• Χιλιάδες παιχνίδια βγαίνουν στην αγορά κάθε χρόνο, τα περισσότερα από τα οποία εξαφανίζονται από τα ράφια για να μην τα δούμε ποτέ ξανά — ωστόσο μερικές φορές επιστρέφουν, ακόμη και δεκαετίες αργότερα, όπως με το Hamsterrolle του Jacques Zeimet, το οποίο έκανε το ντεμπούτο του ο Zoch Verlag το 2000 και στη συνέχεια επανεκδόθηκε στο 2011 και 2020. Το παιχνίδι έχει εισαχθεί στις ΗΠΑ μέσω διαφόρων πηγών, αλλά δεν κυκλοφόρησε ποτέ εγχώρια…μέχρι τώρα.
Η Publisher 25th Century Games συγχρηματοδοτεί τη “Συλλογή Εισαγωγής 2024”, με το Hamster Roll να είναι ένας από τους δύο τίτλους που αποκαλύπτονται ως μέρος αυτού του έργου. Για όσους δεν έχουν παίξει αυτό το παιχνίδι, εδώ είναι μια επισκόπηση:
Παραθέτω, αναφορά:
Επίδειξη του παιχνιδιού (Εικόνα: Allen O’Connor)
Όλοι ξεκινούν με επτά ξύλινα κομμάτια. Σε μια στροφή, τοποθετήστε ένα από τα κομμάτια σας κάπου μέσα στον τροχό, το οποίο μπορεί να κινηθεί και να περιστραφεί ως αποτέλεσμα! Εάν κάποια κομμάτια πέσει από τον τροχό, πρέπει να τα προσθέσετε στο απόθεμά σας, οπότε προσπαθήστε να περιορίσετε την κύλιση αυτού του τροχού χάμστερ στο ελάχιστο…
• Ο άλλος τίτλος που αποκαλύφθηκε από την 25th Century είναι το Run Run Run!, ένα σχέδιο από τον Bruno Cathala και τον Anthony Perone που κυκλοφόρησε το 2021 ο Γάλλος εκδότης The Flying Games:
Παραθέτω, αναφορά:
Στο Run Run Run!, οι παίκτριες γάτες συνεργάζονται για να ξεφύγουν από την πυραμίδα. Αρχικά, μετακινούν τις μούμιες των σκύλων χρησιμοποιώντας τα ζάρια της μούμιας και, στη συνέχεια, πρέπει να αποφασίσουν μεταξύ τριών ενεργειών: εξερεύνηση (τοποθετήστε μια νέα κάρτα για να επεκτείνετε το διάδρομο και βρείτε τους μηχανισμούς για να ανοίξετε την πόρτα). παλέψτε (ρίξτε ζάρια για να διώξετε τις μούμιες και να τις εμποδίσετε να πάρουν το λείψανο). ή συνεργαστείτε (ανασυγκροτήστε όλους τους πρόθυμους παίκτες στο ίδιο σημείο και δράστε πιο δυνατά μαζί).
Πέντε λεπτά στο παιχνίδι (Εικόνα: Benoit Mialet)
Οι παίκτες κερδίζουν αν βγουν από την πυραμίδα νικώντας όλες τις μούμιες, συμπεριλαμβανομένου του αφεντικού. Οι παίκτες χάνουν αν τους τελειώσουν οι κάρτες του δωματίου ή αν φτάσει μια μούμια στα λείψανα.
Κάποια μέρα ο κόσμος θα ξεμείνει από άγνωστες μυστηριώδεις αιγυπτιακές πυραμίδες για εξερεύνηση, αλλά σήμερα δεν είναι εκείνη η μέρα.
• Η Korea Boardgames ανακοίνωσε τη σειρά κυκλοφορίας παιχνιδιών για το 2024 — μπορείτε να το δείτε και πολλούς άλλους τίτλους των αρχών του 2024 εδώ — και ένα από αυτά τα επερχόμενα παιχνίδια είναι το Butterfly Garden, μια νέα έκδοση του Reiner Knizia’s Indigo, που πρωτοεμφανίστηκε από το Ravensburger το 2012.
Στο σημείωμα της KBG για μένα σχετικά με αυτό το παιχνίδι, αναφέρει “οι κανόνες έχουν αλλάξει”, αλλά υπέβαλε επίσης μια λίστα έκδοσης για το Butterfly Garden στη σελίδα του παιχνιδιού Indigo, οπότε ίσως οι αλλαγές να είναι μικρές. Προς το παρόν, ακολουθεί μια επισκόπηση του παιχνιδιού που βασίζεται στην αρχική έκδοση:
Παραθέτω, αναφορά:
Για να ρυθμίσετε τον πίνακα παιχνιδιού, τοποθετήστε το κεντρικό εξάγωνο πλακίδιο και, στη συνέχεια, προσθέστε πέντε πράσινους πολύτιμους λίθους και ένα πολύτιμο λίθο indigo σε αυτό. Τοποθετήστε έξι πλακίδια “U-turn” στις καθορισμένες θέσεις τους στην εξωτερική άκρη του ταμπλό του παιχνιδιού και, στη συνέχεια, τοποθετήστε ένα κίτρινο στολίδι σε κάθε τέτοιο πλακίδιο. Κάθε παίκτης τοποθετεί δείκτες γκολ στα γκολ ανάμεσα σε αυτά τα πλακίδια αναστροφής στην άκρη του ταμπλό του παιχνιδιού: σε ένα παιχνίδι δύο παικτών, οι παίκτες εναλλάσσουν γκολ. Σε ένα παιχνίδι τριών παικτών, κάθε παίκτης έχει έναν στόχο για τον εαυτό του, ενώ μοιράζεται άλλους δύο. και σε ένα παιχνίδι τεσσάρων παικτών, κάθε παίκτης μοιράζεται ένα γκολ με κάθε άλλο παίκτη.
