Tuesday, June 17, 2025
Social icon element need JNews Essential plugin to be activated.
No Result
View All Result
Game Blog
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο
No Result
View All Result
Game Blog
No Result
View All Result

Επίδειξη AI Limit Hands On Impressions

8 November 2024
in Κριτικές
Reading Time: 1 min read
A A
0

[ad_1]

Το AI Limit είναι ένα επερχόμενο RPG δράσης που μοιάζει με anime, το οποίο βρίσκεται σε εξέλιξη εδώ και αρκετό καιρό. Το παιχνίδι είχε πρόσφατα ένα demo στο Steam’s Next Fest που πρόσφερε μια ώρα άκρως ευχάριστη εμπειρία, αλλά μια ώρα με μερικά ελαττώματα που αξίζει να επισημανθούν.

Το AI Limit τοποθετείται σε ένα μακρινό μέλλον με τον πολιτισμό στα πρόθυρα της εξαφάνισης. Ο πολιτισμός εξαφανίστηκε μετά την ξαφνική αλλά μυστηριώδη κατάρρευση του τεχνητού οικοσυστήματος και ακολούθησαν φυσικές καταστροφές και πόλεμοι. Στην αρχή του παιχνιδιού, οι παίκτες εισάγονται στο Hevenswell, την τελευταία πόλη της ανθρωπότητας, όπου η Arrisa, ένας Blader που μοιάζει με android με την εμφάνιση ανθρώπου και αθανασία, έχει ξυπνήσει. Ως ένας από τους τελευταίους Bladers, η Arisa έχει την αποστολή να ψάξει και να επισκευάσει τα Branches σε όλη την πόλη, κάτι που αναβιώνει τους πεσμένους Bladers στη μάχη, επιτρέποντάς τους να παραμείνουν αθάνατοι.

Soulslike Through and Through

Το AI Limit δεν είναι διαφορετικό από πολλά RPG δράσης και Soulslikes και θυμίζει ιδιαίτερα το Code Vein. Τα anime-αισθητικά και μονότονα, καταθλιπτικά αλλά και ατμοσφαιρικά γραφικά του το διακρίνουν από τα υπόλοιπα. Όσον αφορά το gameplay, το AI Limit μοιάζει με ψυχή. Οι παίκτες πολεμούν αργούς, μοχθηρούς εχθρούς στην τιμωρία της μάχης με μια ποικιλία όπλων, τα οποία μπορούν όλα να αναβαθμιστούν με σπάνια υλικά. Μετά την ήττα στη μάχη, οι παίκτες μπορούν να κάνουν respawn στην τελευταία είσοδο στο σημείο ελέγχου, αλλά θα χάσουν μερικά κομμάτια μετά την ήττα. Ωστόσο, σε αντίθεση με το Dark Souls και το Lies of P, οι παίκτες θα χάσουν μόνο ένα κλάσμα του πολύτιμου νομίσματος τους, δίνοντάς τους περισσότερα περιθώρια για να αναβαθμίσουν τα επίπεδα και να αγοράσουν αναλώσιμα αντικείμενα.

Ένα άλλο σημαντικό στοιχείο της μάχης του παιχνιδιού είναι το σύστημα ρυθμού συγχρονισμού. Ουσιαστικά, αυτός είναι ένας μηχανικός που μοιάζει με Bloodborne που αντικαθιστά μια μπάρα MP που σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε δεξιότητες και ξόρκια. Ωστόσο, αντί να χρησιμοποιούν αναλώσιμα για να αναπληρώσουν τη μπάρα, οι παίκτες επιτίθενται στους εχθρούς για να αυξήσουν τον ρυθμό συγχρονισμού τους, αλλά η ζημιά το μειώνει επίσης. Αυτό ωθεί τις δυνάμεις να είναι πιο επιθετικές στη μάχη, καθώς κάτι τέτοιο θα ανταμείβει κατά τη διάρκεια της μάχης.

