Η βιομηχανία παιχνιδιών κινείται γρήγορα και ενώ οι ιστορίες μπορεί να έρχονται και να παρέρχονται, υπάρχουν κάποιες που απλά δεν μπορούμε να αφήσουμε…
Έτσι, για να εξετάσουμε περαιτέρω αυτά τα ιδιαίτερα ακανθώδη θέματα, δημιουργήσαμε μια εβδομαδιαία ανασκόπηση όπου τα μέλη της ομάδας του PocketGamer.biz μοιράζονται τις σκέψεις τους και πηγαίνουν λίγο πιο βαθιά σε μερικά από τα πιο ενδιαφέροντα πράγματα που έχουν συμβεί στα παιχνίδια για κινητά την περασμένη εβδομάδα.
Ντάνιελ Γκρίφιθς
Editor – PocketGamer.biz
Ο Daniel Griffiths είναι ένας βετεράνος δημοσιογράφος που έχει εργαστεί σε μερικές από τις μεγαλύτερες μάρκες ψυχαγωγικών μέσων ενημέρωσης στον κόσμο. Έχει πάρει συνεντεύξεις από αμέτρητα μεγάλα ονόματα και έχει καλύψει αμέτρητες νέες κυκλοφορίες στους τομείς των βιντεοπαιχνιδιών, της μουσικής, των ταινιών, της τεχνολογίας, των gadgets, της βελτίωσης του σπιτιού, της αυτοκατασκευής, των εσωτερικών χώρων και του σχεδιασμού κήπων. Ναι, είπε σχεδίαση κήπου… Είναι ο πρώην συντάκτης των PSM2, PSM3, GamesMaster και Future Music, πρώην Αναπληρωτής Συντάκτης του The Official PlayStation Magazine και πρώην Group Editor-in-Chief του Electronic Musician, Guitarist, Guitar World, Rhythm , Μουσική Υπολογιστών και πολλά άλλα.
Το Netflix σχεδιάζει να κερδίσει το “The Big Prize” του gaming
Πρέπει να το παραδώσω στο Netflix. Ακριβώς όταν τους θέλεις να χαζέψουν τη μπάλα και να παραδεχτούν ότι προτιμούν να τους έδιωξε ο George RR Martin σε ένα νέο Game of Thrones παρά να κυριαρχήσουν στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών, πηγαίνουν και ξαναπαίζουν άσσο.
Ναι, είναι η πρώην εταιρεία ενοικίασης DVD που εφηύρε τη ροή ταινιών με συνδρομή, αλλά, φίλε, είναι σοβαροί με τα παιχνίδια.
Τα τελευταία τριμηνιαία αποτελέσματα του Netflix – που ανακοινώθηκαν προφανώς σε βίντεο – συνέχισαν να επανέρχονται στο θέμα και είναι ξεκάθαρο ότι εμείς, στον έξω κόσμο, βλέπουμε μόνο μια αχτίδα των μελλοντικών τους προθέσεων και του τι είναι πραγματικά δυνατό. Αυτοί είναι οι τύποι που έβαλαν μια εφαρμογή σε όλα εκτός από την τοστιέρα σας και έκαναν μια μηνιαία ψηφιακή συνδρομητική υπηρεσία τόσο πανταχού παρούσα όσο ο τηλεφωνικός λογαριασμός.
Είμαι πεπεισμένος ότι το παιχνίδι για κινητά του Netflix είναι μόνο η αρχή και με τις δοκιμές ροής που βρίσκονται σε εξέλιξη τώρα και τη δύναμη της επεξεργασίας στις τηλεοράσεις που εκτοξεύονται άμεσα ανάλογα με το κόστος τους μειώνεται, ειλικρινά αναρωτιέμαι αν – σε δέκα χρόνια – θα χρειάζεστε οτιδήποτε άλλο για να παίξετε υπέροχα παιχνίδια εκτός από το τηλέφωνο στην τσέπη σας και το πάνελ που κρέμεται στον τοίχο σας.
Πέιτζ Κουκ
Επεξεργαστής δυνατοτήτων
Η Paige είναι ο επεξεργαστής χαρακτηριστικών στο PG.biz, ο οποίος, στο παρελθόν, έχει εργαστεί στη δημοσιογραφία παιχνιδιών καλύπτοντας νέες κυκλοφορίες, κριτικές και ειδήσεις. Προερχόμενη από ένα υπόβαθρο πολυμέσων, έχει ασχοληθεί με την επεξεργασία βίντεο, τη φωτογραφία, τα γραφικά και το web design! Αν δεν γράφει για τη βιομηχανία παιχνιδιών, πιθανότατα μπορεί να βρεθεί να δουλεύει με το ολοένα αυξανόμενο ανεκτέλεστο παιχνίδι της ή να θαφτεί σε ένα καλό βιβλίο.
