Το 2023 ήταν ιδιαίτερα καλό για τους ανθρώπους που παίζουν παιχνίδια και αρκετά τρομερό για τους ανθρώπους που κάνουν παιχνίδια. Παρά την εμφάνιση μερικών αληθινών σπουδαίων τίτλων όλων των εποχών, πολλοί προγραμματιστές παιχνιδιών επηρεάστηκαν από μαζικά κύματα απολύσεων και οριστικό κλείσιμο στούντιο. Δεν ήταν εύκολο ακόμη και για τους ανθρώπους που γράφουν απλώς για βιντεοπαιχνίδια, μεταξύ των απολύσεων και άλλων ενδείξεων ότι, όπως η βιομηχανία παιχνιδιών, η βιομηχανία Meda δεν βλέπει μεγάλη αξία στους εργαζομένους της.
Διαφήμιση. Συνεχίστε να κάνετε κύλιση για περισσότερα
Φυσικά, υπάρχει ένα θετικό σε όλα, και ένα από αυτά για μένα, προσωπικά, κέρδισα την ευκαιρία να εργαστώ για αυτόν τον ιστότοπο. Τώρα είμαι εδώ για να μπερδέψω τους αναγνώστες με ένα δεύτερο toplist στο τέλος του έτους από έναν συγγραφέα RPG Site που λέει “Josh T.”
Ένας χρόνος αναταραχής στις προσωπικές συνθήκες (και ίσως στον κόσμο γενικότερα) με οδήγησε να αναζητήσω τίτλους που μπορούν να παιχτούν λίγο τη φορά και όχι σε μεγάλες γιορτές, πράγμα που σήμαινε ότι με μερικές εξαιρέσεις, πολλά από τα παιχνίδια Έπαιξα δεν ήταν οι μεγαλύτερες και πιο σημαντικές εκδόσεις του 2023, αλλά ήταν ζωντανά παιχνίδια υπηρεσίας με καθημερινές εκδόσεις και δομές προσανατολισμένες σε εκδηλώσεις. Αυτό έκανε το “Top 10” μου να μοιάζει περισσότερο με ένα “Top 7”, δύο από τους κορυφαίους μου κατάταξης δεν είναι τίτλοι που θα θεωρούσα αυστηρά παιχνίδια “2023”. Αυτά και άλλα θα τονιστούν στην ενότητα Τιμητικές Μνήσεις.
Τιμητικές αναφορές
Διαφήμιση. Συνεχίστε να κάνετε κύλιση για περισσότερα
Ghost Trick: Phantom Detective
Το Ghost Trick είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών και η εξαιρετική θύρα και το remaster του παιχνιδιού της Capcom το φέρνει σε σύγχρονες κονσόλες και υπολογιστή στην ώρα τους, ώστε μια νέα γενιά παικτών να το παίξει, να το λατρέψει και να μην μιλήσει ποτέ ξανά για αυτό. , μήπως χαλάσουν κάποιον που δεν το έχει παίξει ακόμα. Παρακαλούμε παίξτε το και χρησιμοποιήστε την αναλυτική μας παρουσίαση χωρίς spoiler, αν θέλετε.
Fate/Grand Order Lostbelt No. 6: Avalon le Fae
Το FGO σίγουρα δεν είναι ένα παιχνίδι του 2023, και ακόμη κι αν ήταν, δεν θα δικαιολογούσε πραγματικά τη συμπερίληψη σε μια τέτοια λίστα υπό κανονικές συνθήκες. Αλλά αυτή τυχαίνει να είναι και η χρονιά που το Avalon le Fae του κυκλοφόρησε στα Αγγλικά και με ξεσήκωσε. Κάποια από αυτά είναι σίγουρα αποτέλεσμα του είδους της επένδυσης που νιώθετε παίζοντας μια μεμονωμένη σειρά ιστοριών για πολλά χρόνια. Αλλά τα υπόλοιπα είναι υπέροχα στο επίπεδο που μου θυμίζει γιατί ερωτεύτηκα εξαρχής ανθρώπους όπως το Fate και τα έργα του Type-Moon. Συμφωνώ απόλυτα με τον Josh (Torres) όταν λέει ότι αυτό το κεφάλαιο ξεπερνά το σκιερό παιχνίδι gacha στο οποίο έχει παγιδευτεί ως μια από τις καλύτερες ιστορίες βιντεοπαιχνιδιών της χρονιάς.
