Ενώ το The Sandbox γιόρτασε ένα μεγάλο ορόσημο στις αρχές του 2024, ανακοινώνοντας στα τέλη Μαρτίου ότι είχε αγγίξει 1.000 εμπειρίες UGC που δημοσιεύτηκαν στον χάρτη του, η θυγατρική της Animoca Brands συνέχισε να επεκτείνει τις εμπειρίες της στο UGC.
Μέσω τακτικών προγραμμάτων όπως το Builders’ Challenge, ενθαρρύνει τους χρήστες να δημιουργήσουν εμπειρίες καθώς και τους δίνει τη δυνατότητα να δημιουργούν έσοδα από τη δουλειά τους. Διαθέτοντας ένα έπαθλο 1.500.000 μάρκες SAND, το πρώτο Builders’ Challenge είδε πάνω από 680 εμπειρίες που ήταν επιλέξιμες για ανταμοιβές. Από αυτές, οι 300 ήταν νέες εμπειρίες.
Τα 15 Game Jam του ήταν μια άλλη επιτυχημένη ιδέα, που οδήγησε στη δημιουργία 340 νέων εμπειριών. Εμπνευσμένο από έργα συνεργατών όπως Little Prince, Madballs, Mocaverse, Hell’s Kitchen, Dr. Bomkus και άλλα, το The Sandbox ισχυρίζεται ότι περισσότεροι από 4.500 δημιουργοί έχουν συμμετάσχει στην πρωτοβουλία, μοιράζοντας μια ομάδα επιβράβευσης 600.000 SAND.
Συνεχίζοντας να δημιουργεί δυναμική ως μία από τις κορυφαίες πλατφόρμες web3 για το UGC, πρόσφατα αποκάλυψε ένα νέο πρόγραμμα για να φέρει τους προγραμματιστές indie παιχνιδιών στο οικοσύστημά της. Ονομάζεται Voxel Games, ο στόχος του προγράμματος είναι να υποστηρίξει τους προγραμματιστές indie παιχνιδιών που χρησιμοποιούν τα εργαλεία VoxEdit και Game Maker του The Sandbox, συμβάλλοντας στην ανάπτυξη νέων παιχνιδιών στο οικοσύστημα.
Πράγματι, περισσότεροι από 330.000 χρήστες, συμπεριλαμβανομένων 200 επαγγελματιών προγραμματιστών, έχουν ήδη χρησιμοποιήσει τα εργαλεία για να δημιουργήσουν NFT, παιχνίδια και διάφορες εμπειρίες.
Ξεκινώντας με συνεργαζόμενα στούντιο FRAG Games και The Devhouse Agency, το πρόγραμμα Voxel Games επεκτείνει τις ευκαιρίες για δημιουργούς, επιτρέποντας τη χρήση Unity, Unreal, HTML5 ή άλλων μηχανών παιχνιδιών της επιλογής τους πέρα από τα εργαλεία δημιουργίας χωρίς κώδικα του The Sandbox. Επιπλέον, τα παιχνίδια μπορούν να διατεθούν σε άλλα καταστήματα και πλατφόρμες.
Ο συνιδρυτής και COO του Sandbox Sebastien Borget σχολίασε: «Αυτή είναι μια συναρπαστική ευκαιρία να πραγματοποιήσουμε το όραμά μας για το metaverse, όπου οι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν, να κατέχουν και να χρησιμοποιήσουν τα ψηφιακά τους στοιχεία σε πολλά παιχνίδια και πλατφόρμες – πέρα από το Sandbox».
“Η ενασχόληση με indie προγραμματιστές και βετεράνους στούντιο παιχνιδιών φέρνει στο τραπέζι φρέσκες ιδέες ή αποδεδειγμένα παιχνίδια και μας βοηθά να αναπτύξουμε την ευρεία υιοθέτηση του web3 μέσω παιχνιδιών στυλ voxel.”
Κοιτάζοντας μπροστά, η ομάδα προετοιμάζεται για την επόμενη επανάληψη του Game Maker, έκδοση 0.11. Αυτό θα προσθέσει τη βαθμολογία ομάδας, βελτιωμένα συστήματα NPC και νέα πρότυπα που υποστηρίζουν παιχνίδια Survival και Idle, μεταξύ άλλων χαρακτηριστικών.