Πώς μπορείτε να καθαρίσετε το Dungeon του Vesper’s Host στο Destiny 2; Η Bungie εισήγαγε τη λειτουργία διαγωνισμού για ένα μπουντρούμι για πρώτη φορά στην ιστορία του franchise. Η λειτουργία διαγωνισμού, για τους μη μυημένους, είναι ένα παράθυρο 48 ωρών όπου η δυσκολία αυξάνεται και εφαρμόζονται επιπλέον συνθήκες εκκαθάρισης. Προηγουμένως, το Destiny το έκανε αυτό μόνο με τις πολυεπίπεδες επιδρομές του, για πυροσβεστικές ομάδες των έξι. Αυτή τη φορά, είναι η σειρά του νέου μπουντρούμι, οπότε άρπαξε δύο φίλους και πετάξτε μέσα.
Το νεότερο μπουντρούμι του Destiny 2 λαμβάνει χώρα σε μια κάπως οικεία τοποθεσία. Εάν έχετε καθαρίσει ποτέ το Deep Stone Crypt, θα αναγνωρίσετε πολλά από τα μηχανικά που προσφέρονται εδώ, μόνο που αυτή τη φορά έχουν μεταλλαχθεί στο διαστημικό παιχνίδι. Υπάρχουν μερικές συναντήσεις και αυτό είναι ένα έργο σε εξέλιξη καθώς προσπαθούμε να καταλάβουμε τι συμβαίνει στη γη (ή στο διάστημα ανάλογα με την περίπτωση).
Έναρξη του Vesper’s Host dungeon
Αρχικά, θα γεννήσετε στο διάστημα έξω από το σταθμό και υπάρχει ένα πολύ σύντομο τμήμα διέλευσης. Ευτυχώς, σε αντίθεση με το Deep Stone Crypt, δεν υπάρχει απογοητευτικό τμήμα σπουργίτι ούτε υπάρχουν μηχανικοί κατάψυξης για να αντιμετωπίσετε. Ο ήχος είναι πνιγμένος, όπως συμβαίνει στις διαστημικές περιοχές του Deep Stone Crypt, αλλά αυτό δεν είναι τίποτα.
Θα μπείτε σε ένα δωμάτιο γεμάτο εχθρούς – ξεκαθαρίστε τους και θα λάβετε ένα μήνυμα που δηλώνει ότι έχουν γεννηθεί οι φορείς αύξησης. Αυτές είναι οι επαυξήσεις χειριστή και σαρωτή, τις οποίες θα θυμάστε από το Deep Stone Crypt. Ο σαρωτής μπορεί να δει πολλά σημεία στο χάρτη που επισημαίνουν κόμβους που μπορούν να τραβηχτούν από το άτομο που φέρει τον χειριστή επαύξηση. Ωστόσο, για να καταλάβουμε ποια να τραβήξετε, ο σαρωτής πρέπει να δώσει προσοχή.
Κρατώντας το augment του σαρωτή, μεταβείτε στους κόμβους και θα παρατηρήσετε ότι ηχούν απαλά και γίνονται λευκά στον μίνι χάρτη στην επάνω αριστερή γωνία. Εάν ο κόμβος παραμένει λευκός στον χάρτη, δώστε εντολή στο άτομο που φέρει την επαύξηση χειριστή να τον πυροβολήσει. Εάν εξαφανιστεί, μην το πυροβολήσετε – θα πεθάνετε. Η επιτυχής λήψη των σωστών κόμβων θα ανοίξει την πόρτα στην επόμενη περιοχή.
Περάστε μέσα από το airlock και περάστε τους εχθρούς. Πυροβολήστε τους βανδάλους της κίτρινης ράβδου και πηδήξτε από την τρύπα στο πάτωμα στο πίσω μέρος του δωματίου. Αυτό θα επαναφέρει το χρονόμετρο δολοφονίας σας εάν κάποιο μέλος της fireteam έχει πεθάνει και θα επαναφέρει τα κουπόνια αναβίωσής σας.
Υπάρχει μια άλλη μικρή περιοχή διέλευσης – πυροβολήστε τα νάρκες πριν πηδήξετε διαφορετικά θα σας σκοτώσουν. Σύντομα θα βρεθείτε έξω από ένα δωμάτιο με περισσότερους βάνδαλους ελεύθερους σκοπευτές. Βγάλτε τα έξω και ακολουθήστε τον τοίχο προς τα δεξιά, μετά περάστε μέσα από την πόρτα πριν ρίξετε κάτω έναν άξονα (προσεκτικά) που έχει περισσότερα τριμάρια μέσα του. Μετά από αυτήν την ενότητα, θα παρατηρήσετε ένα πανό για το ράλι.
Εσπερινός οικοδεσπότης – Ενεργοποίηση
Η πρώτη κύρια συνάντηση έχει ένα πολύ σύντομο χρονόμετρο αντίστροφης μέτρησης έξι λεπτών στη λειτουργία διαγωνισμού. Θα πρέπει να είστε εξαιρετικά γρήγοροι στον καθαρισμό αυτής της περιοχής. Κατευθυνθείτε προς το μεγάλο κυκλικό αντικείμενο στην μπροστινή μέση του δωματίου και αλληλεπιδράστε μαζί του για να “Επανεκκίνηση συστήματος”. Ένα μεγάλο brig θα γεννηθεί, θα το σκοτώσει και άλλους εχθρούς μέχρι να γεννηθεί ένας άλλος φορέας αύξησης του σαρωτή. Σκοτώστε το, σηκώστε τον σαρωτή και κατευθυνθείτε στο δωμάτιο κίτρινου/εγκεφάλου στην αριστερή πλευρά.
Βιασύνη, σκοτώνοντας όλους τους εχθρούς. Θα χρειαστεί να ανανεώσετε το augment σας στους διάφορους σταθμούς καθώς έχει ένα χρονόμετρο αντίστροφης μέτρησης 59 δευτερολέπτων που σας σκοτώνει όταν λήξει. Θα φτάσετε σε ένα δωμάτιο μετά από ένα σύντομο τμήμα πλατφόρμας με περισσότερους κόμβους. Ακολουθήστε την ίδια μέθοδο όπως παραπάνω για να πυροβολήσετε τους σχετικούς κόμβους που θα δημιουργήσουν έναν πυρήνα. Αρπάξτε το γρήγορα, ανανεώστε τα augments σας εάν είναι απαραίτητο και βιαστείτε να επιστρέψετε στην κύρια αίθουσα. Θα έχει ξαναδημιουργηθεί ένα brig, το οποίο ρίχνει ένα φράγμα πάνω από τους προθάλαμους στους οποίους χρειάζεστε για να βυθίσετε τον πυρήνα. Ο πυρήνας έχει επίσης ένα χρονόμετρο που σέρνεται και θα πρέπει να το κάνετε ταχυδακτυλουργικά μεταξύ των μελών της ομάδας πυροσβεστικής για να αποφύγετε την έκρηξη.
Επαναλάβετε αυτή τη διαδικασία για τα τρία δωμάτια, έχοντας κατά νου ότι έχετε δύο λεπτά ανά δωμάτιο, για να διαγράψετε τη συνάντηση ενεργοποίησης.
Αυτός ο οδηγός είναι μια εργασία σε εξέλιξη και προστίθεται σε όλη τη λειτουργία διαγωνισμού.