Το 2023 ήταν σίγουρα μια χρονιά στα βιντεοπαιχνίδια, έτσι δεν είναι; Είχαμε ένα ολοκαίνουργιο βασικό παιχνίδι Final Fantasy, μια επανάληψη στο αναμφισβήτητα πιο δημοφιλές παιχνίδι Zelda και ένα παιχνίδι που γρήγορα ανέβηκε σε συζητήσεις για τα καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών. Ας μην ξεχνάμε το πλήθος άλλων εξαιρετικών παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν φέτος και μείναμε απόλυτα ευχαριστημένοι εδώ στο RPGFan με την πλάκα κυκλοφορίας.
Αλλά δεν φαίνεται ότι το 2024 πρόκειται να εγκαταλείψει. Μόνο τους επόμενους μήνες, έχουμε αρκετές μεγάλες κυκλοφορίες για να γεμίσουμε τα περισσότερα χρόνια. Έτσι, καθώς συζητούσαμε τα παιχνίδια για τα οποία είμαστε πιο ενθουσιασμένοι φέτος, δυσκολευτήκαμε να φτάσουμε τη λίστα μας σε μόλις 30, αλλά (κυρίως) φτάσαμε εκεί.
Εδώ λοιπόν παρουσιάζουμε τα 30 (ish) RPG και Adventure παιχνίδια μας που μας ενθουσιάζουν περισσότερο. Έχουμε τρεις πλήρεις σελίδες παιχνιδιών, οπότε φροντίστε να τις δείτε όλες!
Τι είναι αυτό που σε ενθουσιάζει περισσότερο να πάρεις στα χέρια σου φέτος; Υπάρχουν κάποιοι μεγάλοι τίτλοι που μας έλειψαν; Αν ναι, φροντίστε να μας ενημερώσετε στο Twitter, το Facebook, το Instagram, το Discord ή όπως σας αρέσει περισσότερο η αλληλεπίδραση μαζί μας!
Εισαγωγή από τον Zach Wilkerson
Ένας άλλος κώδικας: Ανάμνηση
Σηκώστε το χέρι σας αν η αποκάλυψη του Another Code: Recollection στο τελευταίο Nintendo Direct σας έπιασε απρόοπτα. Θα έβαζα στοίχημα ότι τα remake του Trace Memory (Ένας άλλος κώδικας: Δύο αναμνήσεις στην Ευρώπη) και του Another Code R: A Journey Into Lost Memories δεν υπήρχαν στις κάρτες μπίνγκο κανενός εκείνη την εποχή, αλλά εδώ είμαστε.
Το Another Code: Recollection σηματοδοτεί την επιστροφή του Cing, ενός μικρού στούντιο που είναι υπεύθυνο για μια σειρά από κυκλοθυμικά, αιθέρια παιχνίδια περιπέτειας στη δεκαετία του ’00 που δεν έμοιαζαν με τίποτα άλλο εκείνη την εποχή. Μολονότι επαινείται κριτικά, ο Cing δεν πέτυχε ποτέ οικονομική επιτυχία και έκλεισε τις πόρτες του το 2010, ενώ το έργο του ξεθωριάζει στην αφάνεια.
Ο βαθμός στον οποίο εμπλέκονται τα πρώην στελέχη του Cing είναι άγνωστος. Ο λόγος για τον οποίο η Nintendo το άναψε με πράσινο χρώμα είναι επίσης άγνωστο. Όπως οι περιπέτειες της πρωταγωνίστριας Ashley Mizuki Robbins, οι συνθήκες πίσω από το Another Code: Recollection είναι εξίσου μυστηριώδεις και ελκυστικές.
Συγγραφή από τον Gio Castillo
Ομολογούμενος
Όταν οι άνθρωποι σκέφτονται το καλύτερο παιχνίδι Fallout, συνήθως δεν είναι το όνομα “Bethesda” που έρχεται στο μυαλό.
