Αυτό το Σαββατοκύριακο μιλήσαμε λίγο για το Last Epoch και έχω την εντύπωση ότι βγήκα λίγο πιο αρνητικός από όσο περίμενα. Όταν είπα «νομίζω ότι τελείωσα με το Last Epoch», είχε σκοπό να υποδείξω ότι είχα δει όλα αυτά που πραγματικά ήθελα να δω κατά τη διάρκεια αυτού του κύκλου και όχι ότι τελείωσα τελείως με το παιχνίδι. Σε αυτό το σημείο, έχω ωθήσει το Echo Warpath Void Knight μέχρι το επίπεδο 100 και είδα όλο το περιεχόμενο που πρέπει να δείτε εκτός από την άσκηση υψηλότερης ώθησης διαφθοράς που φαίνεται σε μεγάλο βαθμό άσκοπο. Επιπλέον, δημιούργησα έναν άλλο χαρακτήρα για μια προσπάθεια να φτιάξω κάτι Righteous Fire Adjacent… μόνο που απέτυχε τελείως, αλλά παρόλα αυτά κατάφερα να φτάσω το Forge Guard στο 88. Στη συνέχεια, επανέλαβα έναν ακόμη φρουρό και πέτυχα να δημιουργήσω την καλοσύνη του Ignite Warpath που προσπαθούσα να κάνω στο τώρα επίπεδο μου 89 Paladin. Κατάφερα επίσης να σηκώσω ένα Helm of the Scurry και έσπρωξα ένα Bleed Squirrels Beastmaster μέχρι το επίπεδο 84 μαζί με μια προσπάθεια για ένα Flame Reave Spellblade που σταμάτησα στο 65.
Ουσιαστικά από την κυκλοφορία του 1.0 και τον πρώτο κύκλο στις 21 Φεβρουαρίου, έχω αφιερώσει περίπου 300 ώρες στο παιχνίδι και νομίζω ότι είναι καιρός να σταματήσω προς το παρόν. Έχω 11 καρτέλες γεμάτες με LP1 ή νεότερα αντίγραφα μοναδικών, 10 καρτέλες γεμάτες με καλά τυλιγμένα αντικείμενα Exalted για slamming και μια πλήρη καρτέλα με κλειδιά μπουντρούμι που δεν έχω πραγματικό ενδιαφέρον να ξοδέψω. Θα μπορούσα θεωρητικά να συνδυάσω μερικές ακόμη κατασκευές, έχω πέντε αντίγραφα του κράνους συνεργασίας του David Harbor που καλεί έναν Wraith Lord και αυτός θα ήταν ο επόμενος χαρακτήρας μου που θα ολοκλήρωσε το leveling. Μόλις έφτασα σε ένα σημείο που νομίζω ότι τελείωσα το τρίψιμο προς το παρόν. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα επιστρέψω με χαρά στο παιχνίδι στην αρχή του επόμενου κύκλου. Αυτός είναι κάπως ο τρόπος με τα ARPG καθώς μπαίνω μέσα… αλέθω άφθονο χρόνο… μετά φτάνω σε ένα σημείο όπου χαίρομαι να απομακρυνθώ ξανά και μετά να βουτήξω στο επόμενο.
Πήρα περίπου ένα μήνα συνεχούς παιχνιδιού από το Last Epoch και αυτό ειλικρινά φαίνεται πολύ καλό. Γενικά, τείνω να βγαίνω περίπου δύο μήνες από ένα πρωτάθλημα Path of Exile και δύο εβδομάδες από τη σεζόν του Diablo III. Αυτό που τελικά με εμποδίζει είναι ότι οι Μονόλιθοι δεν έχουν τελειώσει το ψήσιμο και χρειάζονται περισσότερες διαφορετικές μορφές περιεχομένου για να σπάσουν τον ρυθμό. Η προσθήκη σεντούκια και απατεώνων εξόριστων συνέβαλε πολύ στο να τα κάνει πιο συναρπαστικά, αλλά απέχουν ακόμα πολύ από το Path of Exile όπου η εκτέλεση ενός χάρτη χωρίς υποστήριξη μπορεί να αποφέρει περιεχόμενο από περίπου σαράντα πρωταθλήματα που έχουν παιχτεί την τελευταία δεκαετία. Νομίζω ότι σε κάθε κύκλο το παιχνίδι θα βελτιώνεται και θα προσθέτει περισσότερα πράγματα για να διαλύει τη μονοτονία, αλλά η ομάδα στο EHG απλά δεν είχε τον χρόνο να χτίσει τα ίδια επίπεδα απόχρωσης και πολυπλοκότητας. Δέχτηκα πολλές αντιδράσεις από τους ανθρώπους του AggroChat όταν είπα ότι δεν υπήρχε ανταγωνισμός και ότι το Path of Exile ήταν σαφώς το καλύτερο παιχνίδι… αλλά αυτό που εννοούσα είναι ότι υπάρχει μεγαλύτερο βάθος περιεχομένου από οποιοδήποτε άλλο ARPG αυτή τη στιγμή.
