Από το DON’T NOD και το Focus Entertainment είναι το Banishers: Ghosts of New Eden. Τώρα, μου αρέσει μια ιστορία φαντασμάτων και από τα βίντεο που έχουμε δει πριν από την κυκλοφορία, ήμουν συγκρατημένα αισιόδοξος για αυτό που είχε υποσχεθεί. μια πιο απόκοσμη εκδοχή του Dark Souls, με έμφαση στο κομμάτι των Souls.
Το θέμα είναι ότι δεν έχω απολαύσει πάρα πολλά από τα παιχνίδια του DON’T NOD στο παρελθόν, καθώς νομίζω ότι είμαι το μόνο άτομο στον κόσμο που πίστευε ότι το Life is Strange ήταν, καλά, βαρετό και κουραστικό. Ωστόσο, με το Banishers: Ghosts of New Eden έχουν λυτρωθεί στα μάτια μου, αν συγχωρείτε το δευτερεύον spoiler.
Λοιπόν, έλα μαζί μου στη Νέα Εδέμ και ας δούμε γιατί υπάρχουν αρκετά φαντάσματα που ετοιμάζονται να δώσουν στον Δόκτορα Πίτερ Βένκμαν τις γουίλιες…
Θα ξεκινήσουμε με μια επίσκεψη στην αφήγηση, και εδώ τα νέα είναι εξαιρετικά. Παίζουμε ως ένα ζευγάρι Banishers, Red mac Raith και Antea Duarte, που δεν είναι μόνο συνεργάτες, αλλά και εραστές. Καλούνται στην πόλη της Νέας Εδέμ από έναν παλιό φίλο, τον υπουργό της πόλης, ο οποίος χρειάζεται βοήθεια για να προσπαθήσει να λύσει ένα στοιχειωμένο. Ωστόσο, αυτό δεν είναι συνηθισμένο στοιχειωμένο, καθώς η πόλη έχει πέσει κάτω από την κατάρα ενός Εφιάλτη.
Στο τέλος του προλόγου (και αυτό δεν είναι spoiler, ειλικρινά), η Antea σκοτώνεται από τον Εφιάλτη και λόγω του δεσμού που έχει με τον Red, φέρεται πίσω από το κενό για να τον συνοδεύσει στο ταξίδι του για να φτάσει. απαλλαγείτε από την κατάρα μια για πάντα. Το θέμα είναι ότι η Antea πρέπει να ανακτήσει το σώμα της για να μπορέσει να προχωρήσει. Δεν πρόκειται να δώσω περισσότερες λεπτομέρειες για την ιστορία, αλλά η δυνατότητα επανάληψης φαίνεται να είναι καρφωμένη για τουλάχιστον δύο playthrough!
Τώρα, ως Banisher, ο Red θα έπρεπε πραγματικά να προσπαθεί να ξεφορτωθεί την Antea, αλλά ως εραστής της, θα θέλει να την κρατήσει κοντά. αυτή η φαινομενική αντίφαση βρίσκεται στο επίκεντρο της ιστορίας. Φυσικά, το να έχεις ένα φάντασμα στο πλευρό σου δεν είναι ποτέ κακό όταν πρόκειται για μάχη, αλλά περισσότερο αργότερα.
Η παρουσίαση του Banishers: Ghosts of New Eden είναι πράγματι πολύ καλή, με μερικά ζητήματα να αναφέρουμε. Τα γραφικά είναι υπέροχα, με μοντέλα χαρακτήρων και εχθρούς να αποδίδονται με αγάπη. Ο Κόκκινος μπορεί να αλλάξει το ντύσιμό του καθώς βρίσκει νέα ρούχα και σε μια ωραία πινελιά, εμφανίζεται στα cutscenes φορώντας το σωστό εξοπλισμό, κάτι που βοηθάει στη βύθιση. Ο κόσμος είναι επίσης όμορφα σχεδιασμένος, από σκοτεινά ορυχεία μέχρι τεράστιες ανοιχτές κοιλάδες και τρομακτικά δάση, μικροσκοπικά χωριά μέχρι βοσκοτόπια και νεκροταφεία. όλα φαίνονται υπέροχα. Τα άτομα που συναντάτε είναι επίσης πολύ καλά κινούμενα και η συνομιλία με τους NPC είναι ευχάριστη να τα παρακολουθείτε και να τα ακούτε, καθώς η φωνητική ερμηνεία είναι υπέροχη καθ’ όλη τη διάρκεια. Θα θελήσετε και εσείς να συνομιλήσετε, καθώς η συζήτηση με τους λαούς αποκαλύπτει τις διαφορετικές προσωπικότητες τους, ακόμα και τα φαντάσματα που συναντάτε και βοηθάτε να ξεκουραστούν έχουν ξεχωριστές ιστορίες και συμπεριφορές που πρέπει να αντιμετωπίσετε.
