[ad_1]
Αν και το 2024 ήταν μια πιο ήσυχη χρονιά για μεγάλες κυκλοφορίες, είχε ακόμα μερικά φανταστικά παιχνίδια. Αλλά, στο άλλο άκρο του φάσματος, είχε και αυτό το μερίδιο δυσωδιών. Φυσικά, οι κριτικές είναι και ήταν πάντα αντικειμενικές κριτικές και ό,τι μπορεί να σκεφτείτε για ένα παιχνίδι είναι η δική σας γνώμη. Ίσως να έχετε παίξει και να έχετε απολαύσει μερικά από τα παιχνίδια αυτής της λίστας – όλοι έχουμε ένοχες απολαύσεις, σωστά; Αλλά ειλικρινά, υπήρχαν μερικά πολύ άσχημα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν το 2024 που σίγουρα σας συνιστούμε να αποφύγετε…
Πέντε – Μέτρια

Εξετάζοντας την επίσημη κλίμακα αναθεώρησης του IGN, τα πεντάρια θεωρούνται «μέτρια» παιχνίδια – το «είδος ήπιων, ασυνήθιστων παιχνιδιών που έχουμε ξεχάσει ως επί το πλείστον μια μέρα αφού τελειώσουμε να παίζουμε». Απέχουν πολύ από τα χειρότερα παιχνίδια στη λίστα και δεν είναι απαραιτήτως «κακά» (δηλαδή 4 και χαμηλότερα), αλλά θα πρέπει να εργαστείτε σκληρά για να αποκομίσετε πραγματική διασκέδαση από αυτά.
Ως το πιο πολυπληθές σκορ σε αυτήν τη λίστα, θα βρείτε μια ποικιλία από διαφορετικά παιχνίδια. Υπάρχουν παιχνίδια όπως το Slitterhead, ένα παράλογο παιχνίδι δράσης-τρόμου από μια ομάδα πρώην βετεράνων του Silent Hill όπου οι άνθρωποι πρέπει να αποκρούσουν τα παρασιτικά τέρατα. Ακούγεται διασκεδαστικό αλλά δυστυχώς είναι απλά βαρετό. Ομοίως, το Terminator: Dark Fate – Defiance παίρνει τον πόλεμο ενάντια στο Skynet (υπέροχο!) και το μετατρέπει σε ένα μέτριο RTS (όχι και τόσο σπουδαίο).
Υπήρχε επίσης μια σειρά από ήπια παιχνίδια στρατηγικής όπως το Millennia, τα οποία ο κριτικός μας ονόμασε «Civilization at home» από το μιμίδιο του McDonald’s στο σπίτι. Το Sins of a Solar Empire 2, το οποίο είναι μια απίθανη συνέχεια του παιχνιδιού 4x του 2008 στο διάστημα. και Homeworld: Vast Reaches. Για να μην συγχέεται με το Homeworld 3, το Vast Reaches είναι αντίθετα ένα παιχνίδι στρατηγικής που έχει δημιουργηθεί για VR, αλλά μοιάζει περισσότερο με τεχνολογικό demo παρά με πλήρες παιχνίδι.
Υπήρχαν επίσης αρκετές απογοητεύσεις που έλαβαν το 5. Παιχνίδια που πολλοί από εμάς περιμέναμε με ανυπομονησία μόνο να απογοητευτούμε από το τελικό προϊόν. Το The First Descendant είναι ένα εντυπωσιακό ζωντανό shooter που δυστυχώς έχει περισσότερο εμφάνιση παρά ουσία και το ριμέικ Until Dawn μόλις και μετά βίας δικαιολόγησε την ύπαρξή του σε σχέση με το εξαιρετικό πρωτότυπο παιχνίδι περιπέτειας επιλέξτε το δικό σας.
