Η <p>Η Lightforge Games διακόπτει επ’ αόριστον τις εργασίες για το επερχόμενο έργο RPG της ORCS Η ομάδα έχει περιοριστεί σε ένα σκελετό πλήρωμα καθώς τα λίγα μέλη του προσωπικού που απομένουν προσπαθούν να καθορίσουν την επόμενη πορεία δράσης τους.</p>
Σε ένα μήνυμα που δημοσιεύτηκε στον ιστότοπο του παιχνιδιού και στα κανάλια μέσων κοινωνικής δικτύωσης χθες, το Lightforge αναφέρει την έλλειψη χρηματοδότησης εκδοτών ως τον λόγο που δεν έχει πλέον τα μέσα να συνεχίσει να εργάζεται στο Project ORCS Για να ελαχιστοποιήσει τυχόν παρατεταμένο αγώνα, η ομάδα αποφάσισε να τραβήξει αμέσως την πρίζα.
— Project ORCS by Lightforge Games (@lightforgegames) 24 Μαΐου, /a>
“Κάνουμε αυτήν την κλήση τώρα για να μπορούμε να παρέχουμε υποστήριξη στην υπέροχη ομάδα προγραμματιστών μας: παρέχοντάς τους χρόνο να σταθεροποιηθούν, συνεργαζόμαστε για να βοηθήσουμε τους ανθρώπους καθώς επανέρχονται στην αγορά εργασίας και βρίσκουν νέες θέσεις για να συνεχίζουμε το πάθος μας για την κατασκευή παιχνιδιών», λέει η Lightforge στη δήλωση.
Τις επόμενες ημέρες, η ομάδα θα κλείσει τα κανάλια Discord και κοινωνικών δικτύων. Μετά από αυτό, το εναπομείναν προσωπικό θα “προσδιορίσει ποια είναι η βιώσιμη διαδρομή για το έργο και το στούντιο.”
Το Lightforge δημιουργήθηκε το 2020 ως ένα απομακρυσμένο στούντιο που αποτελείται από πρώην προγραμματιστές της Blizzard και της Epic (κυρίως Fortnite). Σύμφωνα με τη σελίδα LinkedIn, προσέλαβε από 11 έως 50 μέλη προσωπικού με στόχο να “αλλάξει τον τρόπο τον κόσμο παίζει RPG.”
Το Project ORCS ήταν το πρώτο έργο της Lightforge, το οποίο αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά μόλις πριν από τρεις μήνες, τον Φεβρουάριο. Το φιλόδοξο RPG είχε στόχο να συνδυάσει την οικοδόμηση κόσμου και τη συνεργατική αφήγηση επιτραπέζιων παιχνιδιών ρόλων με το παραδοσιακό co-op gameplay. Οι παίκτες δημιούργησαν τον κόσμο της φαντασίας τους χρησιμοποιώντας έναν ενσωματωμένο πρόγραμμα επεξεργασίας παιχνιδιών και στη συνέχεια ξεκίνησαν αποστολές μέσα σε αυτόν. Ήταν λίγο πολύ ένα “χτίστε τα δικά σας μπουντρούμια & δράκους”, ζάρια και όλα, γι’ αυτό το “ORCS” αντιπροσώπευε το “Online Roleplaying with Collaborative Storytelling”. Με το παιχνίδι εκτός από ακυρωμένο, δεν είναι σαφές εάν το Project ORCS θα δει ποτέ το φως της ημέρας.
Δυστυχώς, το Lightforge δεν είναι το μόνο μικρό στούντιο που υποφέρει από τη χρηματοδότηση επενδύσεων για βιντεοπαιχνίδια. Ο προγραμματιστής του Deliver Us Mars Keoken Interactive αναγκάστηκε πρόσφατα να απολύει σχεδόν όλο το προσωπικό της για τον ίδιο λόγο. Η βιομηχανία ήταν μια πληγωμένη κατάσταση τον τελευταίο ενάμιση χρόνο, με τη Microsoft shuttering Tango Gameworks and Arkane Austin νωρίτερα αυτή την εβδομάδα και περισσότερες από 10.000 απολύσεις υπαλλήλων μόνο φέτος.
Πηγή: Game Informer
Προβολές ανάρτησης: 39