[ad_1]
/pic7581308.jpg)
Γεια σε όλους! Αυτό το ημερολόγιο σχεδιαστή γράφτηκε από τον εκπληκτικό μας σχεδιαστή Jose D. Flores, ο οποίος είναι επίσης το μυαλό πίσω από το Sherlock in Time. Από αυτόν και όλη την ομάδα του TCG Factory, ελπίζουμε να αγαπήσετε αυτό το ημερολόγιο και τα Food Trucks όσο μας άρεσε να το φτιάξουμε!
Από χυμούς μέχρι καταραμένα όπλα και χοτ ντογκ
Μια φορά κι έναν καιρό, όταν δούλευα στον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών, ανέπτυξα ένα παιχνίδι με το όνομα Juice Mania. Έπρεπε να σερβίρεις χυμούς στους πελάτες και έφτιαχνες τους χυμούς μαζεύοντας διαφορετικά φρούτα.
Από εκεί, είχαμε μερικές ιδέες για το πώς να μετατρέψουμε το Juice Mania σε επιτραπέζιο παιχνίδι και ενώ το σχέδιο είχε αρχικά έναν πίνακα, μια λίστα πελατών και ούτω καθεξής, έπρεπε να το απλοποιήσουμε επειδή ήταν πολύ περίπλοκο για το επιθυμητό κοινό. . Αργά αλλά σταθερά, το δουλέψαμε και τελικά φτάσαμε στο προϊόν που μπορείτε να παίξετε τώρα.
:strip_icc()/pic8022236.jpg)
Juice Mania — ξεκάθαρη έμπνευση για τα Food Trucks
Όλοι έχουν παίξει αυτό το είδος παιχνιδιού τουλάχιστον μία φορά στη ζωή τους, επομένως είναι αρκετά εύκολο να μάθετε πώς να παίζετε Food Trucks. Με τη σειρά τους, οι παίκτες μπορούν να κάνουν μία από τις δύο πιθανές ενέργειες:
• Πάρτε υλικά από την κοινή αγορά.• Σερβίρετε παραγγελίες.
Όταν επιλέγουν συστατικά από την αγορά, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν μόνο ένα είδος φαγητού από όλους τους διαθέσιμους τύπους και πρέπει να πάρουν κάθε διπλανό φύλλο του ίδιου τύπου με αυτό που επιλέγουν (σε στυλ Candy Crush, ας πούμε έτσι). Όταν ένας παίκτης έχει όλα τα απαραίτητα συστατικά για να εκπληρώσει μια παραγγελία, μπορεί να τα απορρίψει και να πάρει την αντίστοιχη κάρτα παραγγελίας, η οποία έχει αξία νομίσματος 1-3. Δώσαμε σε κάθε κάρτα μια τιμή με βάση τα συστατικά που χρειάζονται, καθώς στατιστικά δεν είναι όλα ισοδύναμα.
Σκεφτήκαμε να έχουμε άλλους τρόπους και ικανότητες για να ισοπεδώνουμε τον αγωνιστικό χώρο, αλλά όταν μειώσαμε την πολυπλοκότητα του παιχνιδιού, θεωρήσαμε ότι αυτός ο τρόπος ήταν ο πιο εύκολος και λειτούργησε καλά.
Όπως είπα, αρχίσαμε να δουλεύουμε το παιχνίδι έχοντας στο μυαλό μας ένα θέμα φρούτων, αλλά περάσαμε από πολλά διαφορετικά θέματα! Μετά τους χυμούς, ένας συνάδελφος είχε την ιδέα να κάνει θέμα το σχέδιο για ένα κατάστημα που σήκωσε κατάρες από μεσαιωνικά όπλα φαντασίας. Το “Uncursed”, όπως το λέγαμε, ήταν η απόλυτη αγαπημένη μου επιλογή, αλλά αυτό το θέμα ήταν πολύ σκοτεινό για τη σειρά που δούλευε το TCG Factory. Στο τέλος, καταλήξαμε στην επιλογή food trucks και μας άρεσε σε όλους.
:strip_icc()/pic8022235.jpg)
Juice Mania και πρωτότυπα «Uncursed».