Ο προγραμματιστής Supermassive Games δεν είχε καλύτερη τύχη στο The Casting of Frank Stone, ένα spinoff του Dead by Daylight που βασίζεται σε έναν από τους δολοφόνους του δημοφιλούς διαδικτυακού παιχνιδιού τρόμου. Η περιπέτεια τρόμου κάτω των έξι ωρών δεν είναι καθόλου τρομακτική και δεν προσθέτει τίποτα στην ιστορία του Dead by Daylight σύμφωνα με τον κριτικό μας.
Η ιογενής επιτυχία Bodycam – η οποία μαγνήτισε το κοινό χάρη σε ένα τρέιλερ με σούπερ ρεαλιστικά γραφικά που έμοιαζαν με πλάνα από αστυνομική κάμερα – ήταν επίσης πιο τσιμπημένη από μπριζόλα, καθώς το πραγματικό παιχνίδι δεν έμοιαζε τίποτα με αυτό που είδαμε στο τρέιλερ.
Ίσως το πιο αξιοσημείωτο είναι το Suicide Squad: Kill the Justice League, το οποίο ήταν επίσης ένα από τα πρώτα IGN που μοιράστηκαν φέτος. Περιμέναμε σχεδόν μια δεκαετία για ένα νέο παιχνίδι από τους προγραμματιστές του Batman Arkham, Rocksteady, και δυστυχώς η αναμονή δεν άξιζε τον κόπο. Πολλοί είχαν ήδη εκνευριστεί όταν άκουσαν ότι ο Rocksteady δεν αναπτύσσει ένα νέο παιχνίδι Batman αλλά μάλλον ένα παιχνίδι Suicide Squad, αλλά αυτό θα μπορούσε να είχε δυνατότητες δεδομένου του πόσο διασκεδαστικοί και γελοίοι είναι αυτοί οι χαρακτήρες. Θα μπορούσε να ήταν η ευκαιρία του Rocksteady να ανοίξει τα φτερά του και να απομακρυνθεί από τον σκοτεινό στίχο του Arkham και να ακολουθήσει μια πιο πολύχρωμη διαδρομή. Αλλά τελικά αυτό που πήραμε ήταν ένα είδος απογοήτευσης, ας είμαστε ειλικρινείς.
Εγκαταλείποντας τα πλεονεκτήματα των παιχνιδιών Batman για έναν παίκτη, ο Rocksteady μπήκε στον κόσμο του live-service με ένα looter-shooter βασισμένο σε ομάδα, στο οποίο παίκτες και φίλοι συνεργάζονται ως μέλη του Suicide Squad όπως οι Harley Quinn, Deadshot, Captain Boomerang, και ο Βασιλιάς Καρχαρίας. Δυστυχώς, δεν υπήρχε αρκετό τίποτα για να κάνει το Suicide Squad ικανοποιητικό. Η αγαπημένη μάχη από τα παιχνίδια του Arkham απουσίαζε εντελώς, εναλλάσσοντας το τραγανό melee με το παιχνίδι τρεξίματος-πτήσης-σκοποβολής που ήταν εντάξει, τίποτα περισσότερο. Ακόμη και οι οπαδοί των λεηλατόρων θα θεωρούσαν τις αποστολές στο Suicide Squad επαναλαμβανόμενες και ήπιες. Μια αξέχαστη εμπειρία από τους διακοσμημένους προγραμματιστές στο Rocksteady.
Μια άλλη μεγάλη δεσποινίδα ήταν το Mario & Luigi: Brothership. Η πιο πρόσφατη είσοδος στη σειρά Mario & Luigi που αναπτύχθηκε ειδικά για το Nintendo Switch «παρεξηγεί τι έκανε τη σειρά Mario & Luigi σπουδαία», σύμφωνα με τον κριτικό του IGN. Το πρώτο αυθεντικό Mario RPG που θα κυκλοφορήσει φέτος μαζί με τα remake των Super Mario RPG και Paper Mario: The Thousand-Year Door, το Brothership δεν έχει καμία γοητεία και πολλά μειονεκτήματα όπως ο «γελοία ομιλητικός διάλογος, το ανυπόφορο κράτημα του χεριού και βαρετές αποστολές ανάκτησης γεμίσματος χρόνου εκτέλεσης.” Μπαμμερ.
