Τα γοτθικά βιομηχανικά περιβάλλοντα του Forges of Corruption στάζουν στην ίδια σκοτεινή ατμόσφαιρα από το βασικό παιχνίδι, αλλά πιο εστιασμένα, τελειοποιημένα – η κατάβαση στην καρδιά της παλλόμενης δαιμονικής σφυρηλάτησης καρδιάς της Graia είναι εύκολα η κορυφή της τραγανής παρουσίασης pixel του Boltgun. Το Dark Mechanicum είναι ένα από τα πιο ωραία πράγματα στο σύμπαν του Warhammer, και ενώ το Forges of Corruption δεν φτάνει στα εντυπωσιακά ύψη του Xana II Incursion από τα παλιά βιβλία Horus Heresy, εξακολουθεί να είναι μια φανταστική άποψη για το θέμα. Εκτός από μερικές στιγμές όπου το σφυρηλάτηση γίνεται πραγματικά κολασμένο, η δαιμονική βαριά βιομηχανία των Θεών του Χάους δεν είναι εντελώς διαφορετική από τη σκλαβιά που χρησιμοποιεί το Imperium of Man και τα νέα περιβάλλοντα του Forges of Corruption καταφέρνουν πραγματικά να μεταδώσουν αυτόν τον δυϊσμό .
Υπάρχουν δύο νέα όπλα που προσφέρονται στο Forges of Corruption, και τα δύο είναι στο επάνω ράφι. Ο εκτοξευτής πυραύλων είναι ο καλύτερος στην εμφάνιση, με τεράστιες άμεσες ζημιές και μια γιγαντιαία περιοχή εφέ, που απαλλάσσει τον καυτό θάνατο με έναν πάντα ικανοποιητικό ήχο “thwunk”. Ο πολύ βαρύς ξάδερφός του, το Multi-Melta, εκτοξεύει τεράστιες στήλες από ζεστό αέριο που βράζει που σκίζουν σάρκες και πανοπλίες. Θα ήθελα πολύ να δω τους νέους εχθρούς και τα όπλα να μεταφέρονται ξανά στην αρχική εκστρατεία κάποια στιγμή, επειδή η διαφορά μεταξύ του πυροβολισμού του melta-gun και του multi-melta είναι τόσο έντονη όσο η διαφορά μεταξύ του Doom’s shotgun και του super shotgun.
Είναι καλό που αυτά είναι τα κυριότερα σημεία του ήδη αστρικού οπλοστασίου του Boltgun, γιατί θα στηρίζεστε σε μεγάλο βαθμό στη συντριπτική ισχύ πυρός τους. Το Forges of Corruption δεν τραβάει γροθιές. Είναι αισθητά πιο δύσκολο από τη βασική εκστρατεία, λόγω σε μεγάλο βαθμό σε ορισμένες προσεγμένες και γευστικές προσθήκες στο ρόστερ του εχθρού.
Παρακολουθήστε On
Οι βαριά θωρακισμένοι τερματιστές με νύχια κεραυνού θα τηλεμεταφερθούν και θα σας φορτώσουν πριν εκτοξευθούν σε καταιγισμούς τεμαχιστικών τρυπημάτων και uppercuts, που συχνά καλύπτονται από τους βομβαρδισμούς των καταστροφών εκτόξευσης πυραύλων. Το άσχημο αστέρι εδώ είναι το Hellbrute, ένα γιγάντιο ρομπότ που πιλοτάρεται από έναν παράφρονα Chaos Space Marine, λαξευμένο στο σασί ενός Dreadnought. Αυτά τα πράγματα κυριαρχούν στην αρένα όποτε εμφανίζονται και αν τους δοθεί μισή ευκαιρία θα σας μετατρέψουν σε μια ωραία ομίχλη μέσα σε δευτερόλεπτα.