Διασκέδασα πάρα πολύ παίζοντας το Last Epoch τον τελευταίο μήνα και το παιχνίδι είναι σε πολύ καλύτερη κατάσταση από ποτέ. Αυτό είπε ότι το πηγάδι του περιεχομένου επί του παρόντος δεν είναι απεριόριστο. Θα μπορούσα να αναγκάσω τον εαυτό μου να συνεχίσει να πιέζει, αλλά με το Path of Exile που κυκλοφόρησε το επόμενο πρωτάθλημά του την Παρασκευή, φαινόταν ότι ήταν καλή στιγμή για να βγω από τη διαδρομή πριν αρχίσουν να αλλάζουν οι απόψεις μου. Έτσι, όπως είπα, αισθάνομαι ότι αντιμετώπισα πιο αρνητικό από ό,τι σκόπευα κατά τη διάρκεια του Podcast. Η χαρά μου σε αυτό το είδος παιχνιδιού δεν είναι απαραίτητα να χτίζω ένα σωρό χαρακτήρες και μετά να μην τους σπρώχνω ποτέ πραγματικά πολύ μακριά. Όπως πάντα, αν πρόκειται να παίξω οποιοδήποτε παιχνίδι… το μακροπρόθεσμο grind θα αφορά την απόκτηση loot. Θα μπορούσα να συνεχίσω να πιέζω και να προσπαθώ να τελειοποιήσω τις κατασκευές μου παίρνοντας θρυλικά αντικείμενα όλο και καλύτερα έλασης… αλλά για ποιο λόγο θα το έκανα;
Στο Path of Exile, υπάρχουν πολλά κομμάτια περιεχομένου που απαιτούν από εσάς να λειτουργήσετε σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο για να μπορέσετε να το επιχειρήσετε και τελικά να το πετύχετε. Αν και δεν είμαι απαραιτήτως άτομο με κίνητρο για την αφεντική, η απόκτηση των τεσσάρων void stones μου ήταν ένα ωραίο επίτευγμα το περασμένο πρωτάθλημα και μπόρεσα να καταργήσω όλα τα αφεντικά που δεν ήταν uber. Το να μπορείς να επιβιώνεις από τους χάρτες T16 και να αποκομίζεις τις ανταμοιβές από την εκτέλεσή τους ήταν επίσης εξαιρετικά ωραίο. Η ώθηση της διαφθοράς της Monolith δεν αισθάνεται πραγματικά ότι ανταμείβει ακόμα ή περισσότερο… τα πράγματα που κυνηγάω δεν είναι τόσο θεμελιωδώς διαφορετικά από αυτά στα οποία έχω πρόσβαση αυτήν τη στιγμή. Κάποια στιγμή, είμαι βέβαιος ότι θα υπάρχει λόγος να συνεχίσω να πιέζω, αλλά προς το παρόν, πραγματικά δεν υπάρχει. Έχω μια χούφτα λειτουργικές κατασκευές και θα μπορούσα να συνεχίσω να τις ανακατεύω για λίγο τώρα, αν πίεζα πραγματικά τον εαυτό μου, αλλά θα προτιμούσα να φύγω όσο είμαι ακόμα πολύ ευχαριστημένος με το παιχνίδι παρά να ξεκουράζομαι όταν η προσοχή μου εξασθενεί.
Αντί λοιπόν να είμαι σταδιακά πιο γκρινιάρης για το παιχνίδι… Ανυπομονώ να ξεκινήσει ένα νέο πρωτάθλημα Path of Exile και να ισοπεδωθώ για άλλη μια φορά από την αρχή. Αυτήν τη στιγμή σκοπεύω να πάω για κάτι παρόμοιο με το Righteous Fire Chieftain που έπαιξα το προηγούμενο πρωτάθλημα ως βασικός μου. Από εκεί θα μπορέσω να αποκτήσω αρκετό νόμισμα για να δημιουργήσω οποιονδήποτε άλλο χαρακτήρα που με ενδιαφέρει. Σκέφτομαι να κάνω ένα ταξίδι στη λωρίδα μνήμης και να ενεργοποιήσω ξανά κάποιο είδος Toxic Rain build, αφού πέρασα πολύ χρόνο παίζοντας Lightning Arrow για ένα map blaster τα δύο τελευταία πρωταθλήματα. Ενδιαφέρομαι επίσης κάπως για κάποιο είδος στοιχειώδους απεργίας. Επίσης, δεν έχω κάνει ποτέ τίποτα με την Cyclone, παρά το γεγονός ότι απειλούσα να το κάνω εδώ και χρόνια. Ενδιαφέρομαι επίσης να δοκιμάσω μια από τις εναλλακτικές εκδόσεις Boneshatter χρησιμοποιώντας υποστήριξη Trauma και κάποια άλλη ικανότητα.
