[ad_1]
/pic2419375.jpg)
/pic7938331.png)
• Στα μέσα Απριλίου 2024, το CNN δημοσίευσε ένα άρθρο από τη Saira Mueller που απευθύνεται σε mainstream gamers, το οποίο εξηγεί μέρος της διαδικασίας τοποθέτησης ενός επιτραπέζιου παιχνιδιού στα ράφια λιανικής, χρησιμοποιώντας τα CATAN, Wyrmspan και A Gentle Dream ως παραδείγματα στην πορεία.
Ενδιαφέροντα trivia από το άρθρο: CATAN: New Energies, το οποίο πλήττει τη λιανική αγορά των ΗΠΑ στις 24 Μαΐου 2024, “ήταν σε ανάπτυξη περίπου πριν από δέκα χρόνια πριν τεθεί στο ράφι. Κατά τη διάρκεια της πανδημίας, [Klaus and Benjamin Teuber] επανεξέτασα την ιδέα και εργάζομαι πάνω σε αυτήν από τότε.”
/pic7908776.png)
• Στις αρχές Απριλίου 2024, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Hasbro, Chris Cocks, πήρε συνέντευξη στο “Here & Now” του WBUR σχετικά με το τι συμβαίνει με το Dungeons & Dragons, γιατί η εταιρεία απέλυσε περισσότερους από χίλιους ανθρώπους στα τέλη του 2023 και εάν η αγορά Magic: The Gathering είναι που πλημμυρίζει.
• Μιλώντας για άτομα που εγκατέλειπαν τη Hasbro, στις 17 Απριλίου η εταιρεία ενημέρωσε την Επιτροπή Κεφαλαιαγοράς των ΗΠΑ (SEC) ότι στις 15 Απριλίου, «η Cynthia Williams, Πρόεδρος των Wizards of the Coast and Hasbro Gaming, ενημέρωσε την Εταιρεία για την παραίτησή της από την Εταιρεία με ισχύ από τις 26 Απριλίου 2024. Η Εταιρεία διεξάγει μια διαδικασία για την αναγνώριση του διαδόχου της, εξετάζοντας τόσο εσωτερικούς όσο και εξωτερικούς υποψηφίους.”
• Και μιλώντας για την D&D, στις 11 Απριλίου 2024 η Converse κυκλοφόρησε τη συλλογή Dungeons & Dragons, μια περιορισμένη σειρά παπουτσιών, καπέλων και πουκάμισων «που τιμά το μεγαλύτερο παιχνίδι ρόλων στον κόσμο και την 50ή επέτειό του».
:strip_icc()/pic8159766.jpg)
:strip_icc()/pic8159767.png)
• Και μιλώντας για το Magic: The Gathering, την «πρώτη μάρκα δισεκατομμυρίων δολαρίων από την Hasbro όσον αφορά τις ετήσιες πωλήσεις», ας στραφούμε σε ένα άρθρο για το Dicebreaker από τον δημιουργό του Magic, Richard Garfield, σχετικά με το «πώς να μοιράζεσαι παιχνίδια για μεγάλους με νεότερους παίκτες». Ένα απόσπασμα:
Παραθέτω, αναφορά:
Από τη στιγμή που ένα παιδί μπορεί πραγματικά να παίξει ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι, μου αρέσει να επιλέγω ένα μειονέκτημα που μου επιτρέπει να προκαλώ τον εαυτό μου, ιδανικά ένα που επιτρέπει στο παιδί να κερδίζει μερικές φορές αλλά όχι όλη την ώρα. Τα παιδιά που βρίσκομαι κοντά μου θα παίξουν πολλά παιχνίδια και είναι σημαντικό να μπορούν να διαχειριστούν και τη νίκη και την ήττα. Εάν παίζετε αρκετά παιχνίδια με λογικά μειονεκτήματα, θα έχετε πολλά να ζήσετε και τα δύο.
