Με αυτό το απόσπασμα, η Activision ξεκίνησε το τρέιλερ αποκάλυψης του παιχνιδιού για το Call of Duty: Black Ops 6. Η εταιρεία τόνισε μια ολοκαίνουργια καμπάνια στην εποχή του Πολέμου του Κόλπου και αποκάλυψε δώδεκα νέους χάρτες 6v6 και τέσσερις νέους χάρτες 2v2 κατά την κυκλοφορία.
Το παιχνίδι θα παρουσιάσει επίσης πολλούς άλλους μικρούς μηχανισμούς. Για παράδειγμα, πολλοί θαυμαστές είναι ενθουσιασμένοι με την προσθήκη του συστήματος omnimovement από την Activision. Οι παίκτες μπορούν τώρα να σπριντ και να βουτήξουν προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Αυτή η νέα δυναμική κίνηση θα είναι μια εξαιρετική προσθήκη και βασικό στοιχείο στη σειρά. Ωστόσο, οποιεσδήποτε σημαντικές αλλαγές θα επηρεάσουν πάρα πολύ όσους παίζουν το παιχνίδι ανταγωνιστικά.
Η ομάδα Call of Duty του OU τερμάτισε 16η σε περισσότερα από 250 προγράμματα στο College Call of Duty League πέρυσι. Οι νέοι μηχανισμοί του παιχνιδιού και οι μετατροπές είναι ζωτικής σημασίας για να κατακτηθούν γρήγορα, ειδικά για μια ανταγωνιστική ομάδα που ελπίζει να βελτιώσει την κατάταξή της.
«Το κίνημα είναι αρκετά καινούργιο, οπότε όλοι το συνηθίζουν ακόμα», είπε ο Tate Rains (T8). «Νομίζω ότι όταν όλοι συνηθίσουν το κίνημα, είναι [going to] έχουν μεγάλο κενό δεξιοτήτων. Τα δύο τελευταία παιχνίδια που παίξαμε δεν το είχαμε».
Ο Kendon Sitton (Kensei) από την ομάδα ανέφερε επίσης πώς η βάση που παρουσιάστηκε στην beta έδειξε ότι πιθανότατα θα είναι καλύτερη από τα Modern Warfare 3, Modern Warfare 2 και Call of Duty: Vanguard.
«Έκαναν πολύ καλή δουλειά εφαρμόζοντας αυτό στο παιχνίδι. Αισθάνεται πολύ ομαλή. Επιστρέφοντας στο MW3 [Modern Warfare 3] μετά την beta ένιωσα σαν να κινούμαι στην άμμο», είπε ο Sitton.
Το Omnimovement γίνεται δεκτό καλά από την ευρύτερη κοινότητα COD και το OU Esports. Οι θαυμαστές που δεν ήταν πεπεισμένοι ότι η πρόσθετη μηχανική κίνησης ήταν απαραίτητη λόγω του τρόπου με τον οποίο η σειρά χειριζόταν τα jet pack στο Black Ops III και το Infinite Warfare το βρήκαν εκπληκτικά ισορροπημένο.
Είναι απαραίτητο να έχετε μηχανισμούς παιχνιδιού που να αισθάνονται φυσικά. Κάθε εταιρεία που κάνει ένα παιχνίδι θέλει το κοινό της να απολαμβάνει το παιχνίδι και να το παίζει μακροπρόθεσμα, και η κίνηση είναι η μισή μάχη. Τι γίνεται όμως με τη μηχανική των όπλων;
Η beta παρουσίαζε πολλά νέα όπλα, όπως το Ames 85 και το Jackal, και τα δύο SMGS. Όταν οι άνθρωποι έπαιζαν, ήταν ξεκάθαρο ότι τα όπλα χρειάζονταν κάποιες απαραίτητες αλλαγές, καθώς οι περισσότεροι παίκτες έτρεχαν με το Τσακάλι.
«Το χειρότερο μέρος, νομίζω (της beta) ήταν η εξισορρόπηση των όπλων. Μερικά όπλα καταστράφηκαν πολύ», είπε ο Lakin Zamorano (ZaMo), ο επικεφαλής των Dev και αρχηγός της ομάδας OU Call of Duty.
Ο Rains, γνωστός ως παίκτης SMG στην ομάδα, είδε επίσης ένα ξεκάθαρο πρόβλημα με την ισορροπία. Πήρε συνέντευξη ξεχωριστά και έδωσε παρόμοια απάντηση. «Το χειρότερο μέρος είναι τα όπλα. Καλέ Κύριε. Είναι σπασμένο», είπε ο Rains.
