Το αγαπημένο παιχνίδι επιβίωσης Don’t Starve προσαρμόζεται σε επιτραπέζιο παιχνίδι. Το Glass Cannon Unplugged, ένα στούντιο γνωστό για τη δημιουργία επιτραπέζιων παραδόσεων άλλων σειρών όπως το Frostpunk και το Diablo, θα οδηγήσει τη δημιουργία του Don’t Starve: The Board Game σε συνεργασία με τον αρχικό προγραμματιστή βιντεοπαιχνιδιών, Klei Entertainment. Το παιχνίδι πρόκειται να κυκλοφορήσει μέσω μιας καμπάνιας Kickstarter «κοντά στο τέλος του 3ου τριμήνου το 2024», ανέφερε μια ανακοίνωση.
Don’t Starve: The Board Game σχεδιάζεται από μέρος της ομάδας πίσω από το Frostpunk: The Board Game. Ο Rafał Pieczyński, κύριος προγραμματιστής του Frostpunk: The Board Game, σχεδιάζει την προσαρμογή Don’t Starve. Ο Jakub Wiśniewski (σχεδιαστής στην έκδοση επιτραπέζιου παιχνιδιού του This War Of Mine) και ο Natanel Vo-Apfel (Into The Outside: Prelude) θα δώσουν επίσης αφηγηματική σκηνοθεσία στο παιχνίδι. Μπορείτε να δείτε περισσότερες λεπτομέρειες για το Don’t Starve: The Board Game στη σελίδα του Kickstarter.
Το πρωτότυπο Don’t Starve ακολουθεί έναν επιστήμονα που ονομάζεται Wilson, ο οποίος ξαφνικά βρίσκεται σε έναν σκοτεινό, ζοφερό κόσμο που ονομάζεται Constant. Το gameplay συνδυάζει γρήγορους ρυθμούς απατεώνες με στοιχεία παιχνιδιού επιβίωσης, όπως η κατασκευή και η χειροτεχνία. Η σειρά είναι γνωστή για τον ιδιόρρυθμο αλλά σκοτεινό κόσμο της και το μοναδικό στυλ 2D τέχνης που μοιάζει σχεδόν με ταινία του Tim Burton. Από το ντεμπούτο του το 2013, το Don’t Starve έχει γίνει βασικό στοιχείο για τους λάτρεις του Survival gaming και η Klei Entertainment συνέχισε να κυκλοφορεί DLC για το παιχνίδι και ενημερώσεις περισσότερα από δέκα χρόνια μετά την κυκλοφορία του.
Κάθε παιχνίδι στο Don’t Starve: Το επιτραπέζιο παιχνίδι θα διαρκέσει περίπου 60 έως 90 λεπτά για να παίξει και θα επιτρέψει 1-4 παίκτες. Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, η οπτική σχεδίαση του παιχνιδιού θα αγκαλιάσει πλήρως «το μοναδικό, ιδιότροπο στυλ τέχνης που αγαπούσαν εδώ και καιρό οι θαυμαστές της σειράς». Οι παίκτες θα αναλάβουν το ρόλο των χαρακτήρων από το βιντεοπαιχνίδι καθώς συνεργάζονται για να ξεπεράσουν τα στοιχεία και να παλέψουν για να επιβιώσουν ενάντια στη μεγάλη ποικιλία τεράτων του Constant. Η μηχανική του επιτραπέζιου παιχνιδιού θα τονίσει πτυχές του αρχικού υλικού όπως «επιλογή παίκτη, δυναμική μάχη και εξερεύνηση ανοιχτού κόσμου σε συνθήκες νύχτας και ημέρας», ανέφερε η έκδοση.
Σύμφωνα με το δελτίο τύπου, αυτό το επιτραπέζιο παιχνίδι δεν θα είναι το τέλος του. Η ομάδα σχεδιάζει επίσης να προσφέρει πρόσθετο περιεχόμενο μέσω «επεκτάσεων, πρόσθετων και μελλοντικών εκδόσεων λιανικής». Έτσι, αν έχετε τη φαγούρα να σας φάει ζωντανό ένα τέρας, θα έχετε πολλές ευκαιρίες να το κάνετε.