Γρήγορη ματιά: Kutna Hora – The City of Silver
Σχεδιαστές: Ondrej Bystron, Petr Caslava, Pavel Jarosch Καλλιτέχνες: Milan Vavroň, Roman Bednář, Radek Boxan & Štěpán DrašťákΕκδότης: Τσεχική έκδοση παιχνιδιώνΈτος Έκδοσης: 2023
Αριθμός παικτών: 2-4
Ηλικίες: 13+
Χρόνος παιχνιδιού: 30 λεπτά ανά παίκτη.
Αποποίηση ευθύνης: Ο εκδότης παρείχε το αντίγραφο κριτικής του Kutna Hora – The City of Silver. Οι απόψεις που εκφράζονται στην κριτική είναι εντελώς δικές μου.
Ανασκόπηση:
Κύριο παιχνίδι:
Βοηθάτε στη δημιουργία της πόλης Kutna Hora, στην περιοχή της Κεντρικής Βοημίας της Τσεχικής Δημοκρατίας, και του καθεδρικού ναού της Αγίας Βαρβάρας, εξορύσσοντας τα πρόσφατα ανακαλυφθέντα ορυχεία αργύρου και χρησιμοποιώντας τον πλούτο σας για να χτίσετε ιδιωτικά και δημόσια κτίρια.
Κανόνες & Ρύθμιση:
Οι κανόνες εξηγούνται πολύ καλά με συνοπτικό και σαφή τρόπο, με άφθονες εικόνες όχι μόνο για το πώς να ρυθμίσετε το κύριο παιχνίδι και τους πίνακες παικτών, αλλά και εξαιρετικά παραδείγματα κάθε ενέργειας που μπορείτε να κάνετε στις «στροφές» σας. Το εγχειρίδιο κανόνων περιέχει επίσης πληροφορίες για την ίδια την πόλη και για το πώς δημιουργήθηκε και εξελίχθηκε.
Υπάρχουν επεξηγήσεις για τις κάρτες και τα σύμβολα σε όλο το εγχειρίδιο κανόνων, και υπάρχουν 4 κάρτες βοήθειας παικτών που πραγματικά βοηθούν τους παίκτες σε κάθε γύρο παιχνιδιού και τι αντιπροσωπεύει κάθε σύμβολο.
Σε κάθε γύρο όλοι οι παίκτες παίρνουν 3 στροφές, παίζοντας 2 χαρτιά για καθεμία από τις πρώτες 2 στροφές τους και 1 από τα υπόλοιπα 2 φύλλα τους στις 3rd και τελευταία στροφή του γύρου.
Κάθε παίκτης έχει ένα χέρι με ακριβώς τα ίδια 6 φύλλα, τα οποία έχουν διπλό άκρο, δηλαδή έχουν διαφορετική δράση σε κάθε άκρο, και επιλέγετε μια ενέργεια για να κάνετε από κάθε φύλλο που παίζετε, και μετά βάζετε αυτό το φύλλο μπροστά σας και τότε δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά μέχρι τον επόμενο γύρο. Ορισμένες ενέργειες εμφανίζονται σε περισσότερες από μία κάρτες και ορισμένες ενέργειες εμφανίζονται μόνο σε μία κάρτα, επομένως πρέπει να επιλέξετε τις ενέργειες και ποιες κάρτες θα παίξετε σοφά, διαφορετικά ενδέχεται να μην μπορείτε να εκτελέσετε ορισμένες ενέργειες σε μεταγενέστερες στροφές στο γύρος.
Οι περισσότερες ενέργειες απαιτούν τη χρήση ορισμένων πόρων, αλλά αυτοί οι πόροι δεν χρησιμοποιούνται ποτέ μόνοι τους, και στην πραγματικότητα δεν αντιπροσωπεύονται καν στο παιχνίδι με κομμάτια, αντίθετα, υπολογίζετε το κόστος του πόρου τη στιγμή που τον χρειάζεστε ελέγχοντας τον’ τρέχουσα αγοραία αξία και πολλαπλασιάστε τη με το ποσό που χρειάζεστε και απλώς πληρώστε αυτό το ποσό στην τράπεζα. Εάν δεν μπορείτε να πληρώσετε το κόστος, δεν μπορείτε να κάνετε αυτήν την ενέργεια.
Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, θα παίζετε Ore buildings / ανοίγοντας νέα ορυχεία που θα αυξήσουν τα κομμάτια των πόρων μεταλλεύματος / εξόρυξης, μαζί με άλλους τύπους κτιρίων, που με τη σειρά τους θα αυξήσουν ένα από τα 3 guilds που έχετε προεπιλέξει κατά τη διάρκεια της εγκατάστασης. Η αύξηση αυτών των κομματιών και η αναπαραγωγή της κάρτας εισοδήματος take εισοδήματος είναι ο μόνος τρόπος για να δημιουργήσετε χρήματα για τον εαυτό σας κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, επομένως θα πρέπει να το κάνετε τακτικά, ώστε να μπορείτε να αγοράζετε κτίρια, να αγοράζετε οικόπεδα για να χτίσετε τα κτίρια και στη συνέχεια να πληρώσετε το κόστος για να χτίσει πραγματικά το ίδιο το κτίριο.
Κάθε φορά που χτίζετε ένα ιδιωτικό κτίριο, θα τοποθετείτε πάνω του ένα κουπόνι σπιτιού για να δείξετε ότι είναι δικό σας (μπορεί να σας κερδίσουν πόντους στο τέλος του παιχνιδιού) και η οικοδόμηση δημόσιων κτιρίων θα σας προσφέρει επίσης ανταμοιβές, αλλά δεν σας ανήκει Αυτά, καθώς είναι φυσικά «δημόσια κτίρια και το κάνετε για το γενικότερο καλό.
Μπορείτε επίσης να συνεισφέρετε στην οικοδόμηση του Καθεδρικού Ναού / Εκκλησίας της Αγίας Βαρβάρας, και αυτό πάλι θα σας κερδίσει ανταμοιβές / εύνοια στην προσπάθειά σας να γίνετε ο νικητής του παιχνιδιού.
Ωστόσο, το ίδιο το παιχνίδι μπορεί επίσης να βοηθήσει στην οικοδόμηση αυτού και αν το κάνει, τότε θα αυξήσει το ποσό των φόρων που οφείλονται στο τέλος κάθε γύρου, τους οποίους είτε θα πρέπει να καλύψετε με χρήματα, είτε θα χάσετε πόντους φήμης.
Θέμα και Μηχανική:
Το θέμα της οικοδόμησης μιας Πόλης που εξακολουθεί να ακμάζει σήμερα είναι σίγουρα ένα θέμα που σίγουρα δεν έχω προσέξει πριν, και σίγουρα με βοήθησε να με τραβήξω στο παιχνίδι αρχικά.
Οι μηχανικοί σήμαιναν ότι φαινόταν ότι σχεδόν κάθε στροφή που έπαιρνε ένας παίκτης είχε μια ξεχωριστή επίδραση στο παιχνίδι και την κατεύθυνση που έπαιρνε κάθε στροφή των μελλοντικών παικτών, για καλό ή για κακό.
Παιχνίδι:
Για μένα (και την ομάδα) το παιχνίδι κύλησε ομαλά, και μόλις παίξαμε όλοι μερικές στροφές, καταλάβαμε όλοι πώς λειτουργούσε το παιχνίδι, ιδιαίτερα τις κινούμενες τιμές της αγοράς, οι οποίες εμφανίζονται σε δύο τρισδιάστατους πίνακες αγοράς (εξαιρετικό και καινοτόμο συστατικό παιχνιδιού που δεν έχω δει σε κανένα άλλο παιχνίδι), το οποίο έχει κινητές λωρίδες και αλλαγή καρτών, καθώς και την αναγνώριση ότι η εξόρυξη επρόκειτο να είναι μια σημαντική ενέργεια.
Υπήρχε ένας μικρός χρόνος διακοπής σε ορισμένες περιπτώσεις, αλλά αυτό ήταν το πρώτο παιχνίδι για όλους μας, οπότε να βρούμε τι ήταν διαθέσιμο να κάνουμε, και αν είχαμε τα χρήματα για να κάνουμε, ήταν το κύριο πράγμα να επιβραδύνουμε τις στροφές που πήραμε , αλλά αυτό δεν μας επηρέασε πολύ και σίγουρα θα είναι λιγότερο πρόβλημα σε μελλοντικά έργα (για τα οποία όλοι είπαμε ότι σίγουρα θα ήμασταν έτοιμοι).