Το Fallout της Obsidian Entertainment: Το New Vegas δικαίως θεωρείται ένα από τα καλύτερα Western RPG που έχουν κατασκευαστεί ποτέ και από τότε, συνέχισαν να κυκλοφορούν απίστευτες εμπειρίες CRPG, συμπεριλαμβανομένων των σειρών The Outer Worlds, Tyranny και Pillars of Eternity. Και τώρα, μπορεί να τρώνε ξανά το μεσημεριανό γεύμα της Bethesda με το RPG φαντασίας πρώτου προσώπου, Avowed.
Τοποθετημένο στον ίδιο κόσμο με το Pillars of Eternity, το Avowed φαίνεται να προσφέρει μια πλούσια εμπειρία ρόλων με απίστευτα επίπεδα προσαρμογής χαρακτήρων, περίπλοκες σχέσεις με τους συντρόφους και βαθιά καθηλωτική αφήγηση. Με πολλούς να ελπίζουν ότι το Avowed θα είναι η έκδοση του Skyrim της Obsidian, οι προσδοκίες είναι απίστευτα υψηλές. Αλλά αν υπάρχει ένας προγραμματιστής που συνήθως καταφέρνει να ανταποκριθεί στις προσδοκίες των απαιτητικών fans RPG, αυτός είναι η Obsidian Entertainment!
Συγγραφή από τον Jonathan Logan
Επανάσταση κουρδιστό
Η κατανόηση που προέκυψε στο μυαλό πολλών θεατών όταν παρακολουθούσαν το τρέιλερ της αποκάλυψης του Clockwork Revolution ήταν: “Bioshock Infinite but RPG”. Με βάση τις περιορισμένες λεπτομέρειες που έχουμε μέχρι στιγμής, αυτό φαίνεται αρκετά ακριβές. Ο γενικός μου κυνισμός απέναντι στις ιδέες ανακυκλωμένων βιντεοπαιχνιδιών θα απέρριπτε κανονικά αυτήν την υπόθεση, αλλά υπάρχει μια υποσχόμενη αναλαμπή υπόσχεσης. Το Bioshock Infinite έβαλε τους παίκτες σε μια αξιοσημείωτη αισθητικά πόλη steampunk που οδηγείται από μια ιστορία για τη μεταφυσική που λυγίζει τον χρόνο και τη διαφθορά του δοξασμένου εθνικισμού. Ωστόσο, αυτό ήταν τελικά όλο το ντύσιμο βιτρίνας για ένα παιχνίδι δράσης σχετικά με το να πυροβολείς κατά πρόσωπο αστυνομικούς και ρομπότ.
Η υπόσχεση του Clockwork Revolution είναι να δώσει στους παίκτες κάποια υπηρεσία για να ασχοληθούν και να αναδιαμορφώσουν την οπτικά υπερβολική και πολιτικά πολυτάραχη μητρόπολη του Avalon πιο βαθιά. Ο βασικός μηχανικός που οδηγεί σε αυτό είναι η ικανότητα να ταξιδεύεις σε κρίσιμες στιγμές που καθόρισαν την ιστορία της Avalon και να λαμβάνεις αποφάσεις που θα έχουν μια πεταλούδα επίδραση στην (r)εξέλιξή της—ενώ θα έχεις λίγο χρόνο για να πυροβολήσεις κατά πρόσωπο αστυνομικούς και ρομπότ.
Συγγραφή από τον Aleks Franiczek
Dragon Quest III HD-2D Remake
Έχουν περάσει δυόμισι χρόνια από τότε που ανακοινώθηκε το Dragon Quest III HD-2D Remake και είμαστε αισιόδοξοι ότι τελικά θα κυκλοφορήσει το 2024. Ομολογουμένως, υπάρχουν παιχνίδια σε αυτήν τη λίστα με πιο καθυστερημένες ανακοινώσεις κυκλοφορίας, οπότε ίσως κέρδισε ‘t. Ίσως η Square Enix θέλει να το κρατήσει στο μπουντρούμι της για λίγο ακόμα. Όσο και αν χρειαστεί, μπορούμε να είμαστε σίγουροι ότι αυτό θα είναι ένα υψηλής ποιότητας ριμέικ, καθώς η Square Enix δεν έχει ακόμη χάσει το σημάδι με μια κυκλοφορία HD-2D.
