0
Γιατί να βρίσκεις ανθρώπους στα δόλια μέρη όπου πηγαίνουν οι χαρακτήρες;
RPT GM Michael ρωτά:
Μία από τις μεγαλύτερες προκλήσεις μου είναι να βρω φιλικά NPC σε εχθρικά περιβάλλοντα. Κυρίως γιατί είναι εκεί και πώς είναι νοητό και όχι προφανής πλοκή λόγω έλλειψης καλύτερων λέξεων.
Τα μέρη που πηγαίνουν οι τυχοδιώκτες είναι μέρη που πηγαίνουν οι τυχοδιώκτες για κάποιο λόγο, οι κανονικοί άνθρωποι δεν πηγαίνουν εκεί.
Βλέπω συχνά αυτή τη συμβουλή, βάζω ένα φιλικό NPC εκεί και η φαντασία μου δεν μπορεί να τεντωθεί τόσο μακριά χωρίς να σπάσει τη δική μου βύθιση.
Μεγάλη ερώτηση, Μιχάλη. Ευχαριστώ. Ακολουθούν μερικές ιδέες για το γιατί οι χαρακτήρες του παίκτη ενδέχεται να συναντήσουν NPC σε επικίνδυνα μέρη.
Όμηροι. Τα NPC μπορεί να είχαν φερθεί εδώ παρά τη θέλησή τους. Τώρα χρησιμοποιούνται ως διαπραγματευτικά χαρτιά ή ίσως οι απαγωγείς τα χρειάζονται για κάποιον άλλο σκοπό. Επιστήμονες. Οι αρχαιολόγοι, οι βοτανολόγοι και άλλοι που πρέπει να κάνουν μελέτες και πειράματα στο πεδίο δεν μπορούν πάντα να επιλέξουν τα ασφαλέστερα μέρη για να λειτουργήσουν. Καταρρίφθηκε πιλότος. Ένα αεροσκάφος απέτυχε ή δέχτηκε επίθεση, με αποτέλεσμα το πλήρωμα και οι επιβάτες να πρέπει να διασώσουν. Εναλλακτικά, τα NPC θα μπορούσαν να είναι επιζώντες από τη συντριβή. Ιεραπόστολοι. Αυτοί οι άνθρωποι μπορεί να βρεθούν σε μια άβολη θέση αφού αναζητήσουν ή ζήσουν με λαούς βαθιά σε περιοχές ερημιάς ή μπουντρούμια. Πρώην τυχοδιώκτες. Οι NPC αποσύρθηκαν από τη ζωή της περιπέτειας που βρίσκονται στο λάθος μέρος λόγω ημιτελών εργασιών, αήττητων εχθρών ή μιας έντονης επιθυμίας να ξαναζήσουν τις δόξες του παρελθόντος. Χαμένος. Ταξιδιώτες που αποπροσανατολίστηκαν και χάθηκαν. Τώρα αγωνίζονται να επιβιώσουν επειδή δεν ήταν προετοιμασμένοι ή δεν έχουν το σωστό σύνολο δεξιοτήτων. Τηλεμεταφορά. Ατυχείς NPC που κύλησαν άσχημα στον πίνακα αποτελεσμάτων τηλεμεταφοράς και έχουν βρεθεί τώρα σε μια δεινή θέση. Πρόσφυγες. Τα NPC μπορεί να φεύγουν από έναν ακόμη μεγαλύτερο κίνδυνο, όπως μια φυσική καταστροφή, πόλεμο ή δίωξη, και έχουν σκοντάψει στο εχθρικό περιβάλλον αναζητώντας ασφάλεια. Κυνηγοί Θησαυρού. Αυτά τα άτομα μπορεί να αναζητούν χαμένα πλούτη ή αντικείμενα και είναι πρόθυμα να αναλάβουν τους κινδύνους που σχετίζονται με την εξερεύνηση ενός εχθρικού περιβάλλοντος με την ελπίδα να το χτυπήσουν. Εξόριστοι. Οι NPC μπορεί να είχαν εξοριστεί ή εξοριστεί στο εχθρικό περιβάλλον ως τιμωρία για ένα έγκλημα ή αντιληπτό αδίκημα, και τώρα αγωνίζονται να επιβιώσουν.