Υπάρχουν 5 γύροι παιχνιδιού σε ένα παιχνίδι 4 παικτών και 6 σε ένα παιχνίδι 2 ή 3 παικτών, με πρόσθετα κτίρια να μπαίνουν μετά από έναν συγκεκριμένο γύρο με βάση τον αριθμό των παικτών και επιπλέον σκορ να έρχεται στο γύρο μετά την άφιξη αυτών των νέων κτιρίων.
Στο τέλος αθροίζετε τους συσσωρευμένους πόντους σας, οι οποίοι κερδίζονται από κτίρια, ορυχεία, φήμη, έναν υπολογισμό εσόδων από το τέλος του παιχνιδιού που σας δίνει 1 πόντο για κάθε 10 νομίσματα που παράγετε και κάποιες άλλες συνθήκες που βασίζονται σε πράγματα που μπορεί να συνέβησαν κατά τη διάρκεια το παιχνίδι.
Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής και αν ισοφαρίσει το άτομο με τα περισσότερα χρήματα κερδίζει.
Έργα τέχνης και συστατικά:
Το έργο τέχνης είναι πολύ καλό, τόσο στο εγχειρίδιο κανόνων, όσο και στα πλακάκια και τις σανίδες, και τα εξαρτήματα είναι κατασκευασμένα από μια ουσία που ονομάζεται “re-wood” που είναι ανασυσταμένο ξύλο και ανακυκλωμένα υλικά πιστεύω και έτσι είναι επίσης φιλικό προς το περιβάλλον και καλύτερο για το περιβάλλον.
Για μένα, φαίνεται καλό στο τραπέζι, και οι πίνακες αναπαραγωγής με διπλά στρώματα είναι φανταστικοί.
Το καλό:
Υπήρξε πολλή «καυτότητα» γύρω από αυτό το παιχνίδι, και είναι ένας ακόμη νικητής από το CGE για μένα.
Τα εξαιρετικά στοιχεία, οι σαφείς κανόνες, το ομαλό παιχνίδι και οι ενέργειες των παικτών που επηρέασαν τον τρόπο που διαμορφώθηκε η πόλη ήταν όλα νικητές για μένα.
Το άλλο:
Αν είχα ένα πρόβλημα, είναι η έλλειψη σόλο λειτουργίας.
Το Kutna Hora είναι απολύτως ένα παιχνίδι που θα ήθελα να παίξω σόλο, εναντίον ενός αντιπάλου με τεχνητή νοημοσύνη παρόμοιο με αυτόν του Lost Ruins of Arnak, και σίγουρα είναι κάτι που οι σχεδιαστές πρέπει να το δουν, ίσως ως επέκταση, και ίσως ακόμη και με ένα 5ου ταμπλό παικτών, και μερικά πρόσθετα / διαφορετικά πλακίδια κτιρίου και συντεχνίες.
Τελικές σκέψεις:
Αξίζει αυτό το παιχνίδι να προστεθεί στη συλλογή σας, χωρίς αμφιβολία.
Αν δεν μου το είχαν στείλει ως αντίγραφο κριτικής και το είχα παίξει αλλού θα είχα βγει και θα το αγόραζα μόνος μου.
Οι φίλοι μου στο παιχνίδι είπαν ότι θα το έπαιζαν ξανά και ελπίζω να μην είναι πολύ μακριά.
Η Kutna Hora μπορεί να είναι η πόλη του αργύρου, αλλά για μένα είναι ένα ΧΡΥΣΟ αστέρι σε όλη τη διαδρομή.
Το πήρατε με βάση την κριτική μας; Παρακαλώ σχολιάστε παρακάτω για να μας ενημερώσετε!
Διαπιστώνετε ότι χάνετε πάρα πολλές κριτικές καθώς τις ρίχνουμε; Δώστε το όνομα και το email σας παρακάτω και θα σας κρατήσουμε ενήμερους για το τι εξετάσαμε εκείνη την εβδομάδα καθώς και για άλλα καυτά νέα!!!!!
Δείτε το Kutna Hora – The City of Silver and Czech Games Edition στο:
(Δεν θα σας κοστίσει άλλο και είναι ένας τρόπος να μας υποστηρίξετε εδώ στα Όλα Επιτραπέζια Παιχνίδια!>>
Καρλ Κινγκ- Κριτής