Περισσότερο από ένα χρόνο μετά την ανακοίνωση του shooter shooter επιστημονικής φαντασίας Marathon, η προγραμματίστρια Bungie αποκάλυψε μια σειρά από νέες λεπτομέρειες για το επόμενο παιχνίδι της τη Δευτέρα, συμπεριλαμβανομένης μιας ματιάς σε δύο κατηγορίες χαρακτήρων και της επιβεβαίωσης των προγραμματισμένων δοκιμών αναπαραγωγής που έρχονται το 2025. Η τελευταία ενημέρωση για το Marathon ήταν άτυπο για το στυλ της Bungie — αντί για ένα άψογα παραγόμενο “ViDoc”, όπως θέλει να το αποκαλεί ο προγραμματιστής, το νέο βίντεο είναι μια ασυνήθιστη συλλογή πληροφοριών από τον σκηνοθέτη του παιχνιδιού Joe Zeigler. Κατά κάποιο τρόπο, σαρώνει σαν βίντεο απόδειξης ζωής από τον πολιορκημένο προγραμματιστή του Destiny.
Αφού η Bungie ανακοίνωσε τον Marathon τον Μάιο του 2023, είπε ότι σχεδίαζε να «σκοτεινιάσει για να επικεντρωθεί στο παιχνίδι» και δεσμεύτηκε να δείξει το gameplay την επόμενη φορά που θα μιλήσει για το παιχνίδι εξαγωγής. Ο Zeigler αναγνώρισε αυτή τη δέσμευση, λέγοντας ότι το στούντιο δεν είναι ακόμα έτοιμο να δείξει το gameplay. Αντίθετα, ο Zeigler θέτει την ιδέα του Marathon ως ένα «έντονο» σκοπευτή εξαγωγής όπου οι παίκτες τσακώνονται για τα λάφυρα, στη συνέχεια προσπαθούν να επιβιώσουν και να ξεφύγουν με την ανάσυρσή τους. Ο προγραμματιστής έδειξε επίσης δύο τύπους Runners – τους κυβερνητικοί μισθοφόροι του Marathon – με τους τύπους Thief και Stealth.
Ενώ έδειχνε το concept art για τον Κλέφτη, ο Zeigler είπε: «Αν παρατηρήσετε τον χαρακτήρα να κρυφοκοιτάει ανατριχιαστικά στη γωνία εκείνη την ήσυχη στιγμή πριν κάνει την κίνησή της — αυτό μοιάζει με το θέμα αυτού του χαρακτήρα από πολλές απόψεις και θα έπρεπε να σας δώσει μια υπόδειξη ως προς το είδος του παιχνιδιού από το οποίο πρόκειται να οδηγήσει αυτός ο χαρακτήρας. Υπάρχουν πολλές ξεκαρδιστικές ιστορίες που προέρχονται [the Thief] αλλά και πολύ, πολύ τρελές στιγμές που αυτός ο χαρακτήρας συμβάλλει στο παιχνίδι.”
Αναφερόμενος στο Stealth Runner, ο Zeigler είπε ότι θα χρησιμοποιήσει την εξαπάτηση ως χρηστικό χαρακτηριστικό. «Είναι πραγματικά δύσκολο να εντοπιστούν», είπε, «και μπορείτε να δείτε ότι έχουν τα εργαλεία για να παρακολουθήσουν το πεδίο της μάχης και να εμφανιστούν με τρόπους που τους επιτρέπουν να επωφεληθούν κάπως».
Συζητώντας την κατάσταση του Μαραθώνα, ο Zeigler είπε ότι η Bungie είναι «σε καλό δρόμο» και «κάνει πολλές επιθετικές αλλαγές στο παιχνίδι» με βάση τις πρώιμες δοκιμές με παίκτες και δημιουργούς περιεχομένου. «Υπάρχουν τόσοι πολλοί άνθρωποι που έχουν συνεισφέρει λέγοντάς μας, «Ε, αυτό το πράγμα είναι χάλια» ή «Αυτό το πράγμα είναι υπέροχο» με τρόπο που πραγματικά μας βοήθησε να διαγνώσουμε, να αναλύσουμε και να διαμορφώσουμε και να αλλάξουμε το παιχνίδι με υπέροχους τρόπους.» είπε.
Οι παίκτες μπορεί να μπορέσουν να πάρουν τα χέρια τους στον Μαραθώνιο κάποια στιγμή μέσα στο 2025, όταν η Bungie θα αρχίσει να επεκτείνει τα playtest της «ολοένα και ευρύτερα», είπε ο Zeigler. Αυτό δεν σημαίνει απαραίτητα ότι το Marathon θα ξεκινήσει το 2025, αλλά ακούγεται ότι η Bungie πλησιάζει τόσο στην εμφάνιση του παιχνιδιού όσο και στο να αφήσει μια μεγαλύτερη ομάδα παικτών να αρχίσει να κάνει πράξη τη συνέχεια του Destiny 2.
Ο Zeigler, ο οποίος ήταν στο παρελθόν διευθυντής παιχνιδιών του shooter Valorant της Riot Games, ανακοίνωσε τον Μάρτιο ότι είχε αναλάβει τη διεύθυνση του παιχνιδιού για το Marathon. Αντικατέστησε τον βετεράνο της Bungie Christopher Barrett, ο οποίος ανέφερε ότι το Bloomberg είχε απολυθεί για ανάρμοστη συμπεριφορά.
Το Marathon θα κυκλοφορήσει σε PlayStation 5, Windows PC και Xbox Series X.