Η τηλεοπτική σειρά Fallout έχει ημερομηνία κυκλοφορίας τον Απρίλιο του 2024
Πραγματικά εκπλήσσομαι που δεν συνέβη νωρίτερα. Οι κινηματογραφικές και τηλεοπτικές προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών δεν είναι κάτι καινούργιο, αλλά τα τελευταία χρόνια έχει παρατηρηθεί μια δραματική αύξηση στα βιντεοπαιχνίδια που έχουν αντίστοιχους ζωντανής δράσης. Υπάρχει μια πληθώρα λαμπρών ιστοριών που λέγονται στα βιντεοπαιχνίδια, οπότε γιατί όχι;
Πρόσφατα έβλεπα τη σειρά του Silo, βασισμένη στη σειρά βιβλίων του Hugh Howey και όλη την ώρα, έπαιρνα μεγάλες δονήσεις Fallout και πίστευα ότι το Fallout θα έκανε μια υπέροχη παράσταση. Και τώρα είμαστε εδώ!
Είναι ενδιαφέρον ότι το σόου θα ακολουθήσει το Vault 33, το οποίο θα εμφανίζεται επίσης στο παιχνίδι για πολλούς παίκτες του franchise, Fallout 76, σε μελλοντική ενημέρωση. Αναρωτιέμαι πότε θα δούμε άλλο ένα μαχαίρι σε μια τηλεοπτική εκπομπή με αντίστοιχο βιντεοπαιχνίδι που ενημερώνεται ταυτόχρονα καθώς εξελίσσεται η εκπομπή, παρόμοια με το πώς το Defiance προσπάθησε να επηρεάσει το παιχνίδι τα γεγονότα από την εκπομπή. Τα παιχνίδια για κινητά θα μπορούσαν να είναι πρωτοπόροι για την επίτευξη αυτού του στόχου, καθώς συχνά διαθέτουν συνεχείς ροές τακτικών ενημερώσεων.
Λιούις Ρις
Επιτελείο Συγγραφέας
Ο Lewis Rees είναι δημοσιογράφος, συγγραφέας και λάτρης του escape room με έδρα τη Νότια Ουαλία. Πήρε το πτυχίο του στον κινηματογράφο και το βίντεο από το Πανεπιστήμιο του Glamorgan. Ήταν gamer σε όλη του τη ζωή.
Η Square Enix ρίχνει το πείραγμα του Kingdom Hearts Missing Link μετά από εννέα μήνες σιωπής
Το Kingdom Hearts είναι ένα αγαπημένο μου franchise, αλλά διστάζω να πω ότι είναι ένα franchise που καταλαβαίνω. Ειλικρινά, αν κάποιος μου έλεγε ένα παιχνίδι με πρωταγωνιστές τον Ντόναλντ και τον Γκούφυ θα ήταν μπερδεμένο, θα του είχα γελάσει στα μούτρα.
Μια πτυχή του franchise που ξεχωρίζει είναι η ιστορική χρήση πολλαπλών πλατφορμών. Πριν από την κυκλοφορία του Kingdom Hearts 3 – και των προηγούμενων συλλογών 1.5, 2.5 και 2.8, που κυκλοφόρησαν σε πολλές πλατφόρμες – καθένα από τα παιχνίδια του franchise κυκλοφόρησε ειδικά σε διαφορετική πλατφόρμα, που σημαίνει ότι οι παίκτες ελπίζουν να λάβουν όλη την ιστορία χρειάζεται να εξερευνήσετε έξω από μία μόνο κονσόλα.
Φαίνεται ότι η Square Enix δεν έχει σημάδια επιβράδυνσης με αυτήν τη στρατηγική, προσφέροντας στους παίκτες που προωθούν τα κινητά μια μοναδική είσοδο στο franchise. Ωστόσο, το γεγονός παραμένει ότι η Square Enix έχει μέχρι στιγμής μικτή επιτυχία στις προσπάθειές της για φορητές συσκευές. Ως εκ τούτου, μένει να δούμε αν το Kingdom Hearts Missing Link θα είναι μια επιτυχία ή απλώς η τελευταία αποτυχία να ανταποκριθεί στις προσδοκίες.