[ad_1]
• Στις 9 Ιανουαρίου 2025, ο Γάλλος εκδότης BLAM ! θα κυκλοφορήσει το Celestia: Big Box, το οποίο συλλέγει το βασικό παιχνίδι Celestia από τον Aaron Weissblum, τις δύο επεκτάσεις — A Little Help και A Little Initiative — όλα τα προηγούμενα προϊόντα προώθησης και στοιχεία 3D για να προσαρμόσετε το αερόπλοιό σας.
:strip_icc()/pic8482508.jpg)
Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με το παιχνίδι, το Celestia — το οποίο πρωτοδημοσιεύτηκε ως Cloud 9 το 1999 — είναι ένα παιχνίδι τύπου «τύχης» στο οποίο οι παίκτες εναλλάσσονται ως καπετάνιος του πλοίου και ρίχνουν ζάρια για να καθορίσουν ποιες προκλήσεις πρέπει να ξεπεράσουν, μετά οι επιβάτες αποφασίζουν εάν πιστεύουν ότι ο καπετάνιος μπορεί πράγματι να ξεπεράσει τέτοιες προκλήσεις χάρη στις κάρτες στο χέρι. Εάν οι επιβάτες δεσμευτούν, σκοράρουν με βάση το ύψος του πλοίου, αλλά αν ο καπετάνιος ξεπεράσει τις προκλήσεις, το πλοίο ανεβαίνει και οι παίκτες μπορούν να σκοράρουν περισσότερα στην επόμενη σειρά.
Φυσικά, εάν ο καπετάνιος δεν μπορεί να ξεπεράσει αυτές τις προκλήσεις, το πλοίο συντρίβεται και οι επιβάτες που εξακολουθούν να βρίσκονται στο πλοίο δεν σκοράρουν. Το παιχνίδι διαρκεί πολλούς γύρους έως ότου ένας παίκτης περάσει ένα όριο πόντων.
/pic8559957.png)
• Ενώ η Celestia έχει πλήθος παικτών 2-6, οι μετρήσεις παικτών με την υψηλότερη βαθμολογία στη σελίδα του παιχνιδιού BGG είναι 5 και 6…γι’ αυτό πιθανώς το BLAM! θα κυκλοφορήσει το Celestia Duo το 2025 από τον κύριο σχεδιαστή παιχνιδιών για δύο παίκτες, Bruno Cathala.
Δεν υπάρχουν λεπτομέρειες προς το παρόν εκτός από την επικείμενη ύπαρξη αυτού του παιχνιδιού, κάτι που θα συνεχίσει να συμβαίνει, παρόλο που ναι, κάποιοι από εσάς έχουν βαρεθεί τις εκδόσεις των υπαρχόντων παιχνιδιών μόνο για δύο παίκτες. Μη διστάσετε να προχωρήσετε στο επόμενο στοιχείο, καθώς τυχόν παράπονα σχετικά με το ίδιο θα αγνοηθούν σχεδόν από όλους τους υπάρχοντες.
• Μετά την κυκλοφορία του Cartaventura το δεύτερο τρίμηνο του 2024: Les Trois Mousquetaires – Au nom du Roi και Cartaventura: D-Day, BLAM ! συνέχισε αυτή τη σειρά συνεργατικών παιχνιδιών με κάρτες τύπου “διάλεξε τη δική σου περιπέτεια” με την κυκλοφορία στις 15 Νοεμβρίου 2024 του Cartaventura: Cosmologia από τους σχεδιαστές Pierre Buty και Thomas Dupont.
:strip_icc()/pic8443542.jpg)
Σε αυτήν την έκδοση, είστε ένας από τους μαθητές του Γαλιλαίου το 1633 στην Πάντοβα της Ιταλίας. Ο Γαλιλαίος ζήτησε τη βοήθειά σας επειδή πρόκειται να δικαστεί στη Ρώμη για αίρεση, και καλείστε να “συλλέξετε αρκετά στοιχεία για να πείσετε τους ηθοποιούς σε αυτήν τη δοκιμή να αλλάξουν γνώμη”, για να τους βοηθήσετε να καταλάβουν ότι η Γη περιστρέφεται γύρω από το sun και όχι το αντίστροφο, παρόμοιο με εμένα που προσπαθώ να πείσω τους ανθρώπους ότι ο αριθμός των παιχνιδιών μόνο για δύο παίκτες θα συνεχίσει να επεκτείνεται στην αγορά παρά τις διαμαρτυρίες τους.
