Tuesday, June 17, 2025
Social icon element need JNews Essential plugin to be activated.
No Result
View All Result
Game Blog
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο
No Result
View All Result
Game Blog
No Result
View All Result

Ημερολόγιο σχεδιαστή: Altar: Realms of the Gods, or An Idea of ​​the Moment that Became Reality | BoardGameGeek News

22 March 2024
in Επιτραπέζιο παιχνίδι
Reading Time: 2 mins read
A A
0

[ad_1]

Από τη γκαλερί του W Eric Martin

Γεια σε όλους! Ονομάζομαι Βασίλης Πατρούλιας. Είμαι από την Ελλάδα και ζω στην Αθήνα, την πόλη που φιλοξενεί την Ακρόπολη και τον Παρθενώνα, τον ναό της πολιούχου θεάς Αθηνάς, στην ιστορική καρδιά της πόλης. Ίσως αυτή η εγγύτητα είναι που τροφοδοτεί το βαθύ ενδιαφέρον μου για τον κόσμο των θεών και τους πλούσιους μύθους και θρύλους τους. Η ιδέα για το παιχνίδι Altar: Realms of the Gods μου ήρθε σαν αστραπή. Μέσα σε λίγα λεπτά αποκρυσταλλώθηκε στο μυαλό μου το concept αυτού του παιχνιδιού και με τον καιρό πήρα την απόφαση, προς μεγάλη μου ικανοποίηση, να το εκδώσω από το The Red Joker.

Εδώ είναι η ιστορία του παιχνιδιού: Πολύ πριν από την «εποχή του Covid», είχα ήδη δημιουργήσει ένα πρωτότυπο ενός παιχνιδιού βασισμένου στη διαχείριση ομάδων σε έναν φουτουριστικό κόσμο του κυβερνοχώρου στον υπόκοσμο της ψυχαγωγίας. Μου είχε φέρει πολλές επιτυχίες και επαίνους, ειδικά μέσα στην ομάδα των παικτών της οποίας ήμουν μέρος. Ωστόσο, αναγκάστηκα να εγκαταλείψω την πόλη μου και να μετακομίσω στην Αθήνα, οπότε εμπιστεύτηκα το πρωτότυπο στους πρώην συντρόφους μου στο gaming να το κάνουν όπως ήθελαν.

Ωστόσο, η έμπνευση του σχεδιαστή ήταν ριζωμένη μέσα μου και συνέχισα να βελτιώνω το παιχνίδι σταδιακά. Όλοι καλωσόρισαν τις αλλαγές και περίμεναν με ανυπομονησία την ολοκλήρωση ενός νέου πρωτότυπου που θα παιχτεί το συντομότερο δυνατό. Αυτό υποτίθεται ότι θα συνέβαινε στον γάμο ενός φίλου μου στη γενέτειρά μου, όπου θα επανενωνόμουν με την ομάδα των παικτών μου, οπότε προετοιμαζόμουν με ανυπομονησία για το ταξίδι, ενώ όλοι περίμεναν ανυπόμονα την ευκαιρία να παίξουμε επιτέλους αυτό το νέο πρωτότυπο στον ελεύθερο χρόνο μας — αλλά για τύχη θα το ήθελα, αφού είχα ξεκινήσει με το αυτοκίνητο προς την πόλη μου για τον επερχόμενο γάμο, συνειδητοποίησα ότι είχα ξεχάσει να φέρω το παιχνίδι μαζί μου.

Χωρίς επιλογή να γυρίσω πίσω, βρέθηκα ξαφνικά σε μια δύσκολη δύσκολη θέση: έπρεπε είτε να βρω μια εύλογη δικαιολογία για την απουσία του παιχνιδιού, είτε να αυτοσχεδιάσω και να δημιουργήσω ένα νέο παιχνίδι επί τόπου.