Διαφήμιση. Συνεχίστε να κάνετε κύλιση για περισσότερα
Μπλε Αρχείο
Το ωραίο με τις προσωπικές κορυφαίες λίστες είναι ότι είναι προσωπικές. Δεν χρειάζεται να έχουν νόημα. Το ίδιο ισχύει και για το Blue Archive, το οποίο μετά βίας βγάζει νόημα από μόνο του. Ο κόσμος του Kivotos δεν έχει νόημα, ως μια τεράστια πόλη που αποτελείται από σχολεία, χωρίς άλλες ανθρώπινες φιγούρες εκτός από τον παίκτη “Sensei” και το κορίτσι των anime που αθλείται με φωτοστέφανο “Students”. Τα γεγονότα και οι ιστορίες του δεν είναι ταξινομημένα με χρονολογική σειρά και χάρη στο μετατοπισμένο παράθυρο κυκλοφορίας της παγκόσμιας έκδοσης, οι παίκτες της αγγλικής έκδοσης παίζουν εκδηλώσεις με θέμα τα Χριστούγεννα και την Πρωτοχρονιά τον Ιούλιο. Και όμως αυτό δεν έχει αμβλύνει ούτε λίγο την αφήγηση του. Υπάρχει μια σιγουριά στο Blue Archive που είναι συναρπαστικό και δείχνει πότε η ομάδα ανάπτυξής του μπορεί να κυκλοφορήσει ένα έμπειρα δημιουργημένο βίντεο προώθησης που χαλάει εντελώς τις σημαντικές σκηνές πλοκής (ή τουλάχιστον το CG της εκδήλωσής τους) χωρίς να επηρεάζει τον ενθουσιασμό που αισθάνονται οι παίκτες όταν Η κακή στιγμή εμφανίζεται όπως είχε προγραμματιστεί. Με τον τρόπο του, το Blue Archive είναι μια τεράστια εμπορικά επιτυχημένη απόδειξη του πόσο χαρακτήρες, δονήσεις και μουσική μπορούν να φέρουν ένα σκηνικό πέρα από τη συμβατική λογική και τον ρεαλισμό και άλλα υποτιθέμενα θεμελιώδη στοιχεία της φανταστικής οικοδόμησης κόσμου.
Και το υπόλοιπο!
Διαφήμιση. Συνεχίστε να κάνετε κύλιση για περισσότερα
Άλλες κυκλοφορίες του 2023 που πίστευα ότι ήταν πολύ καλές αλλά δεν έπαιξαν αρκετά για να τοποθετηθούν στην κύρια κατάταξη περιλαμβάνουν:
Armored Core VI: The Fires of Rubicon – Από αναβίωσε με επιδεξιότητα μια σειρά που φαινομενικά όλοι είχαν ξεγράψει ως «κληρονομιά» franchise στην εποχή τους μετά το Souls, επαναφέροντας ένα παιχνίδι δράσης όλων των εποχών στο προσκήνιο. Tokyo Necro – Ένα δολοφονικό οπτικό μυθιστόρημα επιστημονικής φαντασίας από τη Nitroplus και μεταφρασμένο από την JAST ΗΠΑ, το Tokyo Necro βάζει ένα σωρό οπτικό ταλέντο στις παγίδες του είδους του, χρησιμοποιώντας τρισδιάστατα σκηνικά μάχης και μερικά έξυπνα οπτικά άγκιστρα για να βυθίσει τους παίκτες βαθιά στον κόσμο του ένα αλλόκοτο παγωμένο Τόκιο στοιχειωμένο από ζόμπι και προστατευμένο από τους «Ζωντανούς Νεκρούς Stalkers» που σκοτώνουν τους νεκρομαντεία πίσω τους. Goodbye Volcano High – Σχεδόν στο αντίθετο άκρο του φάσματος “οπτικό μυθιστόρημα/παιχνίδι περιπέτειας που φαίνεται πραγματικά πολύ καλό” από το Tokyo Necro είναι το Goodbye Volcano High, μια γλυκόπικρη ιστορία γυμνασίου με πρωταγωνιστές αποκλειστικά ανθρωπόμορφους γούνινους (φολιδωμένους;) δεινόσαυρους.
7) Live A Clive Final Fantasy XVI
Είμαι αρκετά εξοικειωμένος με πολλές από τις κριτικές γύρω από το Final Fantasy XVI, και συμφωνώ με ορισμένες από αυτές. Οι προσπάθειές του να διατηρήσει τα στοιχεία RPG του εν μέσω της στροφής σε μάχες βασισμένες στη δράση χαρακτήρα συγκρούονται αντιπαραγωγικά με τις προσπάθειες να διατηρήσει τα στοιχεία RPG του. Και παρά μια ενδιαφέρουσα, έντονη υπόθεση, η αφήγηση χάνει το ενδιαφέρον για μερικά από τα ισχυρότερα στοιχεία της.