Συνολικά, το παιχνίδι, σε μεγάλο βαθμό, μοιάζει και ακούγεται σαν νικητής. Ωστόσο, υπάρχουν μερικά ζητήματα που το εμποδίζουν να είναι τέλειο. Το πρώτο είναι η κάμερα, η οποία κάνει τη συνηθισμένη μάχη τρίτου προσώπου να φρικάρει αν σε πάνε πίσω σε μια γωνία. Το δεύτερο είναι μερικές περίεργες δυσλειτουργίες στον ήχο που συμβαίνουν κάθε τόσο – το πιο αξιομνημόνευτο παράδειγμα ήταν όταν στάθηκα κοντά σε έναν καταρράκτη και ο ήχος συνέχιζε να σβήνει μέσα και έξω, σαν ένα κακοκουρδισμένο ραδιόφωνο. Το τελευταίο πράγμα είναι ότι παρόλο που το παιχνίδι φαίνεται ότι θα έπρεπε να παίζει ως open worlder, δεν είναι, και τα μέρη που μπορείτε να πάτε ελέγχονται αυστηρά. Εκτός από αυτά, όλα είναι ρόδινα στον κήπο.
Το gameplay με εξέπληξε, πρέπει να πω. Μπήκα σε αυτό περιμένοντας ένα βασικό παιχνίδι hack and slash, με γεύση Dark Souls, και αυτό που πήρα ήταν πολλά περισσότερα. Υπάρχουν στοιχεία μάχης που μοιάζουν με Souls, αλλά το Banishers: Ghosts of New Eden είναι επίσης μια ιστορία αγάπης, ένα παιχνίδι ντετέκτιβ και η ευκαιρία να συγκεντρώσετε αφαιρέσεις για να λύσετε στοιχειώματα. Είναι ωραίο που όλα τα στοιχεία είναι απολύτως τέλεια ισορροπημένα.
Ας ρίξουμε μια ματιά σε κάθε στοιχείο με τη σειρά, έτσι δεν είναι; Ξεκινώντας από τη μάχη και ο Red έχει ένα σπαθί και έναν πυρσό που χρησιμοποιεί ως όπλο μάχης σώμα με σώμα και ένα τουφέκι για μάχη σε απόσταση. Προφανώς καθώς περνάτε μέσα από το παιχνίδι, μπορείτε να βρείτε νέο εξοπλισμό, όπως νέα τουφέκια, και αυτά τα κομμάτια και τα bob μπορούν επίσης να αναβαθμιστούν στα υπόλοιπα σημεία, καθιστώντας τα πιο δυνατά. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να συνεχίσετε να βελτιώνεστε και ελπίζουμε να συμβαδίζετε με τα φαντάσματα, τα οποία επίσης δυναμώνουν! Είναι πραγματικά τυχερό που το σπαθί και το τουφέκι μας μπορούν να σκοτώσουν ασώματα πνεύματα, πραγματικά. Η μάχη λειτουργεί καλά, στο σύνολό της, αλλά η κίνηση dodge (είναι νόμος ότι αυτά τα παιχνίδια έχουν κίνηση dodge, νομίζω) δεν ξεφεύγει αρκετά για τα γούστα μου, ειδικά στα τελευταία στάδια όταν οι εχθροί αποχωρούν Ο AoE επιτίθεται αριστερά, δεξιά και στο κέντρο. Ωστόσο, όλα λειτουργούν και η συμμετοχή της Antea ανοίγει νέες δυνατότητες, ειδικά καθώς αποκτά νέες ικανότητες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν όχι μόνο στη μάχη, αλλά και στην εξερεύνηση.