Ζήτησα από το Llama AI πρόσθετες ιδέες και μοιράστηκε αυτές τις (έχω επεξεργαστεί πολλά από το κείμενο για συντομία):
έμποροι. Έμποροι ή έμποροι που αναζητούν σπάνια ή πολύτιμα αγαθά, πρόθυμοι να αναλάβουν μεγάλα ρίσκα για κέρδος ή ανακαλύψεις. εξερευνητές. Χαρτογράφοι, γεωγράφοι ή άλλοι εξερευνητές μπορεί να χαρτογραφούν το εχθρικό περιβάλλον, να τεκμηριώνουν τα χαρακτηριστικά και τους κινδύνους του και να αναζητούν νέες διαδρομές ή ανακαλύψεις. Προσκυνητές. Οι NPC μπορεί να είναι σε ένα πνευματικό ταξίδι, να ταξιδεύουν σε έναν ιερό τόπο ή να αναζητούν φώτιση στο εχθρικό περιβάλλον και να είναι πρόθυμοι να αντιμετωπίσουν τους κινδύνους για να εκπληρώσουν την πνευματική τους αναζήτηση. Δραπέτευοι Φυλακισμένοι. Οι NPC μπορεί να έχουν δραπετεύσει από μια κοντινή φυλακή ή ποινική αποικία και τώρα προσπαθούν να επιβιώσουν στο εχθρικό περιβάλλον αποφεύγοντας την εκ νέου σύλληψη. Ανιχνευτές. Αυτά τα άτομα μπορεί να αναζητούν πολύτιμους πόρους, όπως ορυκτά ή πολύτιμα μέταλλα, και είναι πρόθυμα να αναλάβουν τους κινδύνους που σχετίζονται με την εξερεύνηση ενός εχθρικού περιβάλλοντος με την ελπίδα να το κάνουν πλούσιο. Ερημίτης. Κάποιος που επιλέγει επίτηδες να ζει απομονωμένος, ίσως αναζητώντας πνευματική φώτιση ή δραπετεύοντας από την κοινωνία. Καταραμένο άτομο. Ένα άτομο που έχει παγιδευτεί εδώ λόγω μιας μαγικής κατάρας ή γκέας, που δεν μπορεί να φύγει μέχρι να εκπληρωθούν ορισμένες προϋποθέσεις. Ταξιδιώτης στο χρόνο. Ένα άτομο μιας άλλης εποχής που κατά λάθος κατέληξε σε αυτόν τον επικίνδυνο τόπο και χρόνο, πασχίζοντας να κατανοήσει και να επιβιώσει το νέο του περιβάλλον. Μυστικός πράκτορας. Κατάσκοπος ή ερευνητής που έχει διεισδύσει σε επικίνδυνη περιοχή για να συγκεντρώσει πληροφορίες ή να αποκαλύψει εγκληματικές ή εχθρικές δραστηριότητες. Φυσιοδίφης. Ένα παθιασμένο ζώο, φυτό, θηρίο ή τέρας (π.χ. παρατηρητής ταραχών) που μελετά σπάνια είδη που μπορούν να βρεθούν μόνο σε εχθρικά περιβάλλοντα. Διαστάσεων Ναυαγός. Κάποιος που έπεσε μέσα από μια πύλη από άλλο αεροπλάνο και τώρα είναι αποκλεισμένος. Φύλακας του Θησαυρού. Ένα άτομο που δεσμεύεται από καθήκον ή μαγικό καταναγκασμό να προστατεύσει ένα πολύτιμο τεχνούργημα που κρύβεται στην περιοχή. (Βήχας, δωμάτιο Ι, βήχας.) Αμνησία. Ένα άτομο που ξύπνησε σε αυτό το επικίνδυνο μέρος χωρίς να θυμάται πώς βρέθηκε εκεί ή ποιος είναι. Μετανοών. Κάποιος που υπομένει οικειοθελώς τις κακουχίες του εχθρικού περιβάλλοντος ως μορφή μετάνοιας ή εξιλέωσης για παρελθούσες παραπτώματα. Τοπικός οδηγός. Ένα ντόπιο άτομο ή τύπος δασοφύλακα που προσφέρει την τεχνογνωσία του στους επισκέπτες. Καθαριστές. NPC που διαλέγουν τα υπολείμματα μαχών, ερειπίων και παλιών crawls. Survivalists. Άνθρωποι που έχουν επιλέξει να ζουν έξω από το δίκτυο ή σε απομόνωση, επιζώντας μέσα από τη βαθιά γνώση τους για το περιβάλλον και τους πόρους του. Μισθοφόροι. Νοικιάστηκαν ξίφη που έπρεπε να έρθουν εδώ ως μέρος μιας σύμβασης, είτε για να προστατεύσουν κάποιον, είτε για να ανακτήσουν κάτι είτε για να εξαλείψουν μια συγκεκριμένη απειλή. Πείραμα διαφυγής. Ένα άτομο ή ένα πλάσμα που έφυγε από ένα μαγικό ή επιστημονικό πείραμα πήγε στραβά. Άγρια Παιδιά. Μια ομάδα παιδιών που μεγάλωσαν σε αυτό το μέρος και το ονομάζουν σπίτι. φυγάδες. Εγκληματίες ή πολιτικοί διαφωνούντες που κρύβονται από τις αρχές, ελπίζοντας ότι το εχθρικό περιβάλλον είναι πολύ επικίνδυνο για να το ακολουθήσουν οι διώκτες. Εγκαταλελειμμένη κατασκευή. Ένα αισθησιακό γκόλεμ, ένα αυτόματο ή άλλο μαγικό δημιούργημα που άφησε πίσω του ο δημιουργός του, τώρα περιπλανιέται ή φυλάει την περιοχή. Εναλλακτικά, μπορεί να αναζητά καρδιά ή θάρρος.
