Η Nintendo ανακοίνωσε επίσημα το Switch 2 την περασμένη εβδομάδα και ενώ ορισμένοι προγραμματιστές φαίνεται να έχουν ήδη κλειδώσει την υποστήριξή τους, άλλα στούντιο εξακολουθούν να μετρούν εάν θα κυκλοφορήσουν ή όχι ορισμένους τίτλους στον διάδοχο του Switch.
Ένας από αυτούς τους προγραμματιστές τυχαίνει να είναι η Moon Studios, με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο Thomas Mahler να ρωτά στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης εάν οι οπαδοί του στούντιο (καθώς και τα παιχνίδια Ori και οι πλατφόρμες Nintendo) θα ενδιαφέρονται για τη νέα κυκλοφορία της ομάδας, No Rest for the Wicked στο Switch 2.
Αν δεν έχετε ακούσει για αυτό το παιχνίδι, κυκλοφόρησε σε πρώιμη πρόσβαση στο Steam τον περασμένο Απρίλιο, έχει “κυρίως θετικές” κριτικές χρηστών και περιγράφεται ως “σπλαχνικό RPG δράσης ακριβείας” που στοχεύει στην επανεφεύρεση του είδους. Ακολουθεί η ιστορία και μπορείτε να δείτε το τρέιλερ παρακάτω:
Το έτος είναι 841 – ο βασιλιάς Χάρολ πέθανε. Καθώς η είδηση του θανάτου του αντηχεί σε όλο το βασίλειο, το στέμμα περνά στον αλαζονικό, αλλά αδοκίμαστο γιο του Μάγκνους.
Ακόμα χειρότερα, η Πανούκλα, μια ανίερη πανούκλα που δεν είχε δει εδώ και χίλια χρόνια, επέστρεψε. Σαρώνει σε όλη τη γη, διαφθείροντας τα πάντα και όλους όσους αγγίζει. Η Μαδριγκάλ Σελίν, μια αδίστακτα φιλόδοξη φιγούρα στην εκκλησία, βλέπει το λοιμό ως μια ευκαιρία να αποδείξει τον εαυτό της στα μάτια του θεού της.
Αυτές οι δυνάμεις συγκλίνουν στο τέλμα Isola Sacra, όπου ομάδες ανταρτών και η επαρχιακή κυβέρνηση μάχονται για τον έλεγχο ανάμεσα στα ερείπια του νησιού.
Είστε ένα Cerim – μέλος μιας ομάδας μυστικιστικών ιερών πολεμιστών εμποτισμένοι με αξιοσημείωτες δυνάμεις και ορκισμένοι να νικήσουν την Πανώλη με οποιοδήποτε κόστος. Αλλά το έργο θα αποδεικνύεται όλο και πιο δύσκολο καθώς εμπλέκεστε στη δεινή θέση του λαού και στον τεράστιο πολιτικό αγώνα αυτής της καταπιεσμένης γης. Το χάος θα σας τραβήξει προς κάθε κατεύθυνση καθώς προσπαθείτε να καθαρίσετε τη χώρα από την κακία και να διαμορφώσετε τη μοίρα του βασιλείου.
Αν και αυτό μπορεί να φαίνεται σαν ένα προφανές “ναι, θα πρέπει να το κάνετε” μετά την επιτυχία των πωλήσεων του Switch, η ανάπτυξη γίνεται όλο και πιο δαπανηρή (και επίκαιρη) τα τελευταία χρόνια με αποτυχίες που οδηγούν σε κλείσιμο στούντιο, επομένως δεν βλάπτει απαραίτητα το μετρήστε τις αγορές πριν από τη δέσμευση.
Το eShop είναι επίσης πιο γεμάτο από ποτέ, καθιστώντας το δύσκολο – ακόμη και για να ξεχωρίζουν τα εξέχοντα παιχνίδια τρίτων και indie.
Θα σας ενδιέφερε αυτό το παιχνίδι στο Switch 2 στο μέλλον; Ενημερώστε μας στα σχόλια.
[source reddit.com, via gonintendo.com]
Σχετικά παιχνίδια Δείτε επίσης