Οι προκλήσεις δεν με τρομάζουν. Αμέσως, σκέφτηκα ως λύση ένα παιχνίδι με κάρτες. Φαινόταν ιδανικό, λαμβάνοντας υπόψη ότι όλοι πιθανότατα θα απολάμβαναν να παίζουν κάτι που περιλαμβάνει την ποικιλία και τη στρατηγική που προσφέρουν τα παιχνίδια με κάρτες. Έπρεπε να προσδιορίσω το θέμα του παιχνιδιού και όντας Έλληνας και λάτρης της μυθολογίας, σκέφτηκα φυσικά τους αρχαίους θεούς και προσπάθησα να ενσωματώσω την ασυμμετρία μεταξύ των διαφορετικών θεοτήτων. Καθώς οδηγούσα για τριάντα λεπτά, η Αθηνά με καθοδήγησε, ο Απόλλωνας με ιντριγκάρει και ο Άρης, ο θεός του πολέμου, έπεσε πάνω μου. Στο μυαλό μου, είχα ήδη δημιουργήσει ένα σύμπαν που συνδυάζει θεούς και θνητούς…αλλά δεν είχα ακόμη καθορίσει τον στόχο του παιχνιδιού.

Από τη γκαλερί του W Eric Martin

Καθώς το ραδιόφωνο του αυτοκινήτου άρχισε να παίζει ένα από τα αγαπημένα μου τραγούδια, το “The Temple of the King” των Rainbow, η έμπνευση χτύπησε. Οραματιζόμουν να δημιουργήσω όχι ένα παιχνίδι με επίκεντρο τη σύγκρουση ή την αντιπαράθεση, αλλά μάλλον ένα παιχνίδι τράπουλας στο οποίο οι παίκτες πρέπει να κατασκευάζουν βωμούς και να αποτίουν φόρο τιμής στην επιλεγμένη θεότητα τους, προσπαθώντας να κάνουν τον θεό τους τον πιο σεβαστό και λατρεμένο.

Φτάνοντας στον προορισμό μου, το μυαλό μου ήταν γεμάτο από ερωτήσεις: Ποιος θα ταίριαζε χαρακτήρες για να ενσαρκώσουν τους οπαδούς κάθε θεότητας; Ποιες αλληλεπιδράσεις και πιθανοί συνδυασμοί θα μπορούσαν να προκύψουν μεταξύ τους; Τέλος, για να ολοκληρώσω την εργασία μου, χρειάστηκε να επινοήσω έναν απλό, αλλά συναρπαστικό μηχανισμό κατάλληλο για αρχάριους, διασφαλίζοντας ότι δεν θα κατακλύζονταν από πολύπλοκους κανόνες.

Όταν τελικά έφτασα στο σπίτι των γονιών μου, είχαν περάσει ενενήντα λεπτά. Είχα έτοιμο το θέμα, τον στόχο και τους χαρακτήρες. Το μόνο που έλειπε ήταν το οριστικό πρωτότυπο και το κείμενο για τις κάρτες.

Κατά τη γνώμη μου, ένα από τα πιο σημαντικά προσόντα ενός σχεδιαστή είναι η ικανότητα να μετατρέπει τις ιδέες σε πραγματικότητα. Αυτό σημαίνει, εν ολίγοις, να αποδεικνύουν την ταχύτητά τους στην άρθρωση των σκέψεων, καθώς και την ικανότητά τους να δημιουργούν ένα πρωτότυπο χρησιμοποιώντας τα άμεσα διαθέσιμα μέσα και υλικά.

Το πρώτο πράγμα που με ρώτησαν οι φίλοι μου μόλις γνωριστήκαμε ήταν αν είχα φέρει μαζί μου το πρωτότυπο για να παίξουμε επιτέλους. Με τρεμάμενη φωνή και μεγάλη αβεβαιότητα απάντησα «Φυσικά και έφερα παιχνίδι»…χωρίς να τους πω όμως ποιο παιχνίδι ήταν.

