Υπάρχει πολύς κίνδυνος στον κόσμο σήμερα, αλλά ας μην το σκεφτόμαστε αυτό. Αντίθετα, ας σκεφτούμε το Risk.
Έχουμε μόνο 30 λέξεις σε αυτό το άρθρο και μπορώ να πω ότι στο τέλος, η λέξη Risk θα χάσει κάθε νόημα και θα μοιάζει με ασυναρτησίες. Αυτό ονομάζεται σημασιολογικός κορεσμός ή, πιο φανταστικά, jamais vu, που είναι το αντίθετο του déjà vu. Ίσως μάθατε κάτι νέο σήμερα.
Αυτή η λίστα παρουσιάζεται χωρίς συγκεκριμένη σειρά, επειδή δεν θέλω να έχω να διαλέξω. Αλλά υπάρχουν πολλές εκδόσεις του Risk, οπότε αν το αγαπημένο σας δεν ακούτε, πείτε το στα σχόλια!
1. Risk: Warhammer 40.000
Εντάξει, ίσως να χαζεύω λίγο το κοινό του BoLS εδώ, αλλά εμμένω στη δήλωση ότι το “Risk: Warhammer 40.000” βελτιώνει σημαντικά το Classic. Αυτή η έκδοση προσθέτει αντικειμενικές κάρτες και ειδικούς χαρακτήρες και ικανότητες.
Το βασικό gameplay παραμένει ως επί το πλείστον το ίδιο, αλλά ακόμη και μερικές μόνο τροποποιήσεις κανόνων και ένα πολύ πιο δραματικό θέμα δίνουν σε αυτήν την έκδοση του Risk μια θέση στο ράφι.
2. Risk: Lord of the Rings – Trilogy Edition
Μια άλλη έκδοση του Risk που έχουμε ήδη δει, αλλά το καλύτερο μέρος αυτής είναι ότι το “Risk: Lord of the Rings” έρχεται με το δικό του δαχτυλίδι. Αλλά είναι κάτι περισσότερο από ένα πολύτιμο κόσμημα, είναι επίσης μέρος του παιχνιδιού.
Καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, το δαχτυλίδι θα κινείται κατά μήκος της δικής του διαδρομής προς το Mount Doom. Μόλις το ρινγκ φτάσει στο όρος Doom, το παιχνίδι τελείωσε. Η κύρια πτυχή του Risk που διώχνει πολλούς ανθρώπους μακριά είναι η διάρκεια του παιχνιδιού. Τα παιχνίδια του κλασικού κινδύνου λειτουργούν αρκετά παρόμοια με το Monopoly.
Τα παιχνίδια είναι ένα αργό κάψιμο του άλλου παίκτη που καταπίνει σιγά-σιγά οτιδήποτε έχετε, ενώ εσείς αβοήθητοι το παρακολουθείτε να συμβαίνει, γνωρίζοντας ότι δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα για να επιβραδύνετε ή να σταματήσετε το αναπόφευκτο τέλος σας. Αστεία πράγματα. Αλλά τουλάχιστον σε αυτήν την έκδοση, ξέρεις πότε θα έρθει το τέλος σου.
3. Κίνδυνος 2210 μ.Χ
Αυτή ήταν η πρώτη έκδοση του Risk που δοκίμασε πραγματικά κάτι διαφορετικό. Αυτό γίνεται αντιληπτό ακόμη και κατά τη διάρκεια της εγκατάστασης, όπου πολλές περιοχές του πίνακα πυροβολούνται, καθιστώντας τις εντελώς απρόσιτες σε όλο το παιχνίδι. Ακόμη και αυτή η σχετικά μικρή προσαρμογή στους κανόνες διασφαλίζει ότι οι παίκτες δεν μπορούν πάντα να δοκιμάζουν την ίδια στρατηγική ξανά και ξανά και ίσως χρειαστεί να δουλέψουν γύρω από το αποτέλεσμα.
Πρόσθετες ενημερώσεις κανόνων όπως το όριο 5 στροφών, η διαχείριση πόρων με τη μορφή ενέργειας, η ενότητα υποβολής προσφορών και δημοπρασιών και οι διοικητές προσθέτουν νέες ανατροπές στο βασικό κλασικό παιχνίδι πολέμου.
4. Κίνδυνος: Κληρονομιά
Κίνδυνος: Το Legacy αξίζει μια θέση ανάμεσα σε άλλα προϊόντα όπως Band-Aid, Jacuzzi, Tupperware, Crock-Pot, Chapstick, Q-tip, Popsicle και πολλά άλλα, επειδή δημιούργησε τον όρο Legacy game. Δεν ήταν το πρώτο παιχνίδι που είχε στοιχείο εκστρατείας, αλλά ήταν σίγουρα το πρώτο επιτραπέζιο παιχνίδι που χρησιμοποίησε αυτά τα στοιχεία σε τέτοιο βαθμό.
5. Risk: Star Wars
Από κάθε έκδοση του Risk, αυτή η έκδοση μπορεί να είναι η πιο αποκλίνουσα από την αρχική. Υπάρχουν πολλά θέατρα πολέμου, ο στόχος είναι να καταστρέψετε το Αστέρι του Θανάτου, υπάρχει σχεδιασμός δράσης από ένα χέρι από χαρτιά και αρκετά περισσότερα που δεν θυμίζει τίποτα με το Risk.
Είναι τόσο διαφορετικό, στην πραγματικότητα, διστάζω να το ονομάσω ακόμη και μια πλήρη έκδοση του Risk. Τα επιτραπέζια παιχνίδια της ίδιας σειράς εξακολουθούν να θεωρούνται η ίδια σειρά, ακόμα κι αν δεν έχουν σχεδόν τίποτα κοινό, ακόμα κι αν εξακολουθούν να έχουν το όνομα της σειράς; Δεν γνωρίζω. Αυτές οι ερωτήσεις είναι πέρα από τον βαθμό αμοιβής μου. Αλλά το Risk: Star Wars είναι τόσο ασυνήθιστο που σύντομα θα το δούμε πιο προσεκτικά!
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο!
Λάβετε ειδήσεις για επιτραπέζια, RPG και Pop Culture που παραδίδονται απευθείας στα εισερχόμενά σας.
Προσέξτε λοιπόν αυτό.
Ο Ματ αγαπούσε παιχνίδια όλων των ειδών σε όλη του τη ζωή: σανίδα, βίντεο, πόλεμος, παιχνίδια ρόλων. Εργάζεται ως συγγραφέας για το BoLS από το 2017. Έχει εργαστεί ως ανεξάρτητος συντάκτης για βιβλία κανόνων επιτραπέζιων παιχνιδιών και έχει σχεδιάσει επίσης πολλά από τα δικά του παιχνίδια.
Διαβάστε τα σχόλια (0)