Οι Starbreeze και Krafton ανακοίνωσαν ένα crossover για το PUBG Payday, με το δεύτερο να διεισδύει στον κόσμο του πρώτου μέσω αυτού που ακούγεται σαν μια νέα εμπειρία παιχνιδιού στο PUBG: Battlegrounds.
Σε μια επίσημη ανακοίνωση στον ιστότοπο του Starbreeze, το στούντιο λέει ότι το crossover έχει να κάνει με την αύξηση «της ορατότητας και της εμβέλειας του franchise Payday», κάτι που στοχεύει να κάνει το Starbreeze «φέρνοντας την εμπειρία ληστείας σε ένα ευρύτερο κοινό μέσω του PUBG».
Είναι ένας στόχος που το Starbreeze χρειάζεται μάλλον απεγνωσμένα να κυνηγήσει αυτή τη στιγμή, καθώς το Payday 3 βρίσκεται σε λίγο στενό σημείο. Πρόσφατα, το Payday 3 είδε τον διευθυντή του να αποχωρεί ενόψει της πρώτης επετείου του και η κακή απόδοση του παιχνιδιού οδήγησε επίσης στην παραίτηση του CEO του Starbreeze τον Μάρτιο.
Σύμφωνα με την προαναφερθείσα ανακοίνωση, η συνεργασία θα περιλαμβάνει “περίπου το ένα τέταρτο του αναπτυξιακού οργανισμού της Starbreeze κατά τη διάρκεια ενός έτους” σύμφωνα με αυτό που η Starbreeze αποκαλεί “συμφωνία εργασίας προς μίσθωση”.
Ακούγεται, λοιπόν, ότι το Starbreeze θα δημιουργήσει το περιεχόμενο Payday που θα φτάσει στο PUBG: Battlegrounds. Τα δύο στούντιο λένε ότι “αυτήν τη στιγμή συνεργάζονται στον οδικό χάρτη ολοκλήρωσης του έργου” και θα λάβουμε περισσότερες ενημερώσεις στη συνέχεια.
Ήταν ένας δύσκολος δρόμος για το Payday 3, με το Starbreeze να παραδέχεται τον Φεβρουάριο ότι το παιχνίδι αποδίδει σε «σημαντικά χαμηλότερα επίπεδα» από ό,τι ήθελε.
Ίσως το πιο ενοχλητικό για το Starbreeze, το Payday 2 είναι επί του παρόντος πρωταθλήματα μπροστά από το Payday 3 στα στοιχήματα μέτρησης παικτών Steam. Στην τελευταία μέτρηση, η αιχμή του 24ωρου παίκτη του Payday 3 ήταν 860, ενώ του Payday 2 ήταν πολύ πιο αξιοσέβαστο 38.324.
Ο Krafton, εν τω μεταξύ, βρίσκεται σε πολύ ισχυρή θέση όσον αφορά το PUBG: Battlegrounds. Η αιχμή του 24ωρου παίκτη Steam του παιχνιδιού είναι ένα πριγκιπικό 756.872, το οποίο πιθανώς εξηγεί γιατί το Starbreeze θέλει να ενσωματώσει το Payday στην επιτυχία του battle royale.
Όσον αφορά τα μελλοντικά σχέδια των δύο στούντιο, η Krafton εργάζεται επί του παρόντος σε μια έκδοση για φορητές συσκευές της επιτυχίας επιβίωσης Palworld και επιβλέπει επίσης ένα σίκουελ του Hi-Fi Rush, το IP για το οποίο (μαζί με τον προγραμματιστή Tango Gameworks) αγόρασε νωρίτερα αυτό το διάστημα. έτος.
Το Starbreeze, εν τω μεταξύ, συμμετέχει σε ένα σχέδιο πολλαπλών σταδίων για να προσπαθήσει να βελτιώσει την τύχη του Payday 3 και το στούντιο εργάζεται επίσης σε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες χρησιμοποιώντας την IP Dungeons & Dragons.