[ad_1]
Ως Kay Vess, ο κύριος πρωταγωνιστής στο Star Wars Outlaws, πρέπει να εργαστείτε μέσα στον ακμάζοντα υπόκοσμο για να πετύχετε τους στόχους σας. Επειδή η περιπέτεια του Kay διαδραματίζεται μεταξύ του The Empire Strikes Back και του Return of the Jedi, ο κάτω κόσμος ευδοκιμεί. Η Αυτοκρατορία εστιάζει τις προσπάθειές της στον τερματισμό της Συμμαχίας των Ανταρτών που υποχωρεί. Ενώ πολλά από τα φεγγάρια και τους πλανήτες βρίσκονται υπό αυτοκρατορική κατοχή, η κύρια εστίασή του είναι η εύρεση Επαναστατών. Η Kay πρέπει να εκμεταλλευτεί τον εγκληματικό υπόκοσμο, που οδήγησε την προγραμματίστρια Massive Entertainment να δημιουργήσει το Reputation System, μια αντανάκλαση της θέσης της με τις εγκληματικές οργανώσεις με τις οποίες αλληλεπιδρά.
Φήμη
Αφού ο Σλίρο του Ζέρεκ Μπες της βγάλει επιβράβευση, η Κέι πρέπει να εργαστεί για να πετύχει την απόλυτη ληστεία για να αποκτήσει ελευθερία για εκείνη και τον σύντροφό της Νιξ. Πλοηγώντας στον υπόκοσμο του Star Wars, ο Kay αλληλεπιδρά με τέσσερα συνδικάτα, το καθένα με τον δικό του αρχηγό. Ο Jabba the Hutt είναι ο πιο εμβληματικός ως ηγέτης του καρτέλ Hutt, αλλά ο Kay διασταυρώνεται επίσης με τη Lady Qi’ra (την οποία πολλοί γνωρίζουν από την ερμηνεία της Emilia Clarke στο Solo: A Star Wars Story) της Crimson Dawn, της βασίλισσας Ashiga των Ashiga Clan (ένα νέο συνδικάτο που δημιουργήθηκε σε συνεργασία με την Lucasfilm Games) και τον Gorak του Pyke Syndicate.

Η Massive Entertainment ήθελε να δημιουργήσει ένα παιχνίδι στο οποίο πρέπει να περιηγηθείς σε έναν υπόκοσμο όπου, ως απατεώνας, ζεις και πεθαίνεις από τη φήμη σου. Μπορείτε να βελτιώσετε τη θέση σας στα συνδικάτα αναλαμβάνοντας δουλειές, εκτελώντας καθήκοντα και κάνοντας επιλογές υπέρ των διαφόρων εγκληματικών οργανώσεων. Εάν έχετε καλή σχέση με ένα συνδικάτο, η ζωή σας θα είναι ευκολότερη όταν αλληλεπιδράτε μαζί τους ή όταν βρίσκεστε στην επικράτειά τους.
«Πολύ νωρίς, ξέραμε ότι θέλαμε να κάνουμε μια ιστορία απατεώνων και ξέραμε ότι θέλαμε το παιχνίδι να αφορά τις επιλογές και τις συνέπειες», λέει ο επικεφαλής σχεδιαστής συστημάτων Matthieu Delisle. “Τόσο φυσικά, η φήμη ήρθε ως το μέσο για τον παίκτη να αλληλεπιδράσει με το παιχνίδι. Αυτό είναι το θεμέλιο για το παιχνίδι και στη συνέχεια χτίσαμε το παιχνίδι γύρω από αυτό. Έτσι, όλα τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού είναι, με τον έναν ή τον άλλον τρόπο, συνδεδεμένα στη φήμη».
Μέσω μιας καλής σχέσης με ένα συνδικάτο, αποκτάτε πρόσβαση σε περισσότερες θέσεις εργασίας, καλύτερες προσφορές και ειδικούς τίτλους σε καταστήματα, τραπέζια Sabacc με υψηλά στοιχήματα, πληροφορίες, φήμες και περισσότερη πρόσβαση στην περιοχή του συγκεκριμένου συνδικάτου. Όχι μόνο αυτό, αλλά αν μπείτε σε μπελάδες με ένα άλλο συνδικάτο και βρεθείτε σε μια καταδίωξη, ένα σωματείο με το οποίο έχετε καλή σχέση μπορεί να πηδήξει και να σας βοηθήσει να ξεφύγετε. Αλλά ποτέ δεν είναι τόσο απλό. Ο Massive με διαβεβαιώνει ότι ως απατεώνας θα μπεις σε μπελάδες.