Το Last Epoch ήταν μια εξαιρετική πορεία και ανυπομονώ να είμαι ενθουσιασμένος που θα ξεκινήσω ξανά από την αρχή στον επόμενο κύκλο όταν πέσει το 1,1. Έχουμε ήδη αρχίσει να παίρνουμε μερικά teaser σχετικά με το τι πρόκειται να συνεπάγεται, συμπεριλαμβανομένων πολλών νέων αφεντικών και ενός νέου αφεντικού κορυφαίου επιπέδου. Αυτό είναι υπέροχο και όλα εκτός από αυτό που πραγματικά ελπίζω είναι για κάποιο πρόσθετο μονολιθικό περιεχόμενο. Χρειαζόμαστε κάτι σαν Ritual ή Legion για να διαλύσουμε τη μονοτονία των ίδιων τριών τύπων χαρτών ξανά και ξανά: Arena, Ambush και Spires. Θα ήθελα επίσης να τους δω να γίνονται εφευρετικοί και να δημιουργούν νέες λειτουργίες παιχνιδιού παρόμοιες με το Heist ή το Delve in Path of Exile. Τα μπουντρούμια δεν είναι πραγματικά το πράγμα μου και θα ήθελα πολύ να τα δω να τα ξαναδουλέψω για να είναι πιο ευχάριστα. Όπως ισχύει, το προβάδισμα προς το αφεντικό είναι βαρετό και μετά δοκιμάζετε μία μόνο προσπάθεια στο αφεντικό πριν χρειαστεί να περάσετε ξανά από τα βαρετά μέρη. Όσο κι αν έχω κακολογήσει το Nightmare Dungeons στο Diablo IV, θα ήταν ειλικρινά προτιμότερο από το σχέδιο του Last Epoch Dungeon.
Στο Path of Exile, μπορείτε πραγματικά να εστιάσετε σε μια μεμονωμένη λειτουργία παιχνιδιού και να έχετε περισσότερο από αρκετό περιεχόμενο κάνοντας ακριβώς αυτό, προκειμένου να έχετε ένα ολόκληρο πρωτάθλημα που αξίζει να παίξετε. Ελπίζω ότι κάποια στιγμή κάθε ένας από τους τρόπους παιχνιδιού στο Last Epoch θα είναι εξίσου πλούσιος. Έχω πίστη στο πόσο μακριά έχω δει το παιχνίδι να φτάνει από τότε που πάτησα το πόδι μου για πρώτη φορά σε αυτό το 2018 και το συγκρίνω με αυτό που παίζει σήμερα. Νομίζω ότι το παιχνίδι θα φτάσει εκεί, και έχουν ήδη προσθέσει τόσα πολλά καλά πράγματα. Ο Κύκλος της Τύχης και οι προφητείες είναι υπέροχες και μου άρεσε τόσο πολύ να τις τρέχω. Ελπίζω κάποια στιγμή να έχουμε προσαρμογή χαρακτήρων, κάτι παρόμοιο με το σύστημα κρυψώνας από το POE, και τη δυνατότητα να ξεκλειδώνουμε το αντικείμενο ως καλλυντικά. Υπάρχει τόσο πολύ περιθώριο για να αναπτυχθεί το παιχνίδι, και νομίζω ότι εάν δοθεί αρκετός χρόνος, θα τα δούμε όλα να υλοποιούνται.
Τέλος πάντων! Αυτή τη στιγμή παίζω μέσω του Horizon Forbidden West στον υπολογιστή και ελπίζω να το ολοκληρώσω πριν από την κυκλοφορία του πρωταθλήματος Path of Exile Necropolis. Μάλλον θα μιλήσω για αυτό τις επόμενες μέρες. Συγγνώμη για την έλλειψη αναρτήσεων ιστολογίου για την Πέμπτη ή την Παρασκευή, αλλά πήρα αυτές τις μέρες άδεια και απλά δεν ένιωθα το ιστολόγιο.