Η ντετέκτιβ πλευρά του παιχνιδιού έρχεται στις στοιχειωμένες περιπτώσεις, όπου πρέπει να μιλήσουμε με τους εμπλεκόμενους, να λύσουμε ενδείξεις και να καταλάβουμε τι συνέβη. Μόλις βρούμε το επίκεντρο του στοιχειώματος, μπορούμε να καλέσουμε το φάντασμα και να του μιλήσουμε, προσπαθώντας να καταλάβουμε τι θέλουν και πώς να το αντιμετωπίσουμε καλύτερα. Και πάλι, δεν θα υπεισέλθω σε πολλές λεπτομέρειες για το φόβο των spoilers, αλλά θα το πω αυτό – στο τέλος κάθε περίπτωσης, πρέπει να κάνετε μια επιλογή και η επιλογή που θα αποφασίσετε θα παίξει ρόλο στο τέλος που έχετε επιλέξει . Ευτυχώς, οι επιλογές επισημαίνονται ξεκάθαρα, οπότε δεν πρόκειται να κάνετε λάθος. Αυτές οι στοιχειωμένες περιπτώσεις είναι συνήθως αρκετά έξυπνες, αλλά κάθε τόσο μια από αυτές είναι λίγο αμβλεία, απαιτώντας από εσάς να σκεφτείτε εξαιρετικά πλευρικά για να την προχωρήσετε. Ωστόσο, αυτός είναι ένας πολύ διασκεδαστικός τρόπος για να περάσετε το χρόνο σας.
Η εξερεύνηση είναι η τρίτη πλευρά του Banishers: Ghosts of New Eden και η περιπλάνηση στον κόσμο είναι ευχάριστη. Υπάρχουν διάφορα σημεία ενδιαφέροντος για να βρείτε (σοβαρά, ο χάρτης αρχίζει να μοιάζει με παιχνίδι Assassin’s Creed κατά καιρούς) και αυτά πάντα αξίζει να τα βρείτε. Υπάρχουν πόροι για να βρείτε και να συγκεντρώσετε, φωλιές φαντασμάτων για να καθαρίσετε, γιγάντια φαντάσματα ελίτ για να καλέσετε και να νικήσετε, και πολλά άλλα. Καθώς περνάμε μέσα από το παιχνίδι, υπάρχουν επίσης τελετουργίες που πρέπει να κάνουμε για να πραγματοποιήσουμε τα πράγματα και είναι απολύτως πιθανό να κάνουμε το λάθος τελετουργικό και να σπαταλήσουμε τους πόρους! Δώστε προσοχή σε αυτά που λένε ο Red και η Antea και θα πρέπει να σας κατευθύνουν σωστά, αλλά θα ξέρετε όταν κάνετε το σωστό τελετουργικό καθώς ο Red θα μπει σε ένα cutscene, το οποίο είναι συνήθως το σύνθημά σας για να ετοιμαστείτε να βροντοφωνάξετε. Η Antea μπορεί να αποκαλύψει πράγματα που κρύβονται από τα πνεύματα και μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει τις ικανότητές της για να ζουμάρει γύρω από πράγματα που διαφορετικά θα σας σταματούσαν να πεθάνετε. Συνολικά, η εξερεύνηση συνήθως αποδίδει.
Το Banishers: Ghosts of New Eden μπορεί κάλλιστα να σας εκπλήξει – με την καλή έννοια. Περιλαμβάνει πολύ περισσότερα από όσα μπορείς να περιμένεις, η ιστορία και ο κόσμος είναι συναρπαστικοί και παίζει πολύ καλά πράγματι. Δεν είναι τέλειο, αλλά είναι προφανές ότι το Banishers: Ghosts of New Eden έχει δημιουργηθεί με ένα πάθος που πρέπει να εκτιμηθεί.