Οι θαυμαστές που αναζητούν μια λύση turn-based combat μαζί με τη γέννηση του συστήματος κατηγορίας χαρακτήρων του Dragon Quest έχουν πολλά να περιμένουν εδώ και είναι πιθανό η Square Enix να περιμένει το κατάλληλο παράθυρο κυκλοφορίας για να εξασφαλίσει τη μέγιστη ορατότητα. Τα παιχνίδια κλασικού στιλ Triple-A γίνονται όλο και λιγότερο κοινά, επομένως αυτό το όμορφα κατασκευασμένο παιχνίδι βρίσκεται ψηλά στις λίστες παρακολούθησης πολλών RPGFans.
Συγγραφή από τον Sam-James Gordon
Το Δόγμα του Δράκου 2
Έχουν περάσει 11 χρόνια από την κυκλοφορία του αρχικού τίτλου Dragon’s Dogma. Δεδομένου ότι οι μόνες άλλες κυκλοφορίες της σειράς είναι το Dragon’s Dogma: Dark Arisen, μια επανέκδοση που περιλαμβάνει DLC, ένα βραχύβιο αποκλειστικό MMORPG στην Ιαπωνία με τίτλο Dragon’s Dogma Online και ένα μικρότερης διάρκειας παιχνίδι για κινητά, το Dragon’s Dogma Quest, οι θαυμαστές έχουν αγωνιζόμουν για ένα νέο παιχνίδι. Η Capcom αποκάλυψε πρόσφατα την ημερομηνία κυκλοφορίας για το Dragon’s Dogma 2 — 22 Μαρτίου 2024 — και έχει προωθήσει το παιχνίδι σε μεγάλο βαθμό εδώ και αρκετό καιρό.
Το Dragon’s Dogma 2 υπόσχεται να συνεχίσει τα μοναδικά συστήματα παιχνιδιού του προκατόχου του, με τον παίκτη να παίρνει τον έλεγχο του ομώνυμου Arisen και του πιστού στρατού των πιονιών τους. Ο κύριος χαρακτήρας συνοδεύεται από ένα πιόνι που ελέγχεται από AI και έχει δημιουργηθεί από χαρακτήρες, το οποίο μπορεί να μοιραστεί στο διαδίκτυο για χρήση από άλλους παίκτες, και δεν έχω δει ακόμα παρόμοιο σύστημα σε κανένα άλλο παιχνίδι. Σε συνδυασμό με τον όμορφο ανοιχτό κόσμο και τη συναρπαστική μάχη δράσης, το Dragon’s Dogma 2 είναι σίγουρο ότι είναι ένα μοναδικό και συναρπαστικό παιχνίδι.
Συγγραφή από τον Sam-James Gordon
Μπουντρούμια του Χίντερμπεργκ
Βαθιά μέσα στις Αυστριακές Άλπεις βρίσκεται ένα μαγικό τουριστικό χωριό με το όνομα Hinterberg, που προσελκύει τυχοδιώκτες από παντού για να επισκεφτούν τα σπα, να απολαύσουν το σνόουμπορντ και να εξερευνήσουν τα πολλά, πολλά μπουντρούμια.
Ένα RPG δράσης φαινομενικά εμπνευσμένο από τη Zelda, το Dungeons of Hinterberg ακολουθεί την τουρίστρια και ασκούμενη νομικά Luisa μέσα από μια όμορφη αλπική χώρα των θαυμάτων γεμάτη με παζλ, πλατφόρμα, μάχες και ποιοτικό χρόνο υδρομασάζ. Περάστε την ημέρα εξερευνώντας μοναδικά biomes με τα δικά τους μπουντρούμια γεμάτα τέρατα και, στη συνέχεια, επιστρέψτε στην πόλη για να χαλαρώσετε και να κάνετε φίλους με τους ντόπιους. Η κοινωνικοποίηση έχει επίσης οφέλη, παρέχοντάς σας νέες δεξιότητες και σημαντικές πληροφορίες. θα έχετε ακόμη και την ευκαιρία να γίνετε φίλοι με ένα χαριτωμένο σκυλί!