Από τη γκαλερί του W Eric Martin

Δυστυχώς για μένα, όταν τους παρουσίασα το εναλλακτικό παιχνίδι που είχα δημιουργήσει μόλις λίγες ώρες νωρίτερα, τα αποτελέσματα δεν ήταν αντάξια των προσδοκιών μου. Η απογοήτευση των πρώην συντρόφων μου που στερήθηκαν το παιχνίδι που περίμεναν με ανυπομονησία ήταν τόσο μεγάλη που δεν έδωσαν σημασία σε αυτό που προσπαθούσα να τους δείξω. Επιπλέον, τα απλά φύλλα χαρτιού και η ακατάστατη γραφή μου δεν βοήθησαν στη βελτίωση της κατάστασης.

Εκείνο το βράδυ έπνιξα τις λύπες μου απολαμβάνοντας τα ποτά και το καλό φαγητό στο γάμο. Μετά από λίγο όλα ξεχάστηκαν, αν και κάτι μέσα μου μου έλεγε να μην τα παρατάω…

Στη συνέχεια, κατά τη διάρκεια του Covid σε κατάσταση «έντονης αδράνειας», πολλοί από εμάς σταματήσαμε να εργαζόμαστε και καταδικάσαμε να μείνουμε στο σπίτι επ’ αόριστον. Από τη θετική πλευρά, αυτή η κατάσταση πυροδότησε επίσης την ανάγκη για δημιουργικότητα, ώστε ο καθένας να μπορεί να αξιοποιήσει στο έπακρο την επιβεβλημένη αδράνεια επιδίδοντας τα αγαπημένα του χόμπι. Από την πλευρά μου, μην αντέχοντας να αφήνω τα πράγματα σε κενό, αποφάσισα για άλλη μια φορά να επικεντρωθώ στο Altar! Με τη βοήθεια του αδερφού μου Πάνου και της συζύγου μου Ελεάνας, μπορέσαμε να εξερευνήσουμε πλήρως τις τεράστιες δυνατότητες του παιχνιδιού δημιουργώντας ένα πλούσιο σύμπαν, αναπτύσσοντας τα χαρακτηριστικά των χαρακτήρων και εμπλουτίζοντας τη φύση των θεών.

Από την γκαλερί του xyman

Οι μηχανισμοί έγιναν πιο εκλεπτυσμένοι και βελτιωμένοι, ενώ εξακολουθούσαν να είναι εύκολοι στην κατανόηση. Η ποιότητα των πρωτότυπων υλικών βελτιώθηκε, διευκολύνοντας μια σειρά δοκιμών. Με την πάροδο του χρόνου, τα μέτρα για την υγεία της καραντίνας έγιναν πιο ευέλικτα, επιτρέποντας στο παιχνίδι να δοκιμαστεί από ένα ευρύ φάσμα ανθρώπων με διαφορετικές προοπτικές. Χάρη στα σχόλιά τους, το Altar έχει εξελιχθεί σε ένα παιχνίδι που μπορούν να απολαύσουν αρχάριοι, έμπειροι παίκτες, γυναίκες, άνδρες, παιδιά και μικρές ή μεγάλες ομάδες παικτών — και πολλοί από αυτούς με ενθάρρυναν να αναζητήσω έναν εκδότη.

Το να γίνω σχεδιαστής και να δημοσιεύσω ένα παιχνίδι δεν ήταν κάτι που είχα σκεφτεί πριν, έτσι στην προσπάθειά μου να βρω έναν εκδότη, προσπάθησα να κάνω τα γραφικά μόνος μου, αλλά αυτό αποδείχθηκε μεγάλο λάθος γιατί έχασα πολύ χρόνο και το αποτέλεσμα δεν ήταν ικανοποιητικό. Τότε συνειδητοποίησα ότι η δουλειά μου ως σχεδιαστής είχε όντως ολοκληρωθεί. Είχα ένα πλήρες παιχνίδι χωρίς σφάλματα με καλά σχόλια και πολύ καλό θέμα. Δεν έπρεπε να ανησυχώ για τα γραφικά γιατί αυτό ήταν κάτι για το οποίο θα μπορούσε να φροντίσει ένας συντάκτης για να πάει το σχέδιο στο επόμενο επίπεδο.

