Ένας πρώην προγραμματιστής στο Rockstar North, το στούντιο πίσω από το εξαιρετικά δημοφιλές franchise Grand Theft Auto, αποκάλυψε τους λόγους για τους οποίους μερικές φορές τα αεροπλάνα στο GTA: το San Andreas απλώς έπεφταν τυχαία κοντά στον παίκτη. Παρείχε επίσης κάποιες πληροφορίες σχετικά με το γιατί ένα συγκεκριμένο NPC στο παιχνίδι έβγαζε μια φωτογραφία και μετά έβγαινε από έναν γκρεμό μέχρι να πεθάνει.
Στα τέλη του περασμένου έτους, ο πρώην προγραμματιστής της Rockstar North, Obbe Vermeij, δημοσίευσε μερικά συναρπαστικά ιστολόγια που εξιστορούν την ανάπτυξη του προηγούμενα παιχνίδια GTA και το πρωτότυπο Ανθρωποκυνηγητό. Αυτές οι γραφές είναι γεμάτες με ενδιαφέρουσες πληροφορίες και λεπτομέρειες σχετικά με τον τρόπο δημιουργίας αυτών των βιντεοπαιχνιδιών. Αλλά Ο Vermeij διέγραψε αργότερα τις αναρτήσεις οικειοθελώς. Από τότε, δημοσιεύει παρόμοιες λεπτομέρειες στο Twitter για το πώς αρέσουν τα παιχνίδια GTA: San Andreas και Vice City αναπτύχθηκαν και οι πιο πρόσφατες αναρτήσεις του τραβούν την αυλαία των δύο αγαπημένων μύθων των θαυμαστών.
Γιατί τα αεροπλάνα γεννιούνται τυχαία και πέφτουν κοντά σας
Αρχικά, στις 2 Απριλίου, ο Vermeij μοιράστηκε μια μακροσκελή αλλά ενημερωτική ανάρτηση στο Twitter εξηγώντας γιατί τα αεροπλάνα στο San Andreas, φαινομενικά χωρίς λόγο, θα πέσουν από τον ουρανό, θα συντρίψουν και στη συνέχεια θα εκραγούν κοντά στον παίκτη. Εάν έχετε παίξει το San Andreas αρκετό καιρό, πιθανότατα το έχετε συναντήσει τουλάχιστον μερικές φορές. Προκάλεσε επίσης προβλήματα στο περίφημο ταχύτρεις.
Σύμφωνα με την ανάρτηση του Vermeij, οι προγραμματιστές ήθελαν να έχουν μικρά αεροπλάνα να πετούν περιοδικά από τον παίκτη. Δημιούργησε κάποιο κώδικα που θα έψαχνε για εμπόδια στο μονοπάτι ενός αεροπλάνου πριν γεννηθεί. Ωστόσο, για να εξοικονομήσει χρόνο, σάρωσε μόνο ένα μικρό τμήμα μπροστά από μέρος του αεροπλάνου. Αυτό σημαίνει ότι μερικές φορές χάνονται ψηλά, λεπτά αντικείμενα και τα αεροπλάνα πετούν σε αυτά τα δέντρα ή στους πόλους ηλεκτρικής ενέργειας και συντρίβονται. Και επειδή το παιχνίδι προσπαθεί να γεννήσει αυτά τα αεροπλάνα κοντά στον παίκτη, είστε πάντα κοντά σε αυτά τα τυχαία ατυχήματα.
Ο Vermeij εξήγησε περαιτέρω ότι μερικές φορές αυτά τα ωοτοκία αεροπλάνα “fly-by” θα έχαναν κάποιο ύψος όταν ωοτοκούνταν με λανθασμένη ταχύτητα. Υπήρχαν επίσης ορισμένα ζητήματα σχετικά με τον τρόπο ροής του χάρτη σε κτίρια και άλλα μεγάλα μοντέλα. Μερικές φορές το αεροπλάνο δημιουργούσε πριν εμφανιστεί ένα μεγάλο βουνό ή πύργος, που σημαίνει ότι το αεροπλάνο γεννήθηκε με μια «καταδικασμένη διαδρομή πτήσης».
«Γνώριζα τις συντριβές και σκέφτηκα για λίγο να αφαιρέσω εντελώς το fly-by’s», πρόσθεσε ο Vermeij.