Διαβάζοντας αυτά μου έδωσε μερικές ακόμη ιδέες, επίσης:
Αγγελιαφόρος. Καταστράφηκαν από ληστές, χάθηκαν λόγω καιρικών συνθηκών ή κάποιου κόλπου και τώρα είναι πολύ μακριά. Διμοιρία. Μια ομάδα στρατιωτών που ακολουθούν (ίσως λανθασμένες) πληροφορίες που οι εχθροί παραμονεύουν στην περιοχή. Κυνηγοί τεράτων. NPC που πρέπει να ταξιδέψουν σε λημέρια και εχθρικά περιβάλλοντα για να πιάσουν το πιο πολύτιμο θήραμα. Κουλτουριάρηδες. Μερικές φορές δεν μπορούν να επιλέξουν πού θα βρίσκεται ο κακός θεός τους ή πού πρέπει να πραγματοποιηθεί το σκοτεινό τελετουργικό. Επαναστάτες. Μαχητές της ελευθερίας ή αντάρτες που κρύβονται σε ένα μέρος που ο εχθρός τους δεν θα τολμούσε να διαβάσει. Καραντίνα. Εξόριστα θύματα λυκαθρωπίας, παράξενης ασθένειας, κατάρας ή μαγικής θλίψης. Εναλλακτικά, αυτοεξορίστηκαν αναζητώντας μια θεραπεία. Ναυαγοί. Θα ήταν μόνο μια κρουαζιέρα 3 ωρών, αλλά μια καταιγίδα τους παρέσυρε και τώρα έχουν κολλήσει σε αυτή την επικίνδυνη περιοχή.
Ελπίζω αυτές οι ιδέες να βοηθήσουν, Μιχάλη.
Συμβουλές ρόλων GM, έχετε άλλες ιδέες για το γιατί μπορεί να βρεθούν NPC σε επικίνδυνα μέρη; Παρακαλώ πατήστε απάντηση και θα προσθέσω σε αυτή τη λίστα!
Cheers, Johnnroleplayingtips.comhttps://discord.gg/6MxTRAqQ76Διασκεδάστε περισσότερο σε κάθε παιχνίδι!
Υ.Γ. Όταν είστε έτοιμοι, ακολουθούν +4 τρόποι με τους οποίους μπορώ να σας βοηθήσω με την καμπάνια σας:
+1 Χρησιμοποιήστε το Campaign Logger για να κάνετε την προετοιμασία και το GMing ευκολότεροΓια τους GM οποιουδήποτε συστήματος που θέλουν να τρέξουν βαθιά, λεπτομερή και καθηλωτικά παιχνίδια, το Campaign Logger σάς επιτρέπει να κρατάτε σημειώσεις συνεδρίας με την ταχύτητα της σκέψης στο μοναδικό σας στυλ GMing, βελτιώνοντας παράλληλα την εμπειρία προετοιμασίας σας. μπορείτε να εστιάσετε στα μέρη του παιχνιδιού που απολαμβάνετε περισσότερο. Αποκτήστε τον δωρεάν λογαριασμό σας Campaign Logger εδώ.
+2 Πάρτε το Δωρεάν Πρόκληση Οργανισμού GM Σταματήστε τη σύγχυση και την απογοήτευση του ότι δεν έχετε ό,τι χρειάζεστε για να προετοιμάσετε και να εκτελέσετε παιχνίδια στα χέρια σας. Γίνετε οργανωμένος GM σε μόλις μία εβδομάδα: Εγγραφείτε εδώ χωρίς χρέωση και ξεκινήστε να οργανώνεστε.
+3 Αποκτήστε το Demonplague (με 62 Βαθμολογίες 5 Αστέρων μέχρι στιγμής) Μια ολοκληρωμένη διαδρομή περιπέτειας καμπάνιας επιπέδου 1-20 D&D 5E που προσφέρει έντονο παιχνίδι ρόλων, παιχνίδι sandbox και hexcrawl, πονηρές μάχες και διαβολικά τέρατα. Κάντε κλικ εδώ για να δείτε περισσότερες λεπτομέρειες και να παραγγείλετε.
+4 Λάβετε περισσότερα GM LootΕπισκεφτείτε το κατάστημα Roleplaying Tips DriveThruRPG ή περιηγηθείτε σε βιβλία και μαθήματα για να βελτιώσετε το GMing σας στο κατάστημα RoleplayingTips.com.