Από την γκαλερί του xyman

Μια μέρα, όταν έψαχνα για μια εταιρεία με παρόμοιο χαρτοφυλάκιο με το Altar, ένα παιχνίδι τράβηξε την προσοχή μου: Okko: Legendary Journey, που κυκλοφορεί από τον Red Joker. Μου έκανε εντύπωση το κουτί του παιχνιδιού, οι εικονογραφήσεις, η ποιότητα των καρτών και η συνολική εμφάνιση. Οραματιστήκα αμέσως το Altar σε ένα παρόμοιο κουτί και ήξερα ότι αυτή ήταν η εταιρεία με την οποία έπρεπε να συνεργαστώ.

Ο κύριος Frédérick Condette από το The Red Joker θα σας πει τώρα την υπόλοιπη ιστορία και τον ευχαριστώ για την εξαιρετική δουλειά που έκανε. Ελπίζω να απολαύσετε το παιχνίδι μας τώρα.

Από τη γκαλερί του W Eric Martin

•••

Εκδότης επιτραπέζιου παιχνιδιού: The Red Joker

Γεια σε όλους! Ας συνεχίσουμε την ιστορία του Βασίλη από εκεί που σταμάτησε — αλλά πρώτα, μια μικρή εισαγωγή είναι απαραίτητη: Η Red Joker είναι μια γαλλική εκδοτική εταιρεία που λειτουργεί κυρίως μέσω crowdfunding στο Kickstarter και γιόρτασε το δέκατο έτος ύπαρξής της το 2023. Από την ίδρυσή της, η εταιρεία έχει δημοσιεύσει περισσότερα από δέκα παιχνίδια χωρισμένα σε δύο σειρές:

• Η σειρά Chronicles και• Η σειρά Versus.

Στα μέσα του 2022, ο Θάνος Ποτόσσης, μακροχρόνιος συνεργάτης και δημιουργός του καναλιού του Boardgame Stories στο YouTube, μας ενημέρωσε ότι ένας από τους γνωστούς του αναζητούσε εκδότη για ένα πρωτότυπο παιχνίδι βασισμένο στη «διαχείριση αρχαίων θεοτήτων». Αμέσως δόθηκε ραντεβού για τον Βασίλη (ναι, ήταν αυτός) και ο αδερφός του για να παρουσιάσουν το παιχνίδι τους Altar.

Από τη γκαλερί του W Eric Martin

Από εκείνη τη στιγμή όλα μπήκαν στη θέση τους με απλό και φυσικό τρόπο. Αφενός, το παιχνίδι φαινόταν τέλειο ως συνεισφορά στην ανανέωση της σειράς Versus που προορίζεται να προσελκύσει ένα ευρύτερο φάσμα παικτών γύρω από το τραπέζι, και από την άλλη, η προοπτική ανάπτυξης ενός επικού στυλ γραφικών που απεικονίζει τα κατορθώματα των αρχαίων θεών ήταν ιδιαίτερα εμπνευσμένη.

Επιπλέον, ως κερασάκι στην τούρτα, παρά την τρέχουσα περίοδο πληθωρισμού, οι εκτιμήσεις παραγωγής που παρείχαν τα διάφορα εργοστάσιά μας φάνηκαν αρκετά λογικές. Το μόνο που έμενε ήταν να αναπτυχθεί ένα σταθερό σχέδιο επικοινωνίας για να ξεκινήσει μια νέα καμπάνια Kickstarter. Για να δημιουργήσουμε τις εικονογραφήσεις για τους πίνακες και τις κάρτες του παιχνιδιού, καλέσαμε τον Nicolas Jamme και την Alena Ignatkovitch, οι οποίοι έκαναν μια απροσδόκητα καλή δουλειά! Οι θεοί ήταν μαζί μας!

