Αργά χθες το βράδυ ή νωρίς σήμερα το πρωί, ανάλογα με το πού βρίσκεστε, ο Yoshi-P φιλοξένησε το τρίτο πάνελ του Tokyo Game Show της ημέρας, ένα από τα δύο Live Letters που υπογραμμίζουν το επερχόμενο Patch 7.1 του Final Fantasy XIV. Για όσους αναρωτιούνται – αν και πιθανότατα θα μπορούσατε να το μαντέψετε – η ενημερωμένη έκδοση κώδικα έχει προγραμματιστεί να πέσει στα μέσα Νοεμβρίου. Δεν μας έδωσαν την ακριβή ημερομηνία, αλλά σε μια εικασία, μάλλον κοιτάμε στις 19 Νοεμβρίου.
Όταν φτάσει η ενημερωμένη έκδοση κώδικα, θα φέρει μαζί της ένα καλό κομμάτι νέου περιεχομένου στο MMORPG. Φυσικά, αυτό θα περιλαμβάνει την πρώτη παρτίδα περιεχομένου MSQ μετά το Dawntrail. Όπως είναι πάντα ο τρόπος τους, τίποτα δεν ήταν λεπτομερές για το περιεχόμενο της νέας ιστορίας, αλλά ο λογαριασμός XIV στο Twitter αναφέρει κάτι σχετικά με το «ποιες αποφάσεις χωρίζουν τον δρόμο μπροστά». Ναι, ξέρουμε. Αυτό είναι απολύτως χρήσιμο. Υποθέτουμε ότι ταιριάζει με το όνομα της ενημέρωσης κώδικα: “Crossroads”. Με βάση τα στιγμιότυπα οθόνης που παρέχονται κατά τη διάρκεια της ροής, φαίνεται ότι ο G’raha κολλάει στο Tural για λίγο, πράγμα που πιθανώς σημαίνει ότι τα άλλα Scions κρύβονται κάπου εκεί κοντά. Φαίνεται ότι μπορεί να μην έχουμε τελειώσει ακόμα με το The First Promise.
Όσο για άλλο περιεχόμενο ιστορίας, ρίξαμε μια ματιά σε μερικά στιγμιότυπα οθόνης από το πρώτο της νέας ομάδας Allied Society Quest του Dawntrail, το Pelupelu, το οποίο θα είναι για μάχιμες δουλειές. Ξέρουμε επίσης τώρα με ποιον θα είναι οι πρώτες μας νέες Προσαρμοσμένες Αποστολές – Nitowikwe. Αν δεν τα θυμάστε, είναι ένα από τα NPC που σχετίζονται με το τρένο στο Sheshenewezi Springs. Τέλος, εάν έχετε ολοκληρώσει όλες τις αποστολές ρόλων σας, οι επακόλουθες αποστολές ρόλων θα είναι διαθέσιμες και σε εσάς. Αυτό ισχύει τόσο για τις μάχιμες δουλειές όσο και για το Wachumeqimeqi.
Εντάξει, λοιπόν, είπα «επιτέλους», αλλά υπάρχει περισσότερη ιστορία. Συγκεκριμένα, η Hildy επέστρεψε. Το Patch 7.1 θα ξεκινήσει τα πράγματα με έναν πρόλογο για τις αποστολές Hildibrand του Dawntrail. Για να είμαστε δίκαιοι, αυτός είναι λίγο-πολύ ο τρόπος με κάθε γραμμή αναζήτησης Hildibrand. Πρέπει να τον βρεις πριν συνεχίσεις την έρευνα.
Προχωρώντας στα μη ιστορικά πράγματα. Ο Yoshi-P ανακοίνωσε κατά τη διάρκεια της ροής ότι στο εξής η ομάδα προσθέτει Duty Support για μπουντρούμια που δεν αποτελούν μέρος του MSQ. Κερδίστε άλλον έναν βαθμό για την αντικοινωνική συμμορία ισοπέδωσης – ή απλώς για όποιον δεν έχει χρόνο να περιμένει να ανοίξει μια ουρά για να ολοκληρώσει τα πράγματα. Το πρώτο από αυτά θα είναι το νέο μπουντρούμι Yuweyawata Field Station, που φαίνεται να βρίσκεται κάπου κοντά στο Heritage Found. Μπορεί να είναι μια άλλη περιοχή δοκιμών παρόμοια με κάτι που θα δείτε από τους Allagans.
Όπως και με την υποστήριξη καθήκοντος MSQ, η ομάδα θα προσθέσει αναδρομικά παλαιότερα μπουντρούμια, αλλά μπορεί να χρειαστεί λίγος χρόνος. Φαίνεται ότι η ομάδα ελπίζει ότι το Sprouts θα χρησιμοποιήσει το Duty Support (μαζί με συμβουλές εργαλείων) για να μάθει τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Με τον τρόπο που το καταλαβαίνουν, θα είναι πιο εύκολο να καταλάβετε πράγματα όπως δείκτες στοίβας και spread βλέποντας τους NPC να το κάνουν. (Φυσικά, στα NPC αρέσει να στέκονται στη δεξαμενή κατά τη διάρκεια της κατάρρευσης των δεξαμενών επειδή δεν τους βλάπτει πραγματικά, οπότε θα δούμε πώς θα λειτουργήσει.)
Για τους λάτρεις του Alliance Raid, υπήρχε μια ματιά στο επερχόμενο “Echoes of Vana’Diel” με τη μορφή μερικών στιγμιότυπων οθόνης. Για άλλη μια φορά, προσπαθούν να μην δώσουν πολλά, αλλά οι παίκτες του Final Fantasy XI θα πρέπει να ξέρουν τι συμβαίνει.