Αν και δεν καταλαβαίνω πόσο προκλητική είναι η πράξη εξισορρόπησης, ένα παράδειγμα που προέκυψε κατά τη διάρκεια της πρακτικής μου επίδειξης έδειξε ότι μερικές φορές οι επιλογές σας θα σας αναγκάσουν να πάρετε μέρος. Κατά τη διάρκεια του demo μου, βρήκα ένα ευαίσθητο αρχείο βίντεο που έδειχνε ένα μέλος του Pyke Syndicate που ήθελε να ανατρέψει τον Gorak. Το αρχικό σχέδιο της Kay ήταν να το πάει στον αρχηγό του Pyke Syndicate για να πάρει μια όμορφη δεκάρα και να βελτιώσει τη θέση της, αλλά όταν αναλαμβάνει τη δουλειά που έκανε όταν αποκάλυψε τα στοιχεία, ο πελάτης αποκαλύπτεται ως μέλος της Crimson Dawn. Ο Kay πιστεύει ότι μπορεί να έχουν έντονο ενδιαφέρον για αυτά τα ευαίσθητα δεδομένα, οπότε ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να επιλέξει σε ποιον θέλει να παραδώσει το αρχείο βίντεο, με τη φήμη του Kay με αυτό το συνδικάτο να χτυπά με το Crimson Dawn. Λόγω αυτής της νέας στάσης με την Crimson Dawn, η επόμενη αποστολή μου είναι λίγο πιο εύκολη καθώς οι φρουροί της Crimson Dawn με αφήνουν να μπω κατευθείαν στην επικράτειά τους.
«Πρόκειται πραγματικά για την επιλογή όποιου συνδικάτου την ωφελεί αυτή τη στιγμή», λέει η Alice Rendell, ανώτερη σχεδιάστρια συστημάτων. “Εναπόκειται πραγματικά στον παίκτη να αποφασίσει πώς θέλει να ισορροπήσει τη φήμη του σε όλο το παιχνίδι. Μπορείτε να συμμετάσχετε σε όλα με ένα συνδικάτο, αλλά προφανώς με κίνδυνο να δυσαρεστήσετε τους άλλους, ή μπορείτε να προσπαθήσετε να παίξετε τον υπόκοσμο λίγο περισσότερο και προσπαθήστε να βρείτε κάτι λίγο πιο ισορροπημένο».
Αλλά οι φήμες έχουν σχεδιαστεί για να πέφτουν. Η φήμη σας σε ένα συνδικάτο μπορεί να πληγεί από τη λήψη μιας απόφασης εναντίον του συνδικάτου ή μέσω των ενεργειών σας. Για παράδειγμα, αν πάω σε ένα μέρος της επικράτειας ενός συνδικάτου όπου υποτίθεται ότι δεν είμαι και με εντοπίζουν, η φήμη του Kay θα χτυπήσει. Ομοίως, αν σας εντοπίσουν σε κάμερα ασφαλείας ή σημάνετε συναγερμό, η φήμη σας χτυπά. Σε μια σειρά, ειδοποίησα το Pyke Syndicate για την παρουσία μου και άρχισα να συσσωρεύω πτώματα. Δεν πρόλαβα να πειραματιστώ πολύ περισσότερο με τη φήμη μου στο Pyke Syndicate, αλλά φαντάζομαι ότι θα έπρεπε να κάνω λίγη δουλειά για να επιδιορθώσω αυτή τη σχέση.

