Το GameMaker ανακοίνωσε ότι θα είναι δωρεάν για χρήση για μη εμπορικά έργα, μη κονσόλας, ξεφεύγοντας από το Unity και τη μαζική διαμάχη τιμολόγησης που οδήγησε τους προγραμματιστές παιχνιδιών να μποϊκοτάρουν τον κινητήρα. Η εταιρεία «καταργεί επίσης τη μηνιαία συνδρομή στη βαθμίδα indie / δημιουργού υπέρ μιας εφάπαξ πληρωμένης χρέωσης άδειας χρήσης 99 $», αναφέρει το The Verge. “Επιπλέον, εάν είστε εγγεγραμμένος στο επίπεδο ανεξάρτητου/δημιουργού και επιθυμείτε να πληρώσετε το τέλος άδειας χρήσης, τα τέλη συνδρομής που έχετε πληρώσει θα μειωθούν από την τιμή.” The Verge: Ο Russell Kay, επικεφαλής της GameMaker, δήλωσε ότι οι αλλαγές ήταν ένας τρόπος για την εταιρεία να εκφράσει τις ευχαριστίες της στους χρήστες, εξηγώντας ότι, από το 2021, το GameMaker έχει δει τη βάση χρηστών του να τριπλασιάζεται σε μέγεθος. Ο Kay είχε επίσης κάποια λεπτή αλλά αποτελεσματική απόχρωση για τους ανταγωνιστές του GameMaker. “Έχουμε δει άλλες πλατφόρμες να κάνουν αμήχανες κινήσεις με την τιμολόγηση και τους όρους τους, οπότε σκεφτήκαμε, τι θα γινόταν αν κάναμε το αντίθετο, κάτι που θα μπορούσε πραγματικά να είναι καλό για τους προγραμματιστές;” έγραψε ο Κέι στην ανακοίνωση.
Αν και οι πελάτες που είναι εγγεγραμμένοι αυτήν τη στιγμή σε μια συνδρομή σε εταιρικό επίπεδο δεν θα δουν αλλαγές στα σχέδιά τους, φαίνεται ότι το GameMaker υπολογίζει στην ενημέρωση τιμολόγησης για να προσελκύσει περισσότερους ανθρώπους στο λογισμικό. “Η επιτυχία μας μετριέται από τον αριθμό των ανθρώπων που κάνουν παιχνίδια!” έγραψε ο Κέι.