Ενώ η ανταγωνιστική κοινότητα έχει την καθολική αίσθηση ότι κάτι δεν έχει τελειοποιηθεί, η Activision πιθανότατα θα εργαστεί για να εξισορροπήσει το gunplay πριν από την επίσημη κυκλοφορία στις 25 Οκτωβρίου.
Παραδόξως, η υποδοχή από την online κοινότητα COD ανέφερε περισσότερο τους χάρτες παρά το gunplay στο διαδίκτυο. Οι παίκτες δεν συμμετείχαν όλοι σε αυτούς τους μικρότερους χάρτες που παρουσιάστηκαν. Η ομάδα μας ένιωσε διαφορετικά.
“Καθόσον [how] πισίνες χάρτη [go] στην ανταγωνιστική σκηνή… Ήταν πολύ άσχημα. Νομίζω ότι φέτος υπάρχουν δυνατότητες. Εννοώ, ορισμένοι από τους χάρτες είναι σίγουρα μικρότεροι, αλλά υπάρχουν [will] να είναι πολύ περισσότερα κατά την κυκλοφορία. Πολλά από αυτά φαίνονται πολύ πιο ανταγωνιστικά και όχι τόσο εξαντλητικά για να παίξουν», είπε ο ZaMo.
Με τόσες πολλές νέες προσθήκες, η ομάδα Esports θα πρέπει να κάνει πολλές προσαρμογές για να είναι προετοιμασμένη για τον ανταγωνισμό. Η ομάδα του OU αισθάνεται καλά ανεξάρτητα, αναφέροντας τα οφέλη που θα μπορούσε να προσφέρει αυτή η επανάληψη.
«Πιστεύω ότι θα είναι πολύ ωφέλιμο για παίκτες με ταχύτερους ρυθμούς. Θα προκαλέσει τόσο πολύ χάος στον αγώνα», είπε ο Ρέινς. «Πιστεύω ότι θα έχουμε μια πολύ καλή χρονιά.
Η ομάδα είναι σίγουρη για τις ικανότητές της και ελπίζει να βελτιώσει την κατάταξή της και να κερδίσει τα τουρνουά στα οποία θα αγωνιστεί.
Ο Zamorano συμφώνησε, λέγοντας: «Ο πιο γρήγορος ρυθμός θα είναι υπέροχος για εμάς. Έχω δύο καταπληκτικούς παίκτες υποπολυβόλου [who] Παίξτε με πολύ γρήγορο ρυθμό και είναι ειλικρινά δύσκολο να συμβαδίσετε με αυτούς μερικές φορές. Βάζοντάς τα λοιπόν [in] Ένα παιχνίδι όπου πρέπει απλώς να κλειδώνω τα πράγματα, να μείνω πίσω και να τα αφήνω να τρέχουν ελεύθερα, θα είναι υπέροχο για την ομάδα μας. Είμαι ενθουσιασμένος που βλέπω πώς αποδίδουν και πόσο δραστήριοι θα είναι στον χάρτη».
Η ομάδα Call of Duty του OU διεξάγει αυτήν τη στιγμή το «2024 University of Oklahoma Call of Duty Challenge» για να συγκεντρώσει κεφάλαια για τα τέλη του πρωταθλήματος. Το 100% των κεφαλαίων που θα συγκεντρωθούν θα χρησιμοποιηθεί αποκλειστικά για την ομάδα, η οποία προσπαθεί να διαγωνιστεί σε περισσότερες διαπροσωπικές εκδηλώσεις.
Η ομάδα θα φιλοξενήσει επίσης έναν μαραθώνιο 12 ωρών στις 26 Οκτωβρίου 2024, για συγκέντρωση χρημάτων. Αυτή η ροή θα περιλαμβάνει ειδικούς καλεσμένους και θα έχουν επίσης το παραδοσιακό τους σύστημα πληρωμής για τιμωρία που θα φέρει μερικά συναρπαστικά στοιχεία στην εκδήλωση. Με κάθε δωρεά, η ομάδα θα είναι πιο κοντά στο να χρειαστεί να κάνει κάποιου είδους τιμωρία! Θα προσθέσει κάποια διασκεδαστική ένταση σε κάθε στόχο δωρεάς που επιτυγχάνουν. Αυτή θα είναι η πρώτη ροή των ετήσιων εκδηλώσεων συγκέντρωσης κεφαλαίων. Μπορείτε να υποστηρίξετε τις ροές μέσω της σελίδας eTeamSponsor της ομάδας και στο κανάλι OU Esports Twitch.