Monday, June 2, 2025
No Result
View All Result
Game Blog
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο
No Result
View All Result
Game Blog
No Result
View All Result

Νέο σχόλιο στο Item for GeekList "Solo RPG στο τραπέζι σας – Μάρτιος 2024"

26 March 2024
in RPG
Reading Time: 1 min read
0 0
A A
0
Home RPG
Share on FacebookShare on Twitter

[ad_1]

από τον JugglinDan

Σχετικό αντικείμενο: Ironsworn

jsteidl έγραψε:

Είναι αστείο, ένα από τα λίγα πράγματα που δεν μου αρέσουν ιδιαίτερα στο σύστημα IS/SF είναι οι όρκοι. Είναι σίγουρα μια ασυνήθιστη πτυχή της κουλτούρας που δεν θα με πείραζε να δοκιμάσω για μια περιπέτεια, αλλά δεν τη θέλω στο βασικό μου σύστημα – τουλάχιστον όχι ακατέργαστο. Από την άλλη, σε βάζει να σκέφτεσαι τι δεσμεύσεις έχει ένας χαρακτήρας στη ζωή του και πώς μπορεί να τις αντιμετωπίσει.

Βρήκα τον ίδιο κίνδυνο να επεκτείνω ποτέ λίστες δεσμεύσεων όταν χρησιμοποιώ μια πλήρη προσέγγιση Mythic GME. Για άλλη μια φορά, το σύστημα τείνει προς την προσθήκη περισσότερων ονομάτων, συμβάντων και αποστολών σε αυτές τις λίστες. Από τη μια πλευρά, αυτό οδηγεί σε έναν πλούσιο και εσωτερικά συνεπή κόσμο, αλλά από την άλλη δυσκολεύει την παραμονή συγκεντρωμένη. Υπάρχουν μερικές ιδέες που έχω βρει για να το διαχειριστώ αυτό. Το ένα είναι η έννοια της Κόκκινης Κλωστής (ή η χρυσή κλωστή της Αριάδνης που βοήθησε τον Θησέα να ξεφύγει από τον λαβύρινθο). Στην καμπάνια μου στο Ironsworn, η κόκκινη κλωστή του όρκου του Γαληνού να νικήσει τη Ρακσάσα έφερε σαφήνεια σε όλους αυτούς τους όρκους της άλλης πλευράς. Η άλλη ιδέα είναι κατά κάποιο τρόπο δανεισμένη από το Kanban. Βάλτε ένα αυστηρό όριο στον αριθμό των ανοιχτών νημάτων/όρκων. Ας πούμε ότι έθεσα το όριο στο 5. Μόλις το πετύχω, ξαφνικά ο υπολογιστής μου είναι πολύ απασχολημένος και αρχίζει να λέει όχι. Το Mythic 2e κάπως υποστηρίζει αυτό, αφού νομίζω ότι οι λίστες έχουν χώρο μόνο για 20 αντικείμενα. Αλλά το 20 είναι πιθανώς ακόμα πολύ υψηλό για νήματα, αν και φαίνεται εντάξει για τη λίστα χαρακτήρων. Σχετική με αυτό είναι η έννοια της εκκαθάρισης. Μόλις αποφασίσω ότι είναι ώρα να αρχίσω να ολοκληρώνω μια καμπάνια, σταματώ να προσθέτω καθόλου νέα νήματα, ακόμη και όταν ο ανοιχτός αριθμός αρχίζει να πέφτει κάτω από το όριο. Νομίζω ότι και οι τρεις ιδέες συνδυαστικά είναι η πιο αποτελεσματική. Το κόκκινο νήμα παρέχει σταθερή εστίαση και σαφήνεια στο πιο σημαντικό πράγμα που πρέπει να κάνουν οι υπολογιστές. Τα όρια ανοιχτών νημάτων επιτρέπουν λίγο χώρο για αναδυόμενες ιστορίες, αλλά κρατούν αυτές υπό έλεγχο, και η φάση “εκκαθάρισης” βοηθάει το παιχνίδι προς ένα φυσικό τέλος. Δεν το έχω επισημάνει πραγματικά, αλλά χρησιμοποιώ και τις τρεις προσεγγίσεις με το Ironsworn μου παιχνίδι. Αυτήν τη στιγμή βρίσκεται στη φάση της εκκαθάρισης, όπου οι μόνοι ανοιχτοί όρκοι που απομένουν είναι αυτοί που σχετίζονται άμεσα με τα αντικείμενα με κόκκινο νήμα.