• Ο Buty είναι επίσης ο σχεδιαστής της Sierra, ένα BLAM! τίτλος που κυκλοφόρησε το τρίτο τρίμηνο του 2024 για 1-8 παίκτες:
Παραθέτω:
:strip_icc()/pic8277633.jpg)
Κατά τη διάρκεια οκτώ ή εννέα γύρων, οι παίκτες συνθέτουν το τοπίο που ανακαλύπτουν. Ο στόχος είναι να κερδίσετε τους περισσότερους πόντους ακολουθώντας τους στόχους σας, σεβόμενοι παράλληλα αυτούς των συναθλητών σας. Θα κερδίσετε μόνοι σας ή ως ομάδα; Εκτός κι αν για εσάς το ταξίδι είναι πιο σημαντικό από τον προορισμό…
Λίγο πιο αναλυτικά, το παιχνίδι παίζεται κατά προτίμηση με τουλάχιστον τέσσερα άτομα σε ομάδες. Κάθε ομάδα θα έχει μια κάρτα προορισμού που της δίνει έναν συλλογικό στόχο, με κάθε μέλος της ομάδας να τραβάει επίσης κάρτες ταξιδιωτικού ημερολογίου που σκοράρει μεμονωμένα… υποθέτοντας ότι τις σκοράρει καθόλου.
:strip_icc()/pic8379003.jpg)
Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, κάθε ομάδα χτίζει ένα κοινό τοπίο με κάρτες βουνού σε τέσσερα χρώματα με funky κοψίματα στην κορυφή. Αυτές οι κάρτες έχουν έξι σύμβολα πάνω τους και οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να επιλέξουν τι να παίξουν στο τοπίο τους για να δουλέψουν για να βάλουν κάρτες ταξιδιωτικού ημερολογίου.
• Για να ολοκληρωθεί η κάλυψη του BLAM !, τον Μάρτιο του 2024 η εταιρεία κυκλοφόρησε το Rêvelune, ένα παιχνίδι 3-6 παικτών από τον Frédéric Dorne και τον Christophe Raimbault για το οποίο δεν είχα ακούσει τίποτα μέχρι να αρχίσω να εργάζομαι σε αυτήν την ανάρτηση. Ακόμη και μετά από τόσα χρόνια, εξακολουθώ να εκπλήσσομαι με το πόσα παιχνίδια κυκλοφορούν αθόρυβα και μετά εξαφανίζονται.
:strip_icc()/pic8046624.jpg)
Μια επισκόπηση:
Παραθέτω:
Πιο αναλυτικά, το παιχνίδι παίζεται σε πολλά κεφάλαια. Κατά τη διάρκεια ενός κεφαλαίου, οι οδηγοί επινοούν εκ περιτροπής τις περιπέτειες που συναντά ο Ονειροπόλος, σεβόμενοι τους αφηγηματικούς περιορισμούς της κάρτας οδηγού τους, π.χ. μια απλή περιγραφή, ένα εμπόδιο, μια χαριτωμένη στιγμή κ.λπ. Ο Ονειροπόλος, εν τω μεταξύ, ακούει προσεκτικά την ιστορία , τότε — αφού μιλήσουν όλοι οι οδηγοί — πρέπει να βρουν το κρυμμένο νόημα πίσω από κάθε παρέμβαση, με τη βοήθεια των καρτών Dreamer τους, οι οποίες είναι πανομοιότυπες με τις κάρτες-οδηγούς στο παιχνίδι. Ένας ορισμένος αριθμός επιτυχημένων συσχετισμών επιτρέπει στον Ονειροπόλο να προχωρήσει σε ένα νέο κεφάλαιο, με μεταβαλλόμενους περιορισμούς. Αντίθετα, κάθε αποτυχία τραβάει τον Ονειροπόλο βαθύτερα στο όνειρό του με κίνδυνο να μην μπορέσει να βγει…
:strip_icc()/pic8560227.png)
Εάν οι παίκτες φτάσουν όλοι μαζί στο τέλος του ονείρου, ο Ονειροπόλος ελευθερώνεται και κερδίζουν το παιχνίδι.
[ad_2]
Source link