Καθώς ετοιμάζεται να προχωρήσει στην ανοιχτή beta, το shooter επιστημονικής φαντασίας MetalCore με βάση το Immutable έχει κάνει κάποιες σημαντικές αλλαγές στα παρασκήνια.
Το κυριότερο είναι η μετάβαση από το Unreal Engine 4 στο Unreal Engine 5, το οποίο εκτός από την ενίσχυση της πιστότητας γραφικών, θα βελτιστοποιήσει επίσης την απόδοση, καθιστώντας το παιχνίδι πιο προσιτό σε υλικό χαμηλότερων προδιαγραφών.
Εκτός από τις τεχνολογικές αλλαγές, τα μεγάλα νέα είναι η μετάβαση της MetalCore από μια σειρά κλειστών δοκιμών beta σε ένα κυλιόμενο ανοιχτό πρόγραμμα beta. Η 1η σεζόν, που ονομάζεται MetalPunk Rhapsody, θα βγει ζωντανά την Πέμπτη 12 Σεπτεμβρίου.
Κάθε σεζόν θα διαρκεί τέσσερις εβδομάδες και θα αναδεικνύει ένα διαφορετικό παράδειγμα των τριών φατριών του παιχνιδιού, με την σεζόν 1 να εστιάζει στους MetalPunks, εξ ου και το όνομα. Αυτό θα υποστηρίζεται με θεματικό περιεχόμενο, δέρματα και ιστορίες. Οι επόμενες σεζόν θα καλύπτουν τα Gear Breakers και Holy Corp.
Γενικότερα, για την 1η σεζόν, ο προγραμματιστής Studio369 βελτίωσε επίσης τη ροή ενσωμάτωσης για νέους παίκτες και – φυσικά – πρόσθεσε νέα επιδόματα και αποστολές PVP, συμπεριλαμβανομένων 10 επιδρομών PVE παικτών.
Άλλες προσθήκες περιλαμβάνουν την εισαγωγή μονάδων σπανιότητας για μηχανήματα και οχήματα, τα οποία αντικατοπτρίζονται σε τυχαιοποιημένες δυνάμεις, στατιστικά και χαρακτηριστικά. Τέλος, η πρόοδος σε κάθε σεζόν θα καταγράφεται και θα επιβραβεύεται σε ένα νέο σύστημα επιβράβευσης, που προσφέρει χρονικά περιορισμένα έπαθλα.
«Με την Season 1: MetalPunk Rhapsody, ανοίγουμε το παιχνίδι σε όλους τους παίκτες», δήλωσε ο Matt Candler, Διευθύνων Σύμβουλος του Studio369.
«Ακούσαμε την κοινότητά μας και παραδώσαμε τις δυνατότητες που ζητούσαν, από γραφικά UE5 έως Barony Wars. Δεν υπήρξε ποτέ καλύτερη στιγμή για να συμμετάσχετε στη δράση στο Kerberos.”
Το MetalCore είναι τώρα διαθέσιμο μέσω του Epic Games Store, με την Season 1: MetalPunk Rhapsody να κυκλοφορεί ζωντανά την Πέμπτη 12 Σεπτεμβρίου.