Καλημέρα παιδιά! Όταν μιλήσαμε τελευταία, καθόμουν στο επίπεδο 62 και δεν είχα ακόμη μεταβεί στο World Tier IV. Λίγο μετά την ολοκλήρωση αυτής της ανάρτησης, έφτασα γύρω στα 65 και τελείωσα το capstone dungeon και έκτοτε κυκλοφορώ στο μέγιστο παγκόσμιο επίπεδο. Τη στιγμή που γράφω αυτήν την ανάρτηση ιστολογίου, κάθομαι στο επίπεδο 92 και έχω ένα καλό κομμάτι της διαδρομής προς το 93. Θεωρητικά, αν το πιέσω πολύ σκληρά απόψε και ξεκαθαρίσω το Nightmare Dungeons, θα μπορούσα να φτάσω στο επίπεδο 100. Ωστόσο, δεν έχω φτάσει έχουν τη διάθεση να το «πιέσουν πολύ δυνατά» και συνήθως ακολουθούν τη διαδικασία ισοπέδωσης με πολύ χαλαρό τρόπο. Είμαι ήδη υψηλότερος από τον προηγούμενο υψηλότερο χαρακτήρα μου που έφτασε στο 90, μετά από εβδομάδες φρενήρης παιχνιδιού κατά τη διάρκεια της 2ης σεζόν. Δεν είμαι σίγουρος ποιος είναι ο πραγματικός τελικός στόχος μου με αυτήν τη σεζόν να μην δω το Pit που πιστεύω ότι ξεκλειδώνει στο επίπεδο 100.
Το μεγαλύτερο πρόβλημα που έχω αντιμετωπίσει είναι ζητήματα απόδοσης. Το χειρότερο μέρος που συμβαίνει αυτό είναι κατά τη διάρκεια των Ελλήνων όπου οι παίκτες κάνουν ζουμ μέσα και έξω από την αποτελεσματική εμβέλειά σας συνεχώς… συχνά αναγκάζοντας το παιχνίδι να χτυπάει στις χειρότερες δυνατές στιγμές. Σχεδόν κάθε θάνατος που έχω κάνει οφείλεται στο ότι ένας παίκτης μπήκε στην περιοχή μου και προκάλεσε προβλήματα καθώς τα πράγματα φορτώνονται γύρω από αυτόν τον παίκτη. Δυστυχώς, οι ομαδικές δραστηριότητες απαιτούνται λίγο πολύ για να κυνηγήσετε τον καλύτερο εξοπλισμό που μπορείτε να πάρετε. Θέλω να φωνάξω αυτόν τον παίκτη από χθες, περιμένοντας ένα αφεντικό να γεννήσει. Το Dingalingus είναι ίσως το καλύτερο “απαίσιο” όνομα που έχω δει ποτέ. Αυτή η σεζόν με έχει δει να καταρρέω πολύ στην επιφάνεια εργασίας, συγκεκριμένα όταν προσπαθώ να κάνω μετάβαση μεταξύ περιοχών, κάτι που δυστυχώς είναι το 90% αυτού του παιχνιδιού. Κάποια από την αστάθεια ήταν με τις λειτουργίες RTX και έχω απενεργοποιήσει όλες αυτές που φαίνεται να έχουν βελτιώσει οριακά τα πράγματα, αλλά παρόλα αυτά περιστασιακά λαμβάνω την αποσύνδεση/κόψιμο στην επιφάνεια εργασίας όταν τηλεμεταφέρομαι στην πόλη.
Δεν έχω μπει στο pit και ως εκ τούτου δεν παραπονιέμαι για τα κέρδη του χρυσού ακόμα όπως κάθε άλλος παίκτης εκεί έξω. Τι με σκοτώνει όμως… μερικά σενάρια γύρω από τα λάφυρα. Σε αυτήν τη σεζόν, το Diablo IV έκλεψε την ιδέα του εξαιρετικού εξοπλισμού από το Last Epoch όπου τουλάχιστον ένα stat πέφτει με μια εξαιρετικά ζουμερή ζαριά. Δυστυχώς, αυτά μπορεί να πέφτουν σε αντικείμενα που είναι ουσιαστικά απορρίμματα προμηθευτή. Μόλις φτάσετε στο World Tier IV, τίποτα που πέφτει που δεν είναι το επίπεδο αντικειμένου 925 ή το μέγιστο επίπεδο… δεν αξίζει να δώσετε προσοχή. Κατάφερα να φτάσω πλήρως με ταχύτητα 925 σχετικά γρήγορα και τουλάχιστον στο επίπεδο 75, καθόμουν σε ένα πλήρες σετ. Αυτό σημαίνει ότι κάθε μοναδικό στοιχείο που πέφτει και «εξυψώνεται» που πέφτει που δεν βρίσκεται τουλάχιστον σε αυτό το μέγιστο επίπεδο αντικειμένου είναι άχρηστο. Έτσι, το tweak που θα ήθελα να δω στη συνέχεια είναι ότι αν πέσει ένα μοναδικό αντικείμενο ή εάν πέσει ένα εξαιρετικό αντικείμενο πέφτει στο ανώτατο όριο επιπέδου στοιχείου. Τίποτα δεν είναι χειρότερο από τη διάσωση ενός αντικειμένου που θα μπορούσε να ήταν εκπληκτικό, αλλά με ένα κατώτερο επίπεδο αντικειμένου πάνω του.
Πέρα από τα μικρά παράπονα, φαίνεται ότι το Diablo IV έφτασε επιτέλους σε μια καλή «βάση» για το παιχνίδι. Από εδώ πρέπει να εργαστούν για να προσθέσουν περισσότερα πράγματα να κάνουν και διαφορετικούς τρόπους για να επιτύχουν τα ίδια τελικά αποτελέσματα. Για παράδειγμα, εάν απολαμβάνετε πραγματικά το Helltide… αλλά δεν απολαμβάνετε τα Nightmare Dungeons… δεν υπάρχει τρόπος να ισοπεδώσετε τους γλύφους σας και ως εκ τούτου θα είναι πάντα πιο αδύναμοι από τους χαρακτήρες που ανέβαζαν αργά αυτούς τους γλύφους. Υπάρχουν πολλά gear drops που επικεντρώνονται στο Bossing, και προσωπικά δεν είμαι ένας χαρακτήρας που του αρέσει να κάνει boss fights. Νιώθω αναγκασμένος να τα καλλιεργήσω για να μπορέσω να δω ίσως τα συγκεκριμένα μοναδικά που χρειάζομαι. Αυτό που κάνει το Path of Exile τόσο δυνατό είναι ότι έχει αρκετό περιεχόμενο ώστε να μπορείτε εύλογα να εστιάσετε σε μια συγκεκριμένη θέση και η οικονομία της αγοράς θα φροντίσει να έχετε ακόμα πρόσβαση σε οτιδήποτε θέλετε. Το Diablo IV είναι ένα καλό βασικό παιχνίδι τώρα, αλλά πάσχει από το ίδιο πρόβλημα που αντιμετωπίζει το Last Epoch όπου απλά δεν υπάρχουν αρκετά πράγματα για να κάνετε ακόμα.
Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς εξελίσσεται το Diablo IV με την πάροδο του χρόνου. Ελπίζω να δούμε πιο μόνιμο σύστημα να μπαίνει στο παιχνίδι παρά προσωρινούς μηχανισμούς. Θέλω να πετύχει το παιχνίδι και τελικά είναι σε μια κατάσταση που αισθάνομαι καλά να το παίζω. Οπότε ελπίζω σε άλλα χρόνια να νιώθω ότι θα είναι ο κατάλληλος υποψήφιος για τον θρόνο ARPG.