Αυτοί είναι οι αγαπημένοι μου εχθροί στο παιχνίδι τώρα, σε μεγάλο βαθμό λόγω του τρόπου με τον οποίο η Auroch Digital μετέφερε σε φαξ τους κανόνες επιτραπέζιας τρίτης έκδοσης του Hellbrute, όπου θα επιτίθεντο τυχαία στους συμμάχους τους εάν ο ελεγκτής παίκτης τους έβαζε 1 (πράγμα που σήμαινε ότι αυτό συνέβη όλη την ώρα). Το Hellbrute είναι ο κύριος υποψήφιος για την πυροδότηση εχθρικών εσωτερικών μαχών, και βρήκα ότι το να το φέρνει αντιμέτωπο με τους υλοτόμους Greater Daemons, όπως ο διάσπαρτος από ευλογιά Great Unclean One ή ο σφεντόνας βολίδας Lord of Change, είναι ζωτικής σημασίας για να απομακρυνθεί λίγη αναπνοή.
Εντυπωσιάστηκα από το πόσο τα επίπεδα μου θύμιζαν πραγματικά υπέροχες επιτραπέζιες σανίδες Warhammer 40.000, με καθετότητα και πυκνότητα τύπου Necromunda. Ένα από τα κυριότερα σημεία από νωρίς είναι ένα επίπεδο με θέμα την κλίμακα σκαλωσιάς συνονθύλευμα που έχει στηθεί γύρω από το μπράτσο ενός τιτάνα Warlord, όπου πρέπει να ενεργοποιήσετε τα θεοκτόνα όπλα του για να τρυπήσετε μια τρύπα στο προπύργιο του εργοστασίου. Είναι ένα φανταστικό σκηνικό, με οφιοειδείς σκαλωσιές και ενέδρες γύρω από κάθε γωνιά, και είναι συνολικά ένας πολύ Warhammer 40K τρόπος για να προσεγγίσετε την τυπική σύμβαση FPS για “πατήστε ένα κουμπί για να ανοίξετε μια πόρτα”.
Δεν είναι όλα σφραγίδες αγνότητας, ωστόσο, τελειώνοντας με μια κορύφωση που είναι τελικά πιο ενοχλητική από επική, σμήνη εχθρών υψηλής σκληρότητας που σας καταβάλλουν από όλες τις πλευρές σε μια αρένα χωρίς κάλυψη. Το επίπεδο της δύναμης πυρός που σας εκτοξεύεται εδώ είναι αρκετό για να κάνει έναν Iron Warrior να κοκκινίσει και η μόνη σας πραγματική ανάπαυλα είναι να περάσετε σε μερικές στενές πασαρέλες όπου βρίσκονται τα περισσότερα από τα πυρομαχικά που πρέπει να μεριμνήσετε προσεκτικά σε όλη τη διάρκεια της μάχης. Είναι ένα βάναυσο slog ενός αγώνα που με είδε να καταφεύγω στο ποστάρισμα σε μια γωνιά και σιγά σιγά να ξεκολλάω σε τεράστια δαιμόνια μπαρ υγείας με τα πιο ταπεινά όπλα του οπλοστασίου ενός Space Marine.
Για μια επέκταση που δεν κάνει τίποτα άλλο από το να κλίνει σε ήδη καθιερωμένα πλεονεκτήματα, είναι μια απογοητευτική σημείωση που πρέπει να τελειώσει.
Διαφορετικά, το Forges of Corruption είναι σύντομο, σφιχτό και βαρύ, μια φανταστική προσθήκη σε ένα ήδη εξαιρετικό FPS. Το Auroch έχει επαναλάβει με νόημα αυτό που ήταν ήδη ένα από τα καλύτερα παιχνίδια 40K και ελπίζω ότι θα κάνει περισσότερες επεκτάσεις για το Boltgun. Θα ήθελα πολύ να δω τον Auroch να παίρνει μια στιγμιαία άδεια από την 41η χιλιετία για την επόμενη περιήγησή τους στο Eye of Terror—η δευτερεύουσα καρδιά μου λαχταρά για τον Istvaan και θα ήθελα πολύ να ποδοπατήσω τους πιστούς (ή τους προδότες) σε οποιοδήποτε από τα Drop Site Massacres.