Ωστόσο, αξίζει να σημειωθεί ότι παρά αυτόν τον μηχανισμό, η μάχη είναι αρκετά αργή στο AI Limit καθώς οι επιθέσεις, ακόμη και με ταχύτερα όπλα, όπως τα σπαθιά, αισθάνονται άσκοπα αργές και καθυστερημένες, τουλάχιστον στην έκδοση επίδειξης. Παρόλα αυτά, το demo ήταν ακόμα απολαυστικό, ειδικά καταπολεμώντας σκληρούς εχθρούς όπως τα minibosses και το τελευταίο boss, κάτι που ήταν ικανοποιητικό και ικανοποιητικό. Όπως και άλλες ψυχές, η καταπολέμηση ανθρωποειδών εχθρών, όπως ο ένας εχθρός που βλέπει ο Blader στο demo, είναι πάντα διασκεδαστικός και ικανοποιητικός. Επιπλέον, το AI Limit δεν έχει έλλειψη μυστικών και κρυφών στοιχείων που πρέπει να εξερευνήσουν οι παίκτες για να αποκτήσουν. Η νίκη ενός γιγαντιαίου ρομπότ που εκτοξεύει φωτιά βγάζοντας το χέρι του, ξεκλειδώνει έναν σκληρό miniboss στη διαδικασία και νικώντας ορισμένους εχθρούς σε συγκεκριμένες περιοχές, σας δίνει διαφορετικές μάσκες και ρούχα. Όλα αυτά κάνουν το παιχνίδι πιο ευχάριστο μακροπρόθεσμα, καθώς δίνουν στους παίκτες μια δικαιολογία να εξερευνήσουν πλήρως τι προσφέρει το παιχνίδι.

Τελικές Σκέψεις

Συνολικά, το demo του AI Limit ήταν μια σύντομη και γλυκιά εμπειρία, αλλά όχι χωρίς κάποια ελαττώματα. Ενώ το demo δείχνει ότι το παιχνίδι χρειάζεται ακόμα λίγη λεπτομέρεια, παρόλα αυτά πρόσφερε μια άκρως απολαυστική ώρα εμπειρίας που σίγουρα θα ερωτευτούν οι λάτρεις του είδους.

[ad_2]

Source link

Tags: HandsImpressionsLimitεπίδειξη
Previous Post

Η Playmint «ξεφεύγει από τα degens» για να ανεβάσει επίπεδα αποκεντρωμένα παιχνίδια με τις αλυσίδες παικτών της

Next Post

Tribe Nine Hands On Impressions

Next Post
Tribe Nine Hands On Impressions

Tribe Nine Hands On Impressions

Metro Awakening: Με VR στις σήραγγες του μετρό

Metro Awakening: Με VR στις σήραγγες του μετρό

Το Astro Bot πουλά 1,5 εκατομμύρια αντίτυπα

Το Astro Bot πουλά 1,5 εκατομμύρια αντίτυπα

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Social icon element need JNews Essential plugin to be activated.

ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ

  • Crypto Gaming
  • eSports
  • MMO
  • Playstation
  • RPG
  • Xbox
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Επιτραπέζιο παιχνίδι
  • Η/Υ
  • Κινητό
  • Κριτικές
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Προτεινόμενα
No Result
View All Result

ΧΑΡΤΗΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΑΣ

  • Σπίτι
  • Αποποίηση ευθυνών
  • Πολιτική Απορρήτου
  • DMCA
  • Πολιτική απορρήτου cookie
  • Οροι και Προϋποθέσεις
  • Επικοινωνήστε μαζί μας

Πνευματική ιδιοκτησία © 2023 Game Blog.
Game Blog δεν φέρει ευθύνη για το περιεχόμενο των εξωτερικών τοποθεσιών.

No Result
View All Result
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο

Πνευματική ιδιοκτησία © 2023 Game Blog.
Game Blog δεν φέρει ευθύνη για το περιεχόμενο των εξωτερικών τοποθεσιών.