Ωστόσο, ακόμα και με αυτήν την παράβαση κατά του Pyke Syndicate στην επικράτειά τους, δεν είστε ποτέ εντελώς αποκομμένοι από καμία από τις φατρίες. Εξάλλου, έχετε να κάνετε με εγκληματικές οργανώσεις που ασχολούνται πρωτίστως με το πώς μπορείτε να τις ωφελήσετε. Εάν πιστεύουν ότι είστε το κατάλληλο άτομο για τη δουλειά, θα σας αφήσουν να δουλέψετε για αυτούς.
«Ο τρόπος με τον οποίο οι άνθρωποι στον κόσμο αντιδρούν στον Kay θα ποικίλλει ανάλογα με τη φήμη, αλλά είναι πολύ συναλλακτικός», λέει ο Rendell. «Αυτές δεν είναι φιλίες, οπότε είναι ακόμα πολύ, “Εντάξει, μπορεί η Κέι να σε βοηθήσει αυτή τη στιγμή;”
Καταζητούμενος
Αλλά η Kay δεν χρειάζεται μόνο να διαχειριστεί τη φήμη της με το Hutt Cartel, το Pyke Syndicate, το Crimson Dawn και το Ashiga Clan. Ενώ όλοι είναι βασικοί παίκτες στον εγκληματικό υπόκοσμο, σε αυτήν την περίοδο μεταξύ του The Empire Strikes Back και του Return of the Jedi, η Γαλαξιακή Αυτοκρατορία είναι αναμφισβήτητα στο αποκορύφωμα της ισχύος της. Αν και αποσπώνται σε μεγάλο βαθμό στο ανελέητο κυνήγι των μελών της Rebel Alliance, αν μπείτε στο δρόμο ή παραβιάσετε τους κανόνες τους, δεν θα σας αγνοήσουν για πολύ.

Επειδή η Αυτοκρατορία έχει τέτοια δύναμη, δεν έχετε μετρητή φήμης μαζί τους. Αντίθετα, η Αυτοκρατορία αντιδρά σε εσάς με βάση το επιθυμητό επίπεδο. Εάν παραβιάσετε αρκετούς κανόνες, το επιθυμητό επίπεδο ανεβαίνει. Όσο πιο περιζήτητος είσαι, τόσο χειρότερη κάνει τη ζωή σου η Αυτοκρατορία.
Περισσότερα αυτοκρατορικά στρατεύματα συμμετέχουν στο κυνήγι για εσάς καθώς το επιθυμητό επίπεδο ανεβαίνει, με το μέγιστο επίπεδο να καλεί τους ελίτ εχθρούς να σας κυνηγήσουν. Μπορείτε να προσπαθήσετε να αποκρύψετε για να μειώσετε το επιθυμητό επίπεδο, αλλά όσο υψηλότερο είναι το επιθυμητό επίπεδο, τόσο περισσότερος χρόνος χρειάζεται η Αυτοκρατορία για να ακυρώσει την αναζήτηση. Μπορείτε επίσης να συναντηθείτε με διεφθαρμένους αυτοκρατορικούς αξιωματικούς που μπορεί να πάρουν δωροδοκία ή, στη χειρότερη περίπτωση, να συμμετάσχουν σε μια προκλητική εκδήλωση στον κόσμο στο μέγιστο επιθυμητό επίπεδο για να απομακρύνετε την Αυτοκρατορία από την πλάτη σας.
Δεν είχα καθόλου την ευκαιρία να πειραματιστώ με το Wanted System, ούτε είχα την ευκαιρία να ωθήσω πραγματικά το Reputation System πέρα από τις τυπικές αλληλεπιδράσεις και τις λανθασμένες stealth ακολουθίες της επίδειξης μου, αλλά το ένιωσα στη δράση . Είμαι ενθουσιασμένος που βλέπω πώς αντιδρά το σύστημα στις επιλογές των παικτών, ιδιαίτερα αφού όταν ρωτάω τον δημιουργικό διευθυντή Julian Gerighty αν υπάρχει τρόπος να μεγιστοποιήσω τη φήμη όλων των συνδικάτων, μου λέει, «Όχι ότι κατάφερα να βρω. ”

Το Σύστημα Φήμης φαίνεται σαν ένα ουσιαστικό κομμάτι του παζλ των απατεώνων βιντεοπαιχνιδιών και αν μπορεί να προσφέρει με όλους τους τρόπους που το διαφημίζει η Massive, είναι το στοιχείο των παρανόμων του Star Wars με τους οποίους χαίρομαι πολύ να παίζω. Εάν μπορεί, πράγματι, να προσφέρει το επίπεδο ευελιξίας της εταιρείας παικτών και των συστημάτων που μια περιπέτεια όπως αυτή δεν χρειάζεται, θα πρέπει να βρεθούμε μπροστά σε μια απίστευτη περιπέτεια όταν το Star Wars Outlaws φτάσει στο PlayStation 5, στο Xbox Series X/S και στον υπολογιστή τον Αύγουστο. 30.
[ad_2]
Source link