Οι θαυμαστές του Call of Duty: Black Ops 6 καλούν τον Treyarch να αφαιρέσει ένα πολύ κοινό χαρακτηριστικό που προκαλεί προβλήματα στον επερχόμενο τίτλο.
Το Black Ops 6 Beta έχει πλέον φτάσει στο τέλος του και οι θαυμαστές φάνηκε ότι απόλαυσαν σε μεγάλο βαθμό το χρόνο τους με την επερχόμενη είσοδο της Treyarch στη σειρά.
Ωστόσο, υπήρχαν μερικά ζητήματα που έπρεπε να επιλύσουμε όταν πρόκειται για το νέο μας Call of Duty.
Και ενώ η Activision διαβεβαίωσε τους θαυμαστές ότι έρχονται μεγάλες αλλαγές στο Black Ops 6 πριν από την κυκλοφορία, ο εκδότης δεν έθιξε έναν από τους πιο αμφιλεγόμενους μηχανισμούς του παιχνιδιού: το όπλο όπλισης.
Οι θαυμαστές θέλουν το Gun Cocking να αφαιρεθεί από το Black Ops 6
Σε μια δημοφιλή ανάρτηση που έγινε στο subreddit του Call of Duty: Black Ops 6, οι θαυμαστές καλούν την ομάδα ανάπτυξης να αφαιρέσει το όπλο όπλα από τον επερχόμενο τίτλο.
Για όσους δεν γνωρίζουν, κάθε φορά που κάνετε respawn στο Black Ops 6, ο χειριστής σας θα ετοιμάσει το όπλο του με ένα μοναδικό animation. Συνήθως, αυτό συνίσταται στο τράβηγμα της λαβής όπλισης, του μπουλονιού ή του σφυριού του όπλου, προετοιμάζοντας το όπλο για να πυροβολήσει μόλις τραβήξετε τη σκανδάλη.
Αυτά τα κινούμενα σχέδια είναι μια ωραία λεπτομέρεια που κάνει τα όπλα να αισθάνονται πιο «πραγματικά», αλλά γίνονται όλο και πιο αντιδημοφιλή στους θαυμαστές της σειράς.
Το μεγαλύτερο πρόβλημα με το όπλισμα των όπλων στην τρέχουσα μορφή του είναι ότι το Black Ops 6 έχει πολλούς μικρούς χάρτες που θα μπορούσαν να σας δουν νεκρό πριν καν ολοκληρώσετε το animation.
Επιπλέον, με το Black Ops 6 να προκαλεί ακόμα προβλήματα, οι παίκτες μπορούν να κάνουν respawn απευθείας στη γραμμή βολής και να μην μπορούν να πυροβολήσουν μέχρι να προετοιμαστεί το όπλο τους.
Και αν ξεμείνετε από πυρομαχικά σε μια τεταμένη κατάσταση και χρειαστεί να καταφύγετε στη χρήση του όπλου ενός άλλου παίκτη, είναι ιδιαίτερα απογοητευτικό να πρέπει να αφήσετε το κινούμενο σχέδιο να παίξει ξανά.
Διόρθωση του Προβλήματος
Οι θαυμαστές μπορούν να ακυρώσουν το animation πατώντας δύο φορές το κουμπί ανταλλαγής όπλων, αλλά αυτό εξακολουθεί να αφήνει τους παίκτες του Black Ops 6 προσωρινά ευάλωτους μέχρι να ολοκληρωθεί η εναλλαγή κινούμενων εικόνων.
Επιπλέον, είναι απογοητευτικό να κάνεις αυτό το κόλπο κάθε φορά που πεθαίνεις, ειδικά στις λειτουργίες Strike Map, όπου οι παίκτες έχουν μικρότερο προσδόκιμο ζωής.
Ο χρήστης του Reddit JacobH_RL βρήκε μια καλή λύση στο πρόβλημα:
Εάν το κινούμενο σχέδιο μπορούσε να διακοπεί αμέσως εκτελώντας βασικές ενέργειες, τότε δεν θα ήταν πρόβλημα.
Νωρίτερα φέτος, η Sledgehammer Games κατέληξε να ακούει τα σχόλια των θαυμαστών και να αφαιρεί το κινούμενο σχέδιο ελέγχου όπλων από μικρότερους χάρτες στο Modern Warfare 3.
Ας ελπίσουμε ότι η Treyarch θα κάνει μια παρόμοια αλλαγή και αυτό δεν θα είναι τόσο μεγάλο πρόβλημα όταν κυκλοφορήσει η ημέρα κυκλοφορίας.