Τα υπόλοιπα 5s ολοκληρώνουν το Test Drive Unlimited Solar Crown, το πρωτότυπο του οποίου πρωτοστάτησε στην ιδέα των διαδικτυακών παιχνιδιών αγώνων MMO, αλλά αυτή η συνέχεια αγνοεί εντελώς οποιοδήποτε περιεχόμενο για έναν παίκτη υπέρ μιας ενοχλητικής στρατηγικής μόνο στο διαδίκτυο. Υπάρχει επίσης ένα νέο SpongeBob Squarepants: The Patrick Star Game, το οποίο προσπαθεί να αναβιώσει την κλασική πλατφόρμα της μασκότ σε μεσαίο εφέ, ενώ το Unknown 9: Awakening ήταν ένα «παιχνίδι περιπέτειας δράσης ρουτίνας που πιθανότατα δεν θα με έσκαγε ακόμα κι αν εκτελούνταν καλά. », σύμφωνα με την κριτική μας Και ας μην ξεχνάμε το Kong: Survivor Instinct, ένα περίεργο παιχνίδι σε στυλ Metroidvania. παίζετε ως άνθρωπος που προσπαθεί να επιβιώσει σε μια πόλη που ο Κονγκ καταστρέφει
Ένα παιχνίδι που ήταν μια προσωπική απογοήτευση ήταν το Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed, ένα νέο παιχνίδι βασισμένο στην ταινία κινουμένων σχεδίων, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem. Δεδομένης της ποιότητας των προηγούμενων παιχνιδιών TMNT και της ποιότητας της ταινίας κινουμένων σχεδίων στην οποία βασίζεται, το παιχνίδι που προέκυψε δυστυχώς απείχε πολύ από τα δύο.
Τέσσερα – Κακό
Με τα 5s μακριά, ας πάρουμε το δρόμο μας στα πραγματικά άσχημα παιχνίδια. Κυριολεκτικά, η κλίμακα αναθεώρησής μας χαρακτηρίζει τα παιχνίδια που λαμβάνουν 4 ως “κακά”. Υπάρχουν μόνο τρεις που έλαβαν αυτή τη διάκριση φέτος, οπότε ας αφιερώσουμε τον χρόνο μας για καθεμία από αυτές.
Το Broken Roads ήταν το πρώτο παιχνίδι το 2024 που έλαβε 4. Αυτό το turn-based RPG στη μετα-αποκαλυπτική Αυστραλία προσπάθησε να προσφέρει μια πιο σοβαρή εμπειρία RPG με ένα φιλόδοξο σύστημα ηθικής, όπου οι παίκτες αποφασίζουν ποιος ζει και ποιος πεθαίνει. Αντί να επιλέξετε μία από τις συνήθεις ηθικές ευθυγραμμίσεις, όπως το νόμιμο καλό ή το ουδέτερο κακό, το Broken Roads δίνει στους παίκτες ένα πλήρες ερωτηματολόγιο που καθορίζει τις πεποιθήσεις σας με πολύ συγκεκριμένους τρόπους. Αλλά το πρόβλημα είναι ότι εκτός του ερωτηματολογίου το σύστημα δεν έχει σχεδόν καμία σημασία.
Σύμφωνα με την κριτική μας, «Υπάρχουν πολύ λίγες συζητήσεις που περιλαμβάνουν μια ηθική επιλογή στην αρχή και αποκλείεστε σχεδόν από όλες τις άλλες συζητήσεις μόλις ξεκινήσετε μια δεδομένη διαδρομή ευθυγράμμισης, χωρίς να αφήνετε ευκαιρίες να δοκιμάσετε κάτι δραστικά διαφορετικό αργότερα.”
Όσο ενδιαφέρον και αν είναι ένα εξαιρετικά συγκεκριμένο σύστημα ηθικής, τι ωφελεί αν το παιχνίδι δεν το κάνει σε καμία περίπτωση; Ακόμη χειρότερα, όσο περισσότερο παίζετε τόσο πιο γρήγορα καταλαβαίνετε ότι το Broken Roads είναι συνήθως γεμάτο με ένα σωρό αναζητήσεις που διακόπτονται από εξαντλητικούς διαλόγους. Όχι ευχαριστώ.
