[ad_1]
Η Publisher Humble Games απέλυσε σήμερα το μεγαλύτερο μέρος του προσωπικού της βάσει μιας σειράς αναφορών από τώρα πρώην υπαλλήλους του μικρού εκδότη. Ιδρύθηκε ως spinoff του ιστότοπου για φιλανθρωπικά πακέτα Humble Bundle, η Humble Games απαντά επί του παρόντος απευθείας στον Ziff Davis και έχει δημοσιεύσει πάνω από 50 παιχνίδια από την κυκλοφορία του, συμπεριλαμβανομένων επιτυχιών όπως Slay the Spire, Void Bastards, Unpacking, Temtem και Signalis.
Οι αναφορές άρχισαν να εμφανίζονται σήμερα το απόγευμα στο Linked In καθώς οι άνθρωποι δημοσίευσαν ότι είχαν απολυθεί, με τελικά μια πιο ξεκάθαρη εικόνα ότι ο εκδότης υπόκειται σε σημαντικές αλλαγές και ότι 36 άτομα είχαν απολυθεί. Σύμφωνα με τον Nicola Kwan, ο οποίος συμμετείχε στο Business Development στο Humble Games, η ομάδα ενημερώθηκε στις 9 π.μ. σήμερα το πρωί ότι τους άφηναν να φύγουν και η εταιρεία έκλεινε.
Ενώ οι πρώτες αναφορές ανέφεραν ότι η Humble Games είχε κλείσει, μια επίσημη δήλωση από την Humble Games μοιράστηκε τα εξής:
“Σε αυτούς τους δύσκολους οικονομικούς καιρούς για την έκδοση ανεξάρτητων παιχνιδιών, η Humble Games πήρε τη δύσκολη αλλά απαραίτητη απόφαση να αναδιαρθρώσει τις δραστηριότητές μας. Αυτή η απόφαση δεν πάρθηκε επιπόλαια· περιλάμβανε πολλή σκέψη και προσεκτική σκέψη, με στόχο τη διασφάλιση της σταθερότητας και της υποστήριξης του Οι προγραμματιστές και τα συνεχιζόμενα έργα μας, επιπλέον, η αναδιάρθρωση των λειτουργιών στο Humble Games δεν θα έχει αντίκτυπο στις λειτουργίες του Humble Bundle.
Γνωρίζουμε πολύ καλά τον βαθύ αντίκτυπο που έχει αυτή η απόφαση στα μέλη της ομάδας μας στο Humble Games και συμπάσχουμε με όλους όσους επηρεάζονται. Οι συνεισφορές της ομάδας μας ήταν παγκόσμιας κλάσης και ανεκτίμητες, υποστηρίζοντας την κυκλοφορία των παιχνιδιών μας από τότε που ξεκινήσαμε να δημοσιεύουμε το 2017. Δεσμευόμαστε να πλοηγηθούμε σε αυτήν τη μετάβαση με όσο το δυνατόν περισσότερη ενσυναίσθηση και κατανόηση.
Η υποστήριξη των συνεργατών ανάπτυξης και η παροχή βοήθειας στα πρώην μέλη της ομάδας παραμένει η κορυφαία μας προτεραιότητα. Δεσμευόμαστε να κάνουμε αυτή τη μετάβαση όσο το δυνατόν πιο ομαλή για όλους τους εμπλεκόμενους. Σας ευχαριστούμε για την υποστήριξη και τη συμπόνια σας κατά τη διάρκεια αυτής της δύσκολης περιόδου. Εκτιμάται βαθιά».
Ο Nicola δεν ήταν ο μόνος υπάλληλος της Humble Games που ανάρτησε στο LinkedIn ή σε άλλα μέσα κοινωνικής δικτύωσης σχετικά με την απώλεια της δουλειάς τους ή το κλείσιμο του εκδότη. Ένα από τα πρώτα που εντοπίστηκαν ήταν από την ανώτερη υπάλληλο QA Emilee Kieffer, μοιράζοντας ότι αυτή ήταν η καλύτερη ομάδα με την οποία είχε συνεργαστεί ποτέ και ελπίζοντας να συνεργαστεί με μερικούς από τους πρώην συναδέλφους της στο μέλλον.

Το τι σημαίνει αυτό για παιχνίδια που έχουν δημοσιευτεί προηγουμένως ή πρόκειται να κυκλοφορήσουν από την Humble Games, δεν έχει γίνει ακόμη γνωστό, καθώς οι προγραμματιστές παιχνιδιών φαινόταν να είναι τόσο σκοτεινοί σχετικά με την αναδιάρθρωση όσο οποιοσδήποτε άλλος. Οι προγραμματιστές του Prodeus δημοσίευσαν στο μέσο κοινωνικής δικτύωσης παλαιότερα γνωστό ως Twitter λέγοντας: “Μόλις ακούσαμε τα νέα για τον εκδότη μας Humble Games. Μας άρεσε να δουλεύουμε με όλους τους ταλαντούχους ανθρώπους εκεί και είμαστε λυπημένοι που τα πράγματα κατέληξαν έτσι. Ελπίζω ότι όλοι μπορούν να σταθούν στα πόδια τους» Στη συνέχεια δεσμεύτηκαν να κρατήσουν την κοινότητά τους ενήμερη για το τι αλλάζει και εάν θα επηρεάσει το παιχνίδι.
Ειδικά όταν πίστευαν ότι η εταιρεία έκλεινε τελείως, εμφανίστηκαν πολλά μετανιωμένα σχόλια σχετικά με την Humble Games, καθώς δημοσίευσαν ένα εκλεκτικό αλλά συχνά βραβευμένο και εμπορικά επιτυχημένο σύνολο παιχνιδιών. Ο Robert Bowling, ο οποίος ξεκίνησε τον εκδοτικό βραχίονα των παιχνιδιών Humble, είπε ότι «αγαπούσε αυτόν τον μικρό εκδότη που μπορούσε» και ότι ήταν τυχερός που το ξεκίνησε. Σηματοδοτεί μια συνεχιζόμενη τάση απολύσεων φέτος, που έχει απολύσει πάνω από 11.000 υπαλλήλους στον τομέα από την αρχή του έτους, ξεπερνώντας ήδη τους πάνω από 10.000 που απολύθηκαν πέρυσι.
[ad_2]
Source link