Σε μια στροφή, ένας παίκτης τοποθετεί ένα πλακίδιο σε οποιοδήποτε χώρο στο ταμπλό του παιχνιδιού, με τον μόνο περιορισμό ότι ένας παίκτης δεν μπορεί να δημιουργήσει μια διαδρομή απευθείας από το ένα γκολ στο άλλο. Κάθε πλακίδιο έχει τρία τμήματα διαδρομής πάνω του, που συνδέουν ένα ζεύγος άκρων. Εάν ένας παίκτης τοποθετήσει ένα πλακίδιο δίπλα σε έναν πολύτιμο λίθο, αυτός ο πολύτιμος λίθος “μετακινείται” όσο το δυνατόν περισσότερο κατά μήκος της διαδρομής, έτσι ώστε όλοι οι παίκτες να μπορούν να δουν πού να τοποθετήσουν πλακίδια για να μετακινήσουν αμέσως αυτόν τον πολύτιμο λίθο. (Έτσι οι παίκτες αποφεύγουν τη νοητική γυμναστική που απαιτείται στο Metro και το Linie 1, όπου τίποτα δεν κινείται μέχρι να ολοκληρωθεί μια διαδρομή.) Κατά τη σύνδεση στο κεντρικό πλακίδιο, τα πράσινα πετράδια απομακρύνονται πρώτα, με το λουλακί πετράδι να κινείται μόνο με την έκτη σύνδεση.
Μακέτα εικόνα στοιχείου που δείχνει αυτά που νομίζω ότι είναι μεγεθυσμένα κομμάτια πεταλούδας
Εάν ένας παίκτης τοποθετήσει ένα πλακίδιο έτσι ώστε ένα στολίδι να συναντήσει ένα άλλο, και οι δύο πολύτιμοι λίθοι αφαιρούνται από το παιχνίδι!
Όταν ένα στολίδι μετακινείται σε ένα γκολ που ανήκει μόνο σε έναν παίκτη, αυτός ο παίκτης διατηρεί το στολίδι. Εάν δύο παίκτες κατέχουν το γκολ, τότε και οι δύο παίκτες συλλέγουν ένα στολίδι αυτού του χρώματος, παίρνοντας το επιπλέον στολίδι που απαιτείται από το αποθεματικό. Μόλις διεκδικηθούν όλα τα πετράδια, το παιχνίδι τελειώνει, με τους παίκτες να κερδίζουν 3 πόντους για ένα στολίδι indigo, 2 για το πράσινο και 1 για το κίτρινο. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους κερδίζει.
• Τέλος, η Korea Boardgames ανακοίνωσε επίσης μια νέα έκδοση του La Città του Gerd Fenchel, ένα άλλο παιχνίδι που έκανε το ντεμπούτο του το 2000, αν και αυτό προήλθε από την KOSMOS.
Αυτή η νέα έκδοση, που ονομάζεται επίσης La Città, περιέχει μια νέα επέκταση που περιλαμβάνει νέα κτίρια, νέες πολιτικές κάρτες και νέα πλακάκια εδάφους, επομένως έχει μια ξεχωριστή λίστα στη βάση δεδομένων BGG. Όσο για το παιχνίδι, εδώ είναι μια επισκόπηση:
Παραθέτω, αναφορά:
Οι παίκτες χτίζουν φάρμες για να ταΐσουν τους ανθρώπους τους, λατομεία για να χρηματοδοτήσουν τις επεκτάσεις τους, αγορές για να επιτρέψουν την ανάπτυξη στις πόλεις τους και λουτρά για να κρατήσουν τους ανθρώπους τους καθαρούς και υγιείς. Επιπλέον, μπορούν να κατασκευαστούν δομές που δίνουν επιρροή στην πόλη σε μία από τις τρεις κατηγορίες. Η υπεροχή σε μία από αυτές τις κατηγορίες προκαλεί τη μετατόπιση του πληθυσμού από άλλες κοντινές πόλεις όταν αποφασίζεται η “Φωνή του Λαού” στο τέλος κάθε στροφής.
Στο τέλος των έξι στροφών, ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους — οι οποίοι κατανέμονται σε καλά στρογγυλεμένες πόλεις, πληθυσμούς που τρέφονται καλά και το συνολικό μέγεθος του πληθυσμού — κερδίζει.