Ένα άλλο παιχνίδι που έλαβε 4 είναι το Endless Ocean Luminous, ένα remake του αρχικού Endless Ocean που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στο Nintendo Wii. Είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας κατάδυσης στο οποίο κάθε αποστολή περιλαμβάνει κατάδυση σε μια διαδικαστικά δημιουργημένη περιοχή του ωκεανού, για να καταγράψετε τα διάφορα θαλάσσια πλάσματα και ορόσημα. Δυστυχώς, όλα αυτά γίνονται γρήγορα επαναλαμβανόμενα και, ειλικρινά, βαρετά.
Οι διαδικαστικά δημιουργημένοι χάρτες αρχίζουν να μοιάζουν εντυπωσιακά μεταξύ τους σχεδόν αμέσως και χωρίς τεράστια ποικιλία αποστολών ή στόχων, ουσιαστικά πηγαίνετε από το ένα μέρος του ωκεανού στο άλλο, καταλογίζοντας πλάσματα μέχρι να πετύχετε τον στόχο σας και να προχωρήσετε στον επόμενο χάρτη. Μετά επαναλαμβάνεις για ώρες. Ο κριτικός μας έπαιξε περίπου 26 ώρες από το παιχνίδι και δεν ήταν ακόμα κοντά στο να το κερδίσει – ίσως γι’ αυτό λέγεται Endless Ocean – και το σημαντικό είναι ότι ήταν βαρετό για το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου.
Το τελευταίο παιχνίδι για να λάβετε ένα 4 ήταν ένα παιχνίδι για το οποίο αναμφίβολα είδατε τρέιλερ. Μιλάω για το Funko Fusion, ένα παιχνίδι περιπέτειας όπου ταξιδεύετε σε μερικές από τις μεγαλύτερες ταινίες και τηλεοπτικές εκπομπές της ποπ κουλτούρας, με το twist να παίζετε ως οι Funko Pops από αυτούς τους διάφορους κόσμους.
Το Funko Fusion συγκρίνεται καλύτερα με τα παιχνίδια LEGO, τα οποία είναι απλά αλλά απολαυστικά 3D platformers βασισμένα σε δημοφιλή τουβλάκια. Αλλά τα Funkos δεν έχουν την ίδια γοητεία με το LEGO και το Funko Fusion δεν είναι τόσο καλό όσο ακόμη και μερικά από τα χειρότερα παιχνίδια LEGO. Η ιστορία είναι εντελώς ανούσια, ο σχεδιασμός της αποστολής είναι επαναλαμβανόμενος και δεν μπορείτε να παραβλέψετε τα σφάλματα που σπάνε το παιχνίδι που θα σταματήσουν την πρόοδό σας στη θέση του.
Τρία – Απαίσιο
Τα καλά νέα είναι ότι το IGN δεν απένειμε κανένα 2 ή 1 φέτος. Στην πραγματικότητα, δεν έχουμε δώσει 1 σε ένα παιχνίδι από το 2009, αλλά αυτό δεν είναι ούτε εδώ ούτε εκεί. Τα κακά νέα είναι ότι υπάρχουν τρία παιχνίδια στα οποία δώσαμε το 3, που στην κλίμακα μας σημαίνει ότι είναι “Απαίσιο”.
Το πρώτο είναι το Atomic Heart’s Trapped in Limbo DLC. Είναι το δεύτερο από τα δύο DLC της Atomic Heart και διαδραματίζεται μετά τα γεγονότα του κύριου παιχνιδιού και μαστίζεται από δύο θεϊκούς μηχανισμούς παιχνιδιού.