Από τη γκαλερί του W Eric Martin

Προχωρήσαμε στη δημιουργία πρωτοτύπων, τα οποία στάλθηκαν σε διάφορους δημιουργούς περιεχομένου για προεπισκόπηση βίντεο. Επιπλέον, μια εικονική έκδοση του παιχνιδιού ήταν διαθέσιμη στο Tabletopia για να προσφέρει στους ανθρώπους μια γεύση από την απόλαυση του παιχνιδιού Altar.

Συμπερασματικά, μπορούμε να πούμε ότι το έργο του Altar γεννήθηκε από τύχη και απροσδόκητες συνθήκες, αλλά η μοίρα έπαιξε καθοριστικό ρόλο στο να φέρει κοντά τολμηρούς και παθιασμένους πρωταγωνιστές έτοιμους να συνεργαστούν. Είμαστε βέβαιοι ότι αυτή η συνεργασία θα οδηγήσει στο καλύτερο αποτέλεσμα και πιστεύουμε ότι το παιχνίδι Altar θα βρει αναμφίβολα το μεγάλο κοινό που του αξίζει!

Τα πρώτα σχόλια και η αποδοχή για το Altar δεν ήταν τίποτα λιγότερο από εξαιρετική. Οι άνθρωποι σε όλο τον κόσμο το έχουν αγκαλιάσει, καθιστώντας το βασικό στοιχείο στα ράφια αμέτρητων νοικοκυριών σε πολλές χώρες. Είμαστε ενθουσιασμένοι με αυτή τη συντριπτικά θετική απάντηση. Καθώς κοιτάμε μπροστά, είμαστε βέβαιοι ότι μέχρι το τέλος του 2024, το Altar θα είναι ένα ευρέως αναγνωρισμένο παιχνίδι με αφοσιωμένη βάση θαυμαστών και ένα μέλλον γεμάτο υποσχέσεις.

Ο Κόκκινος Τζόκερ

Επιτραπέζιο παιχνίδι: Altar: Realms of the Gods

[ad_2]

Source link

Tags: AltarBoardGameGeekGodsIdeaMomentNewsRealityRealmsΗμερολόγιοσχεδιαστή
Previous Post

πώς να προσκαλέσετε και να παίξετε με φίλους

Next Post

Trade and Triumph Kickstarter Spotlight

Next Post
Trade and Triumph Kickstarter Spotlight

Trade and Triumph Kickstarter Spotlight

Ταξιδέψτε στο μαγικό Doram Kingdom!  Η νέα έκδοση του Ragnarok Origin, Doram Kingdom, είναι πλέον online!  – GamingPH.com

Ταξιδέψτε στο μαγικό Doram Kingdom! Η νέα έκδοση του Ragnarok Origin, Doram Kingdom, είναι πλέον online! – GamingPH.com

Το PS5 Pro μπορεί να κυκλοφορήσει χωρίς μεγάλα αποκλειστικά παιχνίδια

Το PS5 Pro μπορεί να κυκλοφορήσει χωρίς μεγάλα αποκλειστικά παιχνίδια

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Social icon element need JNews Essential plugin to be activated.

ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ

  • Crypto Gaming
  • eSports
  • MMO
  • Playstation
  • RPG
  • Xbox
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Επιτραπέζιο παιχνίδι
  • Η/Υ
  • Κινητό
  • Κριτικές
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Προτεινόμενα
No Result
View All Result

ΧΑΡΤΗΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΑΣ

  • Σπίτι
  • Αποποίηση ευθυνών
  • Πολιτική Απορρήτου
  • DMCA
  • Πολιτική απορρήτου cookie
  • Οροι και Προϋποθέσεις
  • Επικοινωνήστε μαζί μας

Πνευματική ιδιοκτησία © 2023 Game Blog.
Game Blog δεν φέρει ευθύνη για το περιεχόμενο των εξωτερικών τοποθεσιών.

No Result
View All Result
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο

Πνευματική ιδιοκτησία © 2023 Game Blog.
Game Blog δεν φέρει ευθύνη για το περιεχόμενο των εξωτερικών τοποθεσιών.