Καθώς η εμβέλεια των παιχνιδιών μεγαλώνει, τόσο αυξάνεται ο χρόνος και το ανθρώπινο δυναμικό που απαιτείται για τη δημιουργία ενός προϊόντος που μπορεί να ανταγωνιστεί στην αγορά. Η επαναχρησιμοποίηση μηχανικών, κινούμενων εικόνων και άλλων στοιχείων ενός παιχνιδιού μπορεί να το επιταχύνει, αλλά σε ένα ορισμένο σημείο, όλα αρχίζουν να αισθάνονται το ίδιο. Η μοναδικότητα και η γεύση χάνονται σε αυτή τη διαδικασία και οι παίκτες βαριούνται όλο και περισσότερο.
Λαμβάνοντας υπόψη όλα τα πράγματα, αυτά είναι απλώς τάσεις και συναισθήματα που αισθάνονται οι παίκτες. Μπορούμε ακόμα να περιμένουμε εξαιρετικά παιχνίδια από παθιασμένα στούντιο AAA που σέβονται τους παίκτες τους. Παιχνίδια όπως το περσινό Baldur’s Gate 3 το απέδειξαν αυτό. Το gaming είναι μεγαλύτερο από ποτέ το 2024 και η φωνή της κοινότητας γίνεται πολύ δυνατή για να αγνοηθεί.
Είμαι ενθουσιασμένος που βλέπω ποια παιχνίδια θα έχουμε το 2024, ποιες τάσεις εμφανίζονται και πώς αντιδρούν οι άνθρωποι σε αυτά. Το gaming γίνεται όλο και μεγαλύτερο και οι προσδοκίες των ανθρώπων για το τι μπορούν να δημιουργήσουν οι προγραμματιστές είναι υψηλότερες από ποτέ με την εμφάνιση νέων τεχνολογιών και ισχυρών εργαλείων.