Τα σκιασμένα γραφικά του παιχνιδιού είναι απλά εκπληκτικά. απεικονίστε έναν συνδυασμό RPG επιπέδου 5, Made in Abyss, και τη λεπτομερή τέχνη του Jean “Mœbius” Giraud. Είναι ένα εντυπωσιακό ντεμπούτο για την αυστριακή indie ομάδα Microbird. τόσο άνετο όσο και που προκαλεί δέος! Αναμένετε αυτή την όμορφη περιπέτεια στις κονσόλες Steam και Xbox Series X|S το 2024!
Συγγραφή από την Tina Olah
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Ερχεται! Επιτέλους έρχεται!
Αχαμ. Θα πρέπει να συγχωρήσετε τον ενθουσιασμό μου, αλλά βουίζω θετικά εδώ και χρόνια, περιμένοντας με ανυπομονησία την κυκλοφορία του Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Ακόμη και η καθυστέρηση για το 2024 δεν μείωσε τον ενθουσιασμό μου. Γιατί να μην είμαι ενθουσιασμένος; Πνευματικός διάδοχος της σειράς Suikoden, κυρίως I και II, με επικεφαλής τον δημιουργό της σειράς; Μόνο με αυτές τις πληροφορίες, το Hundred Heroes θα ήταν το πιο πολυαναμενόμενο παιχνίδι μου της χρονιάς. Αλλά το γεγονός ότι θα έχουμε μεγάλους στρατούς να στρατολογήσουμε και όλα τα άλλα στοιχεία που αγαπάμε από το Suikoden απλώς το έσπρωξαν στην κορυφή. Το παιχνίδι prequel, Rising, αν και μικρό, ήταν διασκεδαστικό από την άποψη του και έθεσε τη βάση για μια συναρπαστική πολιτική ιστορία. Με άλλα λόγια, ακριβώς αυτό που θέλουμε εμείς οι σκληροπυρηνικοί Suikoden.
Α, αλλά το έχετε δει στην πράξη; Έχω την αίσθηση ότι αυτό θα είναι ξεχωριστό, παιδιά, και ο Απρίλιος δεν μπορεί να έρθει αρκετά σύντομα.
Συγγραφή από τον Zach Wilkerson
Elden Ring: Shadow of the Erdtree DLC
Όπου υπάρχει το φως της χάρης του Erdtree, υπάρχει και σκιά. Και στις σκιές κάτω από το Erdtree στο Elden Ring κατοικεί η Miquella, παιδί του τελευταίου εχθρού του παιχνιδιού, Marika, και προγονός και διαδηλωτής του ίδιου του Erdtree.
Σε αυτό το μοναχικό κομμάτι της βασικής τέχνης αυτού του DLC (παραπάνω), μπορούμε να δούμε τον Miquella να καβαλάει το άλογο του παίκτη σε ένα ζαρωμένο, σταχτό Erdtree μέσα από τους τάφους των στρατιωτών του Haligtree. Ποιες είναι οι συνέπειες αυτής της λήψης; Δεν είμαι σίγουρος, αλλά σίγουρα φαίνεται ότι οι καταλήξεις που βλέπουν το Erdtree να καίγεται και το Golden Order να διαλύεται είναι κανόνας σε αυτό το DLC και η σκιώδης «απειλή» για την ευημερία του Lands Between έχει μετακινηθεί από το υπόγειο στην επιφάνειά του καθώς το Erdtree’s η χάρη ξεθωριάζει.