Το μυστικό συστατικό
Το Food Trucks είναι ένα ιδιαίτερο παιχνίδι για μερικούς λόγους. Μας θυμίζει εκείνα τα παιχνίδια “casual gaming” με φρούτα και πολύτιμους λίθους που έγιναν δημοφιλή πριν από μερικά χρόνια, και ο σχεδιασμός ασκεί πίεση χάρη στους πελάτες που συνεχίζουν να έρχονται και να προσθέτουν παραγγελίες στο σωρό. Αλλά το πιο ωραίο με τα Food Trucks είναι ότι φτιάξαμε τρεις διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού με τρεις τύπους κουζινών και δεν ξέρετε ποια θα πάρετε!
Εξωτερικά, τα κουτιά φαίνονται ίδια, αλλά μέσα δεν ξέρεις αν θα βρεις αμερικάνικο, μεξικάνικο ή ασιατικό φαγητό. Αυτή η καταπληκτική ιδέα προέκυψε όταν αποφασίζαμε ποιο φαγητό θέλαμε να σερβίρουν τα φορτηγά τροφίμων. Είχαμε τις τρεις επιλογές, και όταν ψηφίσαμε, τα αποτελέσματα ήταν απαράμιλλα. Ένα από τα αφεντικά πρότεινε να γίνουν και τα τρία, αλλά να έχουν το ίδιο κουτί και βιβλίο κανόνων. Μας άρεσε η ιδέα! Ήταν πολύ πρωτότυπο, και σε όλους αρέσει μια έκπληξη, σωστά;
:strip_icc()/pic8022234.jpg)
Εκπληξη! Έχεις τα churros!
Ένα άλλο διασκεδαστικό πράγμα για τα Food Trucks είναι το όνομα των εστιατορίων. Το να καταλήξουμε στα ονόματα ήταν μια εξαιρετική εμπειρία γιατί μοιραστήκαμε ένα έγγραφο με όλους στο γραφείο του TCG Factory και όλοι συνεισέφεραν ιδέες. Ήταν μια ξεκαρδιστική διαδικασία. Στο τέλος, ψηφίσαμε και οι νικητές είναι αυτοί που παίρνετε στο παιχνίδι.
:strip_icc()/pic8095153.jpg)
Το αγαπημένο μου πράγμα για τα Food Trucks είναι οι εικονογραφήσεις. Λατρεύω το πώς όλα έχουν ζωντανέψει, ειδικά επειδή μπόρεσα να δω την εξέλιξη σε όλη τη διαδικασία καθώς εργάστηκα και ως συντάκτης στο έργο. Η μετάβαση από απλά σκίτσα σε αυτή την εκπληκτική τέχνη ήταν μια απίστευτη διαδικασία για παρακολούθηση.
:strip_icc()/pic8022233.jpg)
Μια γρήγορη δοκιμή 3D σε σύγκριση με την τελική απεικόνιση
Τροποποίηση και τελειοποίηση της συνταγής
Καθώς το Food Trucks ήταν πάντα ένα παιχνίδι για την απόκτηση συστατικών και το σερβίρισμα παραγγελιών, βασισμένο σε ένα υπάρχον περιστασιακό παιχνίδι, ήταν πάντα ένα παιχνίδι συλλογής σετ. Ωστόσο, έχει υποστεί πολλές αλλαγές από την αρχή, ειδικά όσον αφορά την απλοποίηση και τη διευκόλυνση του οικογενειακού κοινού.
Οι κάρτες ήταν επίσης τυποποιημένες, οπότε ο παίκτης δεν χρειάζεται να προσέχει χίλια διαφορετικά πράγματα. Έπρεπε επίσης να κάνουμε εξαιρετική στατιστική δουλειά για να κάνουμε όλες τις παραγγελίες να λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο, ενώ έχουμε διαφορετική βαθμολογία και ανταμοιβές. Αυτό το πρόβλημα λύθηκε με διαφορετικούς τύπους συστατικών και ποσοτήτων.
