Αφού το XDefiant αφαίρεσε όλα τα SBMM σε λειτουργίες χωρίς κατάταξη, το φετινό Call of Duty: Black Ops 6 θα κάνει παρόμοιες αλλαγές στο Skill-Based Matchmaking;
Ένα από τα πιο κοινά παράπονα με τους σύγχρονους τίτλους Call of Duty είναι η σοβαρότητα του SBMM.
Το χαρακτηριστικό έχει αποδειχθεί μη δημοφιλές στους παίκτες υψηλής ικανότητας τα τελευταία χρόνια και αποτελεί τακτικό σημείο συζήτησης για τους δημιουργούς περιεχομένου COD, ωστόσο η Activision σπάνια θέλει να αναγνωρίσει το SBMM, πόσο μάλλον να το αλλάξει.
Αλλά αφού το XDefiant της Ubisoft έκανε τα βλέμματα με την κατάργηση του SBMM στο μη κατάταξη matchmaking, θα μπορούσε το Black Ops 6 να είναι ένα παρόμοιο σημείο καμπής για το Call of Duty;
Το Black Ops 6 θα αλλάξει το SBMM;
Όχι, είναι απίθανο το Black Ops 6 να αλλάξει την εφαρμογή SBMM για τον φετινό τίτλο Call of Duty.
Το χαρακτηριστικό θα παραμείνει πιθανότατα όπως είχε σε προηγούμενους τίτλους COD, όπως αποδεικνύεται από την πρόσφατη ανάρτηση ιστολογίου της Activision «An Inside Look at Matchmaking».
Για όσους δεν γνωρίζουν, το Skill-Based Matchmaking (ή SBMM) είναι μια δυνατότητα που στοχεύει να τοποθετήσει τους παίκτες σε λόμπι που ταιριάζουν με το επίπεδο δεξιοτήτων τους.
Ενώ στα χαρτιά, αυτό ακούγεται καλό, οι παίκτες υψηλής ικανότητας καταλήγουν απογοητευμένοι από τη λειτουργία, κάτι που τους περιορίζει μόνιμα σε «ιδρωμένα» λόμπι γεμάτα χρήστες που κάνουν κατάχρηση των πιο μετα-όπλων.
Στις 4 Απριλίου 2024, η Activision αναγνώρισε τελικά την παρουσία του Skill-Based Matchmaking στα παιχνίδια της δίνοντάς μας μια εις βάθος ματιά στον τρόπο με τον οποίο το Call of Duty χειρίζεται την εύρεση λόμπι στο διαδικτυακό Multiplayer.
Παρόλο που ο εκδότης ισχυρίζεται ότι η μεγαλύτερη επιρροή πίσω από το χρόνο σύζευξης είναι η σύνδεση παίκτη (AKA Ping Is King), εξήγησε επίσης την απόφαση πίσω από το SBMM.
“Χρησιμοποιούμε την απόδοση των παικτών για να διασφαλίσουμε ότι η διαφορά μεταξύ του πιο ικανού παίκτη στο λόμπι και του λιγότερο ικανού παίκτη στο λόμπι δεν είναι τόσο μεγάλη ώστε οι παίκτες να αισθάνονται ότι ο αγώνας τους είναι χάσιμο χρόνου.”
Κατά την παραδοχή της ίδιας της Activision, αυτό το στυλ αντιστοίχισης έχει ως αποτέλεσμα οι παίκτες όλων των επιπέδων δεξιοτήτων να βιώνουν νίκες και ήττες «πιο αναλογικά».
Για την Activision, το SBMM είναι καλό
Ωστόσο, η εταιρεία δηλώνει επίσης ότι τα δεδομένα της δείχνουν ότι οι παίκτες χαμηλότερης ικανότητας που χάνουν συνεχώς παιχνίδια είναι πιο πιθανό να φύγουν στη μέση του παιχνιδιού ή να σταματήσουν να παίζουν εντελώς.
Ένας σημαντικός παράγοντας στη λήψη αποφάσεων της Activision βρίσκεται εδώ. Εάν αλλάξει το Matchmaking βάσει δεξιοτήτων, η εταιρεία κινδυνεύει να χάσει παίκτες που θα μπορούσαν να ξοδέψουν χρήματα στο παιχνίδι.
Καθώς οι παίκτες φεύγουν, τα θέματα της Activision θα χιονοστίσουν. Λιγότεροι παίκτες σημαίνουν μεγαλύτερους χρόνους αναμονής, κάτι που θα μπορούσε να κάνει και άλλους να εγκαταλείψουν το παιχνίδι.
Ο χαμηλότερος αριθμός παικτών σημαίνει κακές μετρήσεις για τους επενδυτές της Activision και οι θαυμαστές που σταμάτησαν να παίζουν το Black Ops 6 είναι λιγότερο πιθανό να αγοράσουν τον επόμενο τίτλο του Infinity Ward το 2025.
Πριν από αυτήν την ανάρτηση ιστολογίου, η εταιρεία ήταν απρόθυμη να αναγνωρίσει το Matchmaking βάσει δεξιοτήτων και, σύμφωνα με πληροφορίες, απέφευγε να απαντήσει σε ερωτήσεις σχετικά με αυτό σε προσωπικές εκδηλώσεις όπως το COD NEXT.
Πιστεύουμε ότι είναι πολύ απίθανο να λάβουμε αλλαγές στο SBMM στο Black Ops 6 ή ακόμη και σε μελλοντικούς τίτλους COD.
Πώς χειρίζεται το XDefiant το SBMM;
Το νέο πρόγραμμα shooter πρώτου προσώπου της Ubisoft XDefiant έγινε πρωτοσέλιδο ανακοινώνοντας ότι δεν θα διαθέτει SBMM σε λόμπι χωρίς κατάταξη.
Αντίθετα, οι παίκτες ομαδοποιούνται με βάση τη σύνδεσή τους και την επιλογή λίστας αναπαραγωγής, επιτρέποντας λόμπι μεικτών δεξιοτήτων.
Οι παίκτες μπορούν ακόμα να ταξινομηθούν με άλλους στο επίπεδο δεξιοτήτων τους σε παιχνίδια κατάταξης, αλλά εκείνοι που προτιμούν να αντιπαρατίθενται σε όλα τα επίπεδα δεξιοτήτων μπορεί να προτιμούν να παίζουν περιστασιακά matchmaking.
Φαίνεται ότι το Call of Duty δεν είναι διατεθειμένο να ακολουθήσει το παράδειγμά του από αυτή την άποψη. Ωστόσο, εάν το XDefiant διατηρήσει τη δημοτικότητά του μέχρι την κυκλοφορία του Black Ops 6, η Activision μπορεί να είναι πρόθυμη να το ξανασκεφτεί.
Προς το παρόν, η εταιρεία δεν έχει κάνει δηλώσεις σχετικά με το Matchmaking βάσει δεξιοτήτων στο Black Ops 6. Θα σας κρατάμε ενήμερους εάν αυτό αλλάξει.