[ad_1]
Οι υπέροχες στιγμές στο gaming υπολογιστή είναι μικρές γιορτές για μερικές από τις αγαπημένες μας αναμνήσεις gaming.
Assassin’s Creed Origins
Κατασκευαστής: Ubisoft Έτος: 2017
Είμαι αυτό που θα λέγατε ένας παίκτης του Assassin’s Creed που έχει λήξει. Ήμουν στα βαθιά σχεδόν από την αρχή, παίζοντας θρησκευτικά κάθε παιχνίδι AC από το πρώτο, χρόνο με το χρόνο, καθώς κυκλοφόρησαν. Αλλά ακριβώς όπως ο θαυμαστής μου στο μπέιζμπολ, η καθημερινή μου αγωγή με pushups και οι υποσχέσεις μου να διατηρώ επαφή με την ευρύτερη οικογένειά μου σε τακτική βάση, τελικά χορτάσασα και τα παράτησα.
Το τελευταίο παιχνίδι Assassin’s Creed που έπαιξα ήταν το Assassin’s Creed Origins του 2017 και μετά έκλεισα το κάλυμμα μου. Δεν λάδωσα κανέναν ανόητο στην Αρχαία Ελλάδα, ούτε κάλυψα τη γέφυρα του ουράνιου τόξου με αίμα ως Βίκινγκ, ούτε μάζεψα κανένα κορμί κακών στη Βαγδάτη. Έχω δολοφονήσει αρκετά όλα αυτά τα χρόνια. Νομίζω ότι μόλις τελείωσα.
Αλλά νομίζω ότι βγήκα σε μια υψηλή νότα με το Assassin’s Creed Origins. Όχι μόνο ήταν ένα εξαιρετικό παιχνίδι Assassin’s Creed, αλλά είχε έναν από τους αγαπημένους μου εχθρούς σε οποιοδήποτε παιχνίδι, ποτέ: The Phylakes.
Στα περισσότερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου βρίσκετε εχθρούς σε συγκεκριμένα σημεία, συνήθως απλώς κάθονται γύρω σας και σας περιμένουν και μερικές φορές θα συναντήσετε τυχαία εχθρούς ενώ εξερευνάτε τον χάρτη. Οι Phylakes in Origins ήταν διαφορετικοί. Ήταν οι κυνηγοί επικηρυγμένων του Φαραώ, που διέταξαν να βρουν και να σκοτώσουν τον Μπαγιάκ της Σίουα (αυτός είσαι). Και δεν ήταν απλώς τριγύρω από ένα οχυρό ή οχυρό περιμένοντας να μπείτε κρυφά και να αρχίσετε να τους μαχαιρώνετε. Έψαξαν ανήσυχα τον κόσμο αναζητώντας σε. Ήταν πραγματικά δροσερό.
Θα μπορούσατε να τους συναντήσετε, πιστεύω, σχεδόν οπουδήποτε και ανά πάσα στιγμή. Θα έπαιρνες μια ειδοποίηση όταν πλησίαζαν, σαν έκρηξη κόρνας. Και ήταν τρομακτικοί σαν την κόλαση. Βαριά οπλισμένοι και θωρακισμένοι, μερικές δεκάδες επίπεδα πιο ισχυρά από εσάς (τουλάχιστον στην αρχή) και σκληροί μαχητές, πολύ πιο θανατηφόροι από το τυπικό μπάχαλο που θα συναντούσατε σε ζώνες κατάλληλες για το επίπεδο. Οι Phylakes ήταν εκεί έξω στον χάρτη, όλη την ώρα, αναζητώντας σας.
Οι πρώτες μάχες μαζί τους στις αρχές του παιχνιδιού ήταν ένα αστείο. Με σκότωσαν σχεδόν ακαριαία, αυτό ήταν το ζητούμενο: αυτό ήταν σαν μια μάχη με το αφεντικό που σε εντόπισε και δεν έκανε χάλια αν ήσουν προετοιμασμένος για αυτό. Όταν επρόκειτο για τους Phylakes, η απάντησή μου για μάχη ή φυγή έγινε μόνο και πάντα φυγή.
Πολλά παιχνίδια είναι φαντασιώσεις δύναμης και το Assassin’s Creed δεν διαφέρει. Θα εισχωρούσα σε ένα οχυρό σαν τον ενσαρκωμένο θάνατο, διαφεύγοντας και παίζοντας με τους εχθρούς μου, σέρνοντάς τους στις σκιές για να πεθάνουν, σιωπηλά μαχαιρώνοντας τον δρόμο μου μέσα από ένα ολόκληρο οχυρό προτού κάποιος καταλάβει ότι ήμουν εκεί. Ήμουν ένας άφθαρτος μαγικός κακός που άφηνε μόνο κρυμμένα σώματα στο πέρασμά μου. Αλλά τότε θα άκουγα τους Phylakes να πλησιάζουν και όλη αυτή η δύναμη θα εξαφανιζόταν αμέσως. Θα το σηκώνω μακριά από το δρόμο, θα σκύβω πίσω από το κάλυμμα και δεν θα κουνάω ούτε μια ίντσα έως ότου οι Phylakes ξεφύγουν και δεν φαίνονται στα άρματά τους.
Τελικά έγινα αρκετά δυνατός για να αρχίσω να τους αναλαμβάνω, αλλά ειλικρινά δεν ήταν τόσο διασκεδαστικό όσο το να τους τρομάζω. Σε ένα παιχνίδι για το να είναι ο πιο θανατηφόρος δολοφόνος στην Αίγυπτο, οι Phylakes ήταν εντελώς ταπεινοί, και αυτό ήταν που τους έκανε τόσο σπουδαίους.
[ad_2]
Source link