Η Ubisoft μόλις αποκάλυψε Assassin’s Creed Shadows, η πιο πρόσφατη δόση της σειράς stealth RPG μεγατόνων που ταξιδεύει στον κόσμο. Λαμβάνοντας χώρα στην Ιαπωνία του 16ου αιώνα, ο ανοιχτός παγκόσμιος τίτλος θα φέρει τους παίκτες στη θέση δύο νέων πρωταγωνιστών, του shinobi Naoe και της πραγματικής ιστορικής φιγούρας Yasuke. Ο κόσμος φαίνεται να είναι ενθουσιασμένος για την επιστροφή των διπλών πρωταγωνιστών – πίσω για πρώτη φορά μετά το συχνά ξεχασμένο αλλά κριτικά αγαπητό Assassin’s Creed Syndicate— αλλά υπάρχει ένα ελαφρύ τρίψιμο στις λεπτές λεπτομέρειες.
Όπως εντόπισε VGC, προφανώς θα απαιτείται σύνδεση στο διαδίκτυο για την εγκατάσταση της φυσικής έκδοσης του Assassin’s Creed Shadows, το οποίο φαίνεται να έρχεται αντιμέτωπο με έναν από τους λόγους για τους οποίους οι άνθρωποι συχνά παίρνουν ένα φυσικό αντίγραφο από ένα ψηφιακό. Αν και το VGC τονίζει ότι το box art του παιχνιδιού αναφέρει μόνο την ανάγκη σύνδεσης στο Διαδίκτυο για την εγκατάσταση του παιχνιδιού συγκεκριμένα, η κίνηση εξακολουθεί να μυρίζει κακή δουλειά από την πλευρά της Ubisoft.
Ωστόσο, μια εντολή όπως αυτή δεν είναι νέα για την Ubisoft, όπως η περσινή Avatar: Σύνορα της Πανδώρας είχε την ίδια απαίτηση, και αυτό του καλοκαιριού Παράνομοι του Star Wars θα το πιέσει ξανά στους παίκτες. Ωστόσο, είναι μια απογοητευτική τακτική! Το να πουλάς στους πελάτες ένα παιχνίδι για έναν παίκτη που δεν μπορεί να παιχτεί χωρίς σύνδεση στο Διαδίκτυο, δεν είναι μόνο μεγάλο χάλι, αλλά και κατά των καταναλωτών.
Η βιομηχανία παιχνιδιών δεν φαίνεται έτοιμη να υπολογίσει το γεγονός ότι δεν έχουν όλοι οι καταναλωτές της σύνδεση στο διαδίκτυο. Είναι αρκετά κακό που ολοένα και πιο τεράστια παιχνίδια έχουν κάνει περισσότερο από ό,τι αξίζει να ρυθμίσετε την κονσόλα ή τον υπολογιστή σας για λήψη ενός παιχνιδιού που μπορεί να χρειαστεί ή να μην χρειαστεί ολόκληρη μια βραδιά (και σε ορισμένες περιπτώσεις μια ή δύο μέρες!) για να ολοκληρωθεί. Σε πολλά μέρη του κόσμου, οι συνδέσεις στο Διαδίκτυο δεν είναι απαραιτήτως σταθερές ή ικανές για συνεχή εξυπηρέτηση. Οι συνδέσεις στο Διαδίκτυο δεν είναι επίσης φθηνές, και για ορισμένους, η διατήρηση των υπηρεσιών ενός παρόχου υπηρεσιών Διαδικτύου είναι απλώς πολύ δαπανηρή.
Ο Kotaku επικοινώνησε με την Ubisoft για σχόλια.
Προηγούμενα παιχνίδια της Ubisoft με την ίδια απαίτηση υποδηλώνουν ότι η σύνδεση στο διαδίκτυο θα αξιοποιηθεί για να παραδοθεί μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα που θα κάνει το παιχνίδι να παίζεται. Τι πρέπει να κάνουν σε αυτήν την περίπτωση οι άνθρωποι χωρίς το διαδίκτυο; Τι είδους προηγούμενο δημιουργεί για να μπορέσει να πουλήσει σε κάποιον ένα παιχνίδι, καθιστώντας το κτήμα του και εξακολουθεί να του απαγορεύει την πρόσβαση σε αυτό επειδή δεν έχει σύνδεση στο διαδίκτυο; Πως εσύ διατηρώ ένα παιχνίδι που είναι κλειδωμένο πίσω από μια απαίτηση τρίτου μέρους όπως αυτή, και οι εταιρείες παιχνιδιών διευκολύνουν τα προϊόντα τους να μετατραπούν σε χαμένα μέσα; Η Ubisoft είναι ιδιαίτερα ένοχος του τερματισμού των παιχνιδιών με διαδικτυακές απαιτήσεις και της δημιουργίας τους απρόσιτων σε κανέναν ξανά. Ακόμα κι αν φαίνεται σαν μια καλοήθης εντολή εγκατάστασης, απαιτήσεις όπως αυτή εγείρουν πολλά ερωτήματα που αξίζει να τεθούν.
Ενημέρωση: 16/05/2024, 21:40 ET: Η Ubisoft εξέδωσε μια δήλωση σχετικά με τον επίσημο λογαριασμό Assassin’s Creed στο Twitter διευκρινίζοντας ότι, όπως σημειώσαμε στην ιστορία μας, το Assassin’s Creed Shadows θα απαιτεί μόνο σύνδεση στο διαδίκτυο για την εγκατάσταση του παιχνιδιού, ακριβώς όπως είχε κάνει στο παρελθόν με το Avatar: Frontiers of Pandora. Δεν χρειάζεται σύνδεση στο διαδίκτυο ανά πάσα στιγμή για να παίξει. Μετά την εγκατάσταση του Assassin’s Creed Shadows, οι παίκτες θα μπορούν να απολαμβάνουν το παιχνίδι εκτός σύνδεσης.