[ad_1]
Χθες, οι θαυμαστές του Prince Of Persia: The Lost Crown έλαβαν ένα μεγάλο σωρό απογοητευτικά νέα. Μια αναφορά ισχυρίστηκε ότι η ομάδα ανάπτυξης της Ubisoft Montpellier πίσω από το The Lost Crown είχε διαλυθεί και η συνέχεια που πρότειναν για το παιχνίδι απορρίφθηκε από την ηγεσία της Ubisoft.
Ισχυρίστηκε επίσης ότι η απόφαση οφείλεται στο γεγονός ότι το The Lost Crown δεν πούλησε αρκετά για να δικαιολογήσει, στα μάτια των ηγετών της Ubisoft, το κόστος ενός νέου.
Σήμερα, η Ubisoft απάντησε τελικά σε αυτές τις αναφορές με μια δήλωση που εστάλη στο Eurogamer, η οποία πράγματι επιβεβαιώνει ότι οι προγραμματιστές πίσω από το The Lost Crown έχουν προχωρήσει σε άλλα πράγματα.
Όσον αφορά τα καλά νέα που φέρνει η δήλωση, επιβεβαιώνει ότι όσοι φοβήθηκαν τα χειρότερα μπορούν να υποχωρήσουν – η Ubisoft Montpellier είναι ακόμα ζωντανή και καλά, και ενώ η ομάδα του The Lost Crown δεν εργάζεται όλες για το ίδιο πράγμα, το στούντιο Montpellier παραμένει.
Επιπλέον, η Ubisoft επιβεβαίωσε επίσης στο PSU σε ένα email ότι «δεν υπήρξαν απολύσεις» ως αποτέλεσμα του The Lost Crown να ολοκληρώνει τον κύκλο ανάπτυξής του. Η ομάδα μετακινήθηκε, αλλά κανείς δεν αφέθηκε να φύγει.
Τα σίγουρα καλά νέα τελειώνουν εκεί όμως, και η υπόλοιπη δήλωση αφήνει μια έντονη γεύση «ασαφούς» στη γλώσσα.
Ακολουθεί η πλήρης δήλωση του Abdelhak Elguess, ανώτερου παραγωγού στο The Lost Crown.
«Είμαι εξαιρετικά περήφανος για τη δουλειά και το πάθος της ομάδας μας στην Ubisoft Montpellier να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που είχε απήχηση τόσο σε παίκτες όσο και σε κριτικούς, και είμαι σίγουρος για τη μακροπρόθεσμη επιτυχία του.
Το Prince of Persia: The Lost Crown βρίσκεται τώρα στο τέλος του οδικού του χάρτη μετά την κυκλοφορία με τρεις δωρεάν ενημερώσεις περιεχομένου και ένα DLC που κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο. Τώρα επικεντρωνόμαστε στο να κάνουμε το παιχνίδι διαθέσιμο σε περισσότερους παίκτες: κυκλοφόρησε πρόσφατα στο Steam και θα είναι διαθέσιμο σε Mac από αυτόν τον χειμώνα.
Τα περισσότερα από τα μέλη της ομάδας που εργάστηκαν στο Prince of Persia: The Lost Crown έχουν μετατοπιστεί σε άλλα έργα που θα επωφεληθούν από την τεχνογνωσία τους.
Γνωρίζουμε ότι οι παίκτες αγαπούν αυτή τη μάρκα και η Ubisoft είναι ενθουσιασμένη που θα φέρει περισσότερες εμπειρίες του Prince of Persia στο μέλλον.»
Το “πιο Prince of Persia” θα μπορούσε απλώς να είναι ένα νεύμα για το επερχόμενο Remake του Sands of Time, αλλά είναι επίσης αρκετά ασαφές που θα μπορούσε να είναι μια αναφορά σε μια άλλη καταχώρηση στο Lost Crown.
Δεν υπάρχει επίσης καμία απάντηση στη δήλωση ως προς το γιατί η ομάδα διαλύθηκε και προχώρησε σε άλλα πράγματα. Αν και ίσως αν είστε πραγματικά κυνικοί, θα μπορούσατε να πάρετε το νεύμα στη «μακροπρόθεσμη επιτυχία» του The Lost Crown ως απόδειξη ότι δεν γνώρισε «βραχυπρόθεσμη» επιτυχία, κάτι που είναι ένας άλλος τρόπος να πούμε ότι δεν πούλησε πολύ. καλά στην αρχική του χρονιά.
Αλλά η ομάδα του Μονπελιέ ζει για να σχεδιάσει μια άλλη μέρα, και αν οι σημερινές αναφορές για ένα Remake του Rayman είναι αληθινές, αποκτούν άλλη μια ρωγμή στη δημιουργία ενός platformer και δίνουν νέα πνοή σε ένα παλιό franchise.
Πηγή – [Eurogamer]
23/10/2024: Αυτό το άρθρο έχει ενημερωθεί για να περιλαμβάνει μια προσφορά από την Ubisoft PR.
[ad_2]
Source link