:strip_icc()/pic8095158.jpg)
Τι?! Μόνο ένα νόμισμα μετά από όλη αυτή τη δουλειά;
Πολλές από τις αλλαγές και πολλές ιδέες προέκυψαν κατά τη διάρκεια των δοκιμών. Μερικές από τις μεγαλύτερες αλλαγές ήταν η προσθήκη μιας κάρτας “steal”, η εισαγωγή ενός δεύτερου delivery boy και ο τρόπος εισαγωγής των παραγγελιών. (Κάποτε μπήκαν σε στήλες, κάνοντας το παιχνίδι αργό και βαρύ.)
Η κάρτα “δυστυχισμένος πελάτης” σάς επιτρέπει να κλέψετε μια παραγγελία που έχει ήδη ολοκληρώσει ένας άλλος παίκτης. Αυτή ήταν μια καθυστερημένη προσθήκη καθώς στις τελικές δοκιμές καταλάβαμε ότι ο τελευταίος παίκτης είχε ένα μικρό χάντικαπ. Το αποζημιώσαμε με τον δυσαρεστημένο πελάτη. Ο παίκτης με αυτήν την κάρτα μπορεί να κλέψει μια παραγγελία από άλλον παίκτη εκπληρώνοντας την παραγγελία όπως συνήθως, αλλά αντί να πετάξουν τα συστατικά, τα δίνουν στο άτομο από το οποίο έκλεψαν. Η κάρτα δυσαρεστημένου πελάτη πηγαίνει επίσης στον κλεμμένο παίκτη, ο οποίος θα μπορούσε να τη χρησιμοποιήσει για να αρπάξει την παραγγελία πίσω στον επόμενο γύρο, αλλά αυτό δεν είναι πάντα σοφή κίνηση καθώς μια νέα παραγγελία εμφανίζεται κάθε γύρο — και αν τους αφήσετε να συσσωρευτούν, όλοι θα τιμωρηθεί.
Η προσθήκη του δεύτερου delivery boy ήταν απολύτως απαραίτητη για τον έλεγχο του χρόνου του παιχνιδιού. Συνειδητοποιήσαμε ότι οι παίκτες δυσκολεύονταν να ολοκληρώσουν παραγγελίες πριν τιμωρηθούν, οπότε έπρεπε να προσθέσουμε κάτι για να τους δώσουμε περισσότερα περιθώρια.
Η τιμωρία για το να αφήσετε τις παραγγελίες να συσσωρευτούν είναι ένα ενδιαφέρον μέρος του παιχνιδιού επειδή εισάγει λίγη συνεργασία σε ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι. Εάν καταλήξετε με περισσότερες παραγγελίες από κενά στη σειρά παραγγελιών σας, όλοι τιμωρούνται, κάτι που μεταφράζεται στο ότι όλοι χάνουν την τελευταία τους παραγγελία. Οι γρήγοροι παίκτες μπορούν να το χρησιμοποιήσουν προς όφελός τους και να χάσουν όλοι μια παραγγελία όταν δεν έχουν καμία ή η δική τους είναι λιγότερο πολύτιμη από τους άλλους παίκτες.
:strip_icc()/pic8017213.jpg)
Ρύθμιση παιχνιδιού με ασιατικό φαγητό
Μπορείτε επίσης να παίξετε το αρχικό βασικό παιχνίδι παίζοντας μόνο με ένα delivery boy στην παραλλαγή “Happy Hour”. Θέλαμε να διατηρήσουμε αυτή την έκδοση με κάποιο τρόπο στο παιχνίδι καθώς αρέσει περισσότερο στους πιο έμπειρους παίκτες.
Στην ουσία, αυτό είναι Food Trucks. Διασκεδάσαμε πολύ φτιάχνοντας αυτό το παιχνίδι και ετοιμαζόμασταν εκπλήξεις για αυτό. Τώρα μπορώ μόνο να ελπίζω ότι το παιχνίδι θα βρει τον δρόμο του στα τραπέζια σε όλο τον κόσμο και ότι οι παίκτες το απολαμβάνουν όσο το απολαύσαμε εμείς!
Χοσέ Ντ. Φλόρες
[ad_2]
Source link