Ωστόσο, ευτυχώς δεν το έκανε, και αυτά τα περίεργα αεροπλάνα έχουν οδηγήσει σε πολυάριθμες αστείες στιγμές σε speedrun, ας παίξουμε και τυχαίες συνεδρίες στο San Andreas. Ξέρω ότι κάποτε έβαλα ένα αεροπλάνο με ένα χωματόδρομο καθώς προσπαθούσα να πηδήξω από ένα μεγάλο βουνό στην έρημο του παιχνιδιού. Καταραμένο αεροπλάνο!
Αφού δημοσίευσε την εξήγηση, εξέχων GTA modder και κωδικοποιητής Silent εξηγείται περαιτέρω ότι αυτά τα αεροπλάνα συντρίβονται πιο συχνά από ό,τι θα έπρεπε λόγω σφάλματος ανίχνευσης σύγκρουσης, κάτι που ο Vermeij αγνοούσε όπως επιβεβαιώθηκε στο Twitter.
Και όχι, τα στατιστικά της τύχης σας δεν έχουν καμία σχέση με αεροπλάνα που πέφτουν κοντά σας, επιβεβαίωσε ο Vermeij. Αυτός είναι απλώς ένας μύθος του Διαδικτύου.
Γιατί αυτό το NPC στο San Andreas πηδά από αυτόν τον βράχο
Μετά τη δημοσίευση της εξήγησης για το γιατί τα αεροπλάνα στο GTA: San Andreas συντρίβονται τόσο συχνά και γιατί συμβαίνει κοντά στον παίκτη, πολλοί θαυμαστές φώναξαν με περισσότερες ερωτήσεις σχετικά με το παιχνίδι. GTA: Το San Andreas είναι γεμάτο με περίεργους μύθους και αστικούς θρύλους, τελικά.
Αυτό που τράβηξε την προσοχή μου ήταν κάποιος που ρώτησε για ένα συγκεκριμένο NPC στο San Andreas που μερικές φορές αναπαράγεται κοντά στον ωκεανό σε έναν βράχο, θα τραβήξει μια φωτογραφία και στη συνέχεια θα βγει στο νερό (και θα πεθάνει). Αν κοιτάξετε στο Διαδίκτυο, μπορείτε να βρείτε παλιά βίντεο ανθρώπων που τεκμηριώνουν αυτό το ανατριχιαστικό NPC, συνήθως με τρομακτική μουσική στο παρασκήνιο.
Τι συμβαίνει λοιπόν εδώ; Λοιπόν, αποδεικνύεται ότι οι προγραμματιστές στο GTA: San Andreas χρησιμοποίησαν πράγματα γνωστά ως «ελκυστές»—στοιχεία εντός του παιχνιδιού όπως ένα ATM ή μια καρέκλα προς την οποία θα κατευθύνονταν οι NPC μόλις ολοκληρώσουν μια σεναριακή δραστηριότητα ή ενέργεια.
Αυτό που είναι πιθανό να συμβεί εδώ είναι ότι το NPC βγάζει μια φωτογραφία και, αφού ολοκληρώσει αυτή τη «ενέργεια», αναζητά έναν κοντινό ελκυστήρα ή μια διαδρομή προς έναν ελκυστήρα και κατευθύνεται προς αυτήν την κατεύθυνση. πρότεινε ο Βερμέι ότι για αυτό το αυτοκτονικό NPC, ο πλησιέστερος ελκυστής μπορεί να είναι πέρα από το νερό, οδηγώντας σε αυτήν την ανατριχιαστική συμπεριφορά.
Σε άλλη ανάρτηση επιβεβαίωσε ο Vermeij ο Η θεωρία των θαυμαστών ότι τα αυτοκίνητα-φαντάσματα που ωοτοκούν στο San Andreas είναι το αποτέλεσμα των αυτοκινήτων που ωοτοκούν σε απότομους λόφους και στη συνέχεια κατεβαίνουν στην πλαγιά, δημιουργώντας την ψευδαίσθηση ενός αυτοοδηγούμενου αλλά άδειου αυτοκινήτου.
Ω, και ένας ακόμη αστικός μύθος του GTA όσο είστε εδώ. Όταν ρωτήθηκε αν το Bigfoot είναι αληθινό, Ο Vermeij είπε όχι, το πρωτεύον δεν είναι στο GTA San Andreas. Αλλά επιβεβαίωσε ότι υπάρχει στον πραγματικό κόσμο. Καλό να ξέρω!
.