Φαίνεται ότι αυτό το DLC θα έχει μια πιο σκοτεινή προσέγγιση στην αισθητική του παιχνιδιού και είμαι ενθουσιασμένος να δω πού πάει αυτό. Εάν το εύρος και η φήμη του πρωτότυπου αποτελούν ένδειξη, αυτό θα είναι μια τεράστια και συναρπαστική προσθήκη στο βασικό παιχνίδι και μια προσθήκη που δεν πρέπει να χάσετε στη βιβλιοθήκη οποιουδήποτε θαυμαστή του Eldie.
Απλώς θυμηθείτε: οι επιλογές σας θα διαμορφώσουν το μέλλον όλων όσων κατοικούν στη σκιά του Erdtree.
Συγγραφή του Noah Leiter
Fable (Επανεκκίνηση)
Αποκορύφωμα του Xbox Games Showcase τον Ιούνιο ήταν η πρώτη σημαντική ματιά στην επανεκκίνηση του Fable (την οποία αρνούμαι να ονομάσω Fable 4 εκτός εάν αλλάξει ο τίτλος εργασίας). Το παιχνίδι αναπτύσσεται από την Playground Games, πιο γνωστή ως το στούντιο πίσω από το Forza Horizon. Μπορεί να φαίνονται σαν μια περίεργη επιλογή προγραμματιστή για ένα RPG ανοιχτού κόσμου, αλλά υπήρχε μια εποχή πριν από το Horizon που τα Guerrilla Games ήταν γνωστά αυστηρά για το Killzone, οπότε…
Εάν το τρέιλερ είναι μια καλή ένδειξη του τελικού προϊόντος, το Fable θα εξακολουθεί να είναι γεμάτο από το πνεύμα και το βρετανικό χιούμορ που έδωσε στα πρωτότυπα παιχνίδια τη γοητεία τους. Από κάθε άποψη, το παιχνίδι φαίνεται να διατηρεί τον πυρήνα του ανοιχτού κόσμου εξερεύνησης και μηχανικών RPG δράσης. Το Xbox έχει χτυπηθεί ή χαθεί πρόσφατα με τίτλους πρώτου μέρους, αλλά είμαι προσεκτικά αισιόδοξος ότι το Fable θα έχει επιτυχία και θα εισαγάγει μια νέα γενιά θαυμαστών στον κόσμο του Albion.
Συγγραφή από τον Jimmy Turner
Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time
Το Fantasy Life για το Nintendo 3DS ήταν, εκείνη την εποχή, ένας μοναδικός συνδυασμός παιχνιδιών βασισμένο στην κατηγορία με σύστημα μάχης δράσης, αλλά το να το εξηγήσεις τόσο απλά δεν το κάνει δίκαιο. Think Final Fantasy XIV — ο παίκτης έχει πρόσβαση σε μαθήματα «ικανοτήτων ζωής» καθώς και σε μαθήματα μάχης, που εύστοχα ονομάζονται Lives. Οι ζωές έχουν μια θαυμάσια συνέργεια μεταξύ τους αλλά είναι επίσης μια αγγαρεία για να ισοπεδωθείτε μεμονωμένα. Ελπίζουμε το Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time να εισάγει κάποια χαρακτηριστικά ποιότητας… ζωής… για να ανανεώσει τα πράγματα. Ο εγκέφαλός μου με εκπλήσσει.
Τα νέα χαρακτηριστικά που εισήχθησαν μέχρι στιγμής περιλαμβάνουν την προσαρμογή ενός νησιού με σπίτια, έπιπλα και διαμόρφωση εδάφους παρόμοια με το Animal Crossing: New Horizons. Το Επίπεδο-5 θα μπορούσε να είναι σε μια νικητήρια φόρμουλα εμπλουτίζοντας το σύστημα Life με πιο εκτεταμένους τρόπους ώστε ο παίκτης να ζήσει τη δική του φανταστική ύπαρξή του και με την καθυστέρηση της κυκλοφορίας για το 2024, ελπίζουμε να ακούσουμε περισσότερες πληροφορίες σύντομα!
Συγγραφή από τον Sam-James Gordon