Στο θέμα των Alliance Raids, κάτι εντελώς νέο εισάγεται – Chaotic Alliance Raids. Γιατί προφανώς ό,τι και να κάνουμε στο Alliance Raids δεν ήταν αρκετά χαοτικό. Αυτός ο νέος τύπος περιεχομένου προοριζόταν να είναι κάτι στα όρια ενός ακραίου, αλλά προφανώς «μπήκαν» το δρόμο τους σε κάτι περισσότερο σύμφωνα με τις γραμμές ενός Savage. Είναι λίγο ασαφές, αλλά οι εικασίες είναι ότι είναι πιθανώς απλώς το τελευταίο αφεντικό του Alliance Raid – στο παράδειγμα που φαίνεται στο Cloud of Darkness. Αυτό θα ήταν λογικό γιατί, αν είναι κάτι σαν Savage, θα ήταν πολύ να περάσεις από όλα αυτά τα αφεντικά. Γνωρίζουμε ότι δεν υπάρχουν όχλοι σκουπιδιών.
Φυσικά, το επόμενο Unreal Trial –Jade Stoa – και το νέο Ultimate – Futures Rewritten – ήταν επίσης πειραγμένα. Το τελευταίο δεν θα πέσει την πρώτη ημέρα της ενημέρωσης 7.1, αλλά θα είναι διαθέσιμο σύντομα. Θα είναι επίσης διαθέσιμη μια έκδοση Minstrel’s Ballad του αγώνα με τη Sphene.
Όπως συμβαίνει γενικά, οι παίκτες μπορούν να αναμένουν εξισορρόπηση εργασιών PvE στο Patch 7.1. Δεν υπάρχουν λεπτομέρειες σχετικά με αυτό, καθώς θα το εξετάσουν στο δεύτερο 7.1 PLL. Τούτου λεχθέντος, υπήρξε κάποια συζήτηση για τις αλλαγές PvP και φαίνεται ότι τα κινούμενα σχέδια ενημερώνονται έτσι ώστε να σβήνουν εγκαίρως για να τα δει ο αντίπαλος και να μετρήσει σωστά. Οι προγραμματιστές προσθέτουν επίσης νέες ενέργειες PvP για κάθε εργασία, εκτός από το Viper και το Pictomancer. Αυτές είναι μερικές προπαρασκευαστικές αλλαγές για μια μεγάλη ενημέρωση στο Frontline στην έκδοση 7.2.
Απομακρυνόμενος εντελώς από τη μάχη, ο Mahjong αγαπά λίγο, προσθέτοντας ακόμη και φωνητικές γραμμές από τους Scions.
Και τέλος, στέγαση. Τώρα, αν περιμένατε να μας πουν πόσα νέα φρουτάκια παίρνουμε, δεν το έκαναν. Αυτό πιθανότατα θα έρθει στο επόμενο PLL. Τούτου λεχθέντος, υπήρχαν και άλλα ενδιαφέροντα νέα. Καθυστερούν σπίτια. Αυτό σημαίνει ότι αν έχετε ένα μικρό σπίτι, μπορεί να είναι μεγαλύτερο στο εσωτερικό. Στο μέλλον, οι παίκτες θα μπορούν να επιλέγουν το εσωτερικό μέγεθος του σπιτιού τους – με κόστος. Μην νομίζετε ότι μπορείτε να ξοδέψετε 3 εκατομμύρια σε ένα μικρό σπίτι και να έχετε το εσωτερικό να είναι μεγάλο χωρίς να χρειάζεται να πληρώσετε για αυτό. Το τι θα πληρώσετε δεν έχει δηλωθεί, αλλά βλέποντας πώς όσοι είχαν υπάρχοντα μεγάλα σπίτια έπρεπε να ξοδέψουν έναν τόνο gil και να παλέψουν για να τα αποκτήσουν, μάλλον δεν θα είναι φτηνό.
Αυτή δεν είναι η μόνη αλλαγή που μπορούν να περιμένουν οι παίκτες στη στέγαση. Αν και αυτό δεν ισχύει για το εξωτερικό του σπιτιού, οι παίκτες μπορούν πλέον να επιλέξουν εσωτερικούς χώρους κατοικιών από οποιαδήποτε περιοχή κατοικιών. Και, ως πρόσθετο πλεονέκτημα, υπάρχει ένα νέο εσωτερικό περίβλημα που αφαιρεί όλους τους πυλώνες. Αν μη τι άλλο, αυτό θα μας εξοικονομήσει κάποιες εσωτερικές υποδοχές στέγασης γιατί δεν χρειάζεται να βρούμε δημιουργικούς τρόπους για να κρύψουμε κολώνες που δεν μας αρέσουν.
Αυτό είναι λίγο πολύ για αυτό το Live Letter. Όπως πάντα, η πλήρης ροή είναι διαθέσιμη για παρακολούθηση στο YouTube. Λάβετε υπόψη ότι όπως έγινε ζωντανά στο TGS, η ροή δεν μεταφράστηκε, γι’ αυτό βασιζόμαστε στο ανεπίσημο κανάλι Final Fantasy XIV Discord για να καταλάβουμε τι συμβαίνει. Αν θέλετε να δείτε λίγο από τα παράπλευρα σχόλια, αξίζει να ρίξετε μια ματιά στο κανάλι.