλακούν σε έναν ιστό αντικρουόμενων υποσχέσεων. Μερικές φορές, είναι καλύτερα να κάνετε ένα βήμα πίσω, αφήνοντας τις ιδιοτροπίες των αντιπροσώπων να παίζουν έξω και να παρατηρήσετε τις συνέπειες. Το Frostpunk 2 δεν αφορά την αυταρχική διακυβέρνηση, αλλά την πολιτική και ιδεολογική σύγκρουση.
Η πτυχή της «επιβίωσης της κοινωνίας» του πρώτου παιχνιδιού είναι ανεβασμένη στο Frostpunk 2. Για να αισθανθούμε πραγματικά το βάρος των μακροπρόθεσμων αποφάσεων, κλιμακώσαμε το παιχνίδι. Αντί για μέρες, περνούν εβδομάδες και μήνες. Αντί να χτίζετε μεμονωμένα κτίρια, θα χτίζετε ολόκληρες συνοικίες. Ο κοινωνικός αντίκτυπος είναι επίσης πιο έντονος στη λειτουργία Utopia Builder, η οποία είναι παρόμοια με τη λειτουργία Endless από το αρχικό παιχνίδι. Εδώ, οι παίκτες μπορούν ελεύθερα να αναπτύξουν τις πόλεις και τις κοινωνίες τους, χωρίς να εμποδίζονται από τους αφηγηματικούς περιορισμούς της καμπάνιας.
Και για όσους θέλουν να προωθήσουν τη δημιουργικότητά τους περαιτέρω, εισάγουμε την υποστήριξη mod με το εργαλείο μας Frostkit. Ξεκινώντας από την έκδοση beta, τελικά θα επιτρέψει στους παίκτες να τροποποιήσουν σχεδόν κάθε πτυχή του παιχνιδιού—από χάρτες και μοντέλα μέχρι ολόκληρα σενάρια. Με όλα αυτά, δεν θα μπορούσαμε να είμαστε πιο ενθουσιασμένοι που θα καλωσορίσουμε τους παίκτες πίσω στον παγωμένο κόσμο του Frostpunk 2, που κυκλοφορεί σήμερα για υπολογιστές Windows, με το Game Pass.
Frostpunk 2
Στούντιο 11 bit
Το Frostpunk 2 ανεβάζει το είδος της πόλης-επιβίωσης σε ένα νέο επίπεδο. Πάρτε το ρόλο του διαχειριστή και οδηγήστε την πόλη σας μέσα από έναν καταρράκτη καταστροφών που λαμβάνουν χώρα σε ένα μετα-αποκαλυπτικό, χιονισμένο περιβάλλον. Χτίστε μεγάλες συνοικίες πόλεων με τις ατελείωτες ανάγκες και απαιτήσεις τους. Περιηγηθείτε στα αντικρουόμενα συμφέροντα των φατριών που κατοικούν στη μητρόπολη σας. Καθώς οι ανάγκες της πόλης αυξάνονται και η δύναμη των φατριών στον πυρήνα της αυξάνεται, μόνο εσείς μπορείτε να κατευθύνετε την κοινωνία προς ένα αβέβαιο μέλλον. Η πόλη μεγαλώνει Ο κόσμος κατακλύζεται από έναν διαρκώς παρών χειμώνα, που κάνει την επέκταση της πόλης τον μόνο τρόπο για την επιβίωση της ανθρωπότητας. Για να αναπτυχθεί, η μητρόπολη χρειάζεται πόρους όπως άνθρακας και πετρέλαιο, όπως και οι πολίτες της χρειάζονται τροφή και ζεστασιά. Στο Frostpunk 2, είναι δουλειά σας να αντιμετωπίσετε αυτόν τον ατελείωτο κύκλο προσφοράς και ζήτησης. Περιοχές πόλεων Η πόλη σας χωρίζεται σε ζώνες που εξυπηρετούν διαφορετικούς σκοπούς, όπως στέγαση ή εξόρυξη. Εναπόκειται σε εσάς να δημιουργήσετε νέα και να βεβαιωθείτε ότι τα ήδη υπάρχοντα λειτουργούν τέλεια. Ειδικά κτίρια Με τον καιρό, θα πρέπει να χτίσετε μέρη όπως το Δημαρχείο ή το Ερευνητικό Ινστιτούτο. Μέσα σε αυτά τα κτίρια, θα θέσετε νόμους και έργα για να διασφαλίσετε ότι η πόλη σας αναπτύσσεται προς τη σωστή κατεύθυνση. Αποικίες Για να διασφαλίσετε ότι η ανάπτυξη της πόλης σας δεν θα παραπαίει, πρέπει να τολμήσετε στην παγωνιά. Εκεί, μπορείτε να δημιουργήσετε εκτεταμένες αποικίες που θα παρέχουν όλους τους απαραίτητους πόρους. Perlis της ανθρώπινης φύσης Ο αριθμός των πολιτών σας αυξάνεται σταθερά, καθιστώντας το έργο της διακυβέρνησής τους και της ικανοποίησης των αιτημάτων τους ακόμη πιο δύσκολο. Ως διαχειριστής θα πρέπει να ελίσσεστε προσεκτικά στα συμφέροντα πολλών ομάδων που κατοικούν στην πόλη. Νέοι Λονδρέζοι Οι πολίτες σας μπορούν να σχηματίσουν κοινότητες και φατρίες, καθεμία με διαφορετικές ιδέες για το μέλλον της πόλης. Στην αίθουσα του Συμβουλίου θα θέσετε νόμους και θα τους διαπραγματευτείτε με τους αντιπροσώπους της παράταξης. Αίθουσα του Συμβουλίου Η υποστήριξη κάθε φατρίας εντός της Αίθουσας του Συμβουλίου κοστίζει ακριβά, καθώς η ανάληψη της φατρίας κάποιου προκαλεί δυσαρέσκεια μεταξύ άλλων. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να σκεφτείτε προσεκτικά κάθε συμμαχία. Προς πρόοδο Το Ινστιτούτο Ερευνών είναι το μέρος όπου σφυρηλατείτε το μέλλον της πόλης. Κάθε νέο έργο πρέπει να ανατεθεί σε μια φατρία, αναγκάζοντάς σας να κάνετε ελιγμούς και να σχηματίσετε στρατηγικές συμμαχίες. Factions Οι άνθρωποι της πόλης σας θέλουν να έχουν φωνή στον τρόπο με τον οποίο διευθύνετε τα πράγματα. Κάθε παράταξη έχει τη δική της ιδεολογία και ιδέες για το μέλλον, ωστόσο έχουν επίσης ένα κοινό χαρακτηριστικό – την ακόρεστη δίψα για εξουσία. Επιλέξτε τους συμμάχους σας στην Αίθουσα του Συμβουλίου με σύνεση. Story Mode και Utopia Builder Η ιστορία του Frostpunk 2 εισάγει ένα έπος πολλών κεφαλαίων που διαδραματίζεται στα παγωμένα απόβλητα. Αυτή η καμπάνια, που εκτείνεται σε όλη τη ζωή του Steward, σάς επιτρέπει να νιώσετε το βάρος της ηγεσίας καθώς αναλαμβάνετε την ευθύνη για χιλιάδες ζωές. Ταυτόχρονα, η λειτουργία sandbox που ονομάζεται Utopia Builder με άπειρο χρόνο παιχνιδιού σας αφήνει χώρο για απεριόριστα κοινωνικά πειράματα και πειράματα υποδομής.