/pic163749.jpg)
Οι προτάσεις για χάντικαπ του Garfield καλύπτουν ένα μεγάλο εύρος: επιπλέον πόντους ανά σκορ σε οποιοδήποτε παιχνίδι VP, παράταση, μεγαλύτερο μέγεθος χεριού, επιπλέον ζάρια, κάρτες μπόνους, ένα επιπλέον κομμάτι κ.λπ. Άλλο απόσπασμα:
Παραθέτω, αναφορά:
Δεν χρειάζεται να δημιουργήσετε αμέσως το soft handicap σας, αλλά μπορείτε απλώς να κρατάτε το βλέμμα σας έξω για ασυνήθιστες στρατηγικές που συνήθως δεν θα δοκιμάζατε και να ρίξετε τον εαυτό σας σε αυτές. Αυτό δεν «παίζει» στο επίπεδο του αντιπάλου σου. αυτό είναι να εξερευνήσετε λιγότερο ταξιδεμένους δρόμους μέσα στο παιχνίδι σας.
Ο Garfield απαντά σε ερωτήσεις και σχόλια από χρήστες του BGG σε αυτό το νήμα.
• Στο συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών 2024, ο σχεδιαστής James Sheahan μίλησε μια ώρα για τις προσπάθειές του να μετατρέψει τη σειρά βιντεοπαιχνιδιών Fallout σε Fallout: Wasteland Warfare, το οποίο έκανε το ντεμπούτο του από τη Modiphius Entertainment το 2018. Λέει ο Sheahan, “Καλύπτει όλη τη διαδικασία γιατί σχεδίασα πολλά από τα πράγματα στο Wasteland Warfare με τον τρόπο που έκανα, με το τελευταίο ημίχρονο να επικεντρώνεται σε συγκεκριμένους μηχανισμούς παιχνιδιού.”
Μπορείτε να παρακολουθήσετε αυτήν την παρουσίαση στον ιστότοπο του GDC.
:strip_icc()/pic4166667.jpg)
• Τον Αύγουστο του 2024, το Dark Horse Comics θα κάνει το ντεμπούτο του πρώτου τεύχους του Arkham Horror: The Terror at the End of Time, το οποίο περιγράφει ως “την πρώτη προσθήκη βασισμένη σε κόμικς στο σύμπαν του Arkham Horror από τα Fantasy Flight Games”. Ακολουθεί μια περίληψη αυτής της μίνι σειράς τεσσάρων τευχών, η οποία είναι γραμμένη από τον Cullen Bunn, με τέχνη του Andrea Mutti:
Παραθέτω, αναφορά:
:strip_icc()/pic8162839.jpg)
Η ζωή είναι μόνο ένα μεγάλο παιχνίδι για την περιπετειώδη κοινωνικά Jenny Barnes – ή ήταν, μέχρι που η αδερφή της Izzie απήχθη από μια επικίνδυνη λατρεία. Παρόλο που η Τζένι ματαίωσε τις θυσιαστικές προσπάθειες των καλλιτεχνών και πολέμησε τα τέρατα των ελντριτς κατά την εντολή τους, η αρχιέρεια Άμπιγκεϊλ Όλμστεντ τράπηκε σε φυγή – και πήρε την Ίζι μαζί της.
Ο ιδιωτικός ερευνητής Joe Diamond μπορεί να μην καταλαβαίνει την ιστορία της Jenny, αλλά καταλαβαίνει την απώλεια. Ο Joe και η Jennymust συνεργάζονται και ακολουθούν τις ενδείξεις για να βρουν την Izzie, αλλά τους περιμένουν περισσότερα τρόμο στο Arkham της Μασαχουσέτης και ο χρόνος φαίνεται να τελειώνει.
Διασκεδάζω με τη φράση “το Arkham Horror universe from Fantasy Flight Games”, καθώς περικλείει τον τρόπο με τον οποίο η δημιουργική εργασία μπορεί να εισέλθει στον δημόσιο τομέα, στη συνέχεια να ανακτηθεί από μια εταιρεία, να ανήκει εκ νέου και να αδειοδοτηθεί και να αποκτήσει ξανά έσοδα. Έχουμε περίεργα και ενδιαφέροντα νομικά συστήματα…
[ad_2]
Source link