Το πρώτο απαιτεί από τους παίκτες να γλιστρούν για πολύ μεγάλα χρονικά διαστήματα, αποφεύγοντας τα εμπόδια και πηδώντας όταν απαιτείται. Ο κριτικός μας περιέγραψε αυτό το συγκεκριμένο τμήμα «σαν να παίζεις τον Tony Hawk με ένα σπασμένο κουμπί ollie και το μισό σωλήνα εξορύσσεται».
Στη συνέχεια, το DLC εισήγαγε τμήματα πλατφόρμας πρώτου προσώπου, αλλά δυστυχώς το Atomic Heart δεν σχεδιάστηκε για ακριβή άλματα πρώτου προσώπου, καθιστώντας τα ένα οδυνηρό slog μέχρι το τέλος, το οποίο δεν χρειάζεται πολύ για να σκεφτούμε πόσο σύντομο αυτό το DLC είναι.
Θυμάστε ότι υπήρχε ένα νέο παιχνίδι στο South Park φέτος; Ούτε εγώ, αλλά μάλλον είναι για το καλύτερο. Το South Park: Snow Day είναι το τρίτο παιχνίδι South Park σε μια σειρά που περιλαμβάνει το εξαιρετικό South Park: The Stick of Truth του Obsidian και το εξίσου καλό South Park: The Fractured but Whole, τα οποία ήταν διασκεδαστικά RPG βασισμένα στο δημοφιλές καρτούν.
Το Snow Day παρακάμπτει το είδος RPG και είναι αντ’ αυτού ένα τρισδιάστατο hack-and-slash, το οποίο δεν θα ήταν τόσο μεγάλο πρόβλημα αν δεν ήταν το πόσο δύστροπα και αδέξια είναι τα χειριστήρια. Ακόμη χειρότερα, η Ημέρα του Χιονιού χάνει επίσης το μοναδικό πράγμα για το οποίο λατρεύεται η σειρά κινουμένων σχεδίων: το χιούμορ.
Σύμφωνα με την κριτική μας, το South Park: Snow Day διαθέτει «αποτρόπαια επίπεδη γραφή [that] κάνει ένα ήδη κακό παιχνίδι που δεν αξίζει καν να το πιέσετε για λίγα γέλια».
Το τελευταίο μας 3 της χρονιάς μοιράστηκε στην εκστρατεία single-player των Empire of the Ants. Ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο όπου οι παίκτες ελέγχουν μια αποικία μυρμηγκιών, αυτή η περιπέτεια 12 ωρών δυστυχώς απέχει πολύ από τις δυνατότητές της.
Ενώ το τρέιλερ παρουσίαζε υπερ-ρεαλιστικά μυρμήγκια να κινούνται σε πραγματικό χρόνο, είναι προφανές ότι ξοδεύτηκε πολύ περισσότερος χρόνος για την εμφάνισή του και όχι για το πώς αισθάνεσαι να παίζεις. Με μια καμπύλη δυσκολίας που γίνεται από εύκολη σε αδύνατη εν ριπή οφθαλμού, η καμπάνια είναι μια άσκηση για την ανοχή στον πόνο καθώς μια στιγμή βαριέσαι να πολεμάς με εύκολους εχθρούς, πριν βρεθείς ξαφνικά να υπερασπίζεσαι τη φωλιά σου ενάντια σε μια φαινομενικά αδύνατη κύμα εχθρικών μυρμηγκιών. Και χωρίς τη δυνατότητα αποθήκευσης στη μέση της αποστολής, η αποτυχία σημαίνει ότι ξεκινάτε από την αρχή. Όχι ευχαριστώ.
Και να το έχετε – αυτά είναι τα παιχνίδια με τις χειρότερες κριτικές της χρονιάς σύμφωνα με. Βεβαιωθείτε ότι έχετε ελέγξει τη λίστα παιχνιδιών με τις καλύτερες κριτικές εδώ ως καθαριστικό παλέτας και ενημερώστε μας εάν παίξατε κάποιο από τα παιχνίδια αυτής της λίστας και πώς νιώθετε για αυτά.
Ο Matt Kim είναι ο Senior Features Editor του IGN. Μπορείτε να τον προσεγγίσετε @lawoftd.
[ad_2]
Source link