[ad_2]

Source link

Tags: 2024quotGeekListItemquotSoloRPGΜάρτιοςνέοσαςστοσχόλιοτραπέζι
Previous Post

Το Done δεν είναι κακό

Next Post

Το LEGO Fortnite προσθέτει το Vehicle Building στη νέα ενημέρωση «Mechanical Mayhem».

Related Posts

Το Kingdom Come Deliverance II πωλεί 2 εκατομμύρια αντίτυπα
RPG

Το Kingdom Come Deliverance II πωλεί 2 εκατομμύρια αντίτυπα

17 February 2025
RPG Weapon: Pack1
RPG

RPG Weapon: Pack1

16 February 2025
Solasta II – DEV UPDATE #08
RPG

Solasta II – DEV UPDATE #08

15 February 2025
Ο πρώτος χάρτης πορείας του Hyper Light Breaker αποκάλυψε
RPG

Ο πρώτος χάρτης πορείας του Hyper Light Breaker αποκάλυψε

13 February 2025
4.30 – Δικαστήριο του Αρχείου | Επεισόδιο
RPG

4.30 – Δικαστήριο του Αρχείου | Επεισόδιο

13 February 2025
Review Shujinkou | Rpgfan
RPG

Review Shujinkou | Rpgfan

11 February 2025
Next Post
Το LEGO Fortnite προσθέτει το Vehicle Building στη νέα ενημέρωση «Mechanical Mayhem».

Το LEGO Fortnite προσθέτει το Vehicle Building στη νέα ενημέρωση «Mechanical Mayhem».

7.35d Impressions – DOTABUFF – Dota 2 Stats

7.35d Impressions - DOTABUFF - Dota 2 Stats

Οι πωλήσεις παιχνιδιών στις ΗΠΑ αυξήθηκαν τον Φεβρουάριο, ενώ το υλικό απογοητεύει

Οι πωλήσεις παιχνιδιών στις ΗΠΑ αυξήθηκαν τον Φεβρουάριο, ενώ το υλικό απογοητεύει

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Τάσεις

No Content Available
Facebook Twitter Instagram Youtube RSS
Game Blog

Το GameBlog.gr είναι ένα blog για όλα τα παιχνίδια παλιά και καινούργια που κυκλοφορούν, όλα τα νέα και οι κριτικές των παιχνιδιών βρίσκονται εδώ ώστε να μάθεις τα νέα πρώτος.

ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ

  • Crypto Gaming
  • eSports
  • MMO
  • Playstation
  • RPG
  • Xbox
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Επιτραπέζιο παιχνίδι
  • Η/Υ
  • Κινητό
  • Κριτικές
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Προτεινόμενα
No Result
View All Result

ΧΑΡΤΗΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΑΣ

  • Σπίτι
  • Αποποίηση ευθυνών
  • Πολιτική Απορρήτου
  • DMCA
  • Πολιτική απορρήτου cookie
  • Οροι και Προϋποθέσεις
  • Επικοινωνήστε μαζί μας

Πνευματική ιδιοκτησία © 2023 Game Blog.
Game Blog δεν φέρει ευθύνη για το περιεχόμενο των εξωτερικών τοποθεσιών.

No Result
View All Result
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο

Πνευματική ιδιοκτησία © 2023 Game Blog.
Game Blog δεν φέρει ευθύνη για το περιεχόμενο των εξωτερικών τοποθεσιών.

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In