Διαφήμιση. Συνεχίστε να κάνετε κύλιση για περισσότερα
Αλλά θα έλεγα ψέματα αν έλεγα ότι δεν πέρασα καλά μαζί του αυτή τη στιγμή. Οι ερμηνείες χαρακτήρων, ιδιαίτερα του Clive, το έφεραν, όπως και οι μεγάλες στιγμές και το θέαμα των φανταχτερών, ποικίλων αγώνων Eikon. Και ακόμη και όταν οι καλύτερες συμμετοχές της δράσης χαρακτήρων, η ίδια η μάχη και η διαδικασία εύρεσης του τέλειου, φανταχτερού συνδυασμού των ικανοτήτων Eikonic ήταν ανταποδοτικές.
6) Ο ανίκητος
Αν η καθημερινή εναλλαγή παιχνιδιών μου φέτος επιφύλασσε λίγες γνήσιες εκπλήξεις, η χρονιά ήταν επίσης το σπίτι για μια σειρά από εκπληκτικούς τίτλους εκτός αριστερού πεδίου που έκαναν κάτι μοναδικό και ενδιαφέρον. Ένα από αυτά ήταν το The Invincible, μια περιπέτεια με επίκεντρο την αφήγηση πρώτου προσώπου που διασκευάζει το κλασικό μυθιστόρημα επιστημονικής φαντασίας του Stanisław Lem.
Το The Invincible καταφέρνει να επαναπροσδιορίσει μια αρκετά παλιά ιστορία επιστημονικής φαντασίας με έναν νέο τρόπο, και το κάνει με ίσως την καλύτερη αισθητική επιστημονικής φαντασίας της χρονιάς. Αυτό είναι μεγάλος έπαινος σε μια χρονιά της οποίας το lookbook απολάμβανε το Cyberpunk 2077 και το Starfield. Αλλά η μοναδική, εποχή Ψυχρού Πολέμου προσέγγιση του The Invincible στο σχεδιασμό του περιβάλλοντος και του εξοπλισμού βοηθά στην παράδοση της ιστορίας και κάνει το παιχνίδι να νιώθει σαν έργο από μια άλλη εναλλακτική χρονοδιάγραμμα, όπου ο ρετροφουτουρισμός δεν ορίστηκε από την αμερικανική αισιοδοξία της πυρηνικής εποχής αλλά το σοβιετικό διαστημικό πρόγραμμα .
Διαφήμιση. Συνεχίστε να κάνετε κύλιση για περισσότερα
5) Star Trek: Resurgence
Λατρεύω το Star Trek Online περισσότερο από τους περισσότερους, αλλά ως δωρεάν παιχνίδι MMORPG στο 13ο έτος λειτουργίας του, ακόμη και αυτό έχει τα δικά του όρια όσον αφορά την αληθινή σύλληψη του πνεύματος του Trek. Το Star Trek: Resurgence ήταν η πνοή φρέσκου αέρα που χρειαζόμουν για να ανακτήσω αυτό το συναίσθημα. Παρά ορισμένες τεχνικές ελλείψεις, κατάφερε δύο καλοδεχούμενα κατορθώματα: Τοποθέτησε μια νέα, πρωτότυπη ιστορία Star Trek, αστροπλοίο και καστ που, ειλικρινά, αξίζει να δημιουργήσει μια παράσταση και να δώσει λίγη ζωή στην ιδέα ενός “Telltale-style”. περιπέτεια (αν και ευτυχώς απαλλαγμένη από τις αποσκευές του παλιού μοντέλου έκδοσης επεισοδικού παιχνιδιού).
4) Ψέματα του Π
Διαφήμιση. Συνεχίστε να κάνετε κύλιση για περισσότερα
Όπως ανέφερα στην κριτική μου για το παιχνίδι, πρακτικά ήμουν έτοιμος να απορρίψω το Lies of P αδικαιολόγητα επειδή είχα επίσης όλη την ενέργεια ενός From Software. Αλλά για να παραφράσω μια από τις αγαπημένες μου γραμμές από τη σειρά Fate, δεν υπάρχει τίποτα που να λέει ότι μια απομίμηση δεν μπορεί να ταιριάζει με την αρχική. Το Neowiz και το Sound 8’s Souls-like φοράει τις εμπνεύσεις του στα μανίκια του, αλλά φαίνεται να κατανοεί την ανάθεση, όπως και σχεδόν οποιοσδήποτε προσπάθησε να δημιουργήσει χώρο για τον εαυτό του στο σπίτι που έχτισε η FromSoft. Τώρα ανυπομονώ να δω τι έχουν σχεδιάσει στη συνέχεια.
3) Fate/Samurai Remnant
Το Fate/Samurai Remnant δεν είναι απλώς η καλύτερη εισαγωγή στη σειρά Fate που θα μπορούσα να ζητήσω από ένα νέο βιντεοπαιχνίδι, αλλά είναι ένα εξαιρετικό action-RPG από μόνο του. Συνδυάζει τη βαθιά εξυπηρέτηση θαυμαστών για μακροχρόνια Fate-heads με ένα νέο σκηνικό και πρωτότυπο σύνολο διαδρομών που κατανοεί όλα τα βασικά, όχι μόνο μιας καλής ιστορίας Fate, αλλά και μιας καλής ιστορίας. Ακόμη και το παιχνίδι δίπλα στο Musou λαμβάνει αρκετές μηχανικές τροποποιήσεις για να κάνει ενδιαφέρουσες, εύκολες στην κατανόηση μάχες που ταιριάζουν στην φανταχτερή φύση οποιουδήποτε αγώνα που περιλαμβάνει έναν Υπηρέτη.
Ακόμα κι αν δεν ήταν τόσο καλό όσο είναι, θα χαίρομαι που υπάρχει το Fate/Samurai Remnant, ώστε να μην χρειάζεται να κατευθύνω τους περίεργους πιθανούς θαυμαστές του Fate σε μια σειρά anime ή ένα παιχνίδι gacha για να τους προσανατολίσω.
Διαφήμιση. Συνεχίστε να κάνετε κύλιση για περισσότερα
2) Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Το Cyberpunk 2077 δεν είναι καλό “τώρα”. Ήταν πάντα καλό! Υπέφερε από μια καταστροφή όλων των εποχών για ένα παιχνίδι της κλίμακας και του επιπέδου προσδοκίας του, αλλά πάντα είχε τα κομμάτια που χρειαζόταν για να είναι ένα κορυφαίο RPG. Αυτή είναι η άποψή μου και χαίρομαι που η κυκλοφορία του Phantom Liberty και οι πολλές, πολλές ενημερώσεις του CD Projekt Red που κυκλοφόρησε για την αναβάθμιση 2.0 έχουν κάνει τη στάση μου να νιώθω πιο δικαιωμένη. Το Phantom Liberty και η αυτόνομη περιοχή του Dogtown είναι τα πάντα υπέροχα για το βασικό παιχνίδι του Cyberpunk 2077, βελτιωμένα με τρία χρόνια ανατροφοδότησης και τελειοποίησης και επικεντρωμένα σε μια περιοχή όσο το μέγεθος του (ομολογουμένως) φουσκωμένου χάρτη της Night City. Ενώ κάποιος θα μπορούσε να θρηνήσει ότι χρειάστηκαν αρκετά χρόνια και μια ταπεινωτική αφήγηση αποτυχημένης εκτόξευσης για το Cyberpunk 2077 για να μοιάζει πραγματικά με το παιχνίδι που είχε αρχικά διαφημιστεί, δυσκολεύομαι να πιστέψω ότι θα μπορούσε να είχε έρθει μια εμπειρία όπως το Phantom Liberty περίπου χωρίς αυτό το διευκρινιστικό χωνευτήριο.
1) Baldur’s Gate 3
Διαφήμιση. Συνεχίστε να κάνετε κύλιση για περισσότερα
Μιλώντας για “διασαφήνιση χωνευτηρίων”, μια πιο κοινωνικά αποδεκτή μορφή δοκιμής και τελειοποίησης μέσω της επανάληψης είναι η Πρόωρη Πρόσβαση. Αν και το Baldur’s Gate 3 είναι επάξια η επιτυχία της χρονιάς, ο Larian οφείλει αυτή τη μνημειώδη επιτυχία στα τρία ολόκληρα χρόνια που πέρασε το παιχνίδι στο Early Access (για να μην αναφέρουμε ένα σχεδόν άνευ προηγουμένου επίπεδο πόρων και επενδύσεων ανάπτυξης για έναν κατά τα άλλα πολύ παραδοσιακό σχεδιασμό RPG) .
Αυτό δεν είναι για να υποβαθμίσουμε το επίτευγμα του Larian, προσέξτε: Δεν θα έβαζα το παιχνίδι στο #1 στην κατάταξή μου αν ήμουν. Αντίθετα, αναφέρω όλο αυτό το διάστημα στο Early Access για να τονίσω ότι αυτό που έκανε ο Larian με το Baldur’s Gate 3 δεν είναι μαγεία ή μαγεία, αλλά ένας τόνος δουλειάς και ασυνήθιστα επίπεδα υποστήριξης, και αυτό αξίζει πλήρως όλη την αναγνώριση και τις επαίνους που έχουν λάβει μέχρι τώρα.