Το νέο patch εισήγαγε μερικές μικρές, αλλά βασικές αλλαγές στο παιχνίδι. Μπορεί να μην είναι μια πλήρης μεταρρύθμιση, αλλά τα αποτελέσματα είναι αισθητά και σήμερα θα θέλαμε να ρίξουμε μια ματιά στους μεγαλύτερους νικητές και ηττημένους της τρέχουσας ενημέρωσης κώδικα και πώς επηρέασε το συνολικό περιβάλλον της παμπ.
Αυτό είναι ίσως το μεγαλύτερο πράγμα που έκανε το patch. Το Revenant’s Brooch ήταν το στοιχείο DPS που πήγαινε στο τέλος του παιχνιδιού σε πολλούς χαρακτήρες, συμπεριλαμβανομένων μερικών αντιδιαισθητικών ηρώων όπως Δολοφόνος Ναΐτη. Χωρίς την ικανότητα γραφής, η πιθανή έκρηξη έχει μειωθεί σημαντικά σε όλους τους τομείς, ενώ επίσης ασχολείται με προβληματικές έννοιες όπως Το μη διαδραστικό στυλ παιχνιδιού του Phantom Assassin.
Αυτό δεν επηρεάζει πολύ τα ποσοστά επιλογής και νίκης των ηρώων, αλλά αλλάζει τα στυλ παιχνιδιού. Το Desolator είναι ξαφνικά πολύ πιο δημοφιλές, όπως είναι Pavise και Σκήπτρο φαντασμάτων. Συνεπώς, Το Nullifier βλέπει επίσης περισσότερο παιχνίδι.
Ο Dark Seer κατέληξε ο μεγαλύτερος νικητής της όλης δοκιμασίας, σύμφωνα με τα στατιστικά. Χωρίς άμεσες αλλαγές, ο ήρωας βρίσκεται τώρα σε μια θέση όπου το Wall of Replica του είναι επίκαιρο για άλλη μια φορά. Οι πυρήνες ευελιξίας είναι πιο πιθανό να δημιουργήσουν στοιχεία στατιστικών στοιχείων και υπάρχει λιγότερη έμφαση στη ζημιά από ικανότητες, επομένως οι ψευδαισθήσεις του Dark Seer είναι πολύ ισχυρότερες σε όλο τον πίνακα.
Μια άλλη μεγάλη αλλαγή του patch περιλαμβάνει το Οικογένεια αντικειμένων Maelstrom. Όλοι έλαβαν μείωση 5% στην πιθανότητα και παρόλο που μπορεί να φαίνεται ασήμαντο, μειώνει πραγματικά την ταχύτητα της φάρμας ηρώων όπως Απρόσωπο Κενό και Τριαξονικό.
Αρκεί να αρχίσουμε να εξετάζουμε Battle Fury; Δεν νομίζουμε. Η μετατόπιση meta δεν ήταν αρκετά δραστική για να επιτρέψει ένα άπληστο στοιχείο επιτάχυνσης, έτσι εκτός αν παίζετε Το Anti-Mage, το να πας για μια αστραπιαία κατασκευή εξακολουθεί να είναι καλύτερο παιχνίδι στις περισσότερες περιπτώσεις.
Τούτου λεχθέντος, το meta μπορεί να αλλάξει ακόμη και χωρίς άμεσες αλλαγές στο παιχνίδι και κάθε παιχνίδι έχει τις δικές του συνθήκες, οπότε αν δείτε τον εχθρό να είναι πολύ άπληστος ή να έχει ένα απίστευτα δυνατό ξεκίνημα, το Battle Fury είναι μια επιλογή που πρέπει να εξετάσετε. Διαφορετικά, προετοιμαστείτε να έχετε ελαφρώς χαμηλότερη ταχύτητα καλλιέργειας.
Ένα άλλο πράγμα που έκανε το έμπλαστρο ήταν να καθαρίσει ελαφρώς τη πισίνα υποστήριξης. Ένιωθα ότι τα στηρίγματα, ειδικά στη θέση τέσσερα στηρίγματα, έγιναν πιο άπληστα στην τρέχουσα ενημέρωση κώδικα.
Αν και δεν είμαστε απαραιτήτως κατά των υποστηρικτών που έχουν αντίκτυπο στο DPS στα τέλη του παιχνιδιού, ένιωσα ότι έγινε η στρατηγική επιλογής για πολλά λόμπι υψηλού επιπέδου, κάνοντας το παιχνίδι να αισθάνεται λίγο ανισορροπημένο ως προς τη χρησιμότητα και την αναλογία ζημιάς.
Το τρέχον meta υψηλού επιπέδου για τη θέση τέσσερα είναι μια επιστροφή στα πρότυπα, κατά τη γνώμη μας. Κυριαρχείται από ήρωες όπως Ξεγελώ, Μικροσκοπικός, Bounty Hunter και Το Rubick είναι ένας υγιής συνδυασμός έναρξης, χρησιμότητας και βλάβης που δημιουργεί μια μοναδική εμπειρία ρόλου και δεν αντικατοπτρίζει απλώς άλλους ρόλους.
Το έμπλαστρο ήταν σχετικά μικρό και ήμερο, με αποτέλεσμα πολύ μικρές αλλαγές στο meta. Αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό, καθώς το παιχνίδι ήταν σε καλή θέση προηγουμένως, αλλά σίγουρα φαίνεται σαν ένα μικρό έμπλαστρο κράτησης θέσης πριν από την ενημέρωση του Crownfall που όλοι περιμέναμε.
Νιώθουμε επίσης ότι έχει απομείνει πολύ λίγο “OP” στο παιχνίδι. Υπάρχουν σίγουρα αντικείμενα εξαιρετικά χαμηλής ισχύος όπως Silver Edge και Crimson Guard, αλλά τίποτα δεν ξεχωρίζει τόσο πολύ δυνατό ή πολύ αντιπαθητικό. Ανάλογα με την άποψή σας μπορεί να θεωρηθεί καλό ή κακό, γι’ αυτό μοιραστείτε τις σκέψεις σας στην παρακάτω ενότητα σχολίων.