Ποιο είναι όμως το καλύτερο παιχνίδι Tomb Raider; Αυτό είμαστε εδώ για να μάθουμε. Αυτή η λίστα κατάταξης κάθε παιχνιδιού Tomb Raider που έχει κυκλοφορήσει ποτέ στις κονσόλες της Nintendo διέπεται από την Βαθμολογία Χρήστη κάθε παιχνιδιού στη βάση δεδομένων μας και υπόκειται σε αλλαγές σε πραγματικό χρόνο ανάλογα με τη βαθμολογία του, ακόμα και όταν το διαβάζετε! Απλώς κάντε κλικ στην κατάταξη με αστέρια και ορίστε μια βαθμολογία από 1-10 για να ασκήσετε την προσωπική σας επιρροή στην κατάταξη. (Θα πρέπει να ανανεώσετε τη σελίδα για να δείτε τις αλλαγές, εάν υπάρχουν, να ισχύουν.)
Πριν ξεκινήσουμε, οι θαυμαστές της σειράς θα παρατηρήσουν γρήγορα την απουσία πολλών συμμετοχών, συμπεριλαμβανομένης της εξαιρετικής τριλογίας Survivor — Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider και Shadow of the Tomb Raider, δυστυχώς, δεν ήρθαν ποτέ στις κονσόλες της Nintendo. Σταυρωμένα δάχτυλα για μια θύρα ‘Switch 2’, ίσως;
Αρκετή έκθεση. Ας πάρουμε τα όπλα μας, ας φορέσουμε το παντελόνι κυνηγιού λειψάνων μας και ας ανακαλύψουμε τα καλύτερα παιχνίδια Tomb Raider, ξεκινώντας από το κάτω μέρος…
Εκδότης: Eidos / Προγραμματιστής: Crystal Dynamics
Το ντεμπούτο της Lara στο DS, αυτή δεν είναι μια κακή προσπάθεια — όχι θρυλική, αλλά όχι κακή. Όπως και οι φορητοί προκάτοχοί του, το Legend on DS είναι μια δίκαιη μαχαιριά στο να μεταφράσει τις ευαισθησίες των τρισδιάστατων παιχνιδιών σε όπλα, πλατφόρμες παζλ σε μια μορφή side-scrolling που έχει νόημα σε πιο μέτριο υλικό και την επιπλέον ισχύ αυτής της κονσόλας. Ο προκάτοχός του σήμαινε ότι αυτοί οι φορητοί τάφοι φαίνονταν σίγουρα καλύτεροι από ποτέ. Δεν θα επιλέγαμε ποτέ να το παίξουμε σε σχέση με την πλήρη έκδοση, αλλά ξεπερνά άνετα την καταχώριση GBA που φέρει το ίδιο όνομα.
Εκδότης: Ubisoft / Προγραμματιστής: Ubisoft Μιλάνο
Αναπτύχθηκε από την Ubisoft Milan, αυτή είναι μια υπόθεση 3/4 από πάνω προς τα κάτω με τη γνώριμη ακροβατική πλατφόρμα της Lara και αυτόν τον αργό και σταθερό κύκλο τρεξίματός της που την κάνει να ζηλεύει οι μαραθωνοδρόμοι σε όλο τον κόσμο. Tomb Raider: The Prophecy είναι μια ασυνήθιστη, αλλά αρκετά απολαυστική εκδρομή που χαρακτηρίζει όλο το περιβαλλοντικό αινιγματικό και gunplay που θα περίμενε κανείς από τον αριστοκρατικό Crofty, αν και δεν μπορεί να κρατήσει ένα κερί στα παιχνίδια της οικιακής κονσόλας.
Εκδότης: Eidos / Προγραμματιστής: Crystal Dynamics
Η Human Soft ανέπτυξε και τις δύο φορητές εκδόσεις του Tomb Raider: Legend, και αυτή είναι η μικρότερη από τις δύο. Το παιχνίδι δεν είναι καθόλου εντυπωσιακό στο οπτικό τμήμα, με καθαρά κινούμενα σχέδια και sprites που δημιουργούνται από renders (σκεφτείτε το Donkey Kong Country) και μια ιστορία που μεταφέρεται μέσω φωτογραφιών σε στυλ κόμικ. Ωστόσο, τα επαναλαμβανόμενα γρυλίσματα της Λάρα καθώς σκαρφαλώνει γύρω από το τοπίο σύντομα αρχίζουν να τρίβονται. Συνδυάστε το με εκνευριστικά τμήματα σκοποβολής μοτοσικλετών, και δεν είναι ένα παιχνίδι που θέλουμε απεγνωσμένα να ανακαλύψουμε.
Εκδότης: Eidos Interactive / Προγραμματιστής: Παιχνίδια Santa Cruz
Η Santa Cruz Games ανέλαβε τα ηνία αυτής της ανανεωμένης side-on platforming έκδοσης του παιχνιδιού οικιακής κονσόλας. Αυτή η φορητή έκδοση της ένατης επίσημης περιπέτειας της Lara καταφέρνει να στριμώξει σε φωνητικές σκηνές, μαζί με την απαιτούμενη πρόσβαση στο απόθεμα στην οθόνη αφής και συνεχίζει την ήρεμη και υπολογισμένη πλατφόρμα των καταχωρίσεων του Game Boy. Το DS Underworld δεν είναι κάτι που πρέπει να παίξετε, αλλά δεν είναι και ντροπή για το όνομα Croft.
Εκδότης: THQ / Προγραμματιστής: Σχεδιασμός πυρήνα
Το πρώτο εγχείρημα της Lara Croft στο Game Boy Color, Tomb Raider είναι ένα side-on action platformer που βλέπει τον τιμητικό επιδρομέα των τάφων να σκαρφαλώνει τοίχους, να αιωρείται σε οροφές γεμάτες αμπέλια και να πηδά πάνω από χάσματα αναζητώντας θησαυρούς και άλλα παρόμοια. Είναι μια πιο κινηματογραφική, πιο αργή λεηλασία – περισσότερο Prince of Persia παρά Mario – αλλά διαθέτει μερικά εντυπωσιακά κινούμενα σχέδια. Συνολικά, μια αξιοπρεπής ερμηνεία 8-bit των 3D περιπέτειών του Croft.
Εκδότης: Eidos / Προγραμματιστής: Crystal Dynamics
Το Tomb Raider: Underworld αντιπροσωπεύει την τελευταία προσπάθεια της Crystal Dynamics σε αυτό που πολλοί θεωρούν «κλασικό» της Lara Croft πριν από την πλήρη επανεκκίνηση του franchise το 2013. Θα σας συγχωρούσαν που πιστεύατε ότι το Underworld είναι λίγο υγρό μαρούλι από άποψη ποιότητας, τότε, αλλά είναι στην πραγματικότητα μια σταθερή είσοδος στο franchise που αξίζει να ελέγξετε με μερικούς αξιοπρεπείς γρίφους ελεγχόμενους με κίνηση για επίλυση. Δυστυχώς, μετά από πολλές διαδοχικές συμμετοχές, το Underworld υπέφερε από το ότι ήταν «ένας ακόμη Tomb Raider» και απέδωσε πολύ κάτω από τις προσδοκίες του εκδότη Eidos Interactive.
Εκδότης: Activision / Προγραμματιστής: Σχεδιασμός πυρήνα
Αυτή η συνέχεια της πρώτης περιπέτειας της Lara Game Boy Color είχε την Activision σε εκδοτικές υποχρεώσεις και κυκλοφόρησε μόλις μερικές εβδομάδες μετά το κινηματογραφικό ντεμπούτο της Angelina Jolie ως κυρία Croft. Το Curse of the Sword ακολούθησε τη φόρμουλα ως ο προκάτοχός του, με το ίδιο στυλ ακροβατικού, αργού και σταθερού παιχνιδιού να σας βγάζει από τους τάφους από τη Νέα Ορλεάνη στη Νέα Υόρκη. Δεδομένων των περιορισμών του συστήματος, η Core Design έκανε άλλη μια αξιοπρεπή δουλειά με την απόσταξη των βασικών ενοικιαστών των τρισδιάστατων εκμεταλλεύσεων της Lara για το GBC.
Εκδότης: Eidos Interactive / Προγραμματιστής: Crystal Dynamics
Η πρώτη επιδρομή της Crystal Dynamics με τη Lara αφού πήρε τα ηνία από το αρχικό στούντιο Core Design, το Tomb Raider: Legend επικεντρώνεται στην αναζήτηση του Croft για το Excalibur, το μυθικό σπαθί του βασιλιά Αρθούρου (και μια ταινία του John Boorman).
Το Legends ήταν μια πιο μοντέρνα αίσθηση της φόρμουλας για επιδρομή σε τάφους, ακολουθώντας τον κακό αποδεκτό Angel of Darkness στο PS2. Η Keeley Hawes ανέλαβε τη φωνή της Lara σε αυτό το λήμμα και με τη νέα της προσέγγιση στον κλασικό χαρακτήρα, αυτό το reboot βοήθησε να σταθεί ξανά στα πόδια της η Lara μετά από ένα παραπάτημα, φέρνοντάς την σωστά στον 21ο αιώνα και εισάγοντας την εικόνα της δεκαετίας του ’90 σε ένα νέο κοινό. .
Εκδότης: Eidos / Προγραμματιστής: Crystal Dynamics
Ένα έργο που αναπτύχθηκε από κοινού μεταξύ της Crystal Dynamics και της Buzz Monkey Software, οι οποίοι χειρίστηκαν τη θύρα Wii του παιχνιδιού, το Tomb Raider: Anniversary είναι ένα ριμέικ του 2007 του αρχικού Tomb Raider της Core Design το 1996 και αποτελεί μέρος της τριλογίας «Legends», η οποία ήταν κλείστηκε με το Underworld την επόμενη χρονιά. Αυτό το ριμέικ εκσυγχρόνισε διάφορες πτυχές και αναθεώρησε τα γραφικά, με την έκδοση Wii να προσθέτει χειριστήρια κίνησης και αποκλειστικά τεχνάσματα παζλ.
Όπως συμβαίνει με πολλές θύρες Wii γεμάτες waggle, τα χειριστήρια κίνησης ήταν χαριτωμένα και καθηλωτικά σε κάποιους και εκνευρισμό για άλλους. Αλλά γενικά, το Anniversary ήταν μια σχετικά αριστοκρατική επανεξέταση και για πολλά χρόνια παρέμεινε ο μόνος τρόπος για τους παίκτες της Nintendo να ζήσουν την πρώτη περιπέτεια της Lara.
Εκδότης: Feral Interactive / Προγραμματιστής: Crystal Dynamics
Η συλλογή Lara Croft βλέπει δύο εξαιρετικά spin-off του Tomb Raider να χτυπούν το Nintendo Switch σε ένα εξαιρετικό πακέτο που προσφέρει πολλά παζλ, slick combat και διασκεδαστική τοπική δράση συνεργασίας. Υπάρχουν μερικά προβλήματα απόδοσης στη Lara Croft και στο Temple of Osiris, και η έλλειψη online co-op και για τα δύο παιχνίδια είναι κρίμα, αλλά γενικά προτείνουμε να επιλέξετε αυτό το double pack upup. Μπορεί αρχικά να φαίνονται σαν απογοητευμένες εκδόσεις του κύριου franchise, αλλά μην κάνετε λάθος, αυτές είναι δύο από τις καλύτερες εξόδους της Lara.
Εκδότης: Aspyr / Προγραμματιστής: Ασπυρ
Το Tomb Raider I-III Remastered είναι ένα από τα πιο ολοκληρωμένα έργα της Aspyr, δίνοντας με επιτυχία σε τρεις από τους πιο εμβληματικούς τίτλους του gaming την απαραίτητη ζωγραφιά, ενώ αναβαθμίζει τα χειριστήρια για να δώσει στους νεοφερμένους ένα ευπρόσδεκτο πόδι. Κάποιος από τον φωτισμό είναι λίγο χαμηλός με τα νέα γραφικά και η ανάγκη να αποθηκεύσετε με μη αυτόματο τρόπο το παιχνίδι σας είναι ένα μεγάλο όχι για εμάς αυτές τις μέρες, αλλά αν είστε περίεργοι για το πώς ξεκίνησε η Lara Croft στο gaming, τότε Αυτή είναι μια εντυπωσιακά πιστή απόδοση ορισμένων κλασικών και ο καλύτερος τρόπος για να ζήσετε την αρχική τριλογία.
Μερικοί πραγματικοί θησαυροί εκεί μέσα, μαζί με μια χούφτα ακατέργαστα πετράδια. Διαφωνείτε με αυτήν την κατάταξη του Tomb Raider; Θυμηθείτε, μπορείτε να βαθμολογήσετε τα παιχνίδια που έχετε παίξει ακόμα και τώρα και να επηρεάσετε την κατάταξη σε πραγματικό χρόνο. Απλώς κάντε κλικ στα αστέρια σε κάθε εγγραφή για να